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Peu probable, mais il y a aussi la possibilité d'un malware quelque part sur ton réseau qui te bouffe la bande passante.

Ma bande passante est tellement peu solicité, mem 50 mbs me suffirait mais oui imaginons c'est possible qu'un malware soit la
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Comment tu peux le savoir?
De mon point de vue, c'est on interprétation, ton ressenti, ton idée.
Mais rien ne prouve que cet excellent jitter est un "problème".
Encore moins le fameux "jitter en download".
N'hésites pas à nous dire quel débit consommé tu observes quand tu es avec une partie de jeu ouverte. L'ordre de grandeur de 1Mb/s que j'ai donné est-il bon?
Tu peux lire ça dans la page de statistique de ta livebox, ou dans le gestionnaire de tâches de windows.

Leon.


Pourrais tu arrêter de participer stp ?
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Par rapport à où t'habites estime toi heureux d'avoir ce résultat

Mon dieu
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Peu probable, mais il y a aussi la possibilité d'un malware quelque part sur ton réseau qui te bouffe la bande passante.
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Pourtant c'est la base du problème
Comment tu peux le savoir?
De mon point de vue, c'est on interprétation, ton ressenti, ton idée.
Mais rien ne prouve que cet excellent jitter est un "problème".
Encore moins le fameux "jitter en download".
N'hésites pas à nous dire quel débit consommé tu observes quand tu es avec une partie de jeu ouverte. L'ordre de grandeur de 1Mb/s que j'ai donné est-il bon?
Tu peux lire ça dans la page de statistique de ta livebox, ou dans le gestionnaire de tâches de windows.
Tu nous diras quel jeu tu utilises.

Leon.
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Free Mobile Incidents Free Mobile / 4G, mais pas de data !!
« Dernier message par Pegasus38 le Aujourd'hui à 13:46:08 »
Le forum est aussi là pour ça :).

Les SC de toute façon c'est souvent compliqué, y compris en B2B... à moins de tomber sur un bon, ce qui n'est malheureusement pas la norme.  :-X

Petit up pour Free Proxi qui est plutôt très réactif lorsqu'on a la chance d'être couvert
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Pourtant c'est la base du problème
Par rapport à où t'habites estime toi heureux d'avoir ce résultat
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Bonjour à tous,

Je cherche des retours d'expérience sur la délégation de préfixe IPv6 (DHCPv6-PD) sur une Livebox 6 avec un forfait Sosh Fibre.

Mon contexte :

Livebox 6 en mode routeur (pas de bridge)
Un routeur OpenWrt connecté en aval, IP fixe LAN Livebox : 192.168.1.50
Réseau local derrière OpenWrt : 10.10.10.0/24
OpenWrt configuré en client DHCPv6 sur le WAN avec demande de préfixe (Request IPv6-prefix)

Mes questions :

Est-ce que la délégation de préfixe (PD) fonctionne correctement chez vous sur Livebox 6 + Sosh, ou tombez-vous sur des erreurs type NoPrefixAvail / NoAddrsAvail ?
Si ça fonctionne, quelle taille de préfixe recevez-vous (/64, /60, /56) ?
Le forfait Sosh a-t-il les mêmes limitations que les offres Orange "grand public" sur ce point, ou avez-vous constaté des différences ?
Avez-vous dû faire une manip particulière côté Livebox (réactiver l'IPv6, reset, mise à jour firmware) pour que ça se débloque ?

J'ai vu plusieurs retours (notamment sur ce forum et sur la communauté Orange) mentionnant des soucis connus de PD qui ne fonctionne pas sur Livebox 6, parfois résolus après une mise à jour firmware silencieuse. Je voulais savoir si la situation a évolué récemment et si le fait d'être en Sosh plutôt qu'en Orange direct change quelque chose.

Merci d'avance pour vos retours
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Donc ton jitter est de 3.26ms, c'est juste parfait. (il n'est pas de 30ms, contrairement à ce que tu crois).
Je ne suis pas certain que ton "jitter download" de 30ms ait une conséquence quelconque sur un jeu FPS ou autre. D'ailleurs, tu nous diras quel jeu tu utilises.
Un jeu type FPS, c'est en moyenne 1Mb/s de trafic seulement, une fois que la partie est ouverte (carte/environnement à télécharger), donc très très loin des centaines de Mb/s d'un téléchargement.

Leon.


Pourtant c'est la base du problème
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Bonsoir,

Le site de test bufferbloat de Waveform est bien legitime et d'usage. Certes il y a un peu de pubs mais c'était le premier du genre avant l'arrivée d'autres tests.

La référence sur le bufferbloat reste le wiki https://www.bufferbloat.net/projects/bloat/wiki/Tests_for_Bufferbloat/ (où il est aussi linké)

Quelques précisions supplémentaires :

  • c'est effectivement inutile de tester en wifi car vous allez saturé en premier le lien local wifi <> point d'accès bien avant et le résultat ne reflètera que le bufferbloat de votre wifi en période de saturation réseau...
  • les tests doivent être fait en ethernet comme déjà dit
  • le bufferbloat est intrinsèque au fonctionnement du réseau et il y en a par défaut sauf si c'est des contre mesures sont prises au niveau du routeur / box (voir plus bas)
  • à partir du moment où vous saturez votre connexion (download/upload), le bufferboat apparait et c'est normal
  • dans le cadre des jeux en ligne, le bufferbloat n'apparait PAS dans les conditions de jeu normales, aucun jeu en ligne ne sature la connexion en partie multijoueur, la bande passante utilisée est tellement faible que le bufferbloat n'existe simplement pas SAUF en cas d'anomalie de la connexion en parallèle (téléchargement / saturation simultané de la connexion)
  • les tests de bufferbloat comme celui en haut sont des tests du cas spécifique où vous souhaitez saturer votre connexion (down/up) tout en voulant maintenir la gigue stable
  • évidemment, plus vous avez du débit dispo (8 Gbits), plus il est difficile de saturer votre connexion et de provoquer de la gigue
  • je sais pas si la box Orange (ou n'importe quel autre box GP) ont les mécanismes de QoS activés comme "fq_codel" ou "cake" mais sachant qu'ils sont très consommateurs de CPU, surtout au débit de nos fibres, je ne pense pas

Pour mitiger le bufferbloat correctement, il faut généralement remplacer la box opérateur par votre propre routeur (Openwrt par ex) et activer les fonctions de QoS.

https://openwrt.org/docs/guide-user/network/traffic-shaping/sqm



Bonsoir,

Merci beaucoup pour votre réponse détaillée, mais aussi pour votre bienveillance. Cela fait vraiment plaisir d’avoir des explications aussi claires.

Pour préciser les conditions de mes mesures, tous mes tests sont réalisés en Ethernet, directement sur la Livebox, sans utilisation simultanée de la connexion par d’autres appareils. Bien entendu, je comprends que Waveform sature lui-même la connexion pendant les phases de téléchargement et d’envoi.

Sur la partie téléchargement, j’obtiens approximativement :

dans 80 % des tests : une augmentation de la latence comprise entre 25 et 35 ms ;
dans environ 15 % des cas : 50 ms ou davantage, avec un maximum observé proche de 100 ms ;
dans seulement 5 % des cas : moins de 7 ms.

J’ai cependant une interrogation : si les ralentissements et variations que je ressens en jeu existent également lorsque la connexion n’est pas utilisée par autre chose, SQM avec CAKE pourra-t-il tout de même améliorer la situation ?

Si le problème vient d’un équipement ou d’une congestion située en amont de chez moi, sur la ligne ou le réseau Orange, j’imagine qu’un routeur personnel ne pourra pas véritablement la corriger. En revanche, peut-il quand même réduire une partie de la latence en contrôlant les files d’attente avant que les paquets arrivent sur le réseau de l’opérateur ?

Je dois recevoir demain un Cudy WR3000 V1 compatible OpenWrt. Mon intention est de suivre la procédure officielle correspondant exactement à ce modèle pour installer OpenWrt. Je voudrais ensuite installer luci-app-sqm, activer CAKE et suivre le tutoriel que vous m’avez partagé.

Cela fait longtemps que je n’ai pas installé ni configuré de routeur, et ce sera mon premier flash sous OpenWrt. N’hésitez donc pas à me corriger : j’aurai probablement besoin de quelques conseils pour éviter une mauvaise manipulation.

Je comptais désactiver uniquement le Wi-Fi de la Livebox afin que tous les appareils passent bien par le Cudy, puis attribuer une adresse fixe au Cudy dans la Livebox et éventuellement placer cette adresse en DMZ pour limiter les problèmes liés au double NAT. En revanche, si je comprends bien, il n’est pas nécessaire — ni souhaitable — de désactiver le pare-feu de la Livebox, et celui d’OpenWrt doit évidemment rester actif.

Est-ce bien la bonne architecture pour que SQM/CAKE puisse agir correctement sur l’ensemble de mon trafic ?

Merci encore pour votre aide et pour le temps consacré à mon problème.

Ps : j'ai utilisé l'ia pour rédiger, je ne suis pas encore à l'aise avec les denriers termes  partagés dans le tuto.
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