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reseau Peering entre opérateurs / GTA VI va t'il casser internet le 19 novembre ?
« Dernier message par Pegasus38 le Aujourd'hui à 09:54:23 »
Même si on fait tout un foin pour GTA, je me demande si, concrètement, le 25 décembre de chaque année n'est pas une épreuve bien plus rude pour Internet et les serveurs des fabricants de consoles de jeux. C'est devenu un conseil assez courant prodigué aux parents : déballez la console, faites les mises à jour, installez les jeux bien en avance pour que ça ne soit pas fait après le déballage.

C'est vrai et aussi les iphone/ipad qui ont une mise à jour dès que tu les allumes la première fois. Où les ventes explosent le jour de noël, pour ne citer qu'Apple.
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reseau Peering entre opérateurs / GTA VI va t'il casser internet le 19 novembre ?
« Dernier message par Optix le Aujourd'hui à 09:53:32 »
Même si on fait tout un foin pour GTA, je me demande si, concrètement, le 25 décembre de chaque année n'est pas une épreuve bien plus rude pour Internet et les serveurs des fabricants de consoles de jeux. C'est devenu un conseil assez courant prodigué aux parents : déballez la console, faites les mises à jour, installez les jeux bien en avance pour que ça ne soit pas fait après le déballage.

Pas tant, avec la baisse notable du réveillon et du 25 avec les repas familiaux, ça consomme moins que le nominal.
Les éventuelles installs/màj sont très diluées.
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reseau Peering entre opérateurs / GTA VI va t'il casser internet le 19 novembre ?
« Dernier message par fred_mgnt le Aujourd'hui à 09:47:54 »
Personnellement j'ai téléchargé à l'instant macOS 27.2.1 sur un MacBook Air sous Ventura, soit de tête 13 Go environ, ça a été téléchargé en moins de 2. ;)
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reseau Peering entre opérateurs / GTA VI va t'il casser internet le 19 novembre ?
« Dernier message par MaxLebled le Aujourd'hui à 09:47:13 »
Même si on fait tout un foin pour GTA, je me demande si, concrètement, le 25 décembre de chaque année n'est pas une épreuve bien plus rude pour Internet et les serveurs des fabricants de consoles de jeux. C'est devenu un conseil assez courant prodigué aux parents : déballez la console, faites les mises à jour, installez les jeux bien en avance pour que ça ne soit pas fait après le déballage.
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reseau Peering entre opérateurs / GTA VI va t'il casser internet le 19 novembre ?
« Dernier message par Steph le Aujourd'hui à 09:46:02 »
Et pas de jeu en ligne le 19 novembre...Ils disent que comme leur wifi est le meilleur, tu télécharges plus vite ... mais vu que 1) l'éthernet existe et 2) c'est du préchargement beh ça ne change rien.
@Pegasus38 D'où mon Roi des menteurs pour les publicitaires (et les politiques).
Par incompétence ou par méthode dite du bon docteur Coué.
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Trafic frauduleux compris ? Étant donnée la disponibilité d'IPv6, même en prenant en compte les visiteurs sur des connexions entreprise, 90% d'IPv4 c'est énorme.
Je pense que le traffic lié au traffic humain est minime par rapport aux crawlers. Comme ces crawlers sont majoritairement IPv4, ca a du sens.
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reseau Peering entre opérateurs / GTA VI va t'il casser internet le 19 novembre ?
« Dernier message par buddy le Aujourd'hui à 09:42:08 »
Je suis déçu, je m'attendais à un peu de casse :(
Les réseaux sont déjà habitués à de tels volumes. (Fortnite à chaque grosses mi à jour déjà, c'est un bon stress test)
L'autre Stress Test, ça sera peut être jeudi 12/11 soir (18-23h) quand les joueurs entreront le code qu'ils ont reçu par livraison/retrait dans la journée.
À voir le jour J maintenant...
Pourquoi ? La majorité l'aura pré téléchargé non ? Puis là y a eu le pic à minuit, le 19 novembre, ce qui ne l'ont pas précommandé l'achèteront le jour J et joueront de manière étalée sur la journée (entre 8h/9h et 22h on va dire)
 Et pas de jeu en ligne le 19 novembre...
Par contre l'argument de Bouygues "jouer avant tout le monde" pas fou comme truc, tous les gens en FTTH sont à égalités.

Ils disent que comme leur wifi est le meilleur, tu télécharges plus vite ... mais vu que 1) l'éthernet existe et 2) c'est du préchargement beh ça ne change rien.
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reseau Peering entre opérateurs / GTA VI va t'il casser internet le 19 novembre ?
« Dernier message par Pegasus38 le Aujourd'hui à 09:29:08 »
Ma soeur l'a téléchargé hier sur PS5 en même pas 30 min. Après elle a forcé le truc aussi, en allumant la console.
Je suis déçu, je m'attendais à un peu de casse :(

À voir le jour J maintenant...

Par contre l'argument de Bouygues "jouer avant tout le monde" pas fou comme truc, tous les gens en FTTH sont à égalités.



Bah, c'est de la pub ou de la politique.

Ils jouent au Roi des menteurs...

??
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reseau Peering entre opérateurs / GTA VI va t'il casser internet le 19 novembre ?
« Dernier message par Steph le Aujourd'hui à 09:12:37 »
Bah, c'est de la pub ou de la politique.

Ils jouent au Roi des menteurs...
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reseau Peering entre opérateurs / GTA VI va t'il casser internet le 19 novembre ?
« Dernier message par vivien le Aujourd'hui à 09:07:33 »
Je reprends tel que le communiqué de Bouygues Telecom.

Beaucoup de choses ne vont pas.

Sortie du jeu vidéo le plus attendu de la décennie : les clients Bouygues Telecom parmi les premiers au monde à y jouer !

Le 19 novembre marquera la sortie mondiale de l'un des jeux vidéo les plus attendus de la décennie. Un lancement planétaire… mais pas vécu à la même vitesse partout. Selon une étude nPerf, la France est le pays où le téléchargement d'un jeu aussi volumineux serait le plus rapide au monde, une performance portée par le WiFi n°1 de Bouygues Telecom.

La France, pays le plus rapide pour télécharger les plus gros jeux du marché

D'après nPerf¹, un fichier de 150 Gio – le poids estimé de ce jeu événement – pourrait être téléchargé en environ 47 minutes en France, contre 1h04 aux États-Unis (débit descendant moyen de 336,3 Mb/s). La France se classe ainsi N°1 mondial sur ce critère.

Un avantage concret pour les gamers

Moins d'attente au lancement, pendant le préchargement ou lors des mises à jour volumineuses: à l'heure où les « jeux AAA » pèsent de plus en plus lourd, la rapidité de connexion devient un critère clé de l'expérience de jeu.

Un atout que les clients Bouygues Telecom pourront exploiter : l'opérateur est classé opérateur WiFi n°1 en France pour la 7ème fois consécutive selon le baromètre nPerf 2025², avec les meilleurs débits descendants, montants et la meilleure latence du marché : un critère déterminant pour les joueurs en ligne.

Plus d'une décennie d'attente, pas une minute de plus pour y jouer

 « Certains jeux sont attendus par toute une génération de joueurs depuis plus de dix ans. Grâce à la puissance de notre WiFi, nos clients n'auront plus une minute à perdre : ils seront parmi les premiers au monde à y jouer dès sa sortie. Offrir la meilleure connectivité à nos clients, y compris dans leurs usages gaming, est au cœur de notre engagement » déclare Bruno Duarte, Directeur général adjoint, Directeur des marchés Entreprises et Grand Public.


Source : Flash News Bouygues Telecom du 9 novembre 2026



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