Messages récents

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SFR Installation fibre SFR / Mise à jour NB6V
« Dernier message par Le Chaland le Hier à 22:32:36 »
Salut.

Nul besoin.

Les liens sont toujours valides, je viens de regarder.

Je parie que tu essayes de télécharger á partir d'un pc ou autre connecté à une nb6 ...

Essaye plutôt par exemple à partir d'un tel portable, pas par le wifi sur ta box sfr mais plutôt par le réseau mobile directement.

La raison ?
Ces adresses sont bloquées par le firmware de la nb6 en accés direct ...

Actuellement en déplacement, je parviens à les télécharger, connecté à une box orange.

Dis-moi, sinon on trouvera une autre solution 😉.
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reseau Peering entre opérateurs / Peering Abominable sur les serveur Riot Game
« Dernier message par KayronGG le Hier à 22:30:08 »
Yes, c’est vrai que les FPS comme Valorant utilisent principalement UDP pour la transmission en temps réel (tir, position, etc.), c’est plus rapide et ça tolère mieux la perte.

Mais justement, là où c’est bizarre, c’est que dans les captures Wireshark je vois des connexions TCP actives vers des IP Akamai (95.101.137.91 / .96) sur le port 443, donc HTTPS — probablement pour des échanges de données côté Riot (authentification, MAJ de stats, matchmaking, ou autre service annexe).

Et c’est sur ces connexions TCP que je vois des RST envoyés par le serveur, ce qui correspond pile aux moments où j’ai les micro freezes ou désyncs. Ça coupe net la comm, puis ça repart avec une nouvelle connexion un peu après.

Donc c’est peut-être pas le cœur du gameplay qui est impacté, mais un processus parallèle qui foire et qui finit par perturber l’ensemble (genre perte de sync avec le serveur ou un timeout côté Riot qui nous “remet à jour” à la sauvage).

Et à côté de ça, les connexions UDP (ports autour de 50000) ont l’air propres dans les captures. Donc je soupçonne un bug ou une protection côté serveur qui reset les connexions TCP à la moindre incohérence… ou un souci chez moi qui fait que mes requêtes paraissent foireuses côté serveur.

J’ai d’ailleurs envoyé un message au support Riot pour essayer d’en savoir plus

je vous tiens au courant ^^
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Bouygues Telecom Actus Bouygues / BOUYGUES TÉLÉCOM veut détruire l'Adsl.
« Dernier message par jerome34 le Hier à 22:29:51 »
Citation de: fred_mgnt link=topic=62114.msg1124887#msg1124887 date=
D'où mon étonnement et ma demande de sources devant ce qui me semble être une fausse information voire de la désinformation délibérée afin de servir son propos "putaclic" (ce qui ne m'étonnerait pas venant de cet intervenant habitué à la chose).

Soigne toi. Tu es complètement ravagé !

Et oui, en CROZON j’ai eu dans un passé pas si loitemps à « vous n’êtes éligible à aucune offre » alors que c’est bien une zone sous 4G Bouygues.
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mobile Faisceau hertzien / Disparition du site hertzien.fr
« Dernier message par Olivier13 le Hier à 22:24:22 »
Bonsoir,

J'ai résilié mon hébergement chez OVH et le nom de domaine hertzien.fr qui était associé.
Je ne sais pas si je remettrai en ligne mon site qui est aujourd'hui démodé... 22 ans sont vite passés 😉

Olivier
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reseau Peering entre opérateurs / Peering Abominable sur les serveur Riot Game
« Dernier message par darkmoon le Hier à 22:19:13 »
Es-tu sûr que Valorant utilise le TCP ? Généralement, les FPS utilisent d'UDP
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reseau Peering entre opérateurs / Peering Abominable sur les serveur Riot Game
« Dernier message par KayronGG le Hier à 22:14:25 »
Oui je suis d’accord, le test de débit en soi va pas résoudre mon souci, mais je l’ai quand même lancé pour être sûr. Résultat : tout est clean niveau débit et latence, que ce soit vers la Freebox ou vers Scaleway (BBR). Rien d’anormal à ce niveau-là.

Mais c’est pas vraiment là que se situe le problème de toute façon. Ce que je vois dans Wireshark, c’est que pendant que je joue, y’a des connexions TCP qui se coupent brutalement avec un flag RST (reset). En gros, le serveur coupe la connexion net, comme s’il paniquait ou qu’il considérait que je suis plus synchro.

Et ça arrive plusieurs fois par partie, toujours de façon assez imprévisible : parfois ça tourne nickel, et d’un coup j’ai du désync, des coups de lag, comme si je sortais des clous pour le serveur, puis ça redevient fluide après quelques secondes.

Ce qui me perturbe encore plus, c’est que des potes à moi dans la même ville, voire à deux rues, n’ont pas ce souci. Y’en a un chez Free comme moi, les autres chez SFR, Bouygues… et aucun n’a ces coupures TCP. L’un passe même par Cloudflare quand moi je tape dans Akamai. 🤷‍♂️

Donc oui je suis paumé. Le débit est bon, pas de perte dans WinMTR, mais dans les faits, en jeu, je me tape des reset TCP bizarres qui correspondent pile à mes problèmes.

Je cherche juste à comprendre ce qui pourrait causer ça ://
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Starlink Starlink / L'importation d'une antenne Starlink examinée par la justice
« Dernier message par Nico le Hier à 21:45:17 »
Après le nerf de la guerre dans ces coins, ça reste d'acheminer le trafic vers le continent le plus proche... C'est là que ça coûte cher potentiellement.
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reseau Peering entre opérateurs / Peering Abominable sur les serveur Riot Game
« Dernier message par darkmoon le Hier à 21:06:36 »
Ça ne va pas servir à grand-chose, il a apparemment un souci de latence ingame, pas un souci de débit.
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Starlink Starlink / L'importation d'une antenne Starlink examinée par la justice
« Dernier message par timpera le Hier à 21:04:27 »
La collectivité territoriale qui m'a vraiment étonné sur ce point, c'est Wallis et Futuna.
Des tarifs extrêmement élevés, une tarification à la vitesse et un site franchement confus : https://www.spt.wf/index.html (pour référence, 12500 XPF, le forfait le moins cher = 104€ d'après Google).
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