Messages récents

Pages: [1] 2 3 4 5 6 ... 10
1
MilkyWan MilkyWan / Performance FTTH et congestion
« Dernier message par Hugues le Aujourd'hui à 19:20:25 »
Si je peux me permettre, je doute très fort que le timing de l'arbre PON influe sur les performances en jeu, les jeux en ligne sont quand même conçus pour être joués sur des connexions internet standard.

Sinon chez nous il y'a l'offre IFT/Free qui est sur des arbres EPON avec seulement 32 abonnés max, j'imagine que ça fait plus de temps de parole par client... mais je prèche pour notre paroisse ;)
2
MilkyWan MilkyWan / Performance FTTH et congestion
« Dernier message par Optix le Aujourd'hui à 19:14:22 »
Je suis nouveau en France (originaire d'Asie) et je suis un joueur compétitif de FPS (principalement sur les serveurs AWS). Pour moi, le débit brut est secondaire ; ce qui compte vraiment, c'est une latence ultra-stable, l'absence de gigue (jitter) et un "packet pacing" parfait sans files d'attente (queuing).

J'ai testé B&You et Orange (en GPON et XGS-PON), mais la stabilité n'est pas au rendez-vous.

C'est normal et tu ne pourras rien y faire.

Pour que tout le monde sur l'arbre PON puisse parler, chacun doit attendre ton tour pour émettre, comme un talkie-walkie.
Donc si quelqu'un tire sur la ligne, tout le monde attend...

Pour ça il faut une liaison dédiée type FTTO où tu es le seul sur la ligne, et c'est ce qu'on livre à certains joueurs professionnels ici.
Et pas de problème de gigue ou autre.
3
Réflexion d'une personne vivant dans un appartement dans une grande ville ?

Si une solution convient à une part significative de la population et qu'elle améliore la situation pour tout le monde, c'est... bien?
4
Salut Zoc,
Merci pour ta réponse. J’ai eu le premier changement de prefix IPv6 samedi ou dimanche vers 12h après une coupure signal fibre de quelques secondes/minutes et cette nuit.
Cela ressemble effectivement à des maintenances.
Faut que je trouve un moyen pour auto reconfigurer toute ma stack, mais ça va pas être simple…

En stack debian j'ai presque tout d'auto config. Le seul truc que je dois encore faire à la main c'est la config radvd pour les deux subnet (de mémoire). Le reste est complètement full auto.
5
Free Mobile Actu Free Mobile / Dégradation du réseau Free mobile depuis octobre 2025 ?
« Dernier message par crcr le Aujourd'hui à 18:30:30 »
Tu te souviens Vivien, on avait fait un test RCS entre nos deux smartphones. Et tu avais constaté que le cryptage n'était pas de bout-en-bout. Peut-être la faute à Samsung Messages ? Je ne comprends pas d'ailleurs les raisons de leur abandon. Tous les utilisateurs de Samsung Messages le préfèrent à l'appli de Google. Une bonne nouvelle tout de même : Google Messages aurait ENFIN implanté une corbeille dans une version actuellement en développement. Déjà un rattrapage. Mieux vaut tard que jamais en 2026 pour cette fonctionnalité de base si évidente.

J'ai lu par ailleurs une info comme quoi la 5G SA fonctionnerait mieux avec Free sous Android 16. Ca devient tentant de faire la MAJ.
Il y a la suite fossify, très recommandée sur fdroid, qui propose un remplacement au Message d'android. Mais quand dans cinq/dix ans, fdroid et tous les magasins d'applis tierces seront fermés sur un google qui s'applise..
6
J'ai maj le sujet principale et le wiki pour les dernier ajout d'ONT
7
Maj:
- Ajout d'un lien vers alibaba.com (ONT a environ 60-70€)
8
Free Mobile Actu Free Mobile / Modification transfert d’appels conditionnels impossible
« Dernier message par Tiino-x83 le Aujourd'hui à 18:15:33 »
Salut !

Regarde tes message privée
9
MilkyWan MilkyWan / Performance FTTH et congestion
« Dernier message par Sandy le Aujourd'hui à 18:09:05 »
Quels tests a-tu réalisé ?

Tu as lancé un ping vers des cibles ?

Es-tu sûr que les variations ne sont pas coté hébergeur et non coté FAI ?

N'hésite pas à nous partager des éléments techniques pour qu'on puisse avancer. C'est un sujet qui m'intéressait il y a 8 ans et c'était bien sable sur une connexion FTTH Bouygues.

Tu es bien connecté en Ethernet à ta box ? (Le Wi-Fi engendre de la gigue, les paquets pouvant être perdus suite à des brouillages radio avec d'autres équipements sur la même bande ou sur des bandes proches).

Bien que je sache qu'il est difficile de saturer complètement les liens PON, je pense que les paquets subissent un phénomène de "queuing" (mise en file d'attente), ce qui génère de la gigue à l'arrivée sur le serveur (le jeu envoie environ 60 à 128 paquets par seconde).

Voici quelques MTR vers les serveurs de jeu, MilkyWan et le DNS Cloudflare. Pour 99 % des IP, les premières étapes du routage sont identiques, sauf pour MilkyWan et certains fournisseurs basés sur Hopus. Je sais que l'ICMP ne reflète pas parfaitement la manière dont les paquets UDP de jeu sont traités, mais cela donne une indication. J'ai envisagé de tester un tunnel VPN MilkyWan, mais comme Orange semble pairer avec vous à Lyon, le trafic ferait un aller-retour inutile.

À noter qu'après 23h, l'expérience de jeu est totalement différente. Cela ne vient pas des serveurs de jeu (AWS), car d'autres joueurs conservent une excellente connexion quelle que soit l'heure de la journée.

Concernant mon installation locale : je suis branché en Ethernet sur une connexion 8 Gbps. Le "bufferbloat" domestique est exclu car aucun autre appareil n'utilise le réseau quand je joue. De plus, j'ai déjà testé l'insertion d'un routeur avec SQM (Smart Queue Management) sans amélioration notable en journée.
10
Bouygues Telecom Remplacer la Bbox par un routeur / Leox LXT-010H-D
« Dernier message par benoitm974 le Aujourd'hui à 17:31:27 »
En même temps bouygue été fournis un Nokia de meilleur facture pourquoi garder le leox
Pages: [1] 2 3 4 5 6 ... 10