Auteur Sujet: GTA VI va t'il casser internet le 19 novembre ?  (Lu 100 fois)

Pegasus38 et 3 Invités sur ce sujet

Pegasus38

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GTA VI va t'il casser internet le 19 novembre ?
« le: Aujourd'hui à 21:33:14 »
Le nouveau GTA sort ce jeudi 19 novembre à 0h00 en France.

Ce sera le même jour partout dans le monde avec une différence d'horaire liée aux différents fuseaux.

DFC Intel estime environ 25 millions de précommandes (d'autres sources disent 50M). On ne sait pas encore le poids du jeu mais on l'estime autour de 200Go, je vais essayer de post des updates ici dès qu'il y a du nouveau.

David Cole, fondateur et CEO de DFC Intelligence, a dit exactement à GamesRadar :
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Our estimate for day one sales, mostly pre-orders, is 25 million.

Pour rappel c'est disponible uniquement pour 2 plateformes : Playstation (77% d'utilisateurs) & Xbox (contre 23%). La sortie PC est prévu quelques mois plus tard.
Il n'y a pas de CD pour le jeu, la boite donne juste un code pour télécharger donc jeu 100% digital.

Point important : les consoles peuvent lancer le téléchargement en mode veille 7 jours à l'avance, Rockstar a donc prévu le coup pour justement soulager le réseau.
Calcul simple estimatif : 200go x 25m de joueurs = 5 exaoctets = 5 000 000 To.
Ce qui fait ~66 Tb/s de moyenne, même si c'est spéculatif, ça donne un ordre d'idée
Comptez sur moi pour poster s'il y a de la casse réseau le jour J, je serai le premier à suivre ;D

C'est assez difficile de trouver quels CDN les deux plateformes utilisent pour distribuer leurs jeux.
Pour le PSN c'est essentiellement Akamai avec AWS et Fastly en fonction de son FAI/région.
Pareil pour Xbox qui utilise Akamai et sa propre infra Microsoft certaines fois.

Quelques chiffres :
Frandroid, 28 août 2026 :
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Lors de l’aperçu de 27 minutes de GTA VI le 27 août 2026, Netflix et Twitch ont subi des perturbations temporaires et Discord est également tombé en panne ; une panne Free a eu lieu au même moment, mais aucun lien avec GTA VI n’a été démontré.

Akamai Technologies, communiqué du 21 octobre 2019 :
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En octobre 2019, Akamai a dépassé pour la première fois les 100 Tb/s, avec un pic à 106 Tb/s. Akamai indique que ce record a été largement provoqué par la mise à jour d’un jeu vidéo populaire, sans préciser lequel.

Pour donner un ordre de grandeur réel : lors du préchargement de Call of Duty: Black Ops 6 en 2024, le jeu a représenté à lui seul 19 % de tout le trafic du réseau Comcast aux États-Unis. Le jour du lancement, combiné au streaming d’un match NFL, l’événement représentait 26 % du trafic total du réseau.

Pour comparaison, fin 2025 les quatre principaux FAI français recevaient environ 56 Tb/s aux interconnexions, pour 160,2 Tb/s de capacité installée. L’Arcep précise toutefois que cela n’empêche pas des congestions ponctuelles entre deux acteurs sur certains liens.

GTA V avait vendu 1,1 million d’exemplaires en France dès sa première semaine en 2013, alors qu’il atteignait environ 16 millions mondialement. On peut surement doubler ce nombre.


Autant les CDN que nos FAI, sont-ils ready ?
On sait qu'Orange est en PNI direct avec les gros CDN, qu'en est-il des autres FAI ?
Les liens de peering vont-ils saturer ?
Serveurs de cache direct chez le FAI à la Open Connect de Netflix ?

vivien

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GTA VI va t'il casser internet le 19 novembre ?
« Réponse #1 le: Aujourd'hui à 22:09:55 »
Pour relativiser, une mise à jour iOS (qui sort demain soir 19h00), cela fait plus de 5 Go et cela touche beaucoup plus de monde.

Aperçu de GTA 6 :

MaxLebled

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GTA VI va t'il casser internet le 19 novembre ?
« Réponse #2 le: Aujourd'hui à 23:23:57 »
Il y aura très certainement une semaine de préchargement, tout le monde n'essaiera pas de télécharger les 200 Go la minute même de la sortie