Merci, effectivement courant de semaine je les relancerais.
Concernant d'autres personnes impactées, oui il y en a forcément, maintenant il faut bien voir que niveau streaming (Netflix), ça reste imperceptible, tout comme le téléchargement en DDL par exemple.
En gros, le réel impact se ressent sur une navigation active, ainsi que sur le jeu en ligne, donc cela réduit fortement le nombre de "clients mécontents", même pour de la voix sur un logiciel style Discord, je n'avais pas énormément de soucis malgré que j'étais présent en même temps sur Discord et en jeu, les pertes de paquet me faisaient perdre la connexion aux serveur de jeu, mais Discord restait audible, connecté, et plutôt fluide (à part une ou deux fois ou je perdais la connexion au serveur Discord aussi).
Maintenant il est clair que, quand bien même je serai le seul impacté, laisser une collecte avec des pertes de paquet tapant une moyenne de 40% sur 3 heures, ce n'est pas pro, et ce doit être corrigé.