Auteur Sujet: J'ai testé pour vous: Shadow PC  (Lu 56180 fois)

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kgersen

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J'ai testé pour vous: Shadow PC
« Réponse #240 le: 04 mars 2019 à 14:48:20 »
Je sais pas le max du hardware mais leur système cloud gaming sur LAN (NVidia Gamestream) a un réglage qui monte jusqu'a 90 Mbps (en fait meme plus mais la valeur n'est pas indiquée).

On peut en déduire que le décodeur peut faire au moins 90 Mbps donc.

K-L

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J'ai testé pour vous: Shadow PC
« Réponse #241 le: 23 avril 2019 à 19:21:59 »
Petit retour après quelques semaines/mois d'utilisation.

Mon coloc' joue depuis quelques jours à Assasin's Creed Unity (offert par Ubisoft après l'incendie de Notre Dame). Il y connaît que dalle en informatique mais il a beaucoup joué aux Assasin's Creed sur PS3.

Je lui ai juste expliqué comment le lancer :

1° Tu cliques sur l'icone Shadow
2° Tu cliques sur démarrer
3° Sur le nouveau bureau qui s'affiche, tu cliques sur Assasin's Creed Unity

Il ne sait pas qu'il joue sur un PC délocalisé. Ben ça fait des heures qu'il joue sans aucun souci, le jeu est magnifique en Full HD et tout est réactif comme s'il jouait en local.

Perso, je joue plus à Bus Simulator 2018 (avec volant Drive GT, SidePanl Saitek et une manette XB360, tous les 3 reconnus par Shadow) et je ne décèle aucune latence mais c'est vrai que ce n'est pas un jeu qui nécessite d'être archi réactif ;)


Par contre, un truc qui me gonfle : parfois, la machine distante se lance pas. On reste sur "Votre Shadow est en cours de démarrage" avec une boucle toutes les 5s d'une image figée du démarrage du système. Cela arrive surtout le week-end, comme si je n'avais aucune place pour lancer ma machine. Au bout de 10 ou 15mn (relance du Shadow, fermeture/ouverture de l'appli, ce qui ne doit rien changer en fait), je finis par voir mon bureau appaârître (une place se serait libérée ?). En semaine, pas de souci.

daleksek

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J'ai testé pour vous: Shadow PC
« Réponse #242 le: 23 avril 2019 à 20:06:43 »
La machine fait peut être des mises à jour en fond, ce qui la rend indisponible ?

e-TE

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J'ai testé pour vous: Shadow PC
« Réponse #243 le: 23 avril 2019 à 22:19:03 »
si c'est tous les WE, ca ressemble plus à de l'attente pour avoir de la place...
le WE t'évites de mettre des maj à tes clients :x

doum

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J'ai testé pour vous: Shadow PC
« Réponse #244 le: 24 avril 2019 à 10:02:45 »
j'ai jamais eu le soucis plus que ca, parfois le démarrage est plus long mais jamais aussi longtemps

alsoares2

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« Réponse #245 le: 24 avril 2019 à 11:54:39 »
Petit retour après quelques semaines/mois d'utilisation.

Mon coloc' joue depuis quelques jours à Assasin's Creed Unity (offert par Ubisoft après l'incendie de Notre Dame). Il y connaît que dalle en informatique mais il a beaucoup joué aux Assasin's Creed sur PS3.

Je lui ai juste expliqué comment le lancer :

1° Tu cliques sur l'icone Shadow
2° Tu cliques sur démarrer
3° Sur le nouveau bureau qui s'affiche, tu cliques sur Assasin's Creed Unity

Il ne sait pas qu'il joue sur un PC délocalisé. Ben ça fait des heures qu'il joue sans aucun souci, le jeu est magnifique en Full HD et tout est réactif comme s'il jouait en local.

Perso, je joue plus à Bus Simulator 2018 (avec volant Drive GT, SidePanl Saitek et une manette XB360, tous les 3 reconnus par Shadow) et je ne décèle aucune latence mais c'est vrai que ce n'est pas un jeu qui nécessite d'être archi réactif ;)


Par contre, un truc qui me gonfle : parfois, la machine distante se lance pas. On reste sur "Votre Shadow est en cours de démarrage" avec une boucle toutes les 5s d'une image figée du démarrage du système. Cela arrive surtout le week-end, comme si je n'avais aucune place pour lancer ma machine. Au bout de 10 ou 15mn (relance du Shadow, fermeture/ouverture de l'appli, ce qui ne doit rien changer en fait), je finis par voir mon bureau appaârître (une place se serait libérée ?). En semaine, pas de souci.

Est-ce que tu vois une différence d'utilisation de Shadow entre ta connexion HFC et FTTH ?

DamienC

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J'ai testé pour vous: Shadow PC
« Réponse #246 le: 24 avril 2019 à 12:15:43 »
Hello,

Content de lire que ça fonctionne très bien pour la majorité des gens.

Personnellement, j'utilise désormais Parsec, avec une instance Cloud GPU de temps à autre et je suis beaucoup plus satisfait.


Cdt,
DamienC

Optix

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J'ai testé pour vous: Shadow PC
« Réponse #247 le: 24 avril 2019 à 12:18:22 »
Par contre, un truc qui me gonfle : parfois, la machine distante se lance pas. On reste sur "Votre Shadow est en cours de démarrage" avec une boucle toutes les 5s d'une image figée du démarrage du système. Cela arrive surtout le week-end, comme si je n'avais aucune place pour lancer ma machine. Au bout de 10 ou 15mn (relance du Shadow, fermeture/ouverture de l'appli, ce qui ne doit rien changer en fait), je finis par voir mon bureau appaârître (une place se serait libérée ?). En semaine, pas de souci.
Les limites du cloud... je ne comprends pas d'ailleurs pourquoi ils ne provisionnent pas davantage de VM,  quitte à taper dans du OVH ou de l'Amazon juste pour absorber ce  pic de charge, qu'ils connaissent en plus.

De façon plus générale, Shadow ne sait pas sur quel pied danser : est-ce que orienté purement gaming ou orienté remote-desktop ? Parce que pour du remote, c'est dommage de provisionner tout un Windows avec des ressources dédiées (donc finies) et qui a pour conséquence directe de monter très difficilement en charge. Là chacun installe son Steam, chacun installe son jeu, c'est con, combien de fois ils stockent un gros AAA alors qu'ils ne pourraient le stocker qu'une fois ? De même pour les cartes graphiques, combien sont "verrouillées" à des VM où les gens ne font que de la bureautique pour grossir le trait ?

Voir l'infrastructure dans son ensemble pour mieux répartir la charge permettrait à des gens de jouer le soir, quitte à avoir une très légère baisse de qualité. Là j'ai l'impression que chez Blade ils ne sont pas allé jusqu'au bout de la démarche : ok on virtualise une tour de gamer... mais sans utiliser la flexibilité qu'offre justement la virtualisation, ils restent sur un vieux concept : on dédie à du virtuel un matériel qui est réel. Autant ramener son PC en datacenter alors. C'est vraiment dommage.

Du coup, le prochain service gaming de Google risque de leur faire très mal. Le positionnement est clair, et du coup l'architecture et la montée en charge sont vraiment adaptés pour cette utilisation.

K-L

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« Réponse #248 le: 24 avril 2019 à 12:25:18 »
Est-ce que tu vois une différence d'utilisation de Shadow entre ta connexion HFC et FTTH ?

Nope, aucune. J'avais essayé les deux (là, je laisse en FTTH pour pas saturer le HFC toujours en 100Mbs en secours) et je n'avais constaté aucun problème.

alsoares2

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J'ai testé pour vous: Shadow PC
« Réponse #249 le: 24 avril 2019 à 12:58:17 »
Nope, aucune. J'avais essayé les deux (là, je laisse en FTTH pour pas saturer le HFC toujours en 100Mbs en secours) et je n'avais constaté aucun problème.

D'accord merci pour ta réponse ! As-tu pu tester GeforceNow de chez Nvidia également (toujours en béta privée je crois) ?

daleksek

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J'ai testé pour vous: Shadow PC
« Réponse #250 le: 24 avril 2019 à 14:14:23 »
D'accord merci pour ta réponse ! As-tu pu tester GeforceNow de chez Nvidia également (toujours en béta privée je crois) ?
Ayant pu tester les deux, j'ai préféré Shadow niveau réactivité.
J'ai retesté GeforceNow récemment, j'ai l'impression que le service s'est un peu dégradé niveau réactivité, des sensations de lourdeurs en plus.
Le fait que l'on peut plus installer les jeux ne faisant pas de la liste, retire encore plus d’attrait pour cette solution.

K-L

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« Réponse #251 le: 24 avril 2019 à 17:45:05 »
D'accord merci pour ta réponse ! As-tu pu tester GeforceNow de chez Nvidia également (toujours en béta privée je crois) ?

Testé sur macOS et grosse déception : qualité mauvaise, on sent des pertes de débits constamment que ce soit en HFC ou FTTH. Très déçu (et le côté réinstallation du jeu à chaque lancement s'il n'est pas proposé dans leur liste est usant).

Je trouve GeForce Now largement moins pratique que Shadow.

 

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