Non, il faudrait que je le mette à jour.
Par ailleurs, je suis outré qu'Apple incite les développeurs à ne plus prendre en charge les Mac à puce Intel.
Apple a vendu ses derniers Mac équipés de puces Intel jusqu'au 5 juin 2023.
Un Mac qui a donc 3 ans n'aura plus de mise à jour majeure de MacOS (macOS 27 Golden Gate qui sort dans quelques semaines n'est plus compatible avec les Mac Intel) et on va commencer à voir des logiciels qui ne supportent plus ces Mac, même si cela en réalité progressif.
Xcode 27 ne pourra être installé et exécuté que sur Apple Silicon. Xcode 27 ne permet également plus de cibler une version antérieure à macOS 12 et, contrairement aux versions précédentes, bloque désormais la compilation destinée aux systèmes plus anciens.
Bref, autant les iPhone ont un long support logiciel, autant pour les Mac, ce n'est pas ça (alors qu'un mac a normalement une durée de vie supérieure à un iPhone).
Voici le mail (traduit en français) envoyé aux développeurs :
Bonjour,
Nous vous contactons pour vous informer que les apps universelles pour macOS proposées sur le Mac App Store et nécessitant macOS 13 ou une version ultérieure peuvent désormais abandonner la prise en charge des Mac à processeur Intel.
En supprimant la prise en charge des Mac à processeur Intel, vous pouvez simplifier le développement de votre app et optimiser la taille de son téléchargement ainsi que l’espace qu’elle occupe sur l’appareil.
Pour abandonner la prise en charge des processeurs Intel, définissez uniquement « arm64 » dans les réglages de compilation de votre app. Recompilez-la, puis soumettez-la au Mac App Store.
Pour rappel, macOS 26 est la dernière version du système à prendre en charge les Mac à processeur Intel. macOS 27 fonctionne exclusivement sur les Mac équipés d’une puce Apple.