quelle est la latence acceptable pour un "core gamer" ?
Dans mon job, on ne prend que rarement en compte le temps de traversé optique, tellement il est petit par rapport au délai d'encodage. Du full HD sur un débit aussi faible, avec un niveau de détails acceptable semble devoir être sur du gop long. Donc on se prend là vraiment du retard.
Si code shadow est joueur, je propose un test : faire dérouler des gros jeux avec un time code synchronisé ntp ou gps à l'écran.
Loin (nice, bayonne, corse), on enregistre la séquence venant de shadow avec le time code reçu en local en surimpression.
Puis une opération mathématiquement ambitieuse qu'est la soustraction nous donnera exactement de combien ça lag !
Car si ils ne sont pas cons, ils vous ont bien enfumés avec des vidéos de peluches se pignolant la ms, alors qu'ils y a un facteur 10 sur l'encodage/décodage