Auteur Sujet: Epic Games en guerre contre la commission de 30% d'Apple  (Lu 18 fois)

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vivien

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Epic Games en guerre contre la commission de 30% d'Apple
« le: 14 août 2020 à 22:08:36 »
Un problème de Neutralité des terminaux, ou plutôt de boutique d'applicatif est remonté par Fortnite, un jeu populaire de construction et de survie développé par Epic Games et sorti en juin 2017.

Apple puis Google ont bannis Fortnite de leur magasin d'application. Les règles de l’App Store d’Apple comme le Google Play Store interdit les pratiques visant à outrepasser la commission de 30% prises par Apple et Google pour les achats. Epic Games a brisé cette règle et installé un mode de paiement alternatif le 13 août, qui permet aux joueurs d’économiser de l’argent pour les goodies et abonnements en contournant les systèmes de paiement in-app d’Apple ou de Google intégrés par défaut, et obligatoires.

Epic Games a porté plainte contre Apple et Google, mais aussi lancé une copie de la publicité 1984 d'Apple.

La publicité 1984 d'Apple, pour le lancement du Macintosh :



Avec le spot 1984, Apple s'empare des angoisses des consommateurs et attaque IBM. La complexité de l'ère de l'information est présentée par la firme comme une lutte entre le bien (Apple et le Mac) et le mal (IBM et les PC). Apple souhaite faire passer aux consommateurs une conception manichéenne du marché de l'informatique. Il y aurait donc d'un côté une mauvaise technologie, centralisée, autoritaire, qui écraserait et contrôlerait les hommes, symbolisée par le Big Blue IBM. Et de l'autre côté, se trouverait une autre conception de l'informatique basée sur l'indépendance et la liberté et qui serait incarnée par le Macintosh d'Apple. La femme joue le rôle de l'utilisateur et le marteau celui du Macintosh, l'outil qu'elle utilise pour détruire Big Brother.

Le détournement de cette publicité par Epic Games avec le message "Epic Games a contesté le monopole de l'App Store. En guise de représailles, Apple a bloqué Fortnite sur un milliard d'appareils. Rejoignez le combat pour éviter que 2020 ne devienne « 1984 »."
  (vidéo encodée en AV1 30fps, lisible avec tous les navigateurs récents, sauf Safari)


Comparaison de la parodie Epic Games avec la version originale d'Apple : (vidéo encodée en AV1 60fps, lisible avec tous les navigateurs récents, sauf Safari)

Leon

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Epic Games en guerre contre la commission de 30% d'Apple
« Réponse #1 le: 19 août 2020 à 12:24:12 »
30% de commission?? Mais c'est totalement indécent...  :o
Quelle prestation fournit Apple en échange de ces 30% de commission?
On est d'accord que ses systèmes d'exploitation sont déjà payés grassement lors de l'achat de l'appareil...

J'espère de tout coeur que le public supportera d'une façon ou d'une autre Epic-Games, que Apple pliera d'une façon ou d'une autre, et que tout ça fasse jurisprudence pour tous les éditeurs d'appli.

Leon.

vivien

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Epic Games en guerre contre la commission de 30% d'Apple
« Réponse #2 le: 19 août 2020 à 12:28:22 »
Attention Google et son play store, tout comme la boutique Microsoft (Sous Windows 10) ont copié la marge de 30%.

C'est sur que pour ces trois acteurs, cela fait une grosse rentrée d'argent.

Nico

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Epic Games en guerre contre la commission de 30% d'Apple
« Réponse #3 le: 19 août 2020 à 14:40:34 »
Steam pareil, au final c'est le taux normal pour la mise en relation des vendeurs de soft avec les utilisateurs.

Leon

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Epic Games en guerre contre la commission de 30% d'Apple
« Réponse #4 le: 19 août 2020 à 18:21:19 »
OK, tous les app-store pratiqueraient 30% de marge... Je découvre, je n'ai jamais de ma vie payé un truc sur un quelconque app-store.
Mais qu'est-ce qui justifierait un chiffre aussi énorme dans la pratique?

Mettre à disposition de l'espace serveur pour stocker des applications, et référencer le tout dans un catalogue, ça justifie de prendre 30% de marge par rapport au prix de vente de l'application en question? Sérieusement?
La plus-value d'un app-store, c'est quand même bien maigrichon... Qu'est-ce que ça apporte dans la pratique?

A part le fait qu'ils sont en quasi-monopole, est-ce que ce chiffre de 30% s'explique autrement?

Sachant qu'ici, on ne parle même pas de l'achat d'une application, mais de l'achat d'options via une application, si j'ai bien compris...

Leon.

Nico

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« Réponse #5 le: 19 août 2020 à 19:20:37 »
Mais qu'est-ce qui justifierait un chiffre aussi énorme dans la pratique?
L'accès à leurs clients. Le marché mobile est très largement le premier marché du JV en valeur. L'argent est là, les Stores sont la porte d'entrée vers les utilisateurs.

Citer
Sachant qu'ici, on ne parle même pas de l'achat d'une application, mais de l'achat d'options via une application, si j'ai bien compris...
Oui enfin que ce soit un soft payant ou un free2play-pay2win ça change pas grand chose au débat je pense.

Free_me

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Epic Games en guerre contre la commission de 30% d'Apple
« Réponse #6 le: 19 août 2020 à 19:35:22 »
30% de commission?? Mais c'est totalement indécent...  :o

En quoi c'est indecent ? Ca s'appelle du commerce.

La pizza que tu achete 10 euros a couté 2,5 euros, la cannette de coca a la boulangerie a 1,5 euros a couté moins de 10 centimes, etc...
La plupart des vetements aussi c'est entre x2,5 et x3.5 de ratio

du commerce quoi.


Free_me

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Epic Games en guerre contre la commission de 30% d'Apple
« Réponse #7 le: 19 août 2020 à 19:46:21 »

Mettre à disposition de l'espace serveur pour stocker des applications, et référencer le tout dans un catalogue,

ca ne vaut rien ca, personne paye pour ca.



La plus-value d'un app-store, c'est quand même bien maigrichon... Qu'est-ce que ça apporte dans la pratique?

l'acces a des milliards de clients potentiels instentanement c'est pas rien. Une petite campagne de pub aux petits oignons et les rendements peuvent etre astronomiques, je connais quelqu'un qui est monté a 50k par mois dans sa popoche pour un free2play de merde :) Il en a chier pour gerer le traffic sur les mysql chez ovh, ca a duré a peine plus d'un an mais bon.

A part le fait qu'ils sont en quasi-monopole, est-ce que ce chiffre de 30% s'explique autrement?
Le monopole d'apple ? Il y a plus de telephones android qu'Apple non ?

Nico

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« Réponse #8 le: 19 août 2020 à 20:18:15 »
Le monopole d'apple ? Il y a plus de telephones android qu'Apple non ?
Oui, après à eux 2 c'est un duopole.

butler_fr

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Epic Games en guerre contre la commission de 30% d'Apple
« Réponse #9 le: 19 août 2020 à 21:48:55 »
Moi la commission de 30% ne me choque pas.
Tu mets en place une infra pour faire des paiements sécurisés et le fait qu'il y ait une redevance pour l'utiliser me semble normal.

Par contre le fait de forcer les application à l'utiliser sous peine de ban, la par contre c'est absolument pas normal.
Chez apple c'est clairement une situation de monopole sur ses utilisateurs. Pour rappel il est impossible sauf jailbreak d'installer une applie par autre chose que le store.
Donc c'est soit tu utilises le système apple, soit c'est la porte.
Globalement tu as juste pas le choix.

Sur android c'est déjà plus nuancé.
Tu peux toujours utiliser un store alternatif (cf huawei).
Voir tu peux diffuser directement toi même le package d'installation.

Nico

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Epic Games en guerre contre la commission de 30% d'Apple
« Réponse #10 le: 20 août 2020 à 08:17:14 »
Par contre le fait de forcer les application à l'utiliser sous peine de ban, la par contre c'est absolument pas normal.
Oui enfin sinon tout le monde ferait du paiement à l'extérieur du store pour contourner. Normal ou pas je ne sais pas, mais à un moment si on considère que l'accès aux utilisateurs vaut 30%, forcément la plateforme fait en sorte de les toucher.

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Chez apple c'est clairement une situation de monopole sur ses utilisateurs. Pour rappel il est impossible sauf jailbreak d'installer une applie par autre chose que le store.
Alors, pour un jeu comme Fortnite, ça me semble pas évident. Par contre il existe bien des possibilités pour distribuer une application en dehors de l'appstore. En particulier le mode adhoc (tu autorises des UDID à installer ton application) et le mode in-house (tu partages ton application en entreprise, il faut que les utilisateurs ajoutent ton "certificat").

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Voir tu peux diffuser directement toi même le package d'installation.
Ce que n'a pas fait Epic d'ailleurs ?

vivien

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Epic Games en guerre contre la commission de 30% d'Apple
« Réponse #11 le: 20 août 2020 à 08:36:44 »
Ce que n'a pas fait Epic d'ailleurs ?

Oui et j'ai testé, c'est relativement simple, c'est bien expliqué.



Une fois sur le mobile, on a des animations pour nous expliquer ce qu'il faut faire :