Auteur Sujet: Extension Firefox / Chrome pour enregistrer une image WebP / AVIF en PNG / JPEG  (Lu 12336 fois)

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vivien

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Extensions Firefox / Chrome pour enregistrer une image WebP en PNG ou JPEG
« Réponse #12 le: 30 août 2023 à 13:27:19 »
Une nouvelle extension est arrivée : SaveAs - save image as PNG/JPG/WebP.

Je l'ai classée en 7ᵉ position, car cela semble être un fork de l'extension N°1 de ce classement Enregistrer l'image sous JPG/PNG/WebP, sans traduction, sans mise à jour et qui demande une autorisation de plus.

L'originale, Enregistrer l'image sous JPG/PNG/WebP continue de monter :
Sous Chrome :
- 200 000 utilisateurs en juin 2022
- 600 000 utilisateurs en mai 2023
- 700 000 utilisateurs en août 2023
- 1 000 000 utilisateurs en octobre 2024

Images de test : (générées avec GIMP 3)

Format sans perte : WebP (137 802 octets) et PNG (218 056 octets)

 

Format avec perte : AVIF (40 217 octets) et JPEG (115 658 octets)


Format vectoriel SVG (67 282 octets) et format JPEG XL (65 779 octets)

Calinou

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Extensions Firefox / Chrome pour enregistrer une image WebP en PNG ou JPEG
« Réponse #13 le: 12 septembre 2023 à 00:50:33 »
Il y a aussi le site https://squoosh.app/ qui permet de coller n'importe quelle image, et de l'enregistrer dans n'importe quel format avec un aperçu en temps réel du résultat en fonction de la qualité choisie. L'outil est open source et fonctionne hors ligne une fois que la page a été chargée récemment auparavant (l'ajouter à l'écran d'accueil permet de "garantir" sa place dans le cache).

vivien

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Extensions Firefox / Chrome pour enregistrer une image WebP en PNG ou JPEG
« Réponse #14 le: 12 septembre 2023 à 08:55:38 »
En local, de nombreuses applications peuvent également faire la conversion.

Si vous êtes sous Windows, l'Application Paint pré-installée avec Windows sait lire les WebP et vous les convertir en PNG ou Jpeg (par contre Paint ne propose pas de paramétrage de la qualité du Jpeg).

Un peu plus évolué, GIMP est un outil de retouche d'image qui prend en charge énormément de formats. Il est disponible sous Windows, Mac et Linux (en français).
https://www.gimp.org/downloads/

Sous Windows, un outil est très apprécié pour visualiser et faire des manipulations simples sur les images : https://www.irfanview.com/

Tinnyrex

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Extensions Firefox / Chrome pour enregistrer une image WebP en PNG ou JPEG
« Réponse #15 le: 12 septembre 2023 à 18:12:05 »
Sur mac je ne peux que recommander l'excellentissime GraphicConverter, qui supporte environ 268 formats d'images à l'import et 90 à l'export.

La liste des formats pris en charge : https://www.macvf.fr/softs/lemkesoft/graphicconverter/v11/bibliotheque/presentation/formats_image.pdf

Le site de l'éditeur : https://www.lemkesoft.de/en/products/graphicconverter/

vivien

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« Réponse #16 le: 12 septembre 2023 à 20:06:31 »
Cela manque vraiment à GIMP un tel tableau de prise en charge des formats.

Pour faire mon tableau, j'ai dû tester, car la doc ne précise pas la liste de tous les formats pris en charge.

Liste des formats d’image et leurs fonctionnalités

Cliquer sur l'image pour zoomer :


vivien

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Extension Firefox / Chrome pour enregistrer une image WebP / AVIF en PNG / JPEG
« Réponse #17 le: 10 novembre 2024 à 18:25:57 »
J'ai mis à jour les extensions proposées en première page de ce sujet.

J'ai également vérifié qu'elles étaient toutes en mesure de convertir une image AVIF.

Aujourd'hui le WebP est accepté par presque toutes les applications récentes.
AVIF ce n'est pas encore le cas.

Tinnyrex

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Article de Next.ink

https://next.ink/brief_article/quand-tout-a-coup-le-png-devient-compatible-hdr-animations-et-exif/

"Comme repéré par nos confrères de MacG, une troisième version du standard PNG pour les images a été publiée par le W3C le 24 juin. Une surprise, car la dernière mouture datait d’il y a 22 ans.

Pourquoi cette révision ? Pour normaliser des capacités que le format Portable Network Graphics possède déjà depuis un moment, et que l’on trouve d’ailleurs dans divers endroits depuis des années. Les animations APNG (Animated PNG) sont ainsi utilisées depuis longtemps par Apple pour les autocollants dans iMessage. Le constructeur supporte ce format depuis iOS 8 et Yosemite, sortis il y a presque 11 ans.

La nouvelle version prend également en charge le HDR et ses espaces colorimétriques étendus. Ce support ne touche d’ailleurs pratiquement pas à la taille des fichiers, car les métadonnées liées à ces informations sont enregistrées dans une zone de 4 octets seulement. Enfin, puisque l’on parle de métadonnées, le PNG supporte désormais (officiellement) les données EXIF. Ce sont elles qui permettent de retrouver la position géographique du cliché à sa création, l’appareil utilisé, son orientation, etc.

Comme indiqué, ces capacités existaient toutes déjà depuis plus ou moins longtemps et étaient déjà utilisées. La publication du W3C est surtout là pour mettre les choses au propre, pour un format dont le succès a été assuré par sa capacité à compresser les données sans perte. Il est très présent notamment dans les outils de captures d’écran.
"

turold

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Extensions Firefox / Chrome pour enregistrer une image WebP en PNG ou JPEG
« Réponse #19 le: 29 juin 2025 à 02:26:38 »
Cela manque vraiment à GIMP un tel tableau de prise en charge des formats.

Pour faire mon tableau, j'ai dû tester, car la doc ne précise pas la liste de tous les formats pris en charge.
Bonjour,

Pour compléter le tableau, j'ajoute le logiciel pour Windows Paint.NET, qui est assez utilisé.

Paint.NET (tout ce qui est image animée est forcément par plugin, par nature du logiciel, la requête pour que ça passe en support natif est refusée) :

Si c'est "?", c'est soit non soit via plugin (j'ai parfois recherché des plugins, mais pas systématiquement).
Si c'est "via plugin", compatibilité à surveiller avec le logiciel en versions (ce ne sont que des plugins communautaires).

JPEG XL : oui depuis v5.1.5
AVIF: partiel depuis v4.2.2, complet depuis v4.2.14
FLIF: ?
BPG: ?
HEIC: oui depuis v4.2
WebP: oui depuis v4.2.5
JPEG XR: oui depuis 4.2.1
APNG: via plugin
AVCI: ?
SVG: via plugin
MNG: ?
JPEG 2000: via plugin
PNG: oui depuis le début
JPEG-LS: ?
JPEG: oui depuis le début
Windows Metafile: via plugin
Kodak Photo CD: ?
Sun Raster: ?
X PixMap: via plugin
Netpbm: ?
Encapsulated PostScript: via plugin
GIF: oui depuis le début
TIFF: oui depuis le début
BMP: oui depuis le début
PCX: via plugin
XBM: via plugin
TGA: oui depuis v2.5
PICT: ?
AutoCAD DXF: ?

timpera

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Paint.net est vraiment génial.
Tu utilises quel plugin pour SVG ? J'ai essayé le premier trouvé sur Google mais j'ai l'impression qu'il ne fonctionne pas sur ARM64. :(

turold

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Paint.net est vraiment génial.
Tu utilises quel plugin pour SVG ? J'ai essayé le premier trouvé sur Google mais j'ai l'impression qu'il ne fonctionne pas sur ARM64. :(
Si tu parles de ce plugin: https://forums.getpaint.net/topic/27228-scalable-vector-graphics-filetype-plugin-svg-svgz/
C'est exactement le souci que je souligne dans mon message précédent.
Tout les plugins sont communautaires... donc d'abord faire attention aux compatibilités en versions!
Ici...:
Citer
Compatibility

Paint.NET 3.5.11 and 4.0.5
Autant dire 3.5.x et 4.0.x.
Mais vu comment il note la compatibilité:
1/ il ne veut pas se mouiller à la moindre mise à jour
2/ Depuis que la 4.1 est sortie (septembre 2018), il a abandonné son plugin.

De toute façon, je ne recommande auucn plugin à installer soit-même dans Paint.NET: le système d'installation ne fonctionne pas bien.
Je ne l'interdis pas pour autant, car si ça fonctionne, tant mieux... mais je n'ai jamais réussi...

Pour le SVG, en édition, je connais Irfanview, même si je ne l'utilise comme beaucoup uniquement en lecture, mais il est capable d'éditer.
Le SVG est aussi en plugin.
Attention aux plugins IrfanView: tout les mauvais retours sont liés à la procédure avec le ZIP. Je recommande vivement d'installer ses plugins (et ses langues car le français n'est pas natif non plus) par EXE des plugins et l'EXE de la langue voulue. J'ai testé avec tout les EXE, et ça fonctionne bien.

Ceci dit, pour un tuto avec SVG, je ne fais pas. J'ai le SVG en horreur en usage local. Je ne fais même pas de conversion technique avec ça, c'est une poisse, je suis obligé de faire par capture d'écran quand j'ai les dimensions voulues (beaucoup de SVG sont des miniatures ou des images très petites, car comme c'est du vectoriel, tout agrandissement ne pixelise jamais, mais ça fausse alors le résultat attendu en conversion stricte).

turold

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Re,

Paint.NET sur ARM, c'est à partir de la v4.3.

Après une recherche sur le forum officiel, tu peux tester le plugin suivant pour du SVG: https://forums.getpaint.net/topic/117086-scalable-vector-graphics-filetype-alternative-plugin-svg-svgz/

Attention, c'est assez restrictif en compatibilité (je suis moi-même encore en version 5.0.x, et pas mal le sont encore chez soi):
Citer
Prerequisites

paint.net 5.1 or later

timpera

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Merci pour ton retour ! Je vais essayer ça (et essayer Irfanview)  ;D