Vivien et Jack : Merci, je me souvenais bien des ports >1024, mais j'avais pas compris la diff. Client/Serveur, merci !
Remarque : un protocole comme TCP (ou SCTP, DCCP, ou même les requêtes ICMP) est fondamentalement asymétrique avec un serveur qui attend les connexions et un client qui initie les connexions (comme un téléphone).
En revanche, une connexion une fois ouverte elle est symétrique du point de vue de la couche réseau (comme le téléphone). Et n'importe lequel peut terminer la connexion (comme le téléphone).
Mais d'autres protocoles comme UDP (ou les protocoles d'encapsulation sans état comme 6in4) sont à la base symétriques, sans rôles client et serveur imposés par le protocole.
Mais en fait les protocoles basés sur UDP comme DHCP, DNS, SUN RPC, NFS... sont asymétriques avec un client et un serveur.