Auteur Sujet: jeux videos et latence - 42170 st rambert  (Lu 676 fois)

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domotiqa

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jeux videos et latence - 42170 st rambert
« le: 28 octobre 2024 à 16:45:53 »
Salut a tous,
je m adresse au gamer.
Malgré une connection fibre a 1.5G desc /1G montant et un ping de 2ms, certains jeux ne sont pas fluides du tout (efootball, 2K tennis...FC).
En fonction des jours et des horaires j ai de brosses differences de temps de reponses alors que les adversaires semblent ne pas avoirs ces problemes.

J'ai tout essayé:
- routeurs connecté en 10G a la box
- PC et PS5 connectés seuls a la box en ethernet
- je suis connecté en cable ethernet 1Gb, j ai essayé en cable direct CAT8
- j ai essayé la QOS sur mon routeur ASUS
- changé d operateur (ORANGE au debut de la fibre, puis FREE, puis maintenant Bouygues qui est un peu mieux mais encore trop aleatoire)
- port ouvert, nat1
- changer le MTU et les dns

...
pour moi il y a un soucis sur l infrastructure.
Si vous avez des astuces, conseils...
Je suis preneur

buddy

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jeux videos et latence - 42170 st rambert
« Réponse #1 le: 28 octobre 2024 à 23:41:18 »
Bonjour,

as tu les mêmes soucis quand tu es connecté en direct sur la box ? (sans ton routeur)
C'est quoi ton routeur ? Quel modèle ?
Si tu désactives la QoS de ton routeur ça ne marche pas mieux ?
Ton PC est bien connecté en direct via un câble (pas de Wifi, pas de CPL au milieu ?)

domotiqa

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jeux videos et latence - 42170 st rambert
« Réponse #2 le: 29 octobre 2024 à 13:57:53 »
ou pidem. des fois un tout petit mieux, mais bon... pas de grosse diff.
routeur AXE16000 asus raccordé en 10G sur la boc prise SFP+
PAs de diff pour la qos
oui tout en ethernet cat 7a, j ai meme essayé en direct sur la box sans rien d autre et un cable cat8, sans diff

Nh3xus

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jeux videos et latence - 42170 st rambert
« Réponse #3 le: 29 octobre 2024 à 14:57:38 »
Les câbles cuivre au dessus de la cat6A ne servent à rien.

jayrem

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jeux videos et latence - 42170 st rambert
« Réponse #4 le: 29 octobre 2024 à 15:06:40 »
Quand on cherche par mot clé sur le reddit de efootball "lag", on tombe sur un max de threads   https://www.reddit.com/r/eFootball/search?q=lag&restrict_sr=on


Si c'est du p2p, il y a ptêt un filtre pour ne pas avoir de matchmaking avec des joueurs avec un ping dépassant  4 frames de lag par exemple  (si le jeu tourne 60fps =  4/60 soit 66.67ms de lag au max).

Peut-être aussi, en blacklistant certaines ip  de serveurs relais, on pourrait n'utiliser que les serveurs d'europe de l'ouest:  exemple

Voilà quelques pistes à creuser à partir du moment où le problème ne vient pas du FAI ou de l'infrastructure physique proche.

domotiqa

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jeux videos et latence - 42170 st rambert
« Réponse #5 le: 29 octobre 2024 à 18:37:56 »
Quand on cherche par mot clé sur le reddit de efootball "lag", on tombe sur un max de threads   https://www.reddit.com/r/eFootball/search?q=lag&restrict_sr=on


Si c'est du p2p, il y a ptêt un filtre pour ne pas avoir de matchmaking avec des joueurs avec un ping dépassant  4 frames de lag par exemple  (si le jeu tourne 60fps =  4/60 soit 66.67ms de lag au max).

Peut-être aussi, en blacklistant certaines ip  de serveurs relais, on pourrait n'utiliser que les serveurs d'europe de l'ouest:  exemple

Voilà quelques pistes à creuser à partir du moment où le problème ne vient pas du FAI ou de l'infrastructure physique proche.
Ci joint un exemple de la fenetre de l outil (basé sur wireshark):
https://www.reddit.com/r/eFootball/comments/1datnl1/question_about_efootball_network_monitoring/

c est plutot pas mal fait, ca te dis le nombre de partie sur le serveur, le ping en continue, l ip, et t as environ 5sec pour decider ou annuler le martchmaking.

oui en effet vaste sujet...
il ont meme developpé un utilitaire pour pinger en direct le serveur ou on se connecte, et vite voire si on est en P2P ou via leur serveur google de Konami:
https://github.com/SuNingXJBT/eFootball_Network_Monitor_Tool

Cet outil je l ai essayé (on peut aussi utiliser mon asus pour faire un mirroring des paquets d une ps5 par exemple)
Alors oui il aide, mais d une maniere generale, les jours ou ca lag, t as beau etre enconnection correcte via l outil, cela finalement change pas trop. Alors oui t evites les lag switcher, et autre connections pourries aadverses, mais cela ne change pas vraiment la donne. En gros des joueurs t es un vrai tueur sur le jeu, des jours t es une sous m*rde...

domotiqa

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jeux videos et latence - 42170 st rambert
« Réponse #6 le: 29 octobre 2024 à 18:44:35 »
pour dire, sur cet outil, quand je l utilisait sur mon PC, je validais avec des ping serveurs (le P2P est tres rare maintenant sur efootball, juste certains mode de jeu), j avais entre 15 et 25ms de ping en fonction des moments. Ce qui est pas si mal, mais finalement cela ne faisait pas de grosse difference. Les soirs ou cela marchait bien, j etais dans les memes valeurs.
Ce qui fait me dire, que c est plutôt lié a des pertes (même si les outils que j ai utilisé n en montre pas), voire congestion reseau, voire priorisation des flux sur le lien vers les serveurs d allemagne/belgique/londres (mem si le dernier je m y connectais rarement)

J ai aussi un VPN, j ai essayé de me connecter (pc et ps5) via cela.
L effet, semblait lisser la connection pour moi et l adversaire. En gros, je ne suis pas tres fluide, mais l autre pas mieux. Alors que souvent je me retrouve avec un adversaire tres reactif (surement pres des serveurs d apres les posts reddit), et moi pas du tout avec toujours un temps de retard, obligé de foncer tout droit sans construire, vite passe a l avance. Alors que les soir de fluidite, c est du bonheur, dribble, feintes...

bref grosse frustration. Encore j aurait du matos de daube. Une connection de daube, une infra locale pourrie. JE comprendrais, mais la ... pfff