Tu ne peux pas comparer les mises à jour d'un système d'exploitation de celles d'un jeu vidéo.
En effet, pour un jeu vidéo, il est important que chaque joueur ait la même version pour pouvoir jouer avec d'autres, au même moment, d'où l'appel massif de bande passante dès l'allumage des consoles. C'est quelque chose qu'il est difficile de lisser.
Alors qu'un OS, que le gars télécharge ça le jour J, ou à J+3 n'a que très peu d'impact.
Mais tu as raison, le P2P est une très bonne solution technique aussi. Mais certains acteurs n'aiment pas qu'on touche à leur portefeuille, ça reste du business