La Fibre
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TV et codecs => Discussion démarrée par: kgersen le 16 octobre 2014 à 09:44:40
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Edit Vivien : Hors sujet extrait du post Bbox FTTH à 1 Gb/s avec un décodeur TV révolutionnaire sous Android (https://lafibre.info/bbox-ftth/ftth-bouygues-1g/)
Google vient d'annoncer Android 5.0 (http://www.android.com/versions/lollipop-5-0/) (et donc Android TV avec).
Google et Asus ont aussi annoncé une box Android TV : La Nexus Player (https://www.google.com/intl/all/nexus/player/) (pas sur qu'elle soit vendu en France, elle ne figure pas sur le site francais: https://www.google.fr/nexus/ (https://www.google.fr/nexus/))
Sur le papier la Nexus Player est déja plus puissante que la Miami , plus petite physiquement mais n'a pas de port Ethernet (wifi ac quand meme). Prix annoncé: $100 (avec la télécommande, la manette de jeu est en plus).
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Comme Netflix a été annoncé disponible sur la miami en novembre, j'imagine que l'offre sera dispo à ce moment...
Plus que 2 petites semaines d'attente ;D
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J'attends vraiment de voir ce que vaut ce décodeur, en espérant que SFR face de même pour remplacer le décodeur évolution, ou bien que Bouygues déploie son réseau fibre.
Pour le Nexus Player, il est tout de même dommage qu'il n'y est pas un port Ethernet, c'est pas grand chose en plus, et ça permet tout de même d'avoir une connexion plus stable que le Wifi.
Après il y aura certainement d'autres box par la suite donc va falloir suivre tout ça de prêt, il y en a déjà dans un sens comme la : The Tronsmart Vega S89 Elite Android TV BOX, mais rien de sur qu'elle va passer sous Android L, même si son interface est pas trop mal. Le gros plus d'Android c'est le médiacenter et les application de lecture vidéo, au moins on peut lire tout les formats ou quasiment, alors que nos décodeurs actuels sont souvent limité à quelques formats et il est pas rare d'avoir des videos non lu, ce qui est un peu énervant tout de même.
4k Media Player - The Tronsmart Vega S89 Elite Android TV BOX (https://www.youtube.com/watch?v=46LGp9WICac#ws)
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Attention tout de même à répéter une évidence: Il y aura deux types de GoogleTV
Celles qui seront fournies par les opérateurs et donc auront accès aux chaînes et replay... et les autres qui n'auront pas cette possibilité. (Et je ne pense pas qu'il sera possible de rooter/changer de rom pour permettre ces fonctions sur des googleTV génériques)
C'est important de le préciser, au cas où des lecteurs moins portés sur les technologies, pourraient se tromper/mal comprendre.
Car je ne pense pas qu'il y aura un accord global avec Google pour que toutes les GoogleTV puissent accéder aux bouquets/services de Bouygues ou SFR suivant l'opérateur qu'on a.
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Ca change rien, car Android sans Root a déjà plus de possibilité que les Box, rien que pour la lecture de vidéo (mediacenter). Après oui les box Android TV n'auront pas la TV, enfin ça va dépendre car il sera toujours possible de l'avoir avec des applications, et pour ceux qui sont par exemple chez SFR il y a l'application SFR TV. Il y aura toujours accès aux applications du Google Play.
Après les box des opérateurs seront sécurisé en Hardware grâce au processeur, donc il ne sera pas possible de les rooter. Pour le Root des box comme la Nexus tout va dépendre du processeur utiliser, mais si c'est du standard il est possible de voir des boitiers rooter, mais après pour une telle utilisation se n'est pas forcèment important, et la majorité ne vont même pas s'intéressé au root, c'est déjà le cas sur les smartphones.
Donc oui on peut préciser dans ce sens :
Décodeur TV opérateur (Miami) utilisant une puce prévu pour la sécurité, accès aux chaînes de TV de l'opérateur, accès au Google Play et donc aux divers applications pour la lecture de vidéos, le Replay, le jeu, la navigation, le streaming .....
Boitier/décodeur/box Android TV : vendu en magasin utilisant divers processeurs, pas d'accès direct aux chaînes de TV, mais accès au Google Play et donc aux divers applications pour la lecture de vidéos, le Replay, les applications TV, le jeu, la navigation, le streaming .....
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Celles qui seront fournies par les opérateurs et donc auront accès aux chaînes et replay... et les autres qui n'auront pas cette possibilité. (Et je ne pense pas qu'il sera possible de rooter/changer de rom pour permettre ces fonctions sur des googleTV génériques)
C'est juste le FAI qui décide (en accord avec les ayant droits) ce que son 'app' peut faire et ou pas.
L'app 'SFR TV' (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sfr.android.mobiletv) fait déjà cela et marche sur n'importe quel appareil Android du smartphone a la box Android TV.
Cela inclus quasi toutes les chaines (160 de base) et les bouquets 'premium' (BeIN, OCS, ...).
Certaines chaines ne sont pas dispos, les chaines de Canal+ par exemple mais elles ont leur propre app (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.canal.android.canal).
A terme, je ne pense pas que les opérateurs vont s’embarrasser avec 2 versions d'app,une pour leur box Android et une pour les autres appareils Android (box ou autres).
L'app de BT, B.tv, est moins riche pour le moment mais ca va suivre rapidement.
A terme aussi si les box Android TV se généralisent rapidement , les chaines payantes (Canal,OCS,BeIN, etc) fourniront leur propre apps de toute facon (c'est deja le cas). A un moment ca va faire redondance avec les apps des FAI et il va falloir simplifier tout ca.
D'ailleurs Android TV a des fonctionalités pour ca, permettre de rechercher ou d'avoir des recommandations de contenu venant de plusieurs apps distinctes. La 'recherche' dans le systeme s'etend aux apps donc si on recherche un film par exemple, le système va interroger toutes les apps installés (live, vod ou replay): Netflix, C+, OCS, l'app du FAI, etc et centraliser les résultats.
Android TV permet aussi de centraliser les flux TV live (https://developer.android.com/training/tv/tif/index.html) d'ou qu'ils viennent (OTT, IPTV dédié, etc). Un FAI n'a donc qu'a fournir un 'TV Input live Source' qu'on installe et configure dans n'importe quelle box Android TV. Ensuite l'application Live TV (de base dans Android TV) fusionne toutes les 'sources Live' et présente une seul grande liste de chaines et une navigation unique.
C'est vraiment prévu pour que tout les opérateurs et fournisseurs de contenu l'adoptent en minimisant le "travail" qu'ils doivent fournir (et donc le cout pour eux).
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Android TV permet aussi de centraliser les flux TV live (https://developer.android.com/training/tv/tif/index.html) d'ou qu'ils viennent (OTT, IPTV dédié, etc). Un FAI n'a donc qu'a fournir un 'TV Input live Source' qu'on installe et configure dans n'importe quelle box Android TV. Ensuite l'application Live TV (de base dans Android TV) fusionne toutes les 'sources Live' et présente une seul grande liste de chaines et une navigation unique.
Ca fonctionne comment quand les chaînes ne sont pas diffusé en clair (style TF1 ou M6) ?
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Directement par la TNT ?
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Ca fonctionne comment quand les chaînes ne sont pas diffusé en clair (style TF1 ou M6) ?
On est pas au même niveau la.
Un éventuel décodage ce situe a un autre niveau, dans le bout de code fournit (le TVInputService) par le FAI (ou le fournisseur du contenu).
Le système Live TV (TVView (https://developer.android.com/reference/android/media/tv/TvView.html)) 'discute' avec ce bout code qui lui fait l’éventuel décodage et la connexion avec la source (MGCP/RTP ou IPTV par HTTP, DASH, etc, ce qu'on veut).
On fait ce qu'on veut a 'l’intérieur' d'un TVInputService du moment qu'on respecte l'interface.
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Et l'exemple de l'application TV de SFR est très bonne vu qu'on a déjà accès à toute les chaînes dont TF1 et M6 donc il est faisable de fournir de la TV comme ça. Les autres applications TV générique sur Android sont souvent tronqué de ces 2 chaînes mais les opérateurs peuvent les diffuser.
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En ce moment ce tiens le CES, le salon high-tech grand public.
Plusieurs annonces autour d'Android TV donc 2 importantes:
- Sony choisi Android TV comme OS pour ses futures Smart TV
- Razer dévoile sa console sous Android TV: la Razer Forge TV ( http://www.razerzone.com/gaming-systems/razer-forge-tv )
Dispo sous peu a $100 (donc probablement 100€ chez nous). La console dispose d'un CPU quadri-core Snapdragon 805, d'un GPU Adreno 420, 2Go de RAM, 16GB de stockage, un port GigaEthernet, Bluetooth 4.1, USB 3.0 et Wifi-ac (2x2).
Une fonction intéressante : Razer Cortex Stream (http://www.razerzone.com/cortex/stream). C'est du streaming de jeux depuis un PC . Certes ca existe deja avec la NVidia Shield par exemple mais la nouveauté ici est que ca marchera quelque soit la carte GPU du PC.
Comme c'est sous Android TV ca fait aussi office de Chromecast (on appele ca un "Google Cast Receiver").
A noter aussi les accessoires : une manette de jeu et un ensemble clavier+souris utilisable sur les genoux (http://www.razerzone.com/gaming-controllers/razer-turret).
la pub: https://www.youtube.com/watch?v=D_A1gyYRTgc
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Un nouvelle box Android TV annoncée cette nuit: la NVidia Shield ( http://shield.nvidia.com/console ) dans la ligné de leur version tablette.
SoC Tegra X1, compatible 4K.
Prix annoncé: $199 avec une manette de jeu
Dispo: mai 2015
(https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/6FXaongLCQiOz13LpYPi6A3gVGM=/1000x0/filters:no_upscale()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/3467450/shield-hero-image.0.0.0.jpg)
En parallèle le service de Cloud gaming "NVidia Grid" ( http://shield.nvidia.com/grid-game-streaming ) par abonnement permettra de streamer sur la console des jeux nécessitant un gros PC de gamer.
Connexion cable ou fibre recommandée:
5Mbps mini en 720p@30, 10 Mbps recommandé
15Mbps mini en 1080p@60, 30 Mbps recommandé (certains parlent de 50 Mbps).
NVidia a des serveurs (équipés des nouvelles versions de ces cartes (http://www.nvidia.com/object/cloud-gaming-gpu-boards.html)) dans plusieurs datacenters répartis dans le monde (UK et Italie a priori pour l'Europe).
Dispo: déjà en dispo en beta avec la Shield Tablet (http://shield.nvidia.fr/grid-game-list/), sortie officielle en mai 2015 en même temps que la console Shield.
Le décollage du Cloud Gaming ? peut-être...a suivre
Ce sont les FAI qui vont être contents ... entre Netflix et ca leur tuyaux vont sérieusement chauffer en 2015.
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Le décollage du Cloud Gaming ? peut-être...a suivre
Ne penses-tu pas que des services de Cloud Gaming comme Playstation Now ! sont déjà plus largement répandus aux US ? Ils ne devraient pas tarder à arriver en Europe...
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Connexion cable ou fibre recommandée:
5Mbps mini en 720p@30, 10 Mbps recommandé
15Mbps mini en 1080p@60, 30 Mbps recommandé (certains parlent de 50 Mbps).
Voila qui devient intéressant, on va peut-être enfin avoir une qualité décente sur du Cloud Gaming !
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Ne penses-tu pas que des services de Cloud Gaming comme Playstation Now ! sont déjà plus largement répandus aux US ? Ils ne devraient pas tarder à arriver en Europe...
Ils sont "répandus" partout dans le monde depuis quelques temps. Orange et SFR en proposent même directement via leur box.
Je parle de décollage au sens d'utilisation par de disponibilité produit.
Y'a un probleme de prix, de catalogue, de dispositif pour recevoir les flux (console, box, pc), de manettes à avoir, de qualité. Par exemple, Playstation Now ca coute $20 ou $40 par mois pour un catalogue de jeux PS3 (génération n-1 donc).
Cette Shield présentée hier a pleins d'avantages:
- son prix: $200 avec manette et télécommande incluses (la télécommande fait aussi récepteur bluetooth son pour brancher un casque audio, tres pratique ca).
- elle ne fait pas que console, c'est aussi une Android TV avec toutes les apps compatibles
- elle est suffisamment puissante et compatible (api graphics) pour faire tourner des jeux gen n-1 voir certains jeux gen n.
- elle est très optimisée pour recevoir du cloud gaming (manette wifi au lieu de bluetooth pour minimiser la latence, décodage hardware des flux, etc).
Lors de la présentation de la console hier, le patron de NVidia a clairement annoncé leur but. Devenir le Netflix du Cloud Gaming d'une part et d'autre par faire l'inverse de ce que fait Sony et son Playstation Now:
- on fait tourner en local des jeux gen n-1
- on stream depuis le cloud les jeux gen n les plus récents et gourmands
Cela va donc toucher un public complètement disjoint et beaucoup plus nombreux en plus d'être un complèment pour les gamers sur PC (streaming local).
Son argument massue: il y a des milliers de jeux gen n-1 qu'on peut facilement porter sur la Shield et vendre via la Play Store. Ils ont démontrer cela avec plus de 50 titres dispo déjà (Half-Life 2, Portal, Crysis 3, etc) pour un prix <€10 (le plus souvent).
Bref le but est de récupérer l’énorme marché des jeux gen n-1 et de les démocratiser encore plus. C'est pas parce qu'un jeu a 3 ou 4 ans voir plus qu'il est bon a jeter et souvent quand on change de console on ne peut plus y jouer ou alors il faut garder 2 consoles...
Le but derrière est d'attirer les développeurs de jeu sur plateforme Android/Linux donc dans l'éco-systeme NVidia et Valve.
La Shield est unique pour ca , grâce a son SoC Tegra X1, qui est directement compatible avec les API graphiques d'un PC (DX-12, OpenGL 4.5) contrairement a tout les autres SoC mobiles existants qui sont limités a OpenGL ES 3 (version mobile d'Open GL) pour les meilleurs d'entre eux.