Auteur Sujet: Mode bridge openwrt  (Lu 2666 fois)

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Nathan974

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« Réponse #12 le: 31 mai 2023 à 16:29:15 »
Vous pensez qu'un qdisc prio ferait l'affaire avec une priorisation des petits paquets udp et ack (length:60) classer en :1 mais pas sure si cela suffisent.

simon

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« Réponse #13 le: 31 mai 2023 à 16:38:15 »
Vous pensez qu'un qdisc prio ferait l'affaire avec une priorisation des petits paquets udp et ack (length:60) classer en :1 mais pas sure si cela suffisent.


Tu peux essayer et voir ce que ca donne, ca ne devrait pas être très dur à mettre en place. Les jeux pour lesquels un ping faible est nécessaire utilisent très probablement UDP, je ne pense pas que prioriser les ack sur l'upload soit vraiment nécessaire mais ca peut se tenter également.

Nathan974

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« Réponse #14 le: 31 mai 2023 à 16:51:32 »
Tu peux essayer et voir ce que ca donne, ca ne devrait pas être très dur à mettre en place. Les jeux pour lesquels un ping faible est nécessaire utilisent très probablement UDP, je ne pense pas que prioriser les ack sur l'upload soit vraiment nécessaire mais ca peut se tenter également.
Je testerais des trucs pour voir

Antoinel

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« Réponse #15 le: 31 mai 2023 à 17:44:33 »
Il est beaucoup plus simple d'installer le paquet "luci-app-sqm". Ensuite, dans l'interface web, configurer la bande passante down/up à 95% du réel max et c'est terminé. Le test https://www.waveform.com/tools/bufferbloat donne un A+ immédiat ... :)

(En tout cas si j'ai bien compris ton usage qui est de pouvoir garantir un ping bas et stable même pendant un téléchargement).

Plus de détail sur https://openwrt.org/docs/guide-user/network/traffic-shaping/sqm

simon

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« Réponse #16 le: 31 mai 2023 à 17:56:12 »
Nathan, es tu en fibre ? Quel est ton upload ? J'ai du mal à croire que tu satures ton upload et que ce soit cela qui impacte ton ping...

En effet, luci-app-sqm peut probablement aider. Sur mon routeur, je n'ai jamais mis en place sqm, je ne fais pas de QoS (au dela de fq_codel qui est le defaut qdisc, mais entre des interfaces 1Gb Ethernet, il ne va pas y avoir beaucoup de congestion...) et avec une 300/300Mbit/s Sosh, je n'en ai jamais ressenti le besoin.
Je ne fais pas de jeux ceci dit, mais des visioconf, de gros transferts de fichiers, du SSH interactif, du VNC, etc.

Nathan974

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« Réponse #17 le: 31 mai 2023 à 17:57:28 »
Il est beaucoup plus simple d'installer le paquet "luci-app-sqm". Ensuite, dans l'interface web, configurer la bande passante down/up à 95% du réel max et c'est terminé. Le test https://www.waveform.com/tools/bufferbloat donne un A+ immédiat ... :)

(En tout cas si j'ai bien compris ton usage qui est de pouvoir garantir un ping bas et stable même pendant un téléchargement).

Plus de détail sur https://openwrt.org/docs/guide-user/network/traffic-shaping/sqm
SQM en effet donne un A+ au test bufferbloat mais en jeux c'est une catastrophe ce que je cherche à faire c'est donner la priorité aux paquets ,sur le forum openwrt SQM est loin de faire l'unanimité ..Malheureusement.

Nathan974

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« Réponse #18 le: 31 mai 2023 à 18:46:56 »
Bon j'essaye mais ça veut pas

Nathan974

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« Réponse #19 le: 31 mai 2023 à 18:47:48 »
Les paquets vont pas dans la class souhaiter

Nathan974

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« Réponse #20 le: 31 mai 2023 à 18:52:16 »
il me faudrait juste convertir cette règles iptables en nftables .

iptables -t mangle -A POSTROUTING -p udp -m length --length :60 -j TOS --set-tos 0X10

Antoinel

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« Réponse #21 le: 31 mai 2023 à 20:27:49 »
SQM en effet donne un A+ au test bufferbloat mais en jeux c'est une catastrophe ce que je cherche à faire c'est donner la priorité aux paquets ,sur le forum openwrt SQM est loin de faire l'unanimité ..Malheureusement.

Je suis assez surpris car bien que je sature très peu souvent ma connexion, j'ai déjà effectué des tests en téléchargeant au max (~890 Mbits) tout en jouant à un jeu en ligne (FPS). Aucun lag ou rubber banding ou même perte de paquets (indicateur ingame).

simon

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« Réponse #22 le: 31 mai 2023 à 20:37:54 »
C'est mon impression aussi : en fibre, pas besoin de QoS particulière dans la majorité des cas.

Antoinel

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« Réponse #23 le: 31 mai 2023 à 20:43:00 »
Ah je précise que mon test était avec SQM (variante "cake" au lieu de "codel"). Sans SQM, lag et rubber banding constant en jeu pendant un téléchargement.