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Datacenter et équipements réseaux => Routeurs => Orange fibre Remplacer la LiveBox par un routeur => Discussion démarrée par: gunnar230 le 03 août 2015 à 14:26:00

Titre: QOS pour jeux en ligne
Posté par: gunnar230 le 03 août 2015 à 14:26:00
Bonjour à tous

Actuellement utilisateur orange adsl (malheureusement pas de fibre par chez moi) , je cherche désespérèment une solution afin de jouer en ligne en même temps que les autres membres de ma famille surfent.

J'ai testé une solution à base de dd-wrt mais sans trop de succés. C'est pas génial.

Que me faut-il comme matériel et comme configuration sachant que je dois garder le téléphone par ip, la box TV et un réseau wifi.

++

Titre: QOS pour jeux en ligne
Posté par: buddy le 03 août 2015 à 14:50:29
Concrètement tu as quoi comme débit ? Et tu es relié comment à la box ? Wifi ? Cable ethernet direct ? CPL ?
Combien de pc en tout ? Quelle utilisation ?
Des pcs avec du p2p ?
Titre: QOS pour jeux en ligne
Posté par: gunnar230 le 03 août 2015 à 17:39:40
Alors concrètement

1 livebox avec une débit de 880k/bits  (je déménage bientôt vers une zone recevant du 12 Mega)
TV par box orange mais via satellite (débit insuffisant pour le moment mais ce ne sera pas le cas aprés le déménagement)
Téléphone sur ip

1 PC en wifi (web, jeux en ligne, telechargement ddl)
1 tablette android en wifi (utilisation : web)
2 téléphone android en wifi (utilisation web)


Je ne pense pas mettre la solution en place avec ma ligne actuelle mais je réfléchi à l'équipement à mettre en place aprés le déménagement afin de pourvoir jouer en ligne tout en laissant les autres faire ce qu'ils veulent. En gros il faudrait que le PC soit prioritaires par rapport aux autres équipement. En fait pour jouer il ne faut pas un débit énorme mais il faut qu'il soit stable et avec un temps de réponse non fluctuant.

Voila donc je cherche le graal me permettant ça ! ça doit exister je pense, comment ils font dans les salles de jeux en réseaux ?
Titre: QOS pour jeux en ligne
Posté par: DamienC le 03 août 2015 à 18:00:27
Une solution me vient à l'esprit, il faut trouver le moyen de brider le débit sur les autres équipements, comme ça ton DSL ne sera jamais à son maximum et le ping restera donc correct pour les jeux. Il ne faut surtout pas utiliser l'upload sur la ligne DSL si tu souhaite un ping correct.

Cdt,
DamienC
Titre: QOS pour jeux en ligne
Posté par: buddy le 03 août 2015 à 18:15:57
Deja pas de wifi..
12 mega devrait suffire pour jouer tranquille.
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Posté par: gunnar230 le 03 août 2015 à 20:12:37
Personne pour une solution plus technique.

On peut gérer le QOS avec EdgeOS sur un ubiquiti ? Ou un pfsense ?
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Posté par: buddy le 03 août 2015 à 20:43:33
Beh le wifi n'est pas stable ce n'est pas nouveau... jouer en wifi c'est prendre un risque. Tu vois bien le résultat..
Ensuite je n'ai jamais eu de soucis sur une ligne 12 mega pour jouer. Que ce soit avec la livebox ou avec un dd wrt avec Qos pour le jeu..
Après 0.8 mbits pour jouer + 2 navigation web c'est forcèment trop juste... même avec de la Qos.
Sans compter que si tu as le replay ou peut être meme les infos sur les chaînes, ca passe via internet.
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Posté par: DamienC le 03 août 2015 à 20:46:54
Tu peux faire du traffic shapping sous pfSense, par exemple limité chaque périphérique à 5M (suffisant pour du surf web), comme ça même si les deux périphériques prennent leurs 5M, il te reste 2M pour toi, ça ne sature pas ton DSL et le ping reste acceptable pour les jeux en ligne.

Ou si c'est encore trop juste, tu augmentes le QOS sur les périphériques...

Cdt,
DamienC
Titre: QOS pour jeux en ligne
Posté par: buddy le 03 août 2015 à 20:49:45
De ce que j'ai compris actuellement il a 0.8 mega... dur de brider avec ça. Sans compter que le décodeur TV et la téléphonie sont priorisés par la box.

Tu devrais faire des pins entre ton pc et la box pour voir si le soucis ne vient pas de la liaison wifi..
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Posté par: DamienC le 03 août 2015 à 20:52:23
Moi j'ai cru comprendre qu'il envisage une solution pour sa future maison où il aura 12M par DSL avec Orange. J'avais par contre oublié la TV par le net, effectivement ça pompe pas mal.

Après il est toujours possible de prendre deux liens DSL, l'un pour le surf/DL et l'autre pour jouer, mais après ça augmente le budget NET^^

Cdt,
DamienC
Titre: QOS pour jeux en ligne
Posté par: buddy le 03 août 2015 à 20:53:59
Ha oui.. au temps pour moi..
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Posté par: Paul le 03 août 2015 à 21:23:54
Tu peux faire du traffic shapping sous pfSense, par exemple limité chaque périphérique à 5M

Cdt,
DamienC

Avec l'accord du membre de la famille qui possède l'appareil en question (ou pas ;D)
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Posté par: DamienC le 03 août 2015 à 21:25:16
Perso je lui dis même pas xD
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Posté par: gunnar230 le 04 août 2015 à 17:33:20
Merci pour les réponses.

1) pour buddy qui à l'air de pas aimer le wifi. Que je soit en wifi ou en filaire ne change pas grand chose. C'est quand un autre utilisateur pompe sur la ligne que mon débit n'est plus suffisant et que mon ping augmente. J'ai jamais de soucis de ping à cause de mon wifi. Et d'ailleurs je trouve que le wifi à bien progressé en terme de ping, la différence n'est plus aussi flagrante qu'avant.

2) limiter la bande passante des autres utilisateurs est une solution que j'avais envisagé mais en dernier recours. C'est pas souple.

J'aimerais plutôt garder 1 méga rien que pour moi et le jeu et laisser tout le reste aux autres.
Je pourrais par exemple avoir 1 méga sur l'adresse ip 192.168.1.15 et les autres ip se partagent le reste. Dans le cas ou j'ai besoin de plus de debit, je change mon ip pour gagner du débit mais en perdant la sécurité de ce débit.

Sinon j'avais plutôt dans l'idéal de trouver un bon routeur pour prioritiser mon adresse mac par rapport à celle des autres. J'ai essayé avec un modem sous DD-WRT mais les résultats ne sont pas bons. Peut être mon débit trés faible actuellement ne permet pas de faire des tests concluants.

Enfin je suis ouvert à toute les pistes, même trés technique.

Je me suis toujours demandé comment ils font dans les salles de jeux en réseaux ?
Titre: QOS pour jeux en ligne
Posté par: buddy le 04 août 2015 à 17:59:10
Le wifi est source de pas mal de sujets ici quand même qui se résolvent par magie en filaire. Mais le wifiétant sujet aux perturbations sera toujours plus sujet à des variations de ping /pertes de paquets que le filaire.

Il est possible de brider certains protocoles ou ports/ en prioriser d'autres. Je l'ai fait sur dd wrt quand mon frere jouait (même sur une ligne 8 mbits) et ça marchait très bien. Les téléchargements passaient après ses jeux.
Apres sur 0.8 Mbits c'est peut être trop juste / pas évident que la priorisation intervienne à temps. Sans compter que le tel et la TV ( maj du firm, des droits + diverses petites choses) reste prioritaire..
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Posté par: NyKeD le 05 août 2015 à 00:12:59
Même en réduisant le débit sur les autres PC, je ne suis pas certain que ça change grand chose.
Au mieux, tu auras des montées allant jusqu'à 120/140 (ce qui est suffisant pour avoir des lags) au lieu de 800, mais ça restera jamais stable selon moi.

Je pensais la même chose, je me d'ailleurs posé la même question sur ce forum:
https://lafibre.info/adsl/quels-sont-les-parametres-qui-font-varier-la-latence-dans-les-jeux/msg205394/#msg205394

Je veux pas te faire perdre espoir, je pense simplement que tu as moyen d'atténuer l'augmentation du ping, mais ce sera jamais très stable. Notamment à cause des différents usages possibles sur les autres PC (si ça envoie un mail avec pièce jointe, conversation skype vidéo, téléchargement P2P, streaming YouTube etc...)
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Posté par: vivien le 05 août 2015 à 08:53:33
Idéalement il faut pouvoir brider le débit en download, avant la réduciton lié a la ligne ADSL, donc chez l'opérateur, pour privilégier les jeux.

Le seul moyen de le faire, c'est avec un serveur dédié, configurer pour ne jamais envoyer plus de 80% de ton débit de sychro ATM, afin que les files d'attente qui font exploser le ping, se forment sur le serveur et non sur le DSLAM Orange.

Après avec des règles de QoS tu vas pouvoir indiquer le trafic qui est prioritaire et qui va passer outre ces filles d'attentes.

Si il y a des pic de trafic upload, il faut faire la même chose pour l'upload, mais chez toi : les acquittements de paquets et le trafic des jeux doivent être prioritaires sur les paquets de taille importante (du trafic tel que l'envoi d'un mail ou d'un fichier)
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Posté par: gunnar230 le 05 août 2015 à 10:40:26
Bon je pense que je vais refaire des test avec DD-WRT une fois que j'aurais déménagé avec un débit plus confortable. Le retour de Nyked est assez encourageant. 120/140 de ping ça reste honnête pour le genre de jeux auxquels je joue (pas de fps).

Après je me demandais si il était pas possible de séparer mon debit en deux en amont de la livebox.
Je met un routeur en amont de la livebox.
Si on considère que j'ai un débit 12 mega stable.
Ce modem routeur enverra sur deux liens  :
- La livebox (tv+telephone+ utilisateurs lambda) Bridé à 10 Méga
- Mon PC Bridé à 2 méga


Titre: QOS pour jeux en ligne
Posté par: buddy le 05 août 2015 à 10:43:42
La livebox fait modem-routeur. Tu ne peux pas mettre le routeur en amont.

C'est aussi lupload qu'il faut surveiller. Car un autre pc si il envoie des fichiers clouds ou mail même si tu le limites à 1 mbits tu rameras car tu n'as qu'un mbits en up.
Titre: QOS pour jeux en ligne
Posté par: gunnar230 le 08 août 2015 à 20:02:13
La livebox fait modem-routeur. Tu ne peux pas mettre le routeur en amont.

C'est aussi lupload qu'il faut surveiller. Car un autre pc si il envoie des fichiers clouds ou mail même si tu le limites à 1 mbits tu rameras car tu n'as qu'un mbits en up.

Sur ce lien le mec met un routeur en amont. http://www.homelabs.fr/solutions/routeur-livebox/
Truc vu sur ce même forum.

Mais effectivement faut voir si je peux brider différemment selon le sens.
Titre: QOS pour jeux en ligne
Posté par: Bensay le 09 août 2015 à 09:22:01

1 livebox avec une débit de 880k/bits  (je déménage bientôt vers une zone recevant du 12 Mega)
5 Méga de plus c'est en effet toujours plus agréable à prendre.
Cdt