La Fibre
Télécom => Peering Transit (appairage) =>
Peering entre opérateurs => Discussion démarrée par: NyKeD le 26 mai 2016 à 23:58:24
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Bonsoir,
voici un tracert vers les serveurs Europe West en mars 2016:
Détermination de l’itinéraire vers 162.249.72.1 avec un maximum de 30 sauts.
1 <1 ms <1 ms <1 ms LIVEBOX [192.168.1.1]
2 7 ms 5 ms 5 ms 80.10.233.25
3 6 ms 5 ms 5 ms ae113-0.ncami102.Amiens.francetelecom.net [193.253.88.6]
4 7 ms 6 ms 6 ms ae43-0.nilil102.Lille.francetelecom.net [81.253.129.18]
5 12 ms 15 ms 15 ms 81.253.184.118
6 11 ms 11 ms 11 ms level3-1.GW.opentransit.net [193.251.255.80]
7 19 ms 19 ms 19 ms ae-2-3201.ear3.Amsterdam1.Level3.net [4.69.203.102]
8 19 ms 20 ms 19 ms 213.19.195.234
9 20 ms 19 ms 19 ms 104.160.141.35
10 18 ms 104.160.141.9
11 24 ms ae-32.br02.fra02.riotdirect.net [104.160.159.55]
12 24 ms 24 ms 23 ms 104.160.142.36
13 23 ms 104.160.142.44
14 24 ms 24 ms 24 ms 104.160.142.103
15 24 ms 23 ms 24 ms 162.249.72.1
maintenant, voici un tracert aujourd'hui (depuis avril c'est le cas):
Détermination de l’itinéraire vers 162.249.72.1 avec un maximum de 30 sauts.
1 <1 ms <1 ms <1 ms LIVEBOX [192.168.1.1]
2 6 ms 6 ms 6 ms 80.10.233.25
3 5 ms 6 ms 6 ms ae113-0.ncami102.Amiens.francetelecom.net [193.253.88.6]
4 8 ms 7 ms 7 ms ae43-0.nilil102.Lille.francetelecom.net [81.253.129.18]
5 13 ms 15 ms 14 ms 81.253.184.118
6 11 ms 11 ms 11 ms telia.GW.opentransit.net [193.251.248.70]
7 12 ms 11 ms 12 ms ldn-bb3-link.telia.net [213.155.132.194]
8 11 ms 11 ms 11 ms ldn-b9-link.telia.net [62.115.117.13]
9 11 ms 12 ms 13 ms riot-ic-310578-ldn-b3.c.telia.net [62.115.54.154]
10 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
11 39 ms 38 ms 39 ms ae-32.br01.ams02.riotdirect.net [104.160.159.49]
12 * 39 ms 39 ms 104.160.141.9
13 46 ms 45 ms 46 ms ae-32.br02.fra02.riotdirect.net [104.160.159.55]
14 * 31 ms 32 ms 104.160.142.36
15 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
16 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
17 46 ms 46 ms 46 ms 162.249.72.1
On passe donc de 24ms constant à 46ms constant.
Ayant contacté le support Riot, on nous dit que c'est de la faute d'Orange nous fournissant un mauvais routage.
Cependant, les tracerts témoignent une augmentation de ping entre les serveurs de Riot non?
de la ligne 9 à 11 il y a +30ms.
Il faut savoir que l'éditeur du jeu Riot Games a lancé le projet "Riot Direct" (http://euw.leagueoflegends.com/fr/news/riot-games/editorial/riot-direct-et-la-reconstruction-dinternet)
qui consiste en la reconstruction de leur propre internet de A à Z, pour raccourcir un maximum les routes. Ce projet est actuellement encore en cours.
A qui la faute ?
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De chez moi j'ai ça (Hauteurs de Nice) :
Détermination de l’itinéraire vers 162.249.72.1 avec un maximum de 30 sauts.
1 <1 ms <1 ms <1 ms FREEBOX_SERVER [192.168.0.254]
2 4 ms 4 ms 4 ms xxxx-x-xx-xxx-xxx-xxx.fbx.proxad.net [xx.xxx.xxx.xxx]
3 5 ms 5 ms 5 ms 213.228.12.254
4 8 ms 7 ms 7 ms marseille-crs8-1-be1006.intf.routers.proxad.net [194.149.160.137]
5 8 ms 7 ms 7 ms marseille-crs8-2-be1000.intf.routers.proxad.net [78.254.249.170]
6 20 ms 19 ms 19 ms p11-crs16-1-be1104.intf.routers.proxad.net [194.149.160.109]
7 22 ms 19 ms 19 ms bzn-crs16-2-be2000.intf.routers.proxad.net [78.254.250.125]
8 33 ms 32 ms 32 ms amsterdam-9k-1-be1004.intf.routers.proxad.net [194.149.163.50]
9 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
10 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
11 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
12 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
13 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
14 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
15 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
16 33 ms * * 104.160.142.103
17 33 ms 33 ms 75 ms 10.30.247.10
18 * 33 ms 33 ms 162.249.72.1
Itinéraire déterminé.
Ça semble partir en sucette après le routage de l'opérateur tout de même... J'ai essayé avec d'autres IP, meme route.
Sur un serveur officiel CS Go j'ai ça :
Détermination de l’itinéraire vers go-cs.org [88.198.45.185]
avec un maximum de 30 sauts :
1 <1 ms <1 ms <1 ms FREEBOX_SERVER [192.168.0.254]
2 4 ms 4 ms 4 ms xxxx-x-xxx-xxx-xxx-xxx.fbx.proxad.net [xxx.xxx.xxx.xxx]
3 5 ms 4 ms 5 ms 213.228.12.254
4 10 ms 7 ms 7 ms marseille-crs8-1-be1006.intf.routers.proxad.net [194.149.160.137]
5 17 ms 19 ms 19 ms p11-crs16-1-be1102.intf.routers.proxad.net [78.254.249.89]
6 19 ms 18 ms 18 ms th2-9k-1-be1001.intf.routers.proxad.net [78.254.249.6]
7 17 ms 17 ms 17 ms ae56.edge4.Paris1.Level3.net [213.242.111.209]
8 27 ms 27 ms 27 ms ae-3-80.edge7.Frankfurt1.Level3.net [4.69.154.139]
9 27 ms 27 ms 27 ms ae-3-80.edge7.Frankfurt1.Level3.net [4.69.154.139]
10 31 ms 31 ms 43 ms 195.16.162.254
11 31 ms 33 ms 31 ms core11.hetzner.de [213.239.203.137]
12 34 ms 34 ms 33 ms core21.hetzner.de [213.239.245.222]
13 33 ms 33 ms 33 ms juniper1.rz13.hetzner.de [213.239.245.82]
14 34 ms 34 ms 36 ms hos-tr1.ex3k12.rz13.hetzner.de [213.239.224.13]
15 34 ms 34 ms 35 ms go-cs.org [88.198.45.185]
Itinéraire déterminé.
Je pense donc que c'est du coté de Riot qu'il y a un soucis, à moins que Free et Orange passe par le même opérateur de Peering avec lequel il y a saturation...
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Ayant contacté le support Riot, on nous dit que c'est de la faute d'Orange nous fournissant un mauvais routage.
Cependant, les tracerts témoignent une augmentation de ping entre les serveurs de Riot non?
de la ligne 9 à 11 il y a +30ms.
Il y a un peut-être un peu des deux. Orange te fait passer par Londres alors que ça allait à Amsterdam avant. Mais il y a effectivement une augmentation assez brutale du ping entre ce qui semble être le dernier routeur du transitaire Telia à Londres et le premier routeur visible de Riot à Amsterdam.
Ça semble partir en sucette après le routage de l'opérateur tout de même... J'ai essayé avec d'autres IP, meme route.
Non, regarde bien la différence de ping entre le dernier routeur de Free à Amsterdam et la cible, il y a juste 1 ms de différence.
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je viens de tester, connexion Orange VDSL, pour moi le problème est chez Riot sur leur interco avec telia.
traceroute to 162.249.72.1 (162.249.72.1), 30 hops max, 60 byte packets
1 livebox.home (192.168.1.1) 0.751 ms 0.672 ms 0.832 ms
2 80.10.235.121 (80.10.235.121) 18.983 ms 25.011 ms 6.725 ms
3 ae102-0.ncmon202.Montpellier.francetelecom.net (193.253.87.58) 5.093 ms 5.524 ms 6.160 ms
4 ae44-0.nimar102.Marseille.francetelecom.net (193.252.101.162) 12.122 ms 12.411 ms 12.436 ms
5 193.252.137.54 (193.252.137.54) 24.118 ms 24.137 ms 24.157 ms
6 213.248.72.185 (213.248.72.185) 22.349 ms 20.822 ms 20.678 ms
7 prs-bb2-link.telia.net (213.155.134.226) 20.757 ms prs-bb2-link.telia.net (213.155.134.230) 97.683 ms prs-bb2-link.telia.net (213.155.134.226) 20.944 ms
8 prs-b8-link.telia.net (62.115.118.47) 22.841 ms prs-b8-link.telia.net (213.155.136.207) 21.950 ms prs-b8-link.telia.net (62.115.138.133) 21.416 ms
9 riot-ic-310568-prs-b8.c.telia.net (62.115.54.134) 21.295 ms 21.591 ms 21.189 ms
10 104.160.143.35 (104.160.143.35) 45.402 ms 45.534 ms 45.546 ms
11 104.160.159.69 (104.160.159.69) 45.581 ms 45.594 ms 45.653 ms
12 ae-32.br02.fra02.riotdirect.net (104.160.159.55) 53.118 ms 53.154 ms 53.172 ms
13 104.160.142.36 (104.160.142.36) 31.503 ms 31.415 ms 31.485 ms
14 * * *
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Pour rappel, l'amélioration du peering d'Orange avec Riot Games est en cours, dixit Serguei42b (https://lafibre.info/peering/orange-fibre-valveteliagw-ping-eleve/msg328534/#msg328534).
:)
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Il faudrait voir le chemin retour aussi pour vérifier des éventuelles saturations.
M'enfin Riot est assez sérieux sur son réseau, je ne pense pas qu'ils ont une saturation.
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Ne parlons surtout pas de la saturation de OpenTransit/Orange avec Telia en début d'après midi jusqu'à minuit...
|------------------------------------------------------------------------------------------|
| WinMTR statistics |
| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
| livebox.home - 0 | 4 | 4 | 3 | 3 | 4 | 4 |
| 80.10.234.49 - 0 | 4 | 4 | 7 | 9 | 14 | 9 |
| ae103-0.nclyo102.Lyon.francetelecom.net - 0 | 4 | 4 | 7 | 8 | 9 | 7 |
| 81.253.182.230 - 0 | 4 | 4 | 7 | 7 | 9 | 7 |
| 81.253.184.102 - 0 | 4 | 4 | 15 | 17 | 20 | 20 |
|hundredgige0-2-0-1.pastr2.Paris.opentransit.net - 0 | 4 | 4 | 16 | 18 | 22 | 22 |
| 213.248.72.185 - 0 | 4 | 4 | 14 | 14 | 15 | 15 |
| prs-bb3-link.telia.net - 0 | 4 | 4 | 15 | 15 | 17 | 17 |
| prs-b5-link.telia.net - 0 | 4 | 4 | 14 | 15 | 18 | 15 |
| valve-ic-315390-prs-b5.c.telia.net - 0 | 4 | 4 | 20 | 21 | 22 | 20 |
| No response from host - 100 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| No response from host - 100 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 146.66.159.21 - 0 | 4 | 4 | 21 | 22 | 24 | 22 |
|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider
21ms à 1:04 du matin puis 31ms le reste de la journée.
Bon sang si j'étais dans la gestion de routage et de réseau chez un opérateur je te mettrais des liens de transit et de peering à 800G voir plus, c'est pas vrai tout de même..
Orange comme Free avec Cogent se disent pas que à un moment que ça coince ? Ils ont pas des statistiques du trafic en cours ? Ils faut qu'ils arrêtent de penser que c'est qu'une ville qu'ils alimentent en "Internet".
C'est tout un pays que les opérateurs prennent en charge.
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Bon sang si j'étais dans la gestion de routage et de réseau chez un opérateur je te mettrais des liens de transit et de peering à 800G voir plus, c'est pas vrai tout de même..
:o ::) ;D
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Bon sang si j'étais dans la gestion de routage et de réseau chez un opérateur je te mettrais des liens de transit et de peering à 800G voir plus, c'est pas vrai tout de même..
Les ports 100gbps ne sont pas gratuit, il faut redonder les liens et cela a des conséquences fortes sur le backbone de deux opérateurs.
Les upgrades prennent du temps des deux cotés.
Un réseau comme OpenTransit évolue lentement et c'est parfaitement normal.
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Un réseau comme OpenTransit évolue lentement et c'est parfaitement normal.
Pourquoi ?
Sinon pour rassurer Aize147, ils savent bien ce qui coince, ils ont bien des statistiques réseau, après c'est probablement juste un problème de se mettre d'accord avec les gens en face sachant que le statut de Tier 1 ne va pas leur "permettre" à régler le problème en payant tout simplement.
Ne les prenez pas pour moins capables qu'ils ne le sont, c'est politique tout ça.
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Ne les prenez pas pour moins capables qu'ils ne le sont, c'est politique tout ça.
et dans un sens ça n'en rend la chose que pire !
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Les ports 100gbps ne sont pas gratuit, il faut redonder les liens et cela a des conséquences fortes sur le backbone de deux opérateurs.
Les upgrades prennent du temps des deux cotés.
Un réseau comme OpenTransit évolue lentement et c'est parfaitement normal.
Je sais que les ports et les liens entre Opérateurs de Transit ne sont pas gratuits, mais il faudrait faire un effort dans les deux sens, tant côté "transitaire" ici Telia que Orange.
C'est pas en upgradant des liens que Orange et Telia vont se ruiner...
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Orange (OTI) n'a pas de transitaire. Pour le reste, il serait appréciable de ne pas raconter n'importe quoi...
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Orange OpenTransit est Tier1, ce qui signifie qu'il peer avec les autres opérateurs Tier1 comme Telia.
Les transitaires, ce sont pour les opérateurs comme Free / SFR / Bouygues, qui ne peer avec tout l'Internet. Les transitaires leurs servent alors a leur annoncer les opérateurs avec lesquels il ne peer pas.
Plus que la latence ce qui pose problème en ce moment ce sont les pertes de paquets sur la destination 162.249.72.1
En cas de saturations, soit la latence augmente (les buffers se remplissent) soit, et c'est préférable, les paquets sont supprimés.
Il faut faire attention dans l'exploitation des pertes dans un traceroute, certains routeurs ne répondent qu'a un petit pourcentage des ping. Si la destination finale n'a pas de perte de paquet, les routeurs ne perdent aucun paquet, quel que soit ce qu'affiche un traceroute / mtr.
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Orange (OTI) n'a pas de transitaire. Pour le reste, il serait appréciable de ne pas raconter n'importe quoi...
Comment ça n'importe quoi ? Même si OpenTransit/Orange est Tier1 cela n'empêche pas qu'il a des transitaires... Exemple : Telia à des transitaires comme Level 3 et Level 3 à des transitaires comme Telia (exemple parmis tant d'autres). TATA à des transitaires comme Cogent et Cogent à des transitaires comme TATA, ça marche dans les deux sens. http://bgp.he.net/as1299 (http://bgp.he.net/as1299) http://bgp.he.net/as3356 (http://bgp.he.net/as3356) http://bgp.he.net/as6453 (http://bgp.he.net/as6453) http://bgp.he.net/as174 (http://bgp.he.net/as174)
Ne marche pas avec tous les opérateurs, par exemple Free a comme transitaire principal Cogent mais pour Cogent, Free n'est pas un transitaire, mais juste un client opérateur qui achète du trafic à son transitaire.
Bref pour en revenir à la question des liens, c'était juste une image quand je disais que je mettrais 800G. C'est pour montrer à quel point ils faut qu'ils upgradent et vite.
OpenTransit/Orange est peut être un transitaire mais lui même à des transitaires...
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Comment ça n'importe quoi ? Même si OpenTransit/Orange est Tier1 cela n'empêche pas qu'il a des transitaires... Exemple : Telia à des transitaires comme Level 3 et Level 3 à des transitaires comme Telia (exemple parmis tant d'autres). TATA à des transitaires comme Cogent et Cogent à des transitaires comme TATA, ça marche dans les deux sens. http://bgp.he.net/as1299 (http://bgp.he.net/as1299) http://bgp.he.net/as3356 (http://bgp.he.net/as3356) http://bgp.he.net/as6453 (http://bgp.he.net/as6453) http://bgp.he.net/as174 (http://bgp.he.net/as174)
Non non non et non. OTI (5511) n'a PAS, AUCUN, NADA, transitaire.
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Comment ça n'importe quoi ?
Comme ça :
Même si OpenTransit/Orange est Tier1 cela n'empêche pas qu'il a des transitaires... Exemple : Telia à des transitaires comme Level 3 et Level 3 à des transitaires comme Telia (exemple parmis tant d'autres). TATA à des transitaires comme Cogent et Cogent à des transitaires comme TATA, ça marche dans les deux sens. http://bgp.he.net/as1299 (http://bgp.he.net/as1299) http://bgp.he.net/as3356 (http://bgp.he.net/as3356) http://bgp.he.net/as6453 (http://bgp.he.net/as6453) http://bgp.he.net/as174 (http://bgp.he.net/as174)
OpenTransit/Orange est peut être un transitaire mais lui même à des transitaires...
Non, vraiment pas.
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Même si OpenTransit/Orange est Tier1 cela n'empêche pas qu'il a des transitaires...
Bah non, justement. (Un reseau est Tier1) XOR (a un ou plusieurs transitaires). Les deux sont mutuellement exclusives.
Exemple : Telia à des transitaires comme Level 3 et Level 3 à des transitaires comme Telia (exemple parmis tant d'autres). TATA à des transitaires comme Cogent et Cogent à des transitaires comme TATA, ça marche dans les deux sens. http://bgp.he.net/as1299 (http://bgp.he.net/as1299) http://bgp.he.net/as3356 (http://bgp.he.net/as3356) http://bgp.he.net/as6453 (http://bgp.he.net/as6453) http://bgp.he.net/as174 (http://bgp.he.net/as174)
Je crois que tu n'as pas compris :
- ce qu'est le transit
- ce qu'est un reseau "Tier1"
- ce que tu vois sur bgp.he.net et autres sites similaires
Donc:
- Transit : une relation client-fournisseur ou le fournisseur annonce a son client l'ensemble des routes internet (ou une selection bien definie), et le client annonce a son fournisseur que ses routes et celle de ses propres clients. En contrast avec "peering" ou deux reseaux s'echangent leurs propres routes et celles de leurs clients. Les "tier1" peerent chacun avec chacun autre, et ne s'annoncent que leurs routes et celles de leurs clients. Quand Dyn (ex-Renesys) declare qu'un reseau est "tier-1" (plus precisement "default-free"), c'est qu'ils sont assez certains qu'il ne recoit pas de transit.
- Tier1 (il convient de l'appler "default-free") : un reseau qui n'achete du transit a personne. Tous les Tier1 IPv4 peerent entre eux, en IPv6 il y a un "hic" entre Cogent et HE.Net. Comme aucun d'eux n'a du transit (v6), ..... ils sont reciproquement injoignables. Normalement il y a un autre cirtere pour etre Tier-1, de ne pas avoir non plus du "paid-peering", mais ca c'est infiniment plus difficile a savoir.
- Les sites type bgp.he.net ne presentent pas qui est le transitaire de qui, ils presentent juste qui a un lien avec qui, et quels sont les chemins possibles pour atteindre certains AS depuis certains autres AS.
J'espere que ca clarifie un peu plus les choses.
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(C'est HS mais on sait pourquoi Orange / Opentransit envoi certains clients du coté de londres, alors qu'il y a une "sortie" à paris ? Du coup je prends toujours 10-11ms dans la tête alors que je suis en RP... Je fais parfois France => Londres => France...)
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Ne parlons surtout pas de la saturation de OpenTransit/Orange avec Telia en début d'après midi jusqu'à minuit...
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| WinMTR statistics |
| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
| livebox.home - 0 | 4 | 4 | 3 | 3 | 4 | 4 |
| 80.10.234.49 - 0 | 4 | 4 | 7 | 9 | 14 | 9 |
| ae103-0.nclyo102.Lyon.francetelecom.net - 0 | 4 | 4 | 7 | 8 | 9 | 7 |
| 81.253.182.230 - 0 | 4 | 4 | 7 | 7 | 9 | 7 |
| 81.253.184.102 - 0 | 4 | 4 | 15 | 17 | 20 | 20 |
|hundredgige0-2-0-1.pastr2.Paris.opentransit.net - 0 | 4 | 4 | 16 | 18 | 22 | 22 |
| 213.248.72.185 - 0 | 4 | 4 | 14 | 14 | 15 | 15 |
| prs-bb3-link.telia.net - 0 | 4 | 4 | 15 | 15 | 17 | 17 |
| prs-b5-link.telia.net - 0 | 4 | 4 | 14 | 15 | 18 | 15 |
| valve-ic-315390-prs-b5.c.telia.net - 0 | 4 | 4 | 20 | 21 | 22 | 20 |
| No response from host - 100 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| No response from host - 100 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 146.66.159.21 - 0 | 4 | 4 | 21 | 22 | 24 | 22 |
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21ms à 1:04 du matin puis 31ms le reste de la journée.
Elle est où la saturation là ?
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Peu importe pourquoi ça sature, le résultat est qu'Orange (et d'autres comme Free pour ne pas le citer) fournis un service dégradé à ses clients sur certaines destinations.
Pour un géant comme Orange c'est pas normal, même si ça prend du temps, que c'est cher, des solutions devraient être trouvé non?
Après si ça sature côté Riot, effectivement Orange n'y peu rien.
Mais bon, là Orange installe la fibre partout, il force un peu les syndics et tout, derrière ça devrait suivre, ça me parait logique non?
J'essai de me mettre dans la peau d'un client lambda, je suis au courant des problèmes techniques, et je sais bien que c'est bien plus complexe que ça en à l'air.
Bref, je ne comprendrais jamais la politique de peering d'Orange par exemple, ni celle de Free.
PS; je suis aussi passé de ~30 ms sur Riot à plus de 45-50 avec Free....
Cdt,
DamienC
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Bref, je ne comprendrais jamais la politique de peering d'Orange par exemple, ni celle de Free.
je comprend pas forcèment non plus la politique qui consiste à laisser se dégrader la qualité de service (cf histoire de Free avec Google).
Mais je comprend par contre que faire des investissements ne peut pas se faire sans un retour sur investissement.
Je ne connais pas la part de joueurs dans le panel de client des FAi mais si 5% des clients se plaignent d'une mauvaise interco avec RIOT ou un autre fournisseur (chiffre donné complètement au hasard) est ce que ca vaut le cout de dépenser une somme X pour améliorer rapidement cette état ou au contraire, est ce que c'est plus légitime d'attendre un peu et de plutôt travailler sur une interco qui concerne 60 ou 80% des clients.
Je le vois comme ça.
Je suis chez Orange, dans mon usage quotidien, je ne perçois pas de ralentissement au point de m'énerver ou de me faire changer de FAI.
Mais je comprend que ca puisse énerver les joueurs d'avoir une connectivité mauvaise avec son serveur préféré. Si ca devient un élèment déterminant, alors, faut peut etre songer à aller voir à la concurrence.
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Mais je comprend par contre que faire des investissements ne peut pas se faire sans un retour sur investissement.
Et l'abonnement chez free.fr est gratuit ? C'est free.fr qui pensait que les clients n'utiliseraient jamais la bande passante qui leur est supposèment allouée donc c'est un problème avec la propagande de free.fr je ne vois pas pourquoi les autres réseaux devraient payer pour ça.
-
Elle est où la saturation là ?
Sur celui là il n'y avait pas de saturation, car ce MTR à été fait vers 1 heure du matin.
Par contre si on compare à ceclui ci :
|------------------------------------------------------------------------------------------|
| WinMTR statistics |
| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
| livebox.home - 0 | 8 | 8 | 2 | 4 | 15 | 4 |
| 80.10.234.49 - 0 | 8 | 8 | 6 | 9 | 15 | 15 |
| ae103-0.nclyo102.Lyon.francetelecom.net - 0 | 8 | 8 | 6 | 9 | 14 | 8 |
| 81.253.182.230 - 0 | 8 | 8 | 8 | 9 | 15 | 9 |
| 81.253.184.102 - 0 | 8 | 8 | 15 | 19 | 25 | 21 |
|hundredgige1-3-0-0.pastr2.Paris.opentransit.net - 0 | 8 | 8 | 13 | 19 | 26 | 22 |
| 213.248.72.185 - 0 | 8 | 8 | 37 | 39 | 43 | 41 |
| prs-bb3-link.telia.net - 0 | 8 | 8 | 38 | 40 | 43 | 41 |
| prs-b5-link.telia.net - 25 | 4 | 3 | 38 | 40 | 43 | 39 |
| valve-ic-315390-prs-b5.c.telia.net - 0 | 8 | 8 | 29 | 33 | 38 | 33 |
| No response from host - 100 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| No response from host - 100 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 146.66.159.21 - 0 | 8 | 8 | 33 | 34 | 37 | 35 |
|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider
Ce n'est pas la même chose...
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Par contre si on compare à ceclui ci :
|------------------------------------------------------------------------------------------|
| WinMTR statistics |
| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
| livebox.home - 0 | 8 | 8 | 2 | 4 | 15 | 4 |
| 80.10.234.49 - 0 | 8 | 8 | 6 | 9 | 15 | 15 |
| ae103-0.nclyo102.Lyon.francetelecom.net - 0 | 8 | 8 | 6 | 9 | 14 | 8 |
| 81.253.182.230 - 0 | 8 | 8 | 8 | 9 | 15 | 9 |
| 81.253.184.102 - 0 | 8 | 8 | 15 | 19 | 25 | 21 |
|hundredgige1-3-0-0.pastr2.Paris.opentransit.net - 0 | 8 | 8 | 13 | 19 | 26 | 22 |
| 213.248.72.185 - 0 | 8 | 8 | 37 | 39 | 43 | 41 |
| prs-bb3-link.telia.net - 0 | 8 | 8 | 38 | 40 | 43 | 41 |
| prs-b5-link.telia.net - 25 | 4 | 3 | 38 | 40 | 43 | 39 |
| valve-ic-315390-prs-b5.c.telia.net - 0 | 8 | 8 | 29 | 33 | 38 | 33 |
| No response from host - 100 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| No response from host - 100 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 146.66.159.21 - 0 | 8 | 8 | 33 | 34 | 37 | 35 |
|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
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Ce n'est pas la même chose...
Perso, je ne vois pas de saturation sur ce MTR. Juste des routeurs qui ne répondent pas au ping.
Au dernier hop tu as 0% de perte, c'est impec.
-
Moi je vois que sur 2 sauts qui ont l'air d'être localisés à Paris on prend 25-30ms... Après on peut appeler ça comme on veut :D.
|hundredgige1-3-0-0.pastr2.Paris.opentransit.net - 0 | 8 | 8 | 13 | 19 | 26 | 22 |
| 213.248.72.185 - 0 | 8 | 8 | 37 | 39 | 43 | 41 |
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Sur celui là il n'y avait pas de saturation, car ce MTR à été fait vers 1 heure du matin.
Par contre si on compare à ceclui ci :
|------------------------------------------------------------------------------------------|
| WinMTR statistics |
| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
| livebox.home - 0 | 8 | 8 | 2 | 4 | 15 | 4 |
| 80.10.234.49 - 0 | 8 | 8 | 6 | 9 | 15 | 15 |
| ae103-0.nclyo102.Lyon.francetelecom.net - 0 | 8 | 8 | 6 | 9 | 14 | 8 |
| 81.253.182.230 - 0 | 8 | 8 | 8 | 9 | 15 | 9 |
| 81.253.184.102 - 0 | 8 | 8 | 15 | 19 | 25 | 21 |
|hundredgige1-3-0-0.pastr2.Paris.opentransit.net - 0 | 8 | 8 | 13 | 19 | 26 | 22 |
| 213.248.72.185 - 0 | 8 | 8 | 37 | 39 | 43 | 41 |
| prs-bb3-link.telia.net - 0 | 8 | 8 | 38 | 40 | 43 | 41 |
| prs-b5-link.telia.net - 25 | 4 | 3 | 38 | 40 | 43 | 39 |
| valve-ic-315390-prs-b5.c.telia.net - 0 | 8 | 8 | 29 | 33 | 38 | 33 |
| No response from host - 100 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| No response from host - 100 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 146.66.159.21 - 0 | 8 | 8 | 33 | 34 | 37 | 35 |
|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider
Ce n'est pas la même chose...
Euh, si. 0% de loss sur la dernière IP, 33ms de rtd, rien a signaler.
-
Ça fait quand même +50% par rapport à la mesure en heure creuse.
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Oui le soucis c'est pas le loss mais la latence qui fluctue en fonction de l'heure de la journée. Ça me rappelle mes 6 mois chez Orange.
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Ça fait quand même +50% par rapport à la mesure en heure creuse.
Ah oui effectivement j'avais oublié ce détail.
Après tant qu'il n'y a pas de Loss tu devrais pouvoir jouer sans problème.
Moi je ne vois pas grande différence entre 15 ms (ma SFR FTTH) et mes 45 ms (VDSL2 Free) sur Riot.
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Moi je ne vois pas grande différence entre 15 ms (ma SFR FTTH) et mes 45 ms (VDSL2 Free) sur Riot.
amateur! :P
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Les pgm savent :p.
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Outch, et bah c'est toujours du bon chez le libre (Problème avec Free je sais, pas dans le bon Thread) :
(http://i.imgur.com/LY0P4lZ.png)
Il ne peut pas y avoir un communiqué pour dire à tout les Français que Free est tout sauf bien ? Et que c'est toujours inacceptable de la part d'un Opérateur qui se vante d'être supérieur...
Free quoi... Ah c'est sûr ça veut baisser les prix et faire peur à la concurrence mais quand on à autant de clients, et bien on investit, c'est quand même la moindre des choses bon sang.
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Sauf erreur de ma part, les +50ms sont sur le réseau cogent là, non?
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L'augmentation de ping se produit au niveau de l'interconnexion entre Free et Cogent qui est saturée mais c'est hors sujet ici.
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L'augmentation de ping se produit au niveau de l'interconnexion entre Free et Cogent qui est saturée mais c'est hors sujet ici.
Ah ok oui je n'avais pas fait attention au "Illiad".
HS OFF.
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faudrait que les gamers du forum se fassent un ptit game sur un jeu qui va bien histoire de se foutre sur la gueule gaiement plutôt qu'ici :) faudrait que j'en parle dans le bistrot tiens
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faudrait que les gamers du forum se fassent un ptit game sur un jeu qui va bien histoire de se foutre sur la gueule gaiement plutôt qu'ici :) faudrait que j'en parle dans le bistrot tiens
+1
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Wow, je viens de faire une partie de League of legends à l'instant, et en pleine partie, mes 4 teammates sont déco instantanèment au bout de 10min, et qu'est ce que je vois ?
Mon ping qui est redevenu normal ! J'ai tout de suite fait un tracert en pleine partie:
Détermination de l’itinéraire vers 162.249.72.1 avec un maximum de 30 sauts.
1 <1 ms <1 ms <1 ms LIVEBOX [192.168.1.1]
2 15 ms 12 ms 6 ms 80.10.233.25
3 6 ms 5 ms 6 ms ae113-0.ncami102.Amiens.francetelecom.net [193.253.88.6]
4 8 ms 7 ms 8 ms ae43-0.nilil102.Lille.francetelecom.net [81.253.129.18]
5 15 ms 15 ms 15 ms 81.253.184.118
6 12 ms 11 ms 11 ms telia.GW.opentransit.net [193.251.248.70]
7 12 ms 11 ms 11 ms ldn-bb3-link.telia.net [213.155.132.194]
8 12 ms 11 ms 11 ms ldn-b9-link.telia.net [62.115.117.13]
9 12 ms 11 ms 12 ms riot-ic-310578-ldn-b3.c.telia.net [62.115.54.154]
10 12 ms 11 ms 12 ms 104.160.144.35
11 * 20 ms 19 ms ae-32.br01.ams02.riotdirect.net [104.160.159.49]
12 * * 17 ms 104.160.141.9
13 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
14 24 ms 24 ms 24 ms 104.160.142.36
15 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
16 * 24 ms * 104.160.142.101
17 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
18 25 ms 25 ms 25 ms 162.249.72.1
Mais la surprise sera de courte durée, sur la même partie rien que 7-8 min après, mon ping est revenu comme avant à ~40ms:
1 <1 ms <1 ms <1 ms LIVEBOX [192.168.1.1]
2 7 ms 7 ms 6 ms 80.10.233.25
3 6 ms 5 ms 6 ms ae113-0.ncami102.Amiens.francetelecom.net [193.253.88.6]
4 8 ms 7 ms 7 ms ae43-0.nilil102.Lille.francetelecom.net [81.253.129.18]
5 14 ms 15 ms 15 ms 81.253.184.118
6 12 ms 11 ms 12 ms telia.GW.opentransit.net [193.251.248.70]
7 12 ms 12 ms 15 ms ldn-bb3-link.telia.net [213.155.132.194]
8 12 ms 11 ms 11 ms ldn-b9-link.telia.net [62.115.117.13]
9 12 ms 12 ms 12 ms riot-ic-310578-ldn-b3.c.telia.net [62.115.54.154]
10 35 ms 34 ms 35 ms 104.160.144.35
11 * 35 ms 34 ms ae-32.br01.ams02.riotdirect.net [104.160.159.49]
12 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
13 41 ms 41 ms 41 ms ae-32.br02.fra02.riotdirect.net [104.160.159.55]
14 * 24 ms 24 ms 104.160.142.36
15 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
16 42 ms 42 ms 41 ms 104.160.142.101
17 41 ms 44 ms 41 ms 162.249.72.1
Il semblerait selon les posts sur Reddit que les joueurs ayant été déco seraient de Portugal ou d'Espagne.
Sur une seule partie, j'ai eu deux ping différents avec exactement la même route (sans pour autant que la connexion soit coupée)
Soit ils font des tests, soit il y a eu un crash serveur quelque part...
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12ms ou 35ms cela ne change absolument rien pour toi tu ne peux voir/sentir la différence.
Tu aurai eu 10ms - 200ms je ne dis pas mais dans ton cas c'est très faible.
Si les joueurs ont des ping différents alors le serveur va se "caler" sur le plus mauvais ping afin que tout le monde ai à peu près le même (10-60ms).
Ca me rappel l'époque du 512k où les joueurs avec des pings >200ms était kick du serveur (DoD : day of defeat) car ils ralentissaient tout le monde.
-
Plus que la valeur c'est surtout la variation qui est gênante. Un 50ms constant est plus jouable qu'un ping qui varie en permanence entre 20-80ms.
A ma connaissance, il n'y a pas de mécanisme de ce type sur League of Legend (Du type Lag Compensation de Call of Duty par exemple). D'ailleurs ce n'est pas rare qu'un membre de l'équipe( adverse ou non) subisse des lags (que ce soit des problèmes réseaux ou parce qu'il joue en wifi) sans pour autant que les autres joueurs ne soient affectés.
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Ca me rappel l'époque du 512k où les joueurs avec des pings >200ms était kick du serveur (DoD : day of defeat) car ils ralentissaient tout le monde.
C'est encore encore le cas, il y a un toujours autokick du serveur sur certains jeux.
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Si les joueurs ont des ping différents alors le serveur va se "caler" sur le plus mauvais ping afin que tout le monde ai à peu près le même (10-60ms).
Quoi ? Je crois pas non.
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12ms ou 35ms cela ne change absolument rien pour toi tu ne peux voir/sentir la différence.
Si, comme l'a dit Mistic77 c'est la gigue que ça entraîne qui est gênante !
Si les joueurs ont des ping différents alors le serveur va se "caler" sur le plus mauvais ping afin que tout le monde ai à peu près le même (10-60ms).
On va éviter de généraliser ce qui est peut-être vrai pour un jeu et son netcode ?
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Pas besoin d'être gamer pour être dérangé par la saturation évoquée. Un téléchargement vers une destination servie par OTI, qui se fait à 6Mo/s chez moi (en perso, VSDL Orange) au milieu de la nuit, se fera à 350ko/s le soir vers 21h30.
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12ms ou 35ms cela ne change absolument rien pour toi tu ne peux voir/sentir la différence.
Tu aurai eu 10ms - 200ms je ne dis pas mais dans ton cas c'est très faible.
Crois-moi que ça se sent quand on est joueur, et sur le jeu ça affiche 40ms mais en réalité le ressenti est pire, sans doute à cause des pertes de paquets/de la gigue comme ça a été dit plus haut.
On sent vraiment que ce n'est pas "stable".
-
Crois-moi que ça se sent quand on est joueur, et sur le jeu ça affiche 40ms mais en réalité le ressenti est pire, sans doute à cause des pertes de paquets/de la gigue comme ça a été dit plus haut.
On sent vraiment que ce n'est pas "stable".
Je suis joueur aussi (SC2 principalement et Overwatch) donc des jeux qui demandent un ping correct, et que je joue chez moi avec 60ms ou au Meltdown(bar e-sport) avec 10ms il n'y a aucune différence. Je précise que le matériel est quasiment équivalent (core i5, ddr3 1600MHz et gtx 970).
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12ms ou 35ms cela ne change absolument rien pour toi tu ne peux voir/sentir la différence.
ça dépends des gens/jeux
Si les joueurs ont des ping différents alors le serveur va se "caler" sur le plus mauvais ping afin que tout le monde ai à peu près le même (10-60ms).
wat.jpg
Overwatch donc des jeux qui demandent un ping correct
*tousse*
Crois-moi que ça se sent quand on est joueur, et sur le jeu ça affiche 40ms mais en réalité le ressenti est pire, sans doute à cause des pertes de paquets/de la gigue comme ça a été dit plus haut.
les jeux vidéos calcule rarement le ping qu'ils affichent de la même manière, et certainement pas en se basant sur ICMP, c'est rarement du "réel"
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Je suis joueur aussi
On n'aurait pas dit vu les affirmations !
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Je rentre de vacances après 2 semaines, et que vois-je ? ;D
le retour de mes 25ms !
Un plaisir de retrouver le ping que j'avais en février 2016...
De Février à début Juillet j'avais 39ms.
Plus qu'à espérer que ça tienne maintenant !
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Il faut que je teste.
Sur Toulouse en FTTH, j'avais 50ms vers Riot en jeu.
Bonne nouvelle donc.
-
Toujours aussi stable ~25ms depuis 1 mois, en espérant que ça dure !
Voici un tracert vers l'ip du serveur EUW directement:
1 <1 ms <1 ms <1 ms LIVEBOX [192.168.1.1]
2 6 ms 7 ms 6 ms 80.10.233.25
3 6 ms 6 ms 5 ms ae113-0.ncami102.Amiens.francetelecom.net [193.253.88.6]
4 7 ms 8 ms 9 ms ae43-0.nilil102.Lille.francetelecom.net [81.253.129.18]
5 7 ms 7 ms 27 ms ae40-0.nilil101.VilleneuveDascq.francetelecom.net [193.252.160.193]
6 13 ms 14 ms 15 ms 81.253.184.178
7 13 ms 15 ms 14 ms hundredgige1-12-0-0.auvtr4.Aubervilliers.opentransit.net [193.251.129.11]
8 * * 11 ms riotgames.GW.opentransit.net [193.251.248.102]
9 11 ms 14 ms 12 ms 104.160.143.35
10 21 ms 21 ms 21 ms 104.160.159.69
11 26 ms 21 ms 21 ms 104.160.141.103
12 22 ms 21 ms 21 ms 104.160.141.107
13 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
14 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
15 22 ms 22 ms 22 ms 185.40.64.65
-
Perso, avant j'étais à 50 ms, je suis à 40ms maintenant.
C'est mieux, mais c'est pas les 25 ms que j'ai sur mon RIP ;D
-
Depuis aujourd'hui, à nouveau un plus haut ping:
Détermination de l’itinéraire vers 185.40.64.65 avec un maximum de 30 sauts.
1 <1 ms <1 ms <1 ms LIVEBOX [192.168.1.1]
2 6 ms 6 ms 17 ms 80.10.233.25
3 6 ms 5 ms 5 ms ae113-0.ncami102.Amiens.francetelecom.net [193.253.88.6]
4 7 ms 7 ms 6 ms ae43-0.nilil102.Lille.francetelecom.net [81.253.129.18]
5 7 ms 6 ms 6 ms ae40-0.nilil101.VilleneuveDascq.francetelecom.net [193.252.160.193]
6 17 ms 15 ms 14 ms 81.253.184.178
7 38 ms 38 ms 35 ms tengige0-5-0-12.madtr2.Madrid.opentransit.net [193.251.242.178]
8 31 ms 31 ms 31 ms hundredgige0-0-0-3.madtr3.Madrid.opentransit.net [193.251.133.129]
9 * * * Délai d’attente de la demande dépassé.
10 31 ms 30 ms 31 ms 104.160.146.52
11 57 ms 55 ms 56 ms ae-33.br02.ams02.riotdirect.net [104.160.159.53]
12 56 ms 56 ms 56 ms 104.160.141.103
13 56 ms 55 ms 56 ms 104.160.141.107
14 56 ms 56 ms 56 ms 185.40.64.65
On repasse par Madrid...
J'espère qu'ils vont régler le soucis plus rapidement que la dernière fois où ça avait duré plusieurs mois.
De Juillet 2016 à novembre 2016: 25ms ingame.
ce 11 novembre: 61ms ingame.
-
tu n'as plus qu'a esperer que c'est juste une saturation temporaire du au faite qu'il y a plus de joueur orange sur les serveurs riot du fait du jour férié/we de 3j...
-
Malheureusement non, ce n'est pas une question de saturation mais bien à nouveau des problèmes de peering comme on a pu avoir déjà en avril 2016 jusqu'à juillet 2016 :(
On est donc sur une route de secours, pour aller à Amsterdam depuis Paris, on passe par l'Espagne :o
Insupportable, ça paraît certainement rien pour vous +30ms, mais pour des joueurs exigeants on se rend compte que la qualité de connexion s'est grandement dégradée, on ne prend plus de plaisir à jouer, toutes nos actions dans le jeu sont ralenties (et ne marchent pas toujours à cause des paquets loss/gigues).
Enfin bref, une horreur, j'espère qu'Orange va vite réagir.
-
Je me demande si c'est vraiment une "route de secours".
-
P'tit VPN vers Online.net pour le moment?...
-
Retour a la normal aujourd’hui
|------------------------------------------------------------------------------------------|
| WinMTR statistics |
| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
| LIVEBOX - 0 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| No response from host - 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| ae118-0.ncnic101.Nice.francetelecom.net - 0 | 52 | 52 | 3 | 3 | 4 | 3 |
|ae43-0.nimar101.Marseille.francetelecom.net - 0 | 663 | 663 | 6 | 6 | 31 | 6 |
|ae40-0.nimar102.Marseille.francetelecom.net - 0 | 657 | 657 | 6 | 6 | 29 | 6 |
| 193.252.137.54 - 0 | 225 | 225 | 15 | 19 | 24 | 15 |
|hundredgige1-9-0-0.auvtr4.Aubervilliers.opentransit.net - 0 | 188 | 188 | 15 | 23 | 24 | 23 |
| riotgames.GW.opentransit.net - 0 | 70 | 70 | 16 | 16 | 17 | 16 |
| 104.160.143.52 - 0 | 94 | 94 | 16 | 16 | 48 | 16 |
| 104.160.159.69 - 0 | 80 | 80 | 25 | 25 | 28 | 25 |
| 104.160.141.103 - 0 | 165 | 165 | 25 | 25 | 44 | 25 |
| 104.160.141.107 - 0 | 165 | 165 | 25 | 25 | 41 | 25 |
| 185.40.64.65 - 0 | 165 | 165 | 25 | 25 | 27 | 25 |
|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
WinMTR v1.00 GPLv2 (original by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider)
-
En effet depuis ce midi ;D
la perfection:
Détermination de l’itinéraire vers 185.40.64.65 avec un maximum de 30 sauts.
1 <1 ms <1 ms <1 ms LIVEBOX [192.168.1.1]
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Ils ont réagit rapidement par rapport à la dernière fois, ça fait plaisir !