La Fibre

Datacenter et équipements réseaux => Équipements réseaux => hébergement PC Cloud => Discussion démarrée par: kgersen le 19 mars 2019 à 19:30:45

Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 19 mars 2019 à 19:30:45
Google vient d'annoncer 'Stadia' un service de 'cloud gaming'. pas d'info de date ou de prix pour le moment si ce n'est que c'est pour 2019.

- Pas de console dédiée
- la reception se fait dans tout appareil qui fait tourner Chrome: Chrome Desktop (Windows/Mac/Linux), ChromeOS, Android, Android TV, Chromecast  (pas d'info pour iOS vu que Chrome sur iOS est un peu particulier)
-  une manette wifi sera disponible. A noter que la manette se connecte directement aux serveurs de Google et pas a l'appareil qui affiche le streaming du jeu. On peut donc passer d'un écran a l'autre sans changer de manette !
- résolution max 4K HDR 60fps au lancement, 8K plus tard.

La force du système est basée sur l'intégration avec l'éco-systeme Google notamment Youtube.
Une éditeur de jeu peut mettre un lien vers son jeu dans la bande d'annonce sur Youtube. Un clic et la partie commence.

On peut aussi partager son jeu en direct (facon broadcast Twitch), accéder a des aides en direct (via l'assistant).

Un gros point est "l'instant share" en gros la sauvegarde partagée: génération d'un lien de l'état du jeu qu'on peut partager sur le net.

Les streamers peuvent aussi inviter des joueurs dans leur partie directement depuis Youtube.

Coté puissance, le GPU est fourni par AMD (+8% en bourse suite a l'annonce de Google :) ) et au départ a environ 2x la puissance d'une PS4. Les développeurs peuvent utiliser plusieurs GPU si besoin (et suivant le tarif j'imagine).

Plus d'info dans quelques semaines.

Le but est de clairement concurrencer les xbox/ps4 et pas trop le PC gaming (Steam). Ca laisse de la place pour Shadow par exemple.

Le site: https://store.google.com/magazine/stadia (succinct pour le moment)
Titre: Google Stadia
Posté par: lechercheur123 le 19 mars 2019 à 20:40:09
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L'infrastructure infonuagique de Stadia évolue afin de répondre aux demandes des joueurs, des concepteurs et des créateurs YouTube.

mdr la version québecoise  ;D
Titre: Google Stadia
Posté par: Math le 20 mars 2019 à 10:44:08
Vu la politique de connectivité et de choix de routes de Google, j'ai hâte de voir ce que va donner la jouabilité chez certains FAI ...
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 20 mars 2019 à 13:58:30
ça permettra de remplir les PNI,  il y a de la marge ...
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 24 octobre 2019 à 00:30:20
Et ça finira comme Onlive :

https://fr.m.wikipedia.org/wiki/OnLive

(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/8/83/OnLive_logo_2014.svg/220px-OnLive_logo_2014.svg.png)

https://youtu.be/3sc8A9q4Wgk

Et bien sûr, système similaire disponible sur toutes les plateformes (Smartphone - PC/MAC - TV) avec changement de plateforme en cours de jeu et mode spectateur :

https://youtu.be/HHZW2j9lHTg

À lire : https://www.gamekult.com/actualite/onlive-les-lecons-d-une-vraie-fausse-faillite-103925.html

Gakai ex Playstation Now -> https://fr.m.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Now

C'est voué à l'échec même si c'est GOOGLE tout puissant 🙄
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 24 octobre 2019 à 02:48:27
Citation de: xp25
C'est voué à l'échec même si c'est GOOGLE tout puissant 🙄

Merci pour cette analyse très profonde et solidement argumentée...

Je n'ai jamais compris l’intérêt a dire 'ca ne marchera pas' sans avancer le moindre argument.  C'est très puéril.

Quand a l'expérience 'OnLive' les motifs de son échec sont connus et largement digérés par Microsoft, Sony et Google qui bizarrement s’apprêtent a lancer chacun son service de cloud gaming...
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 24 octobre 2019 à 04:50:59
Merci pour cette analyse très profonde et solidement argumentée...

Je n'ai jamais compris l’intérêt a dire 'ca ne marchera pas' sans avancer le moindre argument.  C'est très puéril.

Quand a l'expérience 'OnLive' les motifs de son échec sont connus et largement digérés par Microsoft, Sony et Google qui bizarrement s’apprêtent a lancer chacun son service de cloud gaming...

Je vais te donner le seul argument -> la console

Et tu verras bien par toi même.

Si ça devait cartonner, ça ferait longtemps que SONY/MICROSOFT/NINTENDO auraient arrêté la production de leur console et qu'ils serait définitivement passé au cloud gaming.

Preuve que non et ils vont continuer jusqu'à la fin des temps.

Sony s'apprête à sortir la PS5 pour fin 2020 alors laisse moi rire.

Il y a un paramètre de joueur non prit en compte : le split screen pour se faire des parties entre potes -> exit le cloud gaming

Obligatoire d'avoir du VDSL et + -> exit les connexion pourries.

Abonnement mensuel -> mange le catalogue moisi renouvelé tout les 6 mois de farm simulator etc et basta, le jeu y est pas tu n'y joue pas -> a contrario console jeux occasion et revente chez Micromania/etc

Comme je te le dit, c'est mort né ce truc.

Après j'avoue, ça part d'une bonne idée mais ils s'y prennent mal parce que c'est trop complexe à mettre en place donc ils lancent à chaque fois un naufrage qui dure 2-3 ans (pour les forceurs) et hop ferment le service.

J'y est déjà réfléchi pour tout te dire et la seule solution viable demanderait tellement d'investissement que c'est quasi irréalisable :

Déporter les 3 consoles dans le cloud avec tout le catalogue de chaque console depuis l'origine.

En gros, faire que chaque client est l'impression d'avoir chacune des 3 consoles dans son salon (avec toutes les fonctionnalités (multijoueurs, splitscreen, maj jeux instantanées, camera xbox live, tchat vocal etc etc tout tout tout) mais en réalité elle est dans le cloud.

Et pour parfaire le tout, toutes les consoles old gen (celles qui faisaient tourner Crash bandicoot 1/2/3, Gta 3, Sonic, Mario et Goldeneye 007 sur N64 etc).

Ça c'est du cloud gaming professionnel.
Stadia c'est du pipi de chat à côté.

Donc je le redis -> C'est voué à l'échec même si c'est GOOGLE tout puissant 🙄
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 24 octobre 2019 à 17:01:48
Je vais te donner le seul argument -> la console

Et tu verras bien par toi même.

Si ça devait cartonner, ça ferait longtemps que SONY/MICROSOFT/NINTENDO auraient arrêté la production de leur console et qu'ils serait définitivement passé au cloud gaming.

Preuve que non et ils vont continuer jusqu'à la fin des temps.

Sony s'apprête à sortir la PS5 pour fin 2020 alors laisse moi rire.

Il y a un paramètre de joueur non prit en compte : le split screen pour se faire des parties entre potes -> exit le cloud gaming

Obligatoire d'avoir du VDSL et + -> exit les connexion pourries.

Abonnement mensuel -> mange le catalogue moisi renouvelé tout les 6 mois de farm simulator etc et basta, le jeu y est pas tu n'y joue pas -> a contrario console jeux occasion et revente chez Micromania/etc

Comme je te le dit, c'est mort né ce truc.

Après j'avoue, ça part d'une bonne idée mais ils s'y prennent mal parce que c'est trop complexe à mettre en place donc ils lancent à chaque fois un naufrage qui dure 2-3 ans (pour les forceurs) et hop ferment le service.

J'y est déjà réfléchi pour tout te dire et la seule solution viable demanderait tellement d'investissement que c'est quasi irréalisable :

Déporter les 3 consoles dans le cloud avec tout le catalogue de chaque console depuis l'origine.

En gros, faire que chaque client est l'impression d'avoir chacune des 3 consoles dans son salon (avec toutes les fonctionnalités (multijoueurs, splitscreen, maj jeux instantanées, camera xbox live, tchat vocal etc etc tout tout tout) mais en réalité elle est dans le cloud.

Et pour parfaire le tout, toutes les consoles old gen (celles qui faisaient tourner Crash bandicoot 1/2/3, Gta 3, Sonic, Mario et Goldeneye 007 sur N64 etc).

Ça c'est du cloud gaming professionnel.
Stadia c'est du pipi de chat à côté.

Donc je le redis -> C'est voué à l'échec même si c'est GOOGLE tout puissant 🙄

C'est un raisonnement très primaire comme si une seule solution devait s'imposer. Il y a de la place pour des consoles traditionnelles/PC et du cloud gaming ,voir un mélange des 3. Il y a meme largement la place pour plusieurs formes de cloud gaming. Tout comme il y a de la place pour le mobile gaming aussi.

Le timing est justement bien choisi, on est entre 2 générations de console. Stadia et autres solutions équivalentes (celle de nvidia notamment) permettront un choix plus large a ceux qui ne renouvelleront pas leur console par exemple et meme a ceux qui renouvellent.

Que ca ne concerne que ceux qui ont une bonne connection Internet c'est évident c'est pas nature meme...Mais contrairement a OnLive a son époque, de nos jours le potentiel de clients bien connectés n'a absolument rien a voir. Grace a Youtube Google a les chiffres et sait ou et qui sont les clients potentiels.

Stadia supportera jusqu'a 4 joueurs en split-screen (meme écran, 4 manettes) et, aux contrairement aux consoles, aussi du split-screen avec les joueurs dans différentes pieces ou meme maisons (a l'instar de ce que Steam vient de lancer: Remote Play Together).

Cela dis tu n'a pas l'air bien informé de ce que Stadia est et inclus...

L'abonnement mensuel c'est pour la 4K@60 ou/et pouvoir jouer a certains jeux sans les acheter. C'est une formule efficace pour une certaine population de joueurs. Comme le formule Xbox Game Pass pour PC que j'utilise. Par exemple, j'ai payé 1€ + 4€ pour avoir Metro Exodus pendant 2 mois puis depuis hier 1€ (+ on verra) pour The Outer World. Parce que je n'ai pas le temps de jouer a plus d'un jeu a la fois et je ne sais jamais si je finirais un jeu. Donc 1€ ou 5€ vs 60€  le choix est vite fait et le sera encore plus si  je n'ai pas de console ou PC a acheter ou a actualiser... C'est pour cela que Microsoft et Sony suivent Stadia avec des offres équivalentes (en local et en streaming).

Ton raisonnement est figé sur la généralisation des habitudes anciennes d'une certaine catégorie de joueurs. Il y une plus grande majorité de joueurs potentiels qui n'est pas couverte pas les offres actuels, ou mal.  Pour beaucoup de personne ce qui compte c'est de jouer au jeu qu'ils souhaitent ou le jeu que leur amis jouent. La console ou le PC ils s'en tapent royalement. Le jeu une fois fini il s'en tape royalement. Si leur connection Internet leur permet d'avoir le dernier jeu récent a la mode pour 10€/mois sans aucun investissement de matos hors manette ou si sans abonnement ils peuvent juste acheter le jeu et y jouer indéfiniment. C'est une offre qui peut leur convenir.

Bref le client type n'est pas le collectionneur de jeux qui passe 10 heures par jour a jouer et qui veut les 3 consoles ou le top gaming PC.

De toute façon, le facteur déterminant et ce qui manquait,entre autre, a OnLive c'est l’adoption de la plateforme par les éditeurs. L'avantage de Stadia comme l'a montré Ubisoft c'est que le coût de portage est très réduit. Un éditeur va pouvoir augmenter sa cible avec tres peu d'investissement supplèmentaire. Hormis les exclus donc qui sont une plaie pour les joueurs, les plus gros titres seront surement sur Stadia (sauf coups bas de Microsoft/Sony et EA/Epic ce qui risque d'arriver).

Apres que ca marche ou pas, seul l'avenir le dira. Rien n'est garanti mais le risque est très limité pour Google. Contrairement a OnLive qui devait payer ses serveurs et leur hébergement, Google a une infrastructure Cloud mondiale qui sert déjà a autre chose et peux facilement allouer/enlever des resources a la demande. Le CAPEX et l'OPEX en sont si fortement impacté que le service peut être rentable avec un nombre réduit d'abonnés. OnLive n'avait pas cette chance, le cloud computing a la demande était naissant a l'époque.

Il faut aussi considérer l'aspect complèmentaire notamment utiliser la plateforme pour faire des démos/version d'essai des jeux. Comme indiqué dans mon 1er poste, Stadia permet des choses que les consoles tradi ne permettent pas. Pub sur youtube ou Google pour un jeu et en un click on est dans le jeu avec sa tablette ou son smartphone... ca va fortement augmenter les achats impulsifs de jeu et motiver les éditeurs a venir sur Stadia.

Bref ce n'est pas si simple et ce n'est pas un raisonnement primaire limité a une catégorie restreinte de joueurs qui permet de prédire si ca va marcher ou pas.
Titre: Google Stadia
Posté par: PicouzeMan le 19 novembre 2019 à 10:04:35
Service lancé hier, d’après la revue de presse c'est plutôt inachevé. Un gout de beta payant au lieu d'un produit fini.
Les promesses faites lors de la présentation ne sont pour l'instant pas tenues.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 19 novembre 2019 à 10:34:21
Service lancé hier, d’après la revue de presse c'est plutôt inachevé. Un gout de beta payant au lieu d'un produit fini.
Les promesses faites lors de la présentation ne sont pour l'instant pas tenues.

C'est une beta payante... Google ne s'en ai jamais caché (ca s’appelle pas 'Founder edition' pour rien...).

Le vrai lancement aura lieu en 2020 avec la version gratuite et les intégrations "sociales" qui sont au cœur du modèle économique de Stadia.

La presse tech s'est massivement emballé sur l'envergure et le timing du projet (pour rappel l'annonce date d'a peine 6 mois).
Beaucoup d'ailleurs n'ont toujours pas compris ce qu'est Stadia. Entre les comparaisons foireuses avec du gaming PC ou faire croire que c'est un 'Netflix du jeu video".

Ca montre surtout le manque de réflexion de la presse tech et son 'hive mind' ou tout le monde copie tout le monde et personne prend le temps de réfléchir. Leur incapacité aussi a concevoir un marché ou plusieurs acteurs cohabitent plutôt que toujours chercher a voir l'un dominer les autres. Le marché du gaming est tellement vaste et varié qu'il y a de la place pour toute sorte d'offre. Et de la concurrence c'est bon pour le consommateur. Y'a assez de clients pour vendre des PC, des consoles et du cloud gaming. Ce n'est pas exclusif.

D'ailleurs, Stadia se positionne plus sur le marché des PS5/XBox Scarlett. Ils sont donc largement en avance meme avec un catalogue réduit puisque à ce jour les PS5 et Scarlett n'ont aucun jeu dispo vu que ces consoles ne sont pas sorties...

L'objectif actuel de Stadia c'est d'occuper le terrain et démontrer qu'une alternative est possible , déjà en place et éprouvée. C'est d'attirer les devs aussi et leur montrer 'pour de vrai' que la plateforme est viable et porter son jeu dessus permet d'élargir ses ventes.

Je ne serais pas surpris non plus d'une grosse annonce en 2020 genre une acquisition importante ou un rapprochement stratégique (Nintendo ?)...
Titre: Google Stadia
Posté par: Nico le 19 novembre 2019 à 10:47:09
Ça semble très compliqué au niveau de l'input lag, j'en regrette presque mes trolls envers Shadow quand je vois ceci.

https://www.youtube.com/watch?v=o6pf988yFSc
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 19 novembre 2019 à 11:07:26
On a des retours sur des connections grand public type FTTH ?
Car des tests sur des postes d'entreprises, avec potentiellement un proxy Web intermédiaire, je ne sais pas si la latence va être pertinente.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 19 novembre 2019 à 11:07:41
Ça semble très compliqué au niveau de l'input lag, j'en regrette presque mes trolls envers Shadow quand je vois ceci.

Mouais on trouve pourtant plus de témoignages positifs concernant le lag.

Pas sur que le mec dans la vidéo est bien compris d'ou venait le problème... car ca marche son sur mobile et pas sur son moniteur .... comment son clavier et sa souris sont pris en charge ? en plus en wifi d'entreprise ...  :o

Titre: Google Stadia
Posté par: Nico le 19 novembre 2019 à 11:32:24
On a des retours sur des connections grand public type FTTH ?
Car des tests sur des postes d'entreprises, avec potentiellement un proxy Web intermédiaire, je ne sais pas si la latence va être pertinente.
Le journaliste a indiqué avoir testé de chez lui avec les mêmes problématiques.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 19 novembre 2019 à 12:47:22
Le journaliste a indiqué avoir testé de chez lui avec les mêmes problématiques.

Il a surement pas lu la notice fournie:

Citer
À lire avant de jouer sur Stadia.
Nous avons listé pour vous quelques conseils qui vous permettront de profiter de la meilleure expérience possible sur Stadia.

Suivez nos recommandations étape par étape pour bénéficier des meilleures performances de jeu!


Branchez votre Google Chromecast Ultra à votre routeur à l’aide d’un câble Ethernet. L’utilisation d’une connexion filaire entre votre Chromecast et votre routeur peut vraiment faire la différence quand vous jouez sur un téléviseur.

Si vous n’avez pas cette possibilité, installez votre routeur sans fil dans la même pièce que votre Chromecast, et veillez à ce qu’ils soient éloignés d’au moins 31 cm l’un de l’autre.


Si vous jouez en Wi-Fi et que votre routeur vous permet d’utiliser les bandes 2,4 GHz et 5 GHz, choisissez la bande 5 GHz.


Configurez votre manette Stadia, votre Chromecast Ultra et les autres appareils sur lesquels vous jouez (ordinateur portable, téléviseur ou téléphone, par exemple) sur le même réseau.


N’oubliez pas de vérifier les paramètres de votre téléviseur, et assurez-vous que les options Mode jeu et Ultra-haute définition (UHD ou Ultra HD 4K) sont activées (si elles sont disponibles sur votre téléviseur).

Titre: Google Stadia
Posté par: hwti le 19 novembre 2019 à 12:49:00
L'abonnement mensuel c'est pour la 4K@60 ou/et pouvoir jouer a certains jeux sans les acheter.
A priori c'est pour l'instant pour payer certains jeux moins chers, et pour un avantage inconnu en résolution.

La 4K est très souvent de l'upscale : https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-stadia-tech-review
Par exemple Red Dead Redemption 2 tourne en 1080p60 ou 1440p30  ::)

Du coup rien ne dit que le 1080p60 annoncé sans abonnement l'année prochaine sera natif, sinon la différence sera réduite.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 19 novembre 2019 à 14:05:54
Kgersen, simple question.

As tu un lien avec Alphabet ?
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 19 novembre 2019 à 17:28:07
Kgersen, simple question.

As tu un lien avec Alphabet ?

Pro non pourquoi ?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 19 novembre 2019 à 17:50:17
Pro non pourquoi ?

Pro ?

Pro quoi ?

Pour savoir où on met les pieds 😀
Titre: Google Stadia
Posté par: e-TE le 20 novembre 2019 à 16:20:01
Pro ?

Pro quoi ?

Pour savoir où on met les pieds 😀
on la refait :
"Professionnel? Non, pourquoi?"
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 20 novembre 2019 à 19:23:03
on la refait :
"Professionnel? Non, pourquoi?"

Oui ça j'avais compris.

Mais...

Professionnel/expert certifié de quoi, du Cloud Gaming ou de Cisco/autre qui donne un avis comme tout le monde ?

Kgersen n'est que modérateur sur lafibre.info pour moi, il n'y aucune autre indication/information mentionnée ou portée à ma connaissance depuis mon inscription.
Titre: Google Stadia
Posté par: domi570 le 20 novembre 2019 à 20:31:55
Bonjour;
Au nouvelles qu’annonce Google la consommation data et  excessive,
il faut y avoir des forfait 4g qui vont exploser.
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 20 novembre 2019 à 23:13:17
Au nouvelles qu’annonce Google la consommation data et  excessive,
il faut y avoir des forfait 4g qui vont exploser.

20 Go/h en 4K@60, soit la bagatelle de 45 Mbps.
7 Go/h en 1080p@60, soit 15 Mbps.

Mais il y a vraiment es maboules qui comptaient jouer avec leur forfait 4G ?

Titre: Google Stadia
Posté par: Leon le 21 novembre 2019 à 05:43:39
20 Go/h en 4K@60, soit la bagatelle de 45 Mbps.
7 Go/h en 1080p@60, soit 15 Mbps.

Mais il y a vraiment es maboules qui comptaient jouer avec leur forfait 4G ?
Ah, c'est pas ce que promet la publicité Stadia: jouer sur son smartphone?  D'ailleurs, la manette de jeu fait aussi support de smartphone, donc c'est le coeur de cible. Du coup, je ne comprends pas.
Je découvre ces chiffres... 7Go/h, ça va faire mal, certains vont pleurer...

Il a surement pas lu la notice fournie:
Quelqu'un sait si on connait le fin mot de l'histoire pour ce journaliste? Attention, je ne veux pas de suppositions. Ici, le journaliste montre un essais sur un PC fixe, avec des lags jusqu'à 1/2 secondes. Un PC fixe, au boulot, c'est peu probable que ça soit en WiFi. Donc le problème est très probablement chez Stadia, non?

Leon.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 21 novembre 2019 à 12:12:13
Ah, c'est pas ce que promet la publicité Stadia: jouer sur son smartphone?  D'ailleurs, la manette de jeu fait aussi support de smartphone, donc c'est le coeur de cible. Du coup, je ne comprends pas.
Je découvre ces chiffres... 7Go/h, ça va faire mal, certains vont pleurer...

"jouer sur son smartphone" en wifi...

C'est un peu comme avec Netflix, le "use case" type sur smartphone c'est en wifi. Apres rien n’empêche les gens d'aller bouffer leur forfait.

De toute façon pour le moment ca ne fonctionne pas en 4G.

Quelqu'un sait si on connait le fin mot de l'histoire pour ce journaliste? Attention, je ne veux pas de suppositions. Ici, le journaliste montre un essais sur un PC fixe, avec des lags jusqu'à 1/2 secondes. Un PC fixe, au boulot, c'est peu probable que ça soit en WiFi. Donc le problème est très probablement chez Stadia, non?

C'était en wifi d’après son tweet. Il voulait tester dans les conditions d'un wifi d'entreprise ...
et  chez lui son wifi plafonne a 5Mbps en upload d'apres ses speedtest postés sur twitter.

home:
(https://i.imgur.com/ytP1xIV.png?1)
bureau:
(https://i.imgur.com/T95Qa9I.png?1)

Apres le mec est "journaliste" gaming au Washington Post...

Je n'ai pas été voir s'il a publié une update a sa news. Dans le monde actuel ca marche par 'cycle de news', en gros on en parle le plus vite possible pendant 24 heures puis on passe a autre chose...rares sont les sites (mais y'en a) qui corrigent et mettre a jour leur articles ou prennent le temps de faire un test correct au risque de publier après le cycle de news.

une bonne critique de Stadia avec les + et les -:
https://www.theverge.com/2019/11/18/20970297/google-stadia-review-gaming-streaming-cloud-price-specs-features-chrome-pixel


Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 22 novembre 2019 à 01:55:45
Les commentaires sont assasins !

https://youtu.be/C03B2_7gXaY

 
Titre: Google Stadia
Posté par: Nico le 22 novembre 2019 à 07:49:39
et  chez lui son wifi plafonne a 5Mbps en upload d'apres ses speedtest postés sur twitter.
C'est insuffisant pour du cloud gaming ?
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 22 novembre 2019 à 11:04:22
C'est insuffisant pour du cloud gaming ?

Oui ca peut si la latence d'upload n'est pas bonne. A mon avis 5 Mbps ca laisse peu de marge de faire autre chose en meme temps.

Stadia ne fournit pas de speedtest d'upload ni de recommendations pour l'upload: https://projectstream.google.com/speedtest

On peut tester son upload via M-Lab: https://speed.measurementlab.net/#/ mais il n'y a pas de latence d'upload.

Un site a mesurer la latence introduite par Stadia, il se situe entre 40ms et 50ms suivant les jeux: ca veut dire que par rapport a une console en local, Stadia rajoute au moins +40 ms. Malheureusement ils n'indiquent pas leur latence réseau avec les serveurs Stadia du coup on ne peut savoir la part du réseau dans ces 40 ms...

(https://i.imgur.com/OO1FHUi.png?1)

source:  youtube.com/watch?v=9uwunZ2a4gc

Ca montre surtout que le monde du gaming (joueurs, presse, sites gaming, etc) ne sont pas encore bien au fait de tous ce qui est réseau et Cloud Gaming.
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 22 novembre 2019 à 14:34:01
C'est quand même ballot que Google n'indique pas la latence sur son site de test alors que c'est l'élément primordial en gaming (le débit est secondaire car on peut adapter la résolution/qualité).
 
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 22 novembre 2019 à 15:29:23
Ca montre surtout que le monde du gaming (joueurs, presse, sites gaming, etc) ne sont pas encore bien au fait de tous ce qui est réseau et Cloud Gaming.

Il est pas au fait parce qu'il s'en ballec enfait.

Les gamers pour 90% ont aucune compétence réseau et technique informatique (suffit de voir les requêtes dans les forums pour l'ouverture des ports, le 1/4 d'IP et pourquoi ils arrivent pas à joindre certains serveurs de jeux avec leur fibre passé 19h).

Ils veulent simplement fraguer comme des porcs et monter au classement LOL et Fortnite.

Mais pour ça, il faut que le cloud gaming tartine comme du local et..... on en est loin, très loin.

+56ms -> 😂😂😂😂😂

Plusieurs ont déjà retirer leur préco vu le lancement moisi qui s'annonce -> payer un abonnement 10 boules, payer une manette/Chromecast (129€) et payer en plus les jeux, faut être zinzin 🤪

Surtout que bons, c'est toujours les mêmes jeux multi plateformes qui bien sûr tourne sous Windows, bin oui, tu vas pas voir Sonic, Crash Bandicoot et Mario dessus, rêve pas.

Après, c'est mon avis bien sûr mais j'aurais prévenu -> naufrage annoncé.

On comptera les points dans 3 mois, sois le 19 Janvier (et ça va être vite là) 😉

En attendant 🍿
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 22 novembre 2019 à 16:04:31
Ce que je ne comprend pas c'est la véhémence de ceux qui sont contre et surtout leur insatiable besoin de l'exprimer fortement et sans cesse.

Je n'ai a taper de la dernière Peugeot ou Renault sortie et je vais pour autant aller la pourrir dans les forums automobiles avec mon avis tout les cinq minutes...

Citer
mais j'aurais prévenu -> naufrage annoncé

Comme si répété ton avis déjà exprimé lui donnait plus de poids et d'importance ?

J'aimerai bien comprendre la psychologie qu'il y a la dessous parce qu'il y a pas mal de monde qui réagit comme cela. Est-ce parce que c'est Google ? Est-ce parce que les gens se sentent dépassés par l'évolution ou ont peur d'un avenir qu'il ne maîtrisent pas , ne contrôlent pas ?

C'est fascinant en tout cas, cette rage et cette émotion.


+56ms -> 😂😂😂😂😂


99% des joueurs ne s'en rendront pas compte. Par exemple, beaucoup jouent sur des TV sans le mode 'gaming' actif donc avec bien plus de latence que ca.

Effectivement si pour toi +56ms c'est rédhibitoire alors Stadia n'est pas pour toi. Tout comme ce n'est pas pour les FPS compétitifs (a haut niveau du moins). Mais bon juger mauvaise une voiture grand public parce qu'on est champion du monde de F1 c'est un avis qui est utile a tres peu de gens. non ?

moi je ne suis pas champion du monde de FPS. Je fais du civilization, du Half-life, Metro, etc des trucs qui passent tres bien en cloud gaming. Mais le cloud gaming doit coulé parce que ca ne convient pas aux cadors du FPS ? Je ne comprend pas.


Surtout que bons, c'est toujours les mêmes jeux multi plateformes qui bien sûr tourne sous Windows, bin oui, tu vas pas voir Sonic, Crash Bandicoot et Mario dessus, rêve pas.


Stadia n'a rien a voir avec Windows. La plateforme est une base Linux (Debian) + Vulkan. Puis Unreal ou Unity au dessus pour les engines.
Ce n'est donc pas un "PC Windows" dans le cloud comme certain le comprennent mal. Chaque jeu doit être explicitement porté dessus. Donc pour les éditeurs ca veut dire une 4eme plateforme en plus de XBox/PS4/Windows.

Pour les jeux Nintendo c'est peu probable sauf accord de partenariat.
Crash Bandicoot c'est Activision et un partenariat Activision / Stadia est a priori dans les tuyaux.

Apres c'est le tout début et en tout cas ca fait réagir pas mal de monde...
Titre: Google Stadia
Posté par: nicox11 le 22 novembre 2019 à 17:24:48
Encore un service internet centralisé. A l'heure de la dé-googlisation pour beaucoup, ça fait mal.
Plus les différents inconvénients de la solution.

Après ce service trouvera surement des clients, mais j'espère ne sera jamais trop important au point de se faire engloutir encore une fois par google.
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 22 novembre 2019 à 17:35:51
Encore un service internet centralisé.

Pas le bon terme, c'est massivement distribué.
 
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 23 novembre 2019 à 11:11:06
Ce que je ne comprend pas c'est la véhémence de ceux qui sont contre et surtout leur insatiable besoin de l'exprimer fortement et sans cesse.

Je ne suis pas contre, au contraire, juste que Google se plante sur ce coup et je ne suis pas le seul à le penser.

Citer
Je n'ai a taper de la dernière Peugeot ou Renault sortie et je vais pour autant aller la pourrir dans les forums automobiles avec mon avis tout les cinq minutes...

Comme si répété ton avis déjà exprimé lui donnait plus de poids et d'importance ?

Si tu regardes bien, ont fait tous la même chose dès qu'on est fortement convaincu que le(s) autre(s) se trompent, que ce soit négatif ou positif, c'est dans la nature humaine.

Citer
J'aimerai bien comprendre la psychologie qu'il y a la dessous parce qu'il y a pas mal de monde qui réagit comme cela. Est-ce parce que c'est Google ? Est-ce parce que les gens se sentent dépassés par l'évolution ou ont peur d'un avenir qu'il ne maîtrisent pas , ne contrôlent pas ?

C'est fascinant en tout cas, cette rage et cette émotion.

Les gens ne sont pas contre, ils remarquent juste que Google se plante parce que la concurrence à 20 ans d'expérience dans le Game et va proposer ce que Google devrait proposer, c'est tout.

Citer
99% des joueurs ne s'en rendront pas compte. Par exemple, beaucoup jouent sur des TV sans le mode 'gaming' actif donc avec bien plus de latence que ca.

Effectivement si pour toi +56ms c'est rédhibitoire alors Stadia n'est pas pour toi. Tout comme ce n'est pas pour les FPS compétitifs (a haut niveau du moins). Mais bon juger mauvaise une voiture grand public parce qu'on est champion du monde de F1 c'est un avis qui est utile a tres peu de gens. non ?

moi je ne suis pas champion du monde de FPS. Je fais du civilization, du Half-life, Metro, etc des trucs qui passent tres bien en cloud gaming. Mais le cloud gaming doit coulé parce que ca ne convient pas aux cadors du FPS ? Je ne comprend pas.

Le problème, c'est que c'est les clients qui décident si un service leur convient, pas l'inverse.

Mon père me disait plus jeune : "Qui paye commande"

Et dans le cas présent, ils en pensent pas du bien et lâche déjà l'affaire (annulation de préco).

Google sera peut être obligé de fermer le service comme Google+ ou revoir sa copie.

Citer
Stadia n'a rien a voir avec Windows. La plateforme est une base Linux (Debian) + Vulkan. Puis Unreal ou Unity au dessus pour les engines.
Ce n'est donc pas un "PC Windows" dans le cloud comme certain le comprennent mal. Chaque jeu doit être explicitement porté dessus. Donc pour les éditeurs ca veut dire une 4eme plateforme en plus de XBox/PS4/Windows.

Pour les jeux Nintendo c'est peu probable sauf accord de partenariat.
Crash Bandicoot c'est Activision et un partenariat Activision / Stadia est a priori dans les tuyaux.

Ce que je voulais dire, c'est que c'est des jeux qui ne sont pas propre à une console ou des exclus de fou AAA.

Ils sont donc à moitié porté (déjà dispo/prévus) sur une architecture PC (linux/win/mac) donc plus facile à balancer sur leur système streaming (quel qu'il soit) contrairement aux jeux Nintendo par exemple.

Citer
Apres c'est le tout début et en tout cas ca fait réagir pas mal de monde...

Oui c'est le début mais le lancement est perçu catastrophique.

Je suis comme un ami et je dit la vérité à mes amis comme pour les prévenir d'une éventuelle désillusion.

Je ne t'en veux pas Kgersen au contraire, juste ça me ferait chier que tu t'enflammes et que finalement j'ai raison parce que je ne suis pas le seul à le penser.

Maintenant, si Google adopte une autre stratégie mais alors très très rapidement, ça sera un carton plein, car l'idée est bonne et il y a des parts de marché à saisir !!!!

Voilà, j'espère qu'une chose enfait, me tromper sur toute la ligne
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 23 novembre 2019 à 15:31:20
Je ne suis pas contre, au contraire, juste que Google se plante sur ce coup et je ne suis pas le seul à le penser.

Sauf que tu n'avance pas d'explications plausibles sur le pourquoi tu penses que '"Google se plante".

la latence +56ms c'est rédhibitoire ? non sauf bien sur pour les pro du FPS qui ne sont pas concernés pas cette offre.

la catalogue trop restreint ? c'est un pré lancement avec un lineup réduit.

le modèle économique ? trop tot pour le savoir, trop complexe pour deviner.

Je discute avec plein de gens autour de moi qui ont passé l'age de "la console et/ou le gaming PC a la maison" car vie de famille, budget etc. Mais qui seraient par exemple désireux de jouer a Cyberpunk 2077 quand il sortira s'ils peuvent le faire sur leur laptop Windows/Mac/Chromebook en achetant juste le jeu chez Stadia (certains sont meme éventuellement prêts a payer l'abo pour quelques mois pour l'avoir en 4K sur la TV).

Bref je suis plus que convaincu qu'il y a un public et une demande. En plus le WAF est juste trop bien et c'est un public qui a les moyens.

C'est juste pas le bon public et la bonne cible qui a réagi et hurler car ils ont cru (a tord?) être la cible du produit ? C'est la majorité silencieuse qui importe.

Apres que ce pré-lancement soit mal fait ca c'est certain mais ce n'est pas sur un plan technique (c'est juste trop tot a mon avis). La pré-commande et tout le foin médiatique n'étaient peut-être pas nécessaire.. sauf si le but est juste de faire parler de la marque et l'offre dans les esprits avant le renouvellement des consoles en 2020.

Citer
Les gens ne sont pas contre, ils remarquent juste que Google se plante parce que la concurrence à 20 ans d'expérience dans le Game et va proposer ce que Google devrait proposer, c'est tout.

Je ne suis pas certain que Microsoft ou Sony proposent des offres qui concurrencent leur propre consoles en direct (donc sur les titres AAA 2020 et +), du moins pas avant et pendant quelques mois après le lancement.
Car je vois mal Sony et Microsoft sortir une app Android TV/Apple TV/Chromecast pour jouer a leur titres next gen sur une TV en cloud gaming ou meme sur PC Windows/Mac au lieu de jouer sur PS5/Scarlett... Sauf si Stadia les force à faire cela. Sur petit écran smartphone c'est autre chose. Google a l'avantage sur la TV car pas besoin d'acheter de consoles et Microsoft/Sony sont inexistants sur TV hors des consoles.

Les autres ont peut-être 20 ans+ d'expérience dans le "gaming" mais Google en a plus qu'eux dans le 'cloud' et pour faire du 'cloud gaming' il faut les deux. Meme Microsoft a prévenu qu'il leur faudra plusieurs années pour déployer l'infrastructure mondiale pour xCloud.

D'ailleurs en regardant le lineup de Stadia on voit bien qu'il se forme 3 clans:
- le clan Sony et ses nombreux studios de développement de jeux
- le clan Microsoft et ses nombreux studios de développement de jeux
- le clan 'les autres': c'est la que Stadia/Google a un coup a jouer avec Ubisoft, Bethesda, CD Project, 2K Games, Bungie, Square Enix, Sega, etc

Et Sony a fait un deal avec Microsoft pour le cloud donc ils se rapprochent...

Ensuite il ne faut pas oublier la guerre qui a lieu en coulisse entre Google (GCP), Amazon (AWS) et Microsoft (Azure) sur le cloud. Les enjeux stratégiques ils sont la, le gaming devenant un produit en plus dans leur catalogue et savoir faire "cloud". L'objectif final de Google est d'avoir une infra mondiale cloud sur laquelle n'importe qui peut s'appuyer pour proposer du cloud gaming. C'est aussi une démonstration technologique a très grande échelle.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 23 novembre 2019 à 18:45:56
Ah oui quand même 😱
 
https://youtu.be/WTuNU63XEyQ
Titre: Google Stadia
Posté par: Myck205 le 24 novembre 2019 à 20:52:27
Ah oui quand même 😱
 
https://youtu.be/WTuNU63XEyQ

Pour résumer, les résultats du sondage sont mauvais (et tu t'es arrêté là, parce que c'est ce que tu voulais entendre et que ça va dans ton optique); son expérience personnelle très bonne.
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 24 novembre 2019 à 22:27:29
Il semble que l'encodage vidéo pour réduire le bitrate à une valeur compatible avec le streaming dégrade significativement le rendu visuel (textures, détails, etc), par rapport à une version locale/baremetal.
C'est malheureusement un défaut du jeu en streaming en général : ce n'est pas fait pour les esthètes adeptes des paramètres de rendu poussés au maximum.

Il y a semble-t-il également un bug de rendu HDR, mais pour ça on peut supposer que ça peut être corrigé.
Titre: Google Stadia
Posté par: Myck205 le 24 novembre 2019 à 23:44:49
Il l'a dit dans sa vidéo, pour une qualité visuelle maximale, il faut une bonne connexion.

C'est comme pour un pc, si tu veux mettre tout en ultra, faut le matos qui suit.
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 25 novembre 2019 à 00:30:06
Je ne parle pas de cette vidéo, je ne l'ai pas regardée, mais de tests vus sur différents sites avec des connexions 1 Gbps et bitrates max.
Il faut être réaliste, comparé à une sortie HDMI sans encodage d'une console ou PC, il y a forcément une perte de détail sur un flux 4k avec un encodage temps réel, c'est une compression avec perte par principe.
Titre: Google Stadia
Posté par: hwti le 25 novembre 2019 à 00:32:43
Certains ont bizarrement une latence largement moins bonne sur Chromecast (même forcé en 720p) que depuis Chrome (en 1080p) : https://www.youtube.com/watch?v=m0gILReDQsY.
Le test est intéressant du point de vue de la mesure de la latence, mais malheureusement on n'en sait pas plus sur l'aspect réseau (serveurs Google utilisés, ping, ...).

Et je passe les presque 300ms sur Metro Exodus en 4K, parce que là il semble y avoir un problème quelque part (Détails graphiques trop poussés ? Ce n'est que l'équivalent d'une Radeon Vega 56).
Je pense que sur certains jeux, le système gagnerait à supporter des résolutions intermédiaires comme 2560x1440, mais peut-être que ce n'est pas possible sur Chromecast.

L'avis dépend probablement aussi de quel monde le testeur vient, PC ou consoles : les seconds sont probablement moins gênés par la latence (et les premiers peuvent avoir un apriori négatif).
Et même si c'est un PC sous Linux en pratique, il y a beaucoup de choses beaucoup plus proches d'une console : impossibilité de changer les réglages graphiques (ou seulement indirectement à travers le débit du flux, mais on ne peut pas demander un 1080p à haut bitrate pour combiner fluidité, latence contenue et réduction des artefacts de compression), upscale qui peut se cacher derrière la résolution marketing, ...
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 25 novembre 2019 à 01:54:22
Le petit test des familles

https://youtu.be/IlypF1iCqjM
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 25 novembre 2019 à 13:00:49
Le petit test des familles

youtu.be/IlypF1iCqjM

On attend toujours un test qui analyse le peering et la connectivité des serveurs Stadia en général. C'est quand meme le point n°1 a indiqué dans un test pour savoir si on est 'compatible' avec le cloud gaming.

Parce ce qu'avoir la fibre 1G/500M a Bayonne ca ne donnera pas grand chose si les serveurs Stadia sont en Belgique ou meme s'il sont a Toulouse si le trafic passe par un transitaire via Londres...

Google (et tout ceux qui prétendront vouloir faire du cloud gaming) va vraiment devoir faire d'une part de la pédagogie et d'autre part mettre en place des outils qui indiquent clairement ou sont les serveurs et proposer des tests de latence. Un site de comparaison des FAI avec les GGC et tout ca serait la bienvenue aussi.

Aujourd'hui un type en pleine campagne avec 512k d'ADSL peut commander Stadias sur le Google Store et rien ne l'alerte que ca ne marchera si ce n'est un truc écrit tout petit en bas...

Bon après ils ont toujours dit que les versions Founder/Premier s’adressaient plus a un public averti.. sauf qu'a l'arrivée y'a plein de "non avertis" qui l'ont dans les mains et postent des tests dévastateurs sur Youtube... ;D on peut espérer que Google aura appris la leçon, on ne met pas une beta fragile dans les mains d'une brute.

ps:a priori ce youtubeur en question habite a Valenciennes donc proche du DC belge mais la collecte de son FAI peut le ramener a Paris du coup il se prend le double de latence...voir pire si son FAI peer Stadia a AMS ou Londres...ou si les serveurs sont dans un GGC a Paris.

ps2: A priori mais j'ai pas de confirmation, les serveurs Stadia sont accessibles via une unicast mondial:

any-in-2415.1e100.net en ipv4 (monitoring depuis chez moi - visible en ipv6 only (http://sp.nspeed.org/d/xtkCtBkIz/blackbox-exporter-http-and-icmp?orgId=2&refresh=10s&from=now-30m&to=now&var-interval=10s&var-target=Stadia))



Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 25 novembre 2019 à 14:31:28
Le petit test des familles

Donc pour comprendre son problème de connectivité à Stadia, le gars fait un test de débit sur .... Speedtest.net (!) et  tout fier d'annoncer 900 Mbps Down / 400 Mbps up / 4 ms ping.
Le niveau technique du testeur est assez édifiant.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 25 novembre 2019 à 14:57:53
Donc pour comprendre son problème de connectivité à Stadia, le gars fait un test de débit sur .... Speedtest.net (!) et  tout fier d'annoncer 900 Mbps Down / 400 Mbps up / 4 ms ping.
Le niveau technique du testeur est assez édifiant.

Speedtest officiel Stadia :

https://projectstream.google.com/speedtest

Je suis sur Samsung S7 connexion Sosh en wifi 5Ghz.

Si ça merdoit, c'est pas moi, je suis désolé.

C'est bien spécifié partout, Stadia a été développé pour fonctionner sur une config pourri car le jeu est streamé, seule une bonne connexion est nécessaire.

Le client ne cherchera pas plus loin.

À Google de faire son taf et bien s'interconnecter pour des conditions optimales pour des millions de joueurs.

Et selon les derniers calculs, il y a pas foule, 300000 à tout casser depuis la publication de l'application Stadia sur smartphone quelques jours avant le 19 novembre (obligatoire pour l'inscription etc).

A un moment, les excuses ça va 5 minutes mais plus ça avance plus on trouve des mauvaises choses sur Stadia.

D'ailleurs, qui l'a sur le forum ?

C'est pas en niant les soucis qu'ils disparaissent.
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 25 novembre 2019 à 15:07:36
Si ça merdoit, c'est pas moi, je suis désolé.

Si ça merdoie ça peut aussi être ton opérateur qui a des soucis de collecte/peering/transit, et c'est pas Google qui a choisi ton opérateur, c'est toi.

Là où Google est léger je trouve c'est l'absence de test de latence sur son site de Speedtest.
Titre: Google Stadia
Posté par: nicox11 le 27 novembre 2019 à 09:50:19
Premier retour de la tromperie :

https://jeux.developpez.com/actu/285677/Google-reagit-aux-plaintes-indexant-la-qualite-reelle-du-rendu-des-jeux-sur-Stadia-qui-est-cense-gerer-le-4K-en-natif-et-assure-que-les-developpeurs-vont-ameliorer-leurs-jeux-sur-la-plateforme/
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 27 novembre 2019 à 11:57:31
Premier retour de la tromperie :

https://jeux.developpez.com/actu/285677/Google-reagit-aux-plaintes-indexant-la-qualite-reelle-du-rendu-des-jeux-sur-Stadia-qui-est-cense-gerer-le-4K-en-natif-et-assure-que-les-developpeurs-vont-ameliorer-leurs-jeux-sur-la-plateforme/

J'aime beaucoup le random site notoirement incompétent sur le sujet qui cite le random tweet d'un autre incompétent sur le sujet...

Si c'est comme ca que les gens se forment une opinion pas étonnant que des trucs comme le Brexit arrive apres.

C'est marqué sur Internet c'est donc forcement vrai. La méthodologie employé, le contexte, l'objectivité de l'auteur, sa dépendance financière et ses affiliations/sponsoring, etc Tout cela n'a aucune importance.

Pour ceux qui veulent une analyse 'scientifique': www.youtube.com/watch?v=9uwunZ2a4gc

Titre: Google Stadia
Posté par: Myck205 le 27 novembre 2019 à 13:16:55
Mais vraiment dommage qu'il ne propose pas j' simple abonnement avec tous les jeux compris. Parce que payer 60€ pour certains ça fait quand même mal.

Après peut être que ça ne serait pas rentable.

Après non rien de révolutionnaire, j'ai vdeja testé ce genre de service via la Shield, et ça fonctionnait très bien.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 27 novembre 2019 à 23:31:24
Mais vraiment dommage qu'il ne propose pas j' simple abonnement avec tous les jeux compris. Parce que payer 60€ pour certains ça fait quand même mal.

Après peut être que ça ne serait pas rentable.

Après non rien de révolutionnaire, j'ai vdeja testé ce genre de service via la Shield, et ça fonctionnait très bien.

économiquement ce n'est pas possible les éditeurs de jeu ne laisseront pas faire cela. C'est comme Netflix et les films récents. Tout ce qui sort en salle actuellement n'est pas dispo en SVoD. Y'a trop d'argent sur les ventes  de jeu pendant les premiers mois.

Par contre j'ai remarqué que pas mal de sites n'ont rien compris au licencing des jeux dans Stadia:

Formule Stadia Pro: 9,99€ / mois qui inclut:

 - la possibilité de jouer jusqu'en 4K/60fps/HDR/Surround 5.1
 - une liste Pro de jeux qui change au fil du temps (pour le moment +2 nouveaux par mois). On ne sait pas encore combien de temps un jeu restera dans la liste , ca dépendra surement de son coût et des accords passé avec l'éditeur du jeu.
 - un abonné 'pro' peut ajouter les jeux de liste "Pro" a son compte. Quand un jeu disparaît de la liste Pro il ne peut plus l'ajouter a son compte mais si le jeu était déjà dans son compte il peut continuer a jouer tant qu'il est abonné pro. Donc un abonné fidèle va avoir une ludothèque qui augmente sans cesse (mais il doit de lui meme ajouter les jeux qu'il souhaite dans sa ludothèque, ce n'est pas automatique (question d'acception de licence, age, etc).
 - la possibilité d'acheter les jeux avec parfois des remises sur le prix. Un jeu acheté va dans la ludothèque du compte et peut être jouer qu'on soit abonné ou pas.

Formule Stadia Base: gratuit qui inclut:
 - la possibilité de jouer jusqu'en 1080p/60fps/Stéréo
 - la possibilité d'acheter les jeux

Le point important de la formule Pro c'est donc ce qu'ils appellent le 'claim', le fait d'ajouter un jeu de la liste Pro a son compte. Y'a pas mal de gens qui n'ont pas compris ce point et pensent qu'un abonné pro n'a accès qu'a la liste fixe commune des jeux en cours du mois comme c'est le cas sur des offres concurrentes.
Titre: Google Stadia
Posté par: Myck205 le 27 novembre 2019 à 23:45:41
Apparemment destiny 2 est le seul de cette liste pro. A voir ce qu'il y aura par la suite.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 27 novembre 2019 à 23:48:43
Apparemment destiny 2 est le seul de cette liste pro. A voir ce qu'il y aura par la suite.

2 en novembre:
  - Destiny 2: The Collection (= Destiny 2 base gratuit + les extensions payantes: Forsaken + Shadowkeep)
  - Samurai Shodown

2 en décembre:
  - Tomb Raider: Definitive Edition
  - Farming Simulator 19

donc 4 pour l'instant sur la liste Pro.

Ils ont mis en place un blog: https://community.stadia.com/t5/Stadia-Community-Blog/New-Games-Coming-to-Stadia-Pro-in-December-2019/ba-p/5892
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 28 novembre 2019 à 00:11:07
Se pose la question le jour où tu résilies tout.

IRL, le jeu même si tu revends la console t'appartient toujours et tu peut le refourguer.

Là, le jeu acheté plein pot voir parfois plus que la version boîte neuve ne t'es jamais remboursé ou il y a un avoir ?

IRL tu ne payes pas que le jeu, il y a la boîte et tout le fourbi dans le prix, là sur Stadia c'est une iso du jeu sur un serveur pour pas rentrer dans les détails.

QUID ?
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 28 novembre 2019 à 00:39:54
Se pose la question le jour où tu résilies tout.

IRL, le jeu même si tu revends la console t'appartient toujours et tu peut le refourguer.

Là, le jeu acheté plein pot voir parfois plus que la version boîte neuve ne t'es jamais remboursé ou il y a un avoir ?

IRL tu ne payes pas que le jeu, il y a la boîte et tout le fourbi dans le prix, là sur Stadia c'est une iso du jeu sur un serveur pour pas rentrer dans les détails.

QUID ?

Si tu résilies Stadia pro tu peux continuer a jouer gratuitement a tout les jeux qui tu as acheté mais pas en 4K.

y'en a qui achètent encore des jeux en 'boite' ?!

Le gros du volume c'est de la "démat" (dématérialisation) comme les stores en ligne : XBox, PS4, Steam, Origin, Epic, etc y'a rien de différent la dessus avec Stadia. Sont tous pareil la.

Si demain Steam fait faillite faut pas rêver tout le monde perd tout ses jeux.

Y'a que les vieux supports physiques qui sont pérennes car les jeux modernes meme sur support physique (dvd/br) doivent souvent être activé en ligne et lié a un compte en ligne et/ou patché. Donc ils sont dans les faits pas revendables.

Ce n'est pas la boite physique ou l'iso comme tu dit qui compte c'est la licence que tu as achète.
Meme un jeu en 'boite' c'est la licence que tu achete d'ailleurs souvent tu peux te faire remplacer le dvd/br s'il est abimé.

Certaines licences ne sont pas transférables a quelqu'un d'autre. boite ou pas boite. C'est l'industrie du jeu qui évolue comme ca, car les jeux d'occaz c'est moins d'argent pour eux.


Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 28 novembre 2019 à 01:45:32
Si tu résilies Stadia pro tu peux continuer a jouer gratuitement a tout les jeux qui tu as acheté mais pas en 4K.

Je parlais intégralement pas juste la version Pro.

Citer
y'en a qui achètent encore des jeux en 'boite' ?!

Vu comment ça râle dans les commentaires à ce propos, il y a de fortes chances parce que bien souvent tu as des Arts book etc à la FNAC.
Les gens aime posséder physiquement ce qu'ils aimes, c'est dans la nature humaine.

Citer
Le gros du volume c'est de la "démat" (dématérialisation) comme les stores en ligne : XBox, PS4, Steam, Origin, Epic, etc y'a rien de différent la dessus avec Stadia. Sont tous pareil la.

Huuuuum, j'en suis pas si sûr.
Il faudrait avoir une étude complète, ceux qui demat' peuvent aussi prendre le jeux en boîte par la suite et comme on le sait tous, même remboursé en démat', ça compte pour 1 ad vitam aeternam (c'est une vente même si annulée) donc bon...

Citer
Si demain Steam fait faillite faut pas rêver tout le monde perd tout ses jeux.

Ça ne me dérange pas de perdre un jeu steam à 15€ parcontre du demat' a 60 boules, je vais en personne au siège de Google réclamer 45€, faut pas déconner.

Citer
Y'a que les vieux supports physiques qui sont pérennes car les jeux modernes meme sur support physique (dvd/br) doivent souvent être activé en ligne et lié a un compte en ligne et/ou patché. Donc ils sont dans les faits pas revendables.

Tout les jeux boîte sont revendable même PC (certains jeux peuvent être activés sur plusieurs machines sous le même compte utilisateur) parcontre, là où la situation est illégale, c'est l'impossibilité du transfert de propriété de la licence (on rentre dans le juridique) pour les jeux à activation unique.

Citer
Ce n'est pas la boite physique ou l'iso comme tu dit qui compte c'est la licence que tu as achète.
Meme un jeu en 'boite' c'est la licence que tu achete d'ailleurs souvent tu peux te faire remplacer le dvd/br s'il est abimé.

Pour le remplacement faut payer entre 1 et 3€, c'est pas des zozos.
https://www.micromania.fr/jeux-indestructibles.html

Citer
Certaines licences ne sont pas transférables a quelqu'un d'autre. boite ou pas boite. C'est l'industrie du jeu qui évolue comme ca, car les jeux d'occaz c'est moins d'argent pour eux.

Ah bah oui c'est sûr mais le client lui s'en ballec.

Imagine tu achètes le jeu Tomb Raider pour le fiston et finalement il le trouve pourri au bout de 10min de jeux, ça se passe comment ?

J'ai eu l'expérience sur Xbox one, game pass et jeux de moto -> les 2 ai pas aimé bim désinstallation.

Si c'était sur le store Xbox et que je les avais payés sans possibilité de me faire rembourser -> mise en demeure et tribunal direct et pas remboursement dans 3 semaines, ça je te le dit et la presse ce serais fait un plaisir de les afficher.

J'ai hâte, très hâte de voir comment ça va se passer sur Stadia.

J'espère qu'ils vont pas faire les cons 🤔
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 28 novembre 2019 à 02:36:01

Huuuuum, j'en suis pas si sûr.
Il faudrait avoir une étude complète, ceux qui demat' peuvent aussi prendre le jeux en boîte par la suite et comme on le sait tous, même remboursé en démat', ça compte pour 1 ad vitam aeternam (c'est une vente même si annulée) donc bon...

ca dépend des pays et plateformes.

https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-06-07-aaa-game-downloads-on-the-brink-of-overtaking-physical-in-europe
https://www.wepc.com/news/video-game-statistics/

Sur les consoles c'est donc moins fort mais Sony a annoncé qu'en 2019 les ventes démat ont dépassé les ventes boites.

Les débits des liaisons Internet influent sans doute sur le type d'achat. A part les gros acheteurs qui pensent a la revente, le gros du marché sont des gens qui ne revendent pas.

Y'a aussi la nouvelle tendance des jeux gratuits avec MTX (micro transactions). La c'est un souvent cuit pour la revente entre joueurs sauf si l'éditeur du jeu en fait un business...
Titre: Google Stadia
Posté par: lechercheur123 le 28 novembre 2019 à 02:37:10
Si demain Steam fait faillite faut pas rêver tout le monde perd tout ses jeux.

On peut toujours jouer aux jeux achetés sur Steam s’ils ont été téléchargés au préalable, même hors ligne.

De plus, on peut aussi transférer des jeux sur des supports amovibles pour les partager en hors ligne avec une personne ayant un autre compte (évidemment, cette personne doit aussi avoir acheté le jeu, mais pas forcément téléchargé du coup). Cette fonctionnalité s’est avérée très utile quand mon frère et moi (ayant chacun un compte Steam différent) avons dû télécharger le même jeu de 40Go derrière un ADSL pas terrible. On a laissé tourner un PC pendant un jour ou deux, et on a pu transférer le jeu sur le second PC via un disque sur externe, ce qui nous a évité de le retélécharger.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 28 novembre 2019 à 03:03:25
On peut toujours jouer aux jeux achetés sur Steam s’ils ont été téléchargés au préalable, même hors ligne.

De plus, on peut aussi transférer des jeux sur des supports amovibles pour les partager en hors ligne avec une personne ayant un autre compte (évidemment, cette personne doit aussi avoir acheté le jeu, mais pas forcément téléchargé du coup). Cette fonctionnalité s’est avérée très utile quand mon frère et moi (ayant chacun un compte Steam différent) avons dû télécharger le même jeu de 40Go derrière un ADSL pas terrible. On a laissé tourner un PC pendant un jour ou deux, et on a pu transférer le jeu sur le second PC via un disque sur externe, ce qui nous a évité de le retélécharger.

oui on peut aussi faire un cache Steam réseau c'est autorisé.

Mais si tu prend une machine neuve et un "cache" Steam (local ou réseau) et que Steam/Valve n'existe plus: c'est mort pour la plupart des jeux.
A moins d'utiliser des cracks steamapi (et encore).

Bref pour le joueur lambda c'est comme s'il perdait tout ses jeux a moins de les avoir tous installés dans son PC et good luck s'il change de PC.

Titre: Google Stadia
Posté par: nicox11 le 28 novembre 2019 à 10:58:06
C'est pour ça que j'achète sur GoG en priorité : tu peux télécharger un backup du jeu à tout moment (jouable sans le logiciel de la plateforme gog) puis vu qu'il n'y a pas de DRM, tu es tranquille.

Pour info car peu de personne connaissance cette plateforme, même si il y a peu de jeu disponible.
Titre: Google Stadia
Posté par: PicouzeMan le 28 novembre 2019 à 16:31:44
économiquement ce n'est pas possible les éditeurs de jeu ne laisseront pas faire cela. C'est comme Netflix et les films récents. Tout ce qui sort en salle actuellement n'est pas dispo en SVoD. Y'a trop d'argent sur les ventes  de jeu pendant les premiers mois.
Pourtant certains éditeurs s'y mettent, AE avec orgin access ou Ubisoft avec Uplay+ par exemple.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 28 novembre 2019 à 16:59:10
Pourtant certains éditeurs s'y mettent, AE avec orgin access ou Ubisoft avec Uplay+ par exemple.

t'as tout les jeux AAA récents ou juste un ou 2 pour attirer du monde ? dans tout les cas c'est limité aux jeux de chaque éditeur.

C'est un peu comme les films de cinéma produits par Netflix donc.
Titre: Google Stadia
Posté par: PicouzeMan le 29 novembre 2019 à 15:29:20
t'as tout les jeux AAA récents ou juste un ou 2 pour attirer du monde ? dans tout les cas c'est limité aux jeux de chaque éditeur.

C'est un peu comme les films de cinéma produits par Netflix donc.
Il y a les AAA récents dessus, parfois même en sorti anticipé de 2-3 jours en exclu. Par contre oui c'est une offre cloisonné à chaque éditeur.

Perso j'ai horreur des trucs à abonnement, je ne suis pas près de m'y intéresser que ce soit Stadia ou un autre.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 29 novembre 2019 à 16:11:52
Je me suis farci quasi l'intégralité des vidéos qui parle de Stadia en Français.

Et ce qu'il en ressort est sans appel :

1- le tout dématérialisé, plus de co', plus de jeu !
2- le 4K annoncé n'est que de l'upscale
3- le passage d'une plateforme à une autre est trop long
4- 1 jeux pour chaque catégorie, vite fait le tour et ce n'est quasiment que des ressucées de jeux déjà vus
5- le prix élevé de chaque jeu à l'heure du forfait multi choix
6- Google, Google, Google pour tout, c'est chiant encore un écosystème
7- ma collection de jeu sur mon étagère ?
8- on voit les lags input malgré le beau discours du YouTubeur "indépendant/fan de Google"
9- la concurrence va sortir des trucs en 2020 qu'on attends depuis un moment pourquoi changer
10- ce lancement raté nous conforte sur ce qu'on pensait -> ce n'est pas au point et on est pas des bêta testeurs

Liste non exhaustive.

Beaucoup de choses en somme qui n'aident pas a adopter ce cloud gaming Stadia 😵
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 29 novembre 2019 à 16:47:17
Je me suis farci quasi l'intégralité des vidéos qui parle de Stadia en Français.

Et ce qu'il en ressort est sans appel :

1- le tout dématérialisé, plus de co', plus de jeu !
2- le 4K annoncé n'est que de l'upscale
3- le passage d'une plateforme à une autre est trop long
4- 1 jeux pour chaque catégorie, vite fait le tour et ce n'est quasiment que des ressucées de jeux déjà vus
5- le prix élevé de chaque jeu à l'heure du forfait multi choix
6- Google, Google, Google pour tout, c'est chiant encore un écosystème
7- ma collection de jeu sur mon étagère ?
8- on voit les lags input malgré le beau discours du YouTubeur "indépendant/fan de Google"
9- la concurrence va sortir des trucs en 2020 qu'on attends depuis un moment pourquoi changer
10- ce lancement raté nous conforte sur ce qu'on pensait -> ce n'est pas au point et on est pas des bêta testeurs

Liste non exhaustive.

Beaucoup de choses en somme qui n'aident pas a adopter ce cloud gaming Stadia 😵

en francais ...  haha ;D

Apres comme déjà dit ces youtubeurs ne sont pas la cible du produit. Les gens déjà équipés en gaming PC ou console récente n'ont aucun intérêt a prendre Stadia. Absolument aucun. Sauf a vouloir jouer a Destiny 2 sur PC/Mac/Chromebook portable ou son smartphone quand on est pas a la maison (car le 'save' Destiny 2 est multi-plateforme donc on peut passer de Stadia a XBox, Steam, PS4 et retour en activant le CrossSave ( https://www.bungie.net/7/fr/CrossSave )).

Tout les points cités n'ont rien de spécifiques a Stadia. ils sont valables pour tout système de Cloud Gaming ou/et nouvelle console a son lancement (qui se rappelle du lancement de la PS3?)

2. la plateforme fait du 4K, c'est qu'une question de l'exploiter dans les jeux. Il n'y a aucun expérience et maîtrise de la plateforme par les éditeurs de jeu pour le moment. C'est comme dire qu'une voiture n'atteint pas 130km/h parce qu'aucun conducteur ne la maitrise encore. Il y a un 'budget' cpu/gpu a respecter pour atteindre 4K, si le jeu est opti pour une autre plateforme ou techno et a été porté rapidement sur Stadia ca n'a rien d'étonnant. Apres on ne peut pas reprocher non plus aux éditeurs d'avoir consacrer si peu de temps et ressources au portage sur Stadia, les délais étaient serrés ca c'est vrai.

8. oui si on a pas une bonne latence avec les serveurs c'est certain.

9. qui ? Microsoft XCloud ? je crois que les gens n'ont pas trop compris la stratégie d'XCloud.

"on est pas des bêta testeurs"
les mecs achetent une edition 'founders' clairement annoncée comme étant une 'beta' mais se plaignent après d'être des bêta testeurs ?!
Ca montre leur niveau intellectuel en tout ca... :o

La leçon a été retenue par Google je pense: ne pas mettre un produit mal fini dans les mains de gens qui ne cherchent qu'a profiter du moteur de recommendation de Youtube (pour ce qui ne connaissent pas l'univers impitoyable de l'éco-system Youtube. audience/vues/rapidité a publier > qualité & objectivité du contenu).

Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 29 novembre 2019 à 16:50:06

1- le tout dématérialisé, plus de co', plus de jeu !

Quel scoop pour une solution Cloud !


3- le passage d'une plateforme à une autre est trop long

Ça m'a semblé au contraire plutôt rapide sur les tests que j'ai pu voir.


7- ma collection de jeu sur mon étagère ?

Tu as conservé tous tes K7 audios, vinyls, CD, DVD ?

9- la concurrence va sortir des trucs en 2020 qu'on attends depuis un moment pourquoi changer
Et ça donnera quoi en qualité ?


Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 29 novembre 2019 à 16:58:57
en francais ...  haha ;D

Apres comme déjà dit ces youtubeurs ne sont pas la cible du produit. Les gens déjà équipés en gaming PC ou console récente n'ont aucun intérêt a prendre Stadia. Absolument aucun. Sauf a vouloir jouer a Destiny 2 sur PC/Mac/Chromebook portable ou son smartphone quand on est pas a la maison (car le 'save' Destiny 2 est multi-plateforme donc on peut passer de Stadia a XBox, Steam, PS4 et retour en activant le CrossSave ( https://www.bungie.net/7/fr/CrossSave )).

Tout les points cités n'ont rien de spécifiques a Stadia. ils sont valables pour tout système de Cloud Gaming ou/et nouvelle console a son lancement (qui se rappelle du lancement de la PS3?)

2. la plateforme fait du 4K, c'est qu'une question de l'exploiter dans les jeux. Il n'y a aucun expérience et maîtrise de la plateforme par les éditeurs de jeu pour le moment. C'est comme dire qu'une voiture n'atteint pas 130km/h parce qu'aucun conducteur ne la maitrise encore. Il y a un 'budget' cpu/gpu a respecter pour atteindre 4K, si le jeu est opti pour une autre plateforme ou techno et a été porté rapidement sur Stadia ca n'a rien d'étonnant. Apres on ne peut pas reprocher non plus aux éditeurs d'avoir consacrer si peu de temps et ressources au portage sur Stadia, les délais étaient serrés ca c'est vrai.

8. oui si on a pas une bonne latence avec les serveurs c'est certain.

9. qui ? Microsoft XCloud ? je crois que les gens n'ont pas trop compris la stratégie d'XCloud.

"on est pas des bêta testeurs"
les mecs achetent une edition 'founders' clairement annoncée comme étant une 'beta' mais se plaignent après d'être des bêta testeurs ?!
Ca montre leur niveau intellectuel en tout ca... :o

La leçon a été retenue par Google je pense: ne pas mettre un produit mal fini dans les mains de gens qui ne cherchent qu'a profiter du moteur de recommendation de Youtube (pour ce qui ne connaissent pas l'univers impitoyable de l'éco-system Youtube. audience/vues/rapidité a publier > qualité & objectivité du contenu).

Oui, nous sommes en France et l'avis des portugais ne nous concerne pas.

Les visionneurs (potentiels clients) ont eux aussi un avis et qui compte plus que celui des YouTubeur.

Ceux là sont particulièrement sceptiques de ce qui ressort sûr ce qui se dit de Stadia.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 29 novembre 2019 à 17:01:21
Ceux là sont particulièrement sceptiques de ce qui ressort sûr ce qui se dit de Stadia.

Faut juste pas généraliser son cas (dans les 2 sens d'ailleurs. Stadia a un 'soft launch' plus que raté c'est indéniable).
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 29 novembre 2019 à 17:12:46
Quel scoop pour une solution Cloud !

Google aurait pu commencer par faire de l'entre deux au lieu du full cloud.

Citer
Ça m'a semblé au contraire plutôt rapide sur les tests que j'ai pu voir.

Pour l'instant, ce n'est pas parfait et il n'y a que peu de joueurs.

Les joueurs ne vont pas accepter de l'a peu près.

Citer
Tu as conservé tous tes K7 audios, vinyls, CD, DVD ?

Certains sont collectionneurs et fan de jeux vidéos et dépensent énormément.

Citer
Et ça donnera quoi en qualité ?

Vu les acteurs, ce sera pas du 720p.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 29 novembre 2019 à 17:14:22
Faut juste pas généraliser son cas (dans les 2 sens d'ailleurs. Stadia a un 'soft launch' plus que raté c'est indéniable).

Il s'est précipité, on est d'accord 😉
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 29 novembre 2019 à 17:54:48
Ce que j'espere c'est que ca remette un peu d'ordre dans le 'project management' de Stadia chez Google.

Y'a vraiment deux mondes, chez Google, les ingés/cadors de la technique et les "'PM" (product managers). Ces derniers ont une sale réputation depuis quelques années au point que ca fait fuir pas mal de monde dans le milieu et ca nuit a l'image de marque. Souvent cette sale réputation n'est pas dénuée de fondement...  ;D

Le PM de Stadia, c'est Phil Harrison, un 'vieux' du gaming qui a été chez Mindscape, Sony, Infogrames/Atari et Microsoft. Je pense que Google l'a recruté pour son 'carnet d'adresse' de façon a attirer les éditeurs de jeu et des talents sur la plateforme. Il était aussi conseillé pour Gaikai la plateforme de cloud gaming de 2010 achetée plus tard par Sony donc il est censé bien connaitre les problématiques du produit.
Mais ca ne l’empêche pas d'en faire souvent un peu trop  et ce n'est pas comme l'excès d'optimisme qu'on peut trouver chez les 'jeunes' PM vu son parcours.

D'ailleurs il n'a pas pondu un tweet depuis le lancement de Stadia ;D ca médite grave ...
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 02 décembre 2019 à 01:49:07
J'ai peur de ça pour Stadia 😕

https://youtu.be/U3CLHYWBSbM
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 04 décembre 2019 à 23:16:59
Qu'en penses tu kgersen ?

https://youtu.be/19IB6_8Ghd0
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 05 décembre 2019 à 02:34:32
Qu'en penses tu kgersen ?

Tu veux que je passe 20 minutes de ma vie a regarder cette vidéo ?!

déjà c'est un youtubeur français : a priori négatif. Désolé mais ce n'est pas le marché francais qui fait les "modes" et tendances dans le monde du high-tech ou du jeu vidéo (meme si y'a pas mal de talents français et un réel savoir-faire français dans la création des jeux vidéo on est pas des cadors dans le coté "business" du métier.. ca se saurait  ;D).

J'ai donc regardé la premiere minute et j'ai arrêté dès sa premiere phrase:
"Révolutionner le gaming avec une technologie de suiveur" ... pourtant c'est exactement ce qu'Apple a fait avec l'IPhone sauf que les plus jeunes n'ont pas connu et les plus vieux ont oublié...(Compaq IPaq, Orange SPV, etc)
Si la vidéo commence par une ânerie montreuse ce n'est meme pas la peine de continuer.

Apres je ne dis pas que Stadia va révolutionner le gaming ou réussir, juste que son argument est faux car c'est en générale les suiveurs, comme Apple, qui réussissent et pas ceux qui innovent ou sont les pionniers d'une techno (et il ne faut pas confondre l'innovation marketing/design/emballage d'Apple et l'innovation technique pur).

Partant de la, si tout ce qu'il raconte après est du meme niveau c'est pas la peine de regarder  ;D

Ce qui est certain, c'est que les technos/produits suivent a peu pres tous le "cycle du hype" ou "effet mode" ( https://fr.wikipedia.org/wiki/Cycle_du_hype ):

(http://ingenierie-creations.fr/WP/wp-content/uploads/2015/03/principe_hype_cycle_gartner.png)
Ce phénomène c'est ultra amplifié avec les youtubeurs et l'exploitation de l’algorithme de recommandations de Youtube...

La partie qui compte dans le cycle pour la viabilité d'un produit c'est après l'étape 3, apres le creux.
Ce qui est curieux avec Stadia c'est qu'ils ont passé les 3 premieres étapes en moins de quelques mois, ce qui n'est absolument pas courant. D'un engouement énorme a une désillusion/detestation énorme.
A croire que Google a une maîtrise parfaite de la réaction des gens et médias et du contrôle d'un cycle de hype (et bizarrement Google contrôle Youtube aussi....). Ce 'soft launch' était-t'il prématuré et raté a dessein pour descendre rapidement et bien bas a l'étape 3 ? De façon ensuite a remonter la pente (4) lentement mais surement tout au long de 2020 ?
Si quelqu'un est capable d'un tel contrôle et manipulation de l'opinion sur le Net c'est bien Google ...

Ou pas ? et tout ce que je viens de raconter n'est que du bullshit ? ...  :P

Pour finir je pense, et ce n'est que mon avis, que le Cloud gaming ne réussira que si il y a une 'killer app', comme la Xbox a eu Halo, etc. Comme HL:Alyx va peut-être faire décoller le VR gaming. Peut-être que chez Google ils sont en train de développer un jeu pour Stadia et que Stadia, un jeu qui ne peut fonctionner qu'en Cloud gaming de part sa nature ?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 05 décembre 2019 à 13:58:49
Tu veux que je passe 20 minutes de ma vie a regarder cette vidéo ?!

Tu as dû en passer la moitié à écrire ce commentaire.

Il parle de tout et explique pourquoi il dit ça au début.

Alors c'est sûr, c'est pas Julien Chieze qui est taclé sur toute ses vidéos STADIA et qui survend le produit alors que c'est un tollé au lancement comme on s'accorde à le dire.

J'ai trouvé cette vidéo plus en accord avec ce que tout le monde pense aujourd'hui et je voulais que tu me donnes un avis.. après visionnage.

Les gens sont loin d'être des cons et c'est pas parce que c'est Google qu'il faut acquiescer et dire Amen.

C'est peut être pas le bon moment ou la bonne manière commerciale pour ce produit.

C'est ce qu'il explique et c'est une réalité même si ça fait mal à entendre.

Passé le nouvel an, on fera les comptes des manettes Stadia sous le sapin et on aura peut-être des bonnes surprises 😉

Ps: Tu penses que je suis contre Stadia mais pas du tout au contraire ça fait un moment que c'est dans mes tuyaux (bon, j'ai pas les moyens donc difficile de le concrétiser de manière industrielle mais à par ça j'ai déjà quelques chose de fonctionnel (voir l'autre topic sur Spawn HD-720)).

Juste que j'aurais fait ça d'une autre manière et pas fait un naufrage comme l'a été le lancement désolé.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 05 décembre 2019 à 15:41:26
Juste que j'aurais fait ça d'une autre manière et pas fait un naufrage comme l'a été le lancement désolé.

On est d'accord la dessus depuis le début...sauf 'naufrage' qui est un peu excessif car c'est réduit au prisme d'une certaine communauté sur youtube et sur le Net. Ce n'est pas parce que certaines personnes font des vidéos Youtube ou des tweets qu'elles représentent la réalité de ce que perçoit l'opinion en général. Ces gens ne représentent qu'eux-meme et leur opinion et sont très volatiles et influençables, ce n'est pas ce qui compte a moyen et long terme. 

Comme indiqué dans le cycle de Hype, il suffit d'attendre quelques semaines pour que ces intervenant 'bruyants' passent a autre chose et laissent les vrais gens vraiment évaluer le produit (ce n'est pas un youtubeur qui a un impératif de productivité dans son quotidien et doit sortir une vidéo sur un sujet rapidement avant la fin de la vague du hype qui va prendre le temps de vraiment bien utiliser et analyser un produit...).


Les gens sont loin d'être des cons et c'est pas parce que c'est Google qu'il faut acquiescer et dire Amen.


On est complètement d'accord la dessus et moi le premier. Personne n'a acquiescer et dit Amen il me semble.
Ce n'est pas parce que j'ai lancé le sujet que j'adhere aveuglément a Stadia ou Google en général. Je cherche juste a essayer d'avoir un débat posé, neutre et constructif sur le sujet avec des arguments solides, loin de l'excitation médiatique de Youtube, Twitter ou des forums usuels sur les jeux vidéos.

Si je viens sur lafibre.info c'est pour ca, si c'est pour relire ou revoir les memes âneries (pro ou contre) qu'on trouve partout ailleurs ca ne m’intéresse pas et je n'ai pas besoin de lafibre.info pour ca.

Bref il faut plus de sens critique et ne pas reprendre comme des moutons sans arrêt l'avis des plus bruyants. Et ce n'est pas parce qu'on discute posément d'un produit ou d'un service qu'on est forcement d''accord avec tout ce qui concerne ce produit ou service. La réalité n'est pas manichéenne, ce n'est jamais tout blanc ou tout noir. Les opinions primaires du style "c'est de la merde" ou "c'est génial" n'ont en général aucun intérêt.

Encore une fois pour Stadia je pense que ce produit n'est pas pour tout le monde. Le gamer qui a déjà des consoles, des jeux en boite ou un compte Steam plein de jeux n'y trouvera que peu d’intérêt et c'est normal. C'est pas pour autant qu'il doit chercher a généraliser son cas.

Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 05 décembre 2019 à 17:44:59
Et si c'était toi aux commandes de stadia, qu'est ce que tu aurais fais ?

Quelles changements ferais tu par rapport à l'existant ?

As tu commandé un des pack ?

Founder's édition / première édition ?

🙂
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 05 décembre 2019 à 19:23:50
Et si c'était toi aux commandes de stadia, qu'est ce que tu aurais fais ?

Si j'ai le financement garanti pendant 5 ans, pareil je pense a part ce 'soft launch' raté. Quand on réfléchie bien et longuement y'a pas grand chose d'autre à faire si ce n'est le timing.
Des solutions comme celle de Shadow ou NVidia ne 'scale' pas a cause de Windows.

Sinon j'aurais fait un deal avec Valve pour avoir Steam avec les versions Linux (pas Windows) des jeux (version Windows avec Proton éventuellement) et le "cloud save" de Steam.

Google (pour son réseau et sa maîtrise de l'hyperscale) et Valve ferait un bon couple dans le gaming:

L'un a la techno coté réseau et sait gérer les peerings et autre deals (caches GGC) avec les FAI et le monde du réseau en général.
L'autre a la techno coté gaming et sait gérer les deals avec les éditeurs de jeu et le monde du gaming en général.
L'un est cloud, l'autre est gaming, c'est parfait pour le "cloud gaming".

Apres ils ont peut-être essayé et pas trouver d'accord...

Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 21 décembre 2019 à 15:25:20
Depuis quelques jours, il est possible d'utiliser une Chromecast Ultra achetée en dehors du pack Founder ou première édition.

Google a en effet déployé sa mise à jour pour tout le parc 🙂
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 17 janvier 2020 à 17:07:05
Annonce ce jour:

https://community.stadia.com/t5/Stadia-Community-Blog/Stadia-in-the-New-Year/ba-p/13027

Citer
Looking at our upcoming lineup, we are tracking more than 120 games coming to Stadia in 2020, and are targeting more than ten games in the first half of this year alone that will be only available on Stadia when they launch

120 jeux vont arrivés sur Stadia en 2020 dont 10 exclus dans les 6 premiers mois ...


Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 05 février 2020 à 13:15:05
Ça en est où Stadia ?

Nvidia viens de canarder son Geforce Now et ses 2 offres (une gratuite/5.49€ dont 90jrs offerts* ) et Stadia va bien arriver au terme des 3 mois inclus (le 19 février) où on pourra voir si ça se réabonne en masse.

*https://www.nvidia.com/fr-fr/geforce-now/memberships/
Citer
ESSAI GRATUIT DE 90 JOURS
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Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 05 février 2020 à 13:42:05
ca bosse chez Stadia j'imagine. sans doute des annonces pour l'anniversaire des 3 mois...

L'offre NVidia (Geforce Now) est bien mais nettement moins ergonomique que Stadia quand meme.
Elle s'adresse plus a une population "gaming PC" ayant déjà des jeux sur Steam ou autre. C'est Shadow qui a des soucis a se faire a cause de Geforce Now...du moins pendant 1 an, après on n'a pas le tarif encore.

C'est clairement très agressif pour conquérir du monde.

Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 05 février 2020 à 15:24:00
un article intéressant: https://www.protocol.com/tech-gaming-amazon-facebook-microsoft

Notamment la fin:

Citer
"When you talk about Nintendo and Sony, we have a ton of respect for them, but we see Amazon and Google as the main competitors going forward," Spencer said. "That's not to disrespect Nintendo and Sony, but the traditional gaming companies are somewhat out of position. I guess they could try to re-create Azure, but we've invested tens of billions of dollars in cloud over the years."

Le patron XBox de Microsoft considere que ses concurrents ne sont plus Sony et Nintendo mais Amazon et Google. Nvidia il en parle meme pas car Geforce Now est hébergé chez Amazon.

Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 12 février 2020 à 11:21:25
Sale coup de la part d'Activision-Blizzard: ils ont retiré leur jeux de la plateforme NVidia Geforce Now ...

source (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/gfn-announcements/22/341852/activision-blizzard-games-on-geforce-now/?subId1=xid:fr1581502524324dgg&cjevent=a3c197b54d8011ea822501040a180514):
Citer
Per their request, please be advised Activision Blizzard games will be removed from the service. While unfortunate, we hope to work together with Activision Blizzard to reenable these games and more in the future.

Est-ce a cause du deal de janvier (https://www.prnewswire.com/news-releases/activision-blizzard-and-google-enter-into-multi-year-strategic-relationship-to-power-new-player-experiences-300993016.html) entre Activision-Blizzard & Google, deal qui , a priori, ne concernait pas Stadia... du moins pas ouvertement.

Ou est-ce une autre raison ?

En tout cas, cela montre que les éditeurs de jeu n'entendent pas laisser faire n'importe qui et n'importe quoi dans le cloud gaming. Shadow échappe a cette contrainte pour le moment parce que sans doute ils sont trop 'petits' mais l'avenir n'est pas forcement tranquille pour eux non plus.

ps: a noter que le contrat-de-licence de Blizzard (https://www.blizzard.com/fr-fr/legal/08b946df-660a-40e4-a072-1fbde65173b1/contrat-de-licence-d-utilisateur-final-de-blizzard) interdit explicitement l'utilisation de ses jeux depuis une plateforme de Cloud gaming sans autorisation de leur part...ca concerne donc Shadow aussi...

Citer
v. Cloud Computing : utiliser la Plateforme, y compris un Jeu, dans le cadre de services de « cloud computing », de services de « cloud gaming », ou de tout logiciel ou service d’une tierce partie non autorisé et destiné à permettre la diffusion non autorisée ou la transmission de contenu du Jeu depuis un serveur tiers vers n'importe quel appareil.

Titre: Google Stadia
Posté par: K-L le 12 février 2020 à 17:29:53

 Shadow échappe a cette contrainte pour le moment parce que sans doute ils sont trop 'petits' mais l'avenir n'est pas forcement tranquille pour eux non plus.

ps: a noter que le contrat-de-licence de Blizzard (https://www.blizzard.com/fr-fr/legal/08b946df-660a-40e4-a072-1fbde65173b1/contrat-de-licence-d-utilisateur-final-de-blizzard) interdit explicitement l'utilisation de ses jeux depuis une plateforme de Cloud gaming sans autorisation de leur part...ca concerne donc Shadow aussi...

Shadow fait du cloud computing, je me demande bien comment tu pourrais détecter que tu installes un jeu sur un PC décentralisé sur Steam, contrairement à Stadia, Geforce Now et consors qui font du cloud gaming pur et dur.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 12 février 2020 à 18:21:08
Shadow fait du cloud computing, je me demande bien comment tu pourrais détecter que tu installes un jeu sur un PC décentralisé sur Steam, contrairement à Stadia, Geforce Now et consors qui font du cloud gaming pur et dur.

C'est facile a détecter avec les IP et le fait que ce soit une VM par exemple.

Conceptuellement et techniquement Geforce Now est plus proche de Shadow qu'il ne l'est de Stadia.

Geforce Now fait du cloud computing c'est un PC avec Windows , c'est juste qu'on a pas accès direct au Windows qui est en dessous (encore que cf capture plus bas).

Apres dans le cas de Shadow c'est l'utilisateur final qui ne respecte pas le contrat de Blizzard car Shadow n'est intervenu en rien dans l'installation de Battle.Net et ensuite des jeux.
Dans le cas de NVidia c'est différent car c'est NVidia qui installe les 'lanceurs' (Steam, Battle.net, etc) et pas l'utilisateur final. Mais ce sont ensuite les utilisateurs qui installent les jeux via les lanceurs.

petite capture dans le client Steam qui tourne dans GeForce Now:
(https://i.imgur.com/ugiNNEa.png)
Titre: Google Stadia
Posté par: K-L le 12 février 2020 à 20:37:32
Oui, donc rien ne pourra empêcher d'installer ce que l'on veut sur Shadow, contrairement à Stadia, Geforce Now, etc...
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 12 février 2020 à 20:55:28
Oui, donc rien ne pourra empêcher d'installer ce que l'on veut sur Shadow, contrairement à Stadia, Geforce Now, etc...

En théorie oui. en pratique Blizzard peut bloquer ton compte a tout moment s'ils estiment que cela viole leur contrat.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 février 2020 à 21:01:07
Oui, donc rien ne pourra empêcher d'installer ce que l'on veut sur Shadow, contrairement à Stadia, Geforce Now, etc...

Le top du top ce serais d'afficher ce topic dans le navigateur de connexion Hotmail/FB etc de Geforce Now 🤣

J'avais fait quelques screen sur l'application Android :
Titre: Google Stadia
Posté par: tomfibre le 16 février 2020 à 21:26:38
Mais pourquoi refuser l'utilisation de jeu via des plateformes comme Shadows?
Titre: Google Stadia
Posté par: lechercheur123 le 16 février 2020 à 21:52:52
Peut-être pour éviter de partager une copie d'un jeu avec plusieurs personnes ? (Supposition)
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 16 février 2020 à 23:01:37
Mais pourquoi refuser l'utilisation de jeu via des plateformes comme Shadows?

business (part du gateau si  le gateau devient gros), contrôle de qui fait quoi avec leur jeux (notamment les performances, cela peut nuire a un jeu). contrôle de l'image de marque. confiance. etc

Il y a plein de raisons de vouloir avoir son 'mot a dire' quand quelqu'un veut faire du business avec tes produits. Même de façon indirecte. Par exemple en e-sport tu ne peux faire une compétition public sur un jeu sans l'accord de l'éditeur du jeu.

On n’achète pas les jeux mais une licence d'utilisation.
Tout comme avec les films par exemple, ce n'est pas parce que tu as le DVD d'un film que cela donne le droit a quelqu'un d'autre de te le projeter dans une salle avec un vidéo projecteur et te faire payer l'entrée dans la salle (ou meme gratis).
Si tu apporte ton propre DVD pourquoi pas, cela revient a louer la salle de projection. Mais quand tout est dématérialisé ce n'est plus pareil car la licence est octroyée pour un usage personnel 'local' (chez toi).

Bref je ne prend pas partie car ces choses ne sont pas simples mais malheureusement les gens abusent ou contournent des qu'il y a la moindre faille. Donc on peut comprendre que les éditeurs 'blindent' leur contrat d'utilisation.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 22 février 2020 à 11:47:22
Bon ça y est, ça fait trois mois là du Stadia pro inclu dans l'édition fondateurs.

À quand les stats des réabonnemment par milliers ?

J'ai appris que Destiny 2 n'est même plus jouable si on a pas l'abonnement (alors que c'est un jeu... GRATUIT).

Ça va rejoindre le cimetière des projets Google ou ce qui arrive va tout défoncer, je commence à m'inquiéter là.

Un contact chez Google qui pourrait nous en dire plus ?

Les jeux, si il est prévu de canarder des AAA exclusif et pas des puzzles et autres indés pour boucher les trous du catalogue ?

Où ça en est Kgersen, le monde veut savoir ?
Titre: Google Stadia
Posté par: thedark le 22 février 2020 à 12:08:56
Geforce Now qui perd encore un éditeur.
https://www.frandroid.com/marques/nvidia/676639_geforce-now-bethesda-retire-a-son-tour-ses-jeux-apres-activision-blizzard

J'attends voir, s'il les éditeurs vont bannir les plages IP de shadow.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 22 février 2020 à 15:44:32
Bon ça y est, ça fait trois mois là du Stadia pro inclu dans l'édition fondateurs.

À quand les stats des réabonnemment par milliers ?

J'ai appris que Destiny 2 n'est même plus jouable si on a pas l'abonnement (alors que c'est un jeu... GRATUIT).

Ça va rejoindre le cimetière des projets Google ou ce qui arrive va tout défoncer, je commence à m'inquiéter là.

Un contact chez Google qui pourrait nous en dire plus ?

Les jeux, si il est prévu de canarder des AAA exclusif et pas des puzzles et autres indés pour boucher les trous du catalogue ?

Où ça en est Kgersen, le monde veut savoir ?


C'est tres primaire ce raisonnement. Donc Stadia ca doit tout défoncer ou ca doit finir au cimetière ? y'a pas un 'juste milieu' réaliste ? Tu veux d'un monde qu'avec des monopoles ? Tu ne veux pas d'une compétition saine entre les acteurs avec l'utilisateur gagnant au final ?

Ceux qui ont eu un abonnement peuvent continuer a jouer sans abonnement aux jeux qu'ils ont acheté avec les limitations de résolution & son (pas de 4K et de 5.1).

Pour le reste c'était annoncé a part l'ambiguïté sur les jeux 'claimed' avec Stadia Pro, elle est levée: il faut un abo Stadia Pro pour continuer a y jouer. La comme d'autres j'avais mal compris ce point. Ceci semble plus réaliste d'un point de vue business mais pas d'un point de vue attractivité de la plateforme, a mon avis.

Pour ce qui est de Destiny 2, cela suit donc cette logique. Ce qui est 'GRATUIT' c'est Destiny 2 tout seul sans les extensions.
Je ne sais pas si y'a une version de ce jeu dans Stadia d'ailleurs. Il y a, par nature de la plateforme, aucun jeu gratuit sans abonnement.

Pour les autres jeux a venir, il suffit de suivre le compte Twitter de Stadia pour voir ce qui arrive. Il est prévu plus de 100 jeux sur l'année , on est qu'en février...
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 22 février 2020 à 17:35:37
Espérons donc que tes espérances soit entendues parce que des retours IRL de testeurs (connaissances) et des testeurs nationaux et internationaux, c'est pas la joie.

Pour l'instant, aucune connaissance renouvelle son abonnement Founders et est plutôt déçue du service qui a été lancé et vendu comme "pleinement fonctionnel" alors que 3 mois après la sortie, il y a encore des vrais soucis et de graves carences.

Je met un petit lien ici assez croustillant pour que tout le monde voit la situation et se fasse son idée  -> https://youtu.be/96ZOeH4CXTE

Quand à la concurrence, j'ai toujours dis que c'est une sacrée connerie et ce dans tout les domaines.

L'utilisateur en ressort pas vraiment gagnant et la plus part du temps est pris pour un con et se prend des gros fist à sec à cause des contrats d'exclusivité souvent signés en chien du jour au lendemain (Activision/Blizzard par ex).

Là, ça va être chaque boîte de développement qui va (qui est plus ou moins entrain de) monter son système et il faudra avoir un abonnement chez chacun pour pouvoir bénéficier de ses jeux favoris et ça les joueurs vont bien leur faire comprendre et les crever les uns après les autres par des actions de boycott si ils ne changent pas rapidement de stratégie.

Je n'est jamais été partisans de cette "saine concurrence" qui est un piège comme on l'a vu avec les Télécoms et le déploiement d'infrastructures 🙄

Ce n'est que mon avis mais le game streaming fonce dans le mur !
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 22 février 2020 à 17:52:09
La concurrence une connerie ? Tu veux une situation Telecom comme aux  US avec des monopoles locaux ? Genre t'habites a Lyon y'a que SFR en fibre et c'est 100€/mois l'abonnement avec une limite de volume...c'est ça que tu souhaites ?

Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 22 février 2020 à 18:46:16
La concurrence une connerie ? Tu veux une situation Telecom comme aux  US avec des monopoles locaux ? Genre t'habites a Lyon y'a que SFR en fibre et c'est 100€/mois l'abonnement avec une limite de volume...c'est ça que tu souhaites ?

Oui, c'est une connerie, on en découvre aujourd'hui les méfaits.

Ça ne fait absolument pas baisser les coûts ni les prix, ça c'est une très grosse connerie bien au contraire (c'est de l'artificiel et sa remonte chaque année par des magouilles), les gros acteurs se tirent dans les pattes et ne font que de la com' à longueur de temps pour gratter le plus de clients possible en usant d'exclusivités et de saloperies cachées pour tenir leurs prix.

Un simple monopole National qui appartient au peuple, nous sommes une Nation pas des États qui se sont Unis et qui font des lois spécifiques et laissent s'installer des zones AMII comme chez nous avec la fibre où c'est clairement la merde (Coucou Gonesse) et où les abonnés vont pas tarder à recevoir la facture ainsi que celle de leur RIP par des augmentations d'impôts.

Sont pas près, moi j'te le dis, vont pleurer leur mère dans peu de temps -> C'est ça que tu veux ?
Titre: Google Stadia
Posté par: Nico le 23 février 2020 à 08:45:14
laissent s'installer des zones AMII comme chez nous avec la fibre où c'est clairement la merde (Coucou Gonesse) et où les abonnés vont pas tarder à recevoir la facture ainsi que celle de leur RIP par des augmentations d'impôts.
Faudrait savoir, AMII ou RIP à Gonesse ? Protip : plutôt que dire n'importe quoi, évite les hors-sujet.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 23 février 2020 à 11:48:36
Faudrait savoir, AMII ou RIP à Gonesse ? Protip : plutôt que dire n'importe quoi, évite les hors-sujet.

Protip: plutôt que de faire le beau sur la distinction d'exemples (tu aurais voulu Argenteuil, qu'est ce que ça change ?), évite les hors-sujet (tu es plus malin et plus intelligent que ça) à ton tour et parle nous un peu de Stadia.

Protip 2 : qu'il avoue que Google s'est planté avec Stadia et il n'y aura plus de hors sujet.
Titre: Google Stadia
Posté par: alain_p le 23 février 2020 à 13:04:21
Ça ne fait absolument pas baisser les coûts ni les prix,

Ah oui ? Pourtant la France a les prix de l'Internet parmi les plus bas en Europe et dans le Monde, et fait des envieux un peu partout (sur le mobile aussi). Altice USA a par exemple un ARPU de 143 $...
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 23 février 2020 à 13:09:02
Geforce Now qui perd encore un éditeur.
https://www.frandroid.com/marques/nvidia/676639_geforce-now-bethesda-retire-a-son-tour-ses-jeux-apres-activision-blizzard

Un début de piste 🙄

https://youtu.be/6nydkpvA16g
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 23 février 2020 à 13:45:06
Ah oui ? Pourtant la France a les prix de l'Internet parmi les plus bas en Europe et dans le Monde, et fait des envieux un peu partout (sur le mobile aussi). Altice USA a par exemple un ARPU de 143 $...

Oui oui, ce n'est pas parce que tu as a 10 acteurs sur un marché que ça baisse mécaniquement.

Ça c'est l'effet Xaviet Niel que beaucoup ont gobés sur le fixe comme le mobile.

D'ailleurs avant l'arrivée de Free et son 29.99€, il y avait plein d'acteurs et pourtant les prix étaient bien haut.

Tout comme dans le mobile, tout les acteurs avait déjà leur low price avant même la sortie officielle de Free mobile.

C'est le temps qui passe qui fait les choses, ça baisse, ça remonte, là on est dans une phase ou ça remonte.

Quand on se cantonne à la seule variable "concurrence voir saine concurrence" c'est qu'on est déjà entrain de se planter.

D'ailleurs, on est bien loin du 29.99 tout tout tout compris.

Tu te souviens du Happy Meal bloqué à 4€ pendant quelques années, bin il a remonté en 2017 oooooooooh mais pourtant burger king et KFC sont là en force, bin alors pourquoi ne pas avoir maintenu le prix ptdr

C'est les lois de marchés toutes ensembles qui font monter ou baisser et fixe les prix, sûrement pas la concurrence.

Ah et pour finir -> pourquoi SFR/Orange/BYTEL continuent de matraquer avec des tarifs indécents leurs offres fixe comme mobile grand public avec des 50/70/90€ si le prix est de 15-20-30-40-50€ chez Free.

Saine concurrence qu'il disait, allez va, je t'en veut pas 🤪
Titre: Google Stadia
Posté par: alain_p le 23 février 2020 à 14:16:16
C'est les lois de marchés toutes ensembles qui font monter ou baisser et fixe les prix, sûrement pas la concurrence.

C'est vrai, il faut un autre ingrédient, une régulation qui organise et favorise la régulation, ici en France l'ARCEP. Mais c'est aussi le cas à l'étranger, les pays où il y a les prix les plus bas sont ceux où il y a une régulation forte.
Titre: Google Stadia
Posté par: Nico le 23 février 2020 à 16:17:21
et parle nous un peu de Stadia.
Alors franchement vu le catalogue je ne vois pas l'intérêt pour moi.

J'ai un Shadow depuis quelques semaines, si l'input-lag ne se résout pas ça va être résilié vite fait bien fait. C'est peut-être adapté pour jouer à Farming Simulator mais sur un FPS c'est l'horreur !
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 27 février 2020 à 18:10:33
Pendant ce temps, Apple a viré Shadow de l'App Store ...

Citer
Due to failure to act in accordance with a specific part of the Apple App Store Guidelines, our mobile apps for iPhone/iPad will be removed.

We are currently investigating the situation and will work on a plan to bring Shadow back to everyone of you mobile users as soon as possible!

source: https://www.reddit.com/r/ShadowPC/comments/f9wtjl/shadow_ios_app_removed_from_the_app_store

On a pas de détails sur ce qui ne respecte pas les "Apple App Store Guidelines" mais on suppose que c'est le même principe que pour les autres: l'interdiction d'un "store-within-a-store".
Depuis les débuts d'iOS (2007) , Apple a toujours fait en sorte d'interdire tout ce qui pouvait 'contourner' l'App Store.
Ils ont évincé Adobe Flash a cause de cela (en prétextant un gros bullshit de performance/sécurité que tous les neuneus ont gobé a l'époque).
Ils interdisent tout logiciel qui 'compile' ou produit du code a la demande, comme par exemple un moteur javascript.
Ils interdisent tout logiciel qui propose des ventes ou abonnements a l'intérieur sans qu'Apple touche un pourcentage.

Il est certain que le 'cloud gaming' est un moyen de contourner l'App Store. Streamer des petits jeux comme le Solitaire ou Candy Crush n'a peut-etre pas de sens techniquement mais si c'est un moyen de contourner les 30% d'Apple cela pourrait justifier économiquement de le faire dans le futur.

Apple préfère sans doute donc anticiper les choses : cela moins d'impact médiatique sur son cœur de cible de bloquer une app (ou toute une catégorie d'apps) peu encore utilisée plutôt de le faire plus tard quand elle a plein d'utilisateurs.

Si on lit les 'guidelines' on trouve pas mal de points  qui permettent de bloquer/limiter Shadow facilement:

Citer
2.5.7 Video streaming content over a cellular network longer than 10 minutes must use HTTP Live Streaming and include a baseline 192 kbps HTTP Live stream.

Citer
2.5.8 Apps that create alternate desktop/home screen environments or simulate multi-app widget experiences will be rejected.

Citer
3.1.1 In-App Purchase: ... If you want to unlock features or functionality within your app, (by way of example: subscriptions, in-game currencies, game levels, access to premium content, or unlocking a full version), you must use in-app purchase

Dans l'Apple Developer Program Information:

Citer
3.3.3 Without Apple’s prior written approval or as permitted under Section 3.3.25 (In- App Purchase API), an Application may not provide, unlock or enable additional features or functionality through distribution mechanisms other than the App Store , B2B Program or TestFlight.

Franchement être informaticien ou plus généralement 'techniquement éveillé' et acheter de l'Apple c'est n'avoir aucune morale et respect de soi.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 04 mars 2020 à 20:32:06
Nouveau studio de développement pour Stadia en Californie:

https://blog.google/products/stadia/games-entertainment-studio-playa-vista/amp/

Citer
The team will be focused on delivering exclusive games with our own special twists for new IPs and experiences

Le studio sera dirigé par une ancienne de chez Sony qui avait dirigé le studio a l'origine de "God of War".

Il est de plus en plus clair qu'il y a un plan sur de nombreuses années.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 04 mars 2020 à 21:41:32
C'est pas dans 1-3 an qu'il faut des jeux AAA, c'est maintenant et 50 par mois :

(https://www.numerama.com/content/uploads/2020/01/capture-decran-2020-02-27-a-09-47-03.png)

et prochainement :

(https://pic.clubic.com/v1/images/1776139/raw)

https://www.youtube.com/watch?v=LPEwEzU6bXY
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 04 mars 2020 à 22:02:07
C'est pas dans 1-3 an qu'il faut des jeux AAA, c'est maintenant et 50 par mois :

pourquoi ? quand la PS4 est sortie y'avait pas 50 jeux par mois. idem pour la XBox.

Stadia ce n'est pas du "gaming PC" comme Shadow ou NVidia GFN, ce concept a du mal a entré on dirait.

Citer
STADIA: LES DÉVELOPPEURS DÉNONCENT UNE OFFRE PEU ATTRACTIVE

Les DÉVELOPPEURS en question = des témoignages anonymes (sauf un) de studios 'indy' (petits studios). Leur argument: on veut de l'argent pour venir sur la plateforme.

Le manque d'objectivité de la "presse" en ligne n'est ici plus a démontrer. Faire du buzz est plus important que de relater la vérité ou d'expliquer les choses.


Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 26 mars 2020 à 20:01:07
Une bonne explication des entrailles de Stadia vu du coté d'un développeur (Destiny 2):

https://stadia.dev/intl/fr_fr/blog/bringing-destiny-2-to-stadia:a-postmortem/

On voit bien que techniquement Stadia n'a rien a voir avec Nvidia GFN, Shadow ou meme xCloud qui ne sont que des 'déplacements dans un datacenter' des matériels et jeux qu'on trouve dans nos salons.

Malheureusement a cause du lancement raté du a un mauvais marketing et une mauvaise méthode cet avantage compétitif est complètement passé sous silence par la presse aussi bien gaming que hi-tech.

Le problème est d'arriver a convaincre les développeurs a venir sur la plateforme. Même si la plupart des développeurs sérieux font bien la différence technique entre ces diverses solutions, l'effet 'poule & œuf' freine considérablement leur ardeurs a porter leur jeux sur Stadia.

Google lance donc également le programme "Stadia Makers" pour les développeurs indépendants. Ce programme inclus de l’assistance technique, du matériel et du financement: https://stadia.dev/blog/announcing-stadia-makers/

Titre: Google Stadia
Posté par: Leon le 28 mars 2020 à 07:16:33
Une bonne explication des entrailles de Stadia vu du coté d'un développeur (Destiny 2):
https://stadia.dev/intl/fr_fr/blog/bringing-destiny-2-to-stadia:a-postmortem/
On voit bien que techniquement Stadia n'a rien a voir avec Nvidia GFN, Shadow ou meme xCloud qui ne sont que des 'déplacements dans un datacenter' des matériels et jeux qu'on trouve dans nos salons.
J'ai parcouru la vidéo rapidement... Pour bien comprendre:
Stadia c'est une nouvelle plate-forme, orienté cloud, avec un environnement de développement dédié.

Du coup, contrairement aux autres cloud-Gaming (Shadow, XCloud, Nvidia), il faut que l'éditeur de jeu redéveloppe son jeu vidéo (ou plutôt porte son jeu) sur cette nouvelle plateforme, qui n'est compatible avec rien d'existant.

Dans ces conditions, quel est l'intérêt pour les développeurs de jeu vidéo de s'emmerder à développer pour une nouvelle plateforme? C'est quand même un gros investissement (ressources humaines). Alors que pour être sur les autres "cloud Gaming", l'effort est à priori bien moindre. Ca donne l'impression que c'est les éditeurs de jeu qui doivent s'adapter à la philosophie de Google et non l'inverse.

Leon.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 28 mars 2020 à 13:37:29

Dans ces conditions, quel est l'intérêt pour les développeurs de jeu vidéo de s'emmerder à développer pour une nouvelle plateforme? C'est quand même un gros investissement (ressources humaines). Alors que pour être sur les autres "cloud Gaming", l'effort est à priori bien moindre. Ca donne l'impression que c'est les éditeurs de jeu qui doivent s'adapter à la philosophie de Google et non l'inverse.


C'est le même intérêt pour les développeurs de jeu vidéo que de s'emmerder a développer pour les futures consoles. Ils vont pourtant quasi tous le faire et pas stagner sur le génération actuelle (xbox1/Ps4). Mais ils ne vont pas porter leur jeux actuels sur les futures consoles.

Porter sur Stadia un jeu actuel qui existe déjà a peu de sens et c'est pour cela qu'il y en a peu.
La plupart des développeurs des jeux déjà sortis travaillent sur leur prochain jeu:  il n'est pas rentable voir même pas possible pour eux de revenir adapter un jeu existant pour espérer en vendre de nouvelles copies. C'est le même souci que porter un jeu PS2 sur PS3 par exemple, personne ne l'a fait.

Par contre pour les jeux en cours de développement cela a du sens car les ressources humaines principales sont la et il suffit d'y adjoindre quelques personnes en plus (ou juste acquérir des compétences) pour élargir sa base de clients potentiels. Doom Eternal par exemple est sorti sur Stadia. Cyberpunk 2077 sortira aussi.

En fait il faut considérer Stadia comme une nouvelle console next gen en concurrence avec les consoles next gen XBox X+,PS5 et pas en concurrence sur la génération actuelle xbox1, ps4.

Il faut aussi ne pas chercher a concurrencer directement le 'gaming PC' et les jeux sur console. Les éditeurs sortent leur jeux sur les consoles et PC. Ce sont souvent les mêmes jeux mais pas le même public. Certains jeux sortent qu'en console d'autres qu'en PC (et je ne parle pas des exclusivité c'est autre chose) de part leur nature ou clientèle (mmo notamment).

Stadia a ce jour est la seule offre de "cloud gaming next gen console". C'est sur les jeux console next gen que sera jugé sa réussite.

Les autres offres de "cloud gaming" déjà disponibles sont du gaming PC (Shadow, GFN). xCloud sera du cloud gaming "current gen" console , Microsoft ne va pas concurrencer sa propre console next gen (Xbox Series X) avec xCloud. Le déploiement massif en cours dans les datacenter Microsoft sont des cartes mères de XBox actuelles ( 8 x Xbox One S dans un rack 2U). L'idée de xCloud est le meme que GFN ou Shadow: proposer en cloud gaming l'énorme catalogue déjà existant de jeux.

D'un point de vue développeur/éditeur ce n'est pas l'aspect 'cloud gaming' qui compte mais "clients potentiels" c'est a dire le nombre de personnes équipées du  "matériel" capable de faire tourner leur jeux. Nvidia GFN et Shadow ne vendent pas de jeux donc n’intéressent pas les éditeurs de jeux directement et au contraire ils peuvent faire perdre des ventes. De toute façon c'est du Windows donc les clients Shadow et GFN sont inclus dans les clients potentiels ayant un gaming PC.

Si porter son prochain jeu sur Stadia peut déclencher des ventes qui rapportent plus que le coût du portage les éditeurs le feront. La décision en pratique n'a rien a voir avec le fait que ce soit du cloud gaming. C'est la même que porter sur son jeu sur une nouvelle architecture: combien de vente cela peut ramener en plus des autres plateformes.

L'avantage du cloud gaming c'est l'investissement initial faible voir nul pour le client donc la multiplication potentiel du nombre de personnes pouvant acheter un jeu. Cela réduit la 'friction' d’acquisition.




Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 28 mars 2020 à 13:48:29
Une vidéo débat café de la communauté Française Stadia assez intéressante :

https://youtu.be/SPv2jWiCuz0
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 08 avril 2020 à 19:04:49
Lancement de la version gratuite de Stadia avec 2 mois pro offerts.

https://blog.google/products/stadia/try-stadia-free-today

A cette heure ce n'est pas encore actif en France, ca prendra jusqu'a 48 heures.

On peut (pourra) donc jouer sans sortir un centime a:

Destiny 2: The Collection
GRID
Gylt
SteamWorld Dig 2
SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech
Serious Sam Collection
Spitlings
Stacks on Stacks (on Stacks)
Thumper

ou n'importe quel jeu acheté sur Stadia (par exemple Doom Eternal).

Pour jouer il faut utiliser soit:

 - un PC avec Chrome (Windows, Mac, Linux) ou un Chromebook. Clavier et souris. Quelques manettes USB & bluetooth sont supportées principalement les manettes PS et Xbox.
 - un smartphone Android compatible Stadia

Sur écran de TV il faut un Chromecast Ultra et la manette Stadia (ou brancher un PC sur sa TV).

Si vous avez déjà Destiny 2 sur une autre plateforme vous pouvez utiliser le crosssave pour retrouver vos personnages.
Titre: Google Stadia
Posté par: thedark le 08 avril 2020 à 20:23:41
Intéressant merci pour l'info
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 09 avril 2020 à 14:35:41
c'est dispo en France: la page principale n'en fait pas mention mais il suffit de clicker sur "S'inscrire à l'aide d'un code d'invitation" et suivre la procédure. Sinon via l'app mobile sur le Play Store & App Store (ou peut utiliser l'app juste pour s’inscrire et ensuite jouer sur un PC).

Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 09 avril 2020 à 15:22:12
C'est parti pour tester stadia, me reste a pécho une manette bleue nuit  ::)

Edit: bon je viens d'essayer sur un laptop windows 8 64bits (8Go de ram, a4-5000 + radeon HD Grafics) sur connexion fibre 300/300 Orange LB4, PC connecté en filaire 100Mbits.

Une bonne machine de 2013 suffisamment puissante pour la technologie fournie par Stadia.

Manette 360 bien reconnue, je lance Destiny, au début nickel (qualité vidéo impressionnante) mais là je vais dans les réglages internes au jeu pour l'écran (les coins) alors déjà les touches L ne sont pas reconnues et d'un coup une latence de fou, le rond bleu fait n'importe quoi avec 1-3 sec de retard :o

Obligé d'y aller à la souris doucement pour quitter les paramètres et là c'est bon ça re-synchro mais ça repart aussi sec.

(Aucune infos de perte de connexion du PC de la part de Stadia)

Bref  ::)

-- Test 1 -- Destiny 15h50

Stadia : 3.5/10

-- Test 2 -- Grid 16h45

Lancement et images nickel parcontre, grosses latences pour démarrer la course et impossible de conduire sous latence.

Première fois que ça m'indique que ma connexion n'est pas stable  ::)

Stadia : 3/10

------

J'ai quand même tenu à vérifier un truc -><-

(https://www.speedtest.net/result/9260445302.png) (https://www.speedtest.net/result/9260445302)

Et Google - Stadia

En photo jointes

C'est le mieux que je puisse faire, même pas 3 méga   ::)

Ah c'est sùr, si Google pense que j'ai une connexion de merde alors que j'ai 300 méga symétrique (réduit à 100 méga quand même, ce qui est suffisant) avec 2 ms, ça va pas le faire  ::)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 09 avril 2020 à 17:24:55
Quelqu'un d'autre test Stadia ?
Titre: Google Stadia
Posté par: Nico le 09 avril 2020 à 17:40:06
Je vais essayer. Pour GRID. Curieux de savoir si mon (mauvais) feeling sur l'input lag côté Shadow se retrouve avec Stadia.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 09 avril 2020 à 17:54:48
Ah c'est sùr, si Google pense que j'ai une connexion de merde alors que j'ai 300 méga symétrique (réduit à 100 méga quand même, ce qui est suffisant) avec 2 ms, ça va pas le faire  ::)

- Ethernet a 100 Mbps peut poser de problemes de buffer (notamment avec une livebox d'apres un autre sujet). test Netflix avec cette machine: https://fast.com/
- a la limite essai en wifi

speedtest n'est pas trop le site adapté pour tester cela.

essai avec https://speed.measurementlab.net/#/ (nb: ce test mesure l'upload en 1er, soyez pas surpris).


perso sur Paris, Bytel a 1Gbps FTTH, j'ai aucun souci en 4k avec GRID sur Chrome (Windows 10). Ca plafonne a 40Mbps en jeu (VP9).



Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 09 avril 2020 à 18:03:44
- Ethernet a 100 Mbps peut poser de problemes de buffer (notamment avec une livebox d'apres un autre sujet). test Netflix avec cette machine: https://fast.com/
- a la limite essai en wifi

speedtest n'est pas trop le site adapté pour tester cela.

essai avec https://speed.measurementlab.net/#/ (nb: ce test mesure l'upload en 1er, soyez pas surpris).


perso sur Paris, Bytel a 1Gbps FTTH, j'ai aucun souci en 4k avec GRID sur Chrome (Windows 10). Ca plafonne a 40Mbps en jeu (VP9).

C'est chaud !!!
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 09 avril 2020 à 18:14:18
oui clairement un bouchon quelque part ...une saturation entre Orange et Google quelque part ? et en wifi?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 09 avril 2020 à 18:16:39
oui clairement un bouchon quelque part ...une saturation entre Orange et Google quelque part ? et en wifi?

Voilà pour le wifi.

Oui il y a une couille seulement en Download.

Ça craint à mort là  :o
Titre: Google Stadia
Posté par: Nico le 09 avril 2020 à 18:37:01
Je vais essayer. Pour GRID. Curieux de savoir si mon (mauvais) feeling sur l'input lag côté Shadow se retrouve avec Stadia.
Protip : si vous avez un écran noir et que vous êtes sous Win8, lancez Chrome en "Compatibilité Win 7".

Fin de la blague.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 09 avril 2020 à 18:40:40
Voilà pour le wifi.

Oui il y a une couille seulement en Download.

Ça craint à mort là  :o

oui curieux. peut-être un souci de routage avec Orange sur Lyon ?

sous invite de commande /  shell:

tracert any-in-2415.1e100.net
ca donne quoi ?

ou c'est juste une saturation entre Orange et Google vu l'heure ? youtube marche normalement ?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 09 avril 2020 à 18:56:10
Protip : si vous avez un écran noir et que vous êtes sous Win8, lancez Chrome en "Compatibilité Win 7".

Fin de la blague.

Pas eu besoin moi  ;)
Titre: Google Stadia
Posté par: Nico le 09 avril 2020 à 18:56:30
Bon assez logiquement c'est pas magique. Cet input lag reste ennuyeux quand tu joues "sérieusement" à un FPS à la souris. Pour une pratique plus casu et/ou au pad ça ne doit pas être gênant.

Sur un jeu de voiture ça n'est pas problématique.

Ni mieux ni pire que Shadow vu d'ici sur cet aspect précis.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 09 avril 2020 à 18:58:43
oui curieux. peut-être un souci de routage avec Orange sur Lyon ?

sous invite de commande /  shell:

tracert any-in-2415.1e100.net
ca donne quoi ?

ou c'est juste une saturation entre Orange et Google vu l'heure ? youtube marche normalement ?

Oui aucuns souci sur Google et Youtube 1080 nickel.

Je refait un test Mlab pour voir

Edit : toujours le même cirque moins de 2 Mbits down sur Mlab et Stadia.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 09 avril 2020 à 19:06:57
Bon assez logiquement c'est pas magique. Cet input lag reste ennuyeux quand tu joues "sérieusement" à un FPS à la souris. Pour une pratique plus casu et/ou au pad ça ne doit pas être gênant.

Sur un jeu de voiture ça n'est pas problématique.

Ni mieux ni pire que Shadow vu d'ici sur cet aspect précis.

T'as pas de souci de down ni de stabilitées de co' ?

Après le lag peut être concurrent au fait que ça rame en down  ???
Titre: Google Stadia
Posté par: Nico le 09 avril 2020 à 19:10:58
Non non pas de soucis de connexion.

Après l'input lag c'est pas grand chose, et tout le monde ne le ressentira pas. Pour du casu je pense que ça fait le taf. Après il faut choisir l'une ou l'autre des solutions selon le mode voulu : jeux précis ou jeux perso. Les 2 se défendent.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 09 avril 2020 à 19:13:16
Non non pas de soucis de connexion.

Après l'input lag c'est pas grand chose, et tout le monde ne le ressentira pas. Pour du casu je pense que ça fait le taf. Après il faut choisir l'une ou l'autre des solutions selon le mode voulu : jeux précis ou jeux perso. Les 2 se défendent.

Je verrais quand je serais à 40Mbits en down pour éliminer le lag dù au refresh vidéo ;)
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 09 avril 2020 à 19:15:59
http://www.gcping.com/ ca donne quoi ?

t'as IPv6 activé ?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 09 avril 2020 à 19:19:41
http://www.gcping.com/ ca donne quoi ?

t'as IPv6 activé ?

Pas d'IPV6 sur mon réseau.

Fichier joint pour gcping
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 09 avril 2020 à 22:02:14
Tu vois quelques choses qui t'interpel Kgersen ?

Je viens de tester sur smartphone (5Ghz à côté de la box) Mlab toujours en dessous de 2Mbits j'ai coupé le PC :'(
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 09 avril 2020 à 23:20:00
non je vois pas. faudrait voir si d'autres abonnés Orange sur Lyon ont le même souci. Si c'est le cas, ca va remonter a Orange et/ou Google d'ici peu.

essais tôt demain matin par exemple.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 09 avril 2020 à 23:31:51
non je vois pas. faudrait voir si d'autres abonnés Orange sur Lyon ont le même souci. Si c'est le cas, ca va remonter a Orange et/ou Google d'ici peu.

essais tôt demain matin par exemple.

Je viens de fair un test sur Mlab en wifi Voilà ce que ça donne bizarrement  ::)

Édit : j'ai testé sur Stadia, j'ai réussi à monté à...4, à...8 et après rebelote 1.46, 1.95.

Bref autant dire qu'il y a une saturation de malade.

Et pourtant j'avais testé avant l'ouverture au gratuit et bin j'avais full BP easy  ::)
Titre: Google Stadia
Posté par: daleksek le 10 avril 2020 à 03:02:27
Je me rappelle que sur le speedtest stadia quand j'avais une connexion sosh 300/300, le test affichait 10mbits (pas suffisant) des fois plus, et dans de rares cas ça montait à 40-80mbits.

Alors qu'avec une connexion orange 1gbits, le même test monte à + de 280mbits.

Est-ce lié à une saturation des buffers ?

J'en ai profité pour testé stadia.
La qualité est assez moyenne, avec une assez grosse pixellisation dans les dégradés gris.

D'ailleurs je conseille l'extension stadia + : https://chrome.google.com/webstore/detail/stadia%20-extension/bbhmnnecicphphjamhdefpagipoegijd

Qui permet de forcer la 4K, et de choisir entre le h264 et VP9.

Assez utile si comme moi vous jouez sur un écran 1440p.

Et d'afficher les informations sur le stream, résolution actuelle, FPS, débits réel, codec, latence
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 10 avril 2020 à 03:26:30
Bon bin voilà, ça sature plus en down à 3h du mat quand toute l'Europe ronfle  ::)

Un petit 262Mbits dans la tronche, ça va là, devrait plus y avoir d'input lag retour vidéo  ;D

Bon, si quelqu'un peut faire un petit Twitt' à Orange et leur demander d'ouvrir les vannes en journée, ce serait sympa  8)

Parce que sinon couic Stadia.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 10 avril 2020 à 11:06:07
Et d'afficher les informations sur le stream, résolution actuelle, FPS, débits réel, codec, latence

outre l'extension citée on peut aussi utiliser chrome://webrtc-internals/ dans un autre ongle (ou fenetre) de Chrome. Cela donne plein d'info sur les flux en cours (pour la vidéo c'est le flux RTCInboundRTPVideoStream_...  dans la 2eme connexion Stadia).

(https://i.imgur.com/HEPxRaJ.png)


Stadia utilise webrtc en interne. Pour les détails techniques (a +7 minutes pour la partie Stadia):

https://www.youtube.com/watch?v=avtlQeaxd_I
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 10 avril 2020 à 13:33:09
Bon bin 13h30, ça redescend à 5Mbits.

Stadia injouable  :'(

Édit : ah, j'ai juste assez cette fois mais ça a fait du 3-4 longtemps  :'(
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 10 avril 2020 à 13:38:38
La connexion vers Stadia n'est pas du tout stable 24/24h.

Pour du GameStreaming, c'est pas ce qu'il y a de mieux et ça va pas populariser le système de jeu  :o
Titre: Google Stadia
Posté par: daleksek le 10 avril 2020 à 13:44:19
Je viens de faire un speedtest à l'instant :
La vitesse de téléchargement (3.995 Mbit/s) est en deçà des 10 Mbit/s conseillés pour jouer en streaming sur Stadia. Améliorez votre connexion Internet, et réessayez.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 10 avril 2020 à 14:02:46
Je viens de faire un speedtest à l'instant :
La vitesse de téléchargement (3.995 Mbit/s) est en deçà des 10 Mbit/s conseillés pour jouer en streaming sur Stadia. Améliorez votre connexion Internet, et réessayez.

Tu as fait le test avec quel FAI et qu'elle débit vendu ?
Titre: Google Stadia
Posté par: Myck205 le 10 avril 2020 à 14:03:11
Test à l'instant via connexion Wi-Fi sur de l'ADSL 18mega Free.
Titre: Google Stadia
Posté par: daleksek le 10 avril 2020 à 14:09:19
Tu as fait le test avec quel FAI et qu'elle débit vendu ?
Orange 1gbits

Pourtant, en jeux, j'étais bien en 4K et 38mbits en moyenne
Titre: Google Stadia
Posté par: Myck205 le 10 avril 2020 à 17:50:35
Orange 1gbits

Pourtant, en jeux, j'étais bien en 4K et 38mbits en moyenne

Il sert a rien leur test, c'est du même genre que fast.com pour Netflix
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 11 avril 2020 à 12:57:22
J'ai mis la résolution max à 720p pour voir si c'est fluide et aujourd'hui à 13h j'ai le débit faramineux de 12Mbits  :o
Titre: Google Stadia
Posté par: Myck205 le 11 avril 2020 à 13:02:29
Ça doit saturer chez Orange. J'obtiens 14 méga avec une simple connexion ADSL
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 11 avril 2020 à 14:25:30
Test à l'instant sur Grid, 720p toujours cette latence, ces messages de connexion instable et maintenant parfois l'écran freeze (3x) :o

C'est injouable en l'état.

Faut vraiment revoir l'interco.

Si quelqu'un a un contact chez Stadia ou Orange, qui lui fasse passer le message  ;)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 11 avril 2020 à 14:35:14
Je viens de voir, Chrome bouffe 75 à 80% (vue sans capture) du proc' (tous cumulé)  :o
Titre: Google Stadia
Posté par: daleksek le 11 avril 2020 à 14:47:49
Je viens de voir, Chrome bouffe 75 à 80% du proc'  :o
Sachant que c'est soit H264 ou VP9 d'utilisé, si ton matos est un peu vétuste il aura du mal à décoder le VP9.

Peut être teste avec l'extension que j'avais proposé plus haut, et force le codec h264
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 11 avril 2020 à 14:53:44
Sachant que c'est soit H264 ou VP9 d'utilisé, si ton matos est un peu vétuste il aura du mal à décoder le VP9.

Peut être teste avec l'extension que j'avais proposé plus haut, et force le codec h264

Je vais tester, merci daleksek  ;)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 11 avril 2020 à 14:58:08
Ah, je viens de voir une nouveauté, on peut "Installer" Stadia.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 11 avril 2020 à 15:16:55
Bon, bin avec l'application Stadia, c'est encore pire, latence de fou malade de 1 min et ça m'a créé 2 icones sur le bureau (joint).

Parcontre comment on l'utilise le greffon Stadia+ daleksek, j'ai ça quand je clique dessus (joint) ?

Edit : j'ai trouvé comment utiliser  ;)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 11 avril 2020 à 15:36:27
Bon, le greffon Stadia+ forcé en x264 ne change rien du tout, latences toujours aussi prononcées.

Vraiment injouable  :'(
Titre: Google Stadia
Posté par: daleksek le 11 avril 2020 à 19:30:15
Tu pourrais faire un screen des stats qu'affiche stadia+ ?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 11 avril 2020 à 21:54:41
Tu pourrais faire un screen des stats qu'affiche stadia+ ?

Voilà et c'est monté à 109ms en latency
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 11 avril 2020 à 22:09:01
Là, a priori, tout est normal mais le jeu est incontrôlable  :o

Impossible de faire la course.

Des fois ça fonctionne bien et d'autres fois c'est l'horreur  :(

On voit bien le trafic à 2-3Mbits
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 12 avril 2020 à 09:42:28
Faut vraiment revoir l'interco.

Si quelqu'un a un contact chez Stadia ou Orange, qui lui fasse passer le message  ;)

Il n'y a aucune saturation sur les PNI Orange-Google depuis Lyon.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 13:51:05
Il n'y a aucune saturation sur les PNI Orange-Google depuis Lyon.

Orange-Stadia si apparemment  ::)

Le soir à 00h30 je suis à +200Mbits sur leur test et là premier test de 13h40 est à 6Mbits et là à 4Mbits (ci joint).

Google et Youtube sont à fond sa mère 24/7/365 mais Stadia NON, je suis désolé.

Surtout que quand Stadia est sorti j'avais 24/7/365 +100Mbits et là depuis que c'est "Gratos" le test est plombé toute la journée.

C'est injouable et c'est pas mon matos puisque parfois ça fonctionne très bien au lancement du jeu (cinématique et tout le tintouin) et après pouf d'un coup connexion pas stable et latence de fou et j'ai une très bonne connexion fibre symétrique et pas un ADSL pourri à 15Mbits/1Mbits
Titre: Google Stadia
Posté par: Hugues le 12 avril 2020 à 13:57:06
Depuis MilkyWan, en Wifi, le souci n'est pas chez Stadia en tout cas :)

(https://pix.milkywan.fr/y7lekWj3.png)
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 12 avril 2020 à 14:00:49
Orange-Stadia si apparemment  ::)

Le soir à 00h30 je suis à +200Mbits sur leur test et là premier test de 13h40 est à 6Mbits et là à 4Mbits (ci joint).

Google et Youtube sont à fond sa mère 24/7/365 mais Stadia NON, je suis désolé.

Surtout que quand Stadia est sorti j'avais 24/7/365 +100Mbits et là depuis que c'est "Gratos" le test est plombé toute la journée.

C'est injouable et c'est pas mon matos puisque parfois ça fonctionne très bien au lancement du jeu (cinématique et tout le tintouin) et après pouf d'un coup connexion pas stable et latence de fou et j'ai une très bonne connexion fibre symétrique et pas un ADSL pourri à 15Mbits/1Mbits


Si le serveur correspond à ton traceroute du 09 avril 2020 à 18:58:43 alors je peux t'assurer que hier soir c'était très loin d'être saturé.
Et je le répète,  les PNI avec Google ne sont pas saturés.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 14:10:13

Si le serveur correspond à ton traceroute du 09 avril 2020 à 18:58:43 alors je peux t'assurer que hier soir c'était très loin d'être saturé.
Et je le répète,  les PNI avec Google ne sont pas saturés.

Sauf que c'est surement pas ce serveur qui est joint pour le test Stadia donc fausse piste.

Stadia a des serveurs en Europe et c'est là où ça coince pour moi.

Tu peux poster un test Stadia de ta connexion Orange ?
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 12 avril 2020 à 14:18:19
Perso j'ai une connexion Orange VDSL 25 Mbps / 5 Mbps.

Il faudrait connaitre les serveurs pour faire un traceroute.
Mais si ce sont des serveurs chez Google alors cela passe par les PNI Google.

Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 14:19:03
Depuis MilkyWan, en Wifi, le souci n'est pas chez Stadia en tout cas :)

(https://pix.milkywan.fr/y7lekWj3.png)

Voilà, ça c'est beau, c'estvce que j'ai à minuit mais pas en journée  :'(

Et j'ai la même chose en 4G sur antenne Orange à 200m (sur immeuble en face).

Donc c'est pas un souci sur la fibre uniquement.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 14:26:32
Perso j'ai une connexion Orange VDSL 25 Mbps / 5 Mbps.

Ok très bien, alors comment t'explique que j'ai les mêmes débits que la fibre en 4G sur un S7 au même moment ?

En journée, pas plus que 4Mbits et le soir à minuit sur les 2 Technologie j'ai le full débit.

C'est là où y a un truc, tu comprends ou pas mon interrogation ?

Si c'était mon PC, avec le smartphone je devrais être à fond 4G et fibre (wifi).

Si c'est la fibre, en 4G je devrais être à fond toute la journée.

Et ainsi de suite.

Pourquoi en journée c'est la merde fibre et 4G et le soir a fond ?

Tu penses bien que je ne suis pas débile profond.

J'ai fais des test croisés.

Mon voisin est rentré (astreinte informatique) et est chez SFR, je lui demanderai son wifi et je testerais mais je connais d'avance le debit ->> full à n'importe qu'elle heure.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 14:40:42
Il faudrait connaitre les serveurs pour faire un traceroute.

Oui.

Je vais bientôt avoir la connexion SFR, cross finger que je confirme ça  ::)
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 12 avril 2020 à 14:54:28
t'as pas moyen d'identifier les adresses IP utilisées lors du jeu avec un moniteur de ressources Windows ? (tu peux voir les connexions et débits par processus)
Titre: Google Stadia
Posté par: Dk21 le 12 avril 2020 à 17:30:12
Salut,

J'ai testé depuis mon shadow pas de problème non plus.
 "Au vu de votre vitesse de téléchargement actuelle (695.895 Mbit/s), nous estimons que vous pouvez bénéficier d'une expérience de jeu ultraperformante sur Stadia. Retourner au Google Store."

Il y a une bonne quinzaine d'ip différente dans le moniteur de ressource. Comment savoir la quel testé ? Par rapport au port ?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 18:12:10
Boum, je confirme Orange a des soucis de peering hé ouai !!!

Connecté sur une box SFR en 5Ghz j'ai combien ?? 220 Mbits  ::) ::)

Voisin de palier et voisin de mur je précise (on se connait).

Donc c'est à Orange de bouger son cul et ouvrir les vannes  ;D

Donc si quelqu'un a le num d'un gradé chez Orange, faites lui passer le mot, merci  ;)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 18:18:32
Et deuxième preuve, je fais un partage de connexion avec mon smartphone qui pique son wifi en 5Ghz et le rebalance au laptop en 2.4Gz (pas mieux en 2013)

Bin c'est mieux, 17Mbits oh comme c'est bizarre trololo  ::) ::) ::) ::) ::) ::) ::)

Edit: 19 Mbits maintenant  ::)

Edit 2: 24Mbits trololo maintenant que j'affine la position du smartphone relais  ::) ::) ::)
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 12 avril 2020 à 18:23:07
Il y a une bonne quinzaine d'ip différente dans le moniteur de ressource. Comment savoir la quel testé ? Par rapport au port ?

Tri par débit en cliquant sur la colonne 'envoi'. A  moins que les autres onglets envoient des choses le 1er devrait être celui de Stadia.

Sinon le moyen le plus sur d'avoir l'IP du serveur de streaming video c'est via chrome://webrtc-internals/ mais c'est assez complexe.

Pendant qu'un jeu tourne il faut chercher sa session webrtc (1) , c'est celle qui a une ligne avec RTPVideoStream  (2). Chercher et ouvrir la ligne qui contient l'IP en partie droite (3) c'est un entrée nommée addIceCandidate(host). il y en a plusieurs mais une seule avec 'video' dedans: l'IP sera dans cette ligne. (oui c'est pas simple).

(https://i.ibb.co/xfWB5BJ/822ecde07fe85e8c5f515fd61262687b.png) (https://ibb.co/D8hvKv5)
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 12 avril 2020 à 18:30:33
En testant sur https://projectstream.google.com/speedtest (https://projectstream.google.com/speedtest) (je ne sais pas si le chemin est le même que Stadia) sur une connexion SFR FTTH, le trafic était envoyé par les IP 91.213.30.203 ou 91.213.30.229 :

|------------------------------------------------------------------------------------------|
|                                      WinMTR statistics                                   |
|                       Host              -   %  | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
|                             192.168.1.1 -    0 |   30 |   30 |    0 |    0 |    0 |    0 |
|            33bdx3-nro-2.nro.gaoland.net -    0 |   30 |   30 |    1 |    3 |    5 |    2 |
|                185.0.154.77.rev.sfr.net -    0 |   30 |   30 |    1 |    3 |    7 |    2 |
|                66.185.90.92.rev.sfr.net -    0 |   30 |   30 |    4 |    6 |    9 |    4 |
|                 2.69.26.109.rev.sfr.net -    0 |   30 |   30 |   13 |   15 |   19 |   15 |
|               102.244.5.109.rev.sfr.net -    0 |   30 |   30 |   15 |   17 |   20 |   17 |
|               102.244.5.109.rev.sfr.net -    0 |   30 |   30 |   15 |   17 |   19 |   16 |
|            lag-5.ear3.Paris1.Level3.net -    0 |   30 |   30 |   15 |   19 |   42 |   16 |
|      ae-1-10.bar2.Barcelona1.Level3.net -    0 |   30 |   30 |   38 |   41 |   54 |   38 |
|                   No response from host -  100 |    6 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |
|             core01.bcn1.ip4.altecom.net -    0 |   30 |   30 |   33 |   34 |   37 |   37 |
|                   No response from host -  100 |    6 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |
|                   No response from host -  100 |    6 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |
|                           91.213.30.203 -    0 |   30 |   30 |   39 |   41 |   44 |   43 |
|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
   WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 18:39:25
J'ai fait ça moi  :P
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 12 avril 2020 à 18:43:27
C'est l'IP qui envoie quand le jeu tourne ou quand tu fais un speedtest Google ? Il faudrait vérifier si c'est la même source/chemin.


Avec l'IP 94.116.85.216, j'obtiens ceci depuis SFR :
|------------------------------------------------------------------------------------------|
|                                      WinMTR statistics                                   |
|                       Host              -   %  | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
|                             192.168.1.1 -    0 |   39 |   39 |    0 |    0 |    0 |    0 |
|            33bdx3-nro-2.nro.gaoland.net -    0 |   39 |   39 |    1 |    3 |   14 |    5 |
|                185.0.154.77.rev.sfr.net -    0 |   39 |   39 |    1 |    4 |   14 |    5 |
|                66.185.90.92.rev.sfr.net -    0 |   39 |   39 |    4 |    7 |   20 |    7 |
|                 2.69.26.109.rev.sfr.net -    0 |   39 |   39 |   13 |   15 |   25 |   16 |
|               253.10.136.77.rev.sfr.net -    0 |   39 |   39 |   15 |   17 |   30 |   16 |
|                   de-cix.FRA.itgate.net -    0 |   39 |   39 |   33 |   35 |   45 |   34 |
| be1.Muttley-Monster.edge.TRN.itgate.net -    0 |   39 |   39 |   33 |   35 |   45 |   34 |
| be1.Muttley-Monster.edge.TRN.itgate.net -    0 |   39 |   39 |   33 |   35 |   42 |   35 |
|               topix-pdi-itgate.topix.it -    0 |   39 |   39 |   33 |   35 |   43 |   38 |
|                          194.116.85.216 -    0 |   39 |   39 |   33 |   35 |   44 |   38 |
|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
   WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider
 
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 18:47:43
Je viens de regarder cette IP ->> 194.116.85.216

Sur Mlab -> https://andrew-m-lab.github.io/infrastructure/

Tada ->

Tool   Site       Slice           Server       Status IPv4      Status IPv6         Sliver IPv4                Sliver IPv6                    When

ndt   trn02     iupui_ndt   mlab2      online          online            194.116.85.216        2a07:1ec0:775::216       April 12, 2020, 4:43 p.m
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 12 avril 2020 à 18:53:49
les IP des tests de débit et les IP des serveurs de streaming ne sont pas les memes. Les 2 sont chez Google mais pas forcement au même endroit physique.

pour la liste des serveurs de tests de débit proche de chez vous: https://mlab-ns.appspot.com/ndt_ssl?policy=geo_options
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 18:54:18
Et le tracert.

On voit bien que ça va pas au pays de Google  ::)

Et c'est l'ip qui pompe le plus par le site speedtest https://projectstream.google.com/speedtest
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 12 avril 2020 à 18:57:21
Il faut récupérer l'IP quand tu joues
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 19:00:22
Il faut récupérer l'IP quand tu joues

Je suis entrain de tester ça sur ma co pourrie moisie dégueulasse Orange à 1Mbits  ::)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 19:03:00
Voilà déjà juste quand il est en standby.
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 12 avril 2020 à 19:03:53
Quasi chaque test https://projectstream.google.com/speedtest   va sur une autre adresse ip ,  donc ....

Et concernant 194.116.85.216  depuis une connexion Orange FTTH à Lyon :

traceroute to 194.116.85.216 (194.116.85.216), 30 hops max, 38 byte packets
 1  192.168.1.1  0.436 ms  0.399 ms  0.452 ms
 2  80.10.233.241  2.161 ms  1.297 ms
 3  ae116-0.nclyo201.Lyon03.francetelecom.net  2.165 ms  1.459 ms  0.941 ms
 4  ae41-0.nilyo201.Lyon3eArrondissement.francetelecom.net  1.097 ms  3.738 ms  1.916 ms
 5  ae40-0.nilyo202.Lyon3eArrondissement.francetelecom.net  1.502 ms  1.934 ms  1.850 ms
 6  81.253.184.102  7.415 ms  9.728 ms  7.319 ms
 7  193.251.128.120  8.144 ms  7.684 ms  7.379 ms
 8  ae1.cr0-par9.ip4.gtt.net  6.997 ms  7.671 ms  6.869 ms
 9  xe-9-1-1.cr0-trn3.ip4.gtt.net  32.804 ms  32.405 ms  32.339 ms
10  consorzio-gw.ip4.gtt.net  32.822 ms  34.270 ms  34.310 ms
11  194.116.85.216  31.306 ms  32.177 ms  32.371 ms
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 19:11:31
Voilà ce que j'arrive à pêcher
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 19:15:00
C'est quoi ce RTX ?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 19:21:13
Bon voilà encore  :(
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 12 avril 2020 à 19:24:58
salon.home ?

processeur à 83% ?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 19:32:17
salon.home ?

processeur à 83% ?

Oui ça monte, ça redescend.

Je viens de jouer avec connexion SFR redirigée en 2.4Ghz nickel pas de latence pour les commande donc PC moisi rien a voir.

Oublié le PC de merde, ça fonctionne très bien.

C'est la connexion Orange qui merde c'est tout.
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 12 avril 2020 à 19:33:04
salon.home ?

C'est le nom de son PC je pense.
J'imagine que ça stream par un autre protocole, que Windows ne peut par tracer / rattacher au processus, donc il ne voit qu'une connexion TCP localhost qui sert peut-être de relai.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 19:33:58
C'est le nom de son PC je pense.

Oui le moniteur ne met pas d'Ip je sais pas pourquoi que avec Stadia d'ailleurs  ;)
Titre: Google Stadia
Posté par: Dk21 le 12 avril 2020 à 19:52:52
@kgersen.
Merci pour tes explications.
Je n’ai pas la même chose que toi....
 ???
(https://pix.milkywan.fr/UYYlDQdX.png)
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 12 avril 2020 à 19:53:26
J'ai testé avec un capture Wireshark : l'essentiel du trafic arrive en UDP depuis 136.116.91.39.

Voici le chemin depuis SFR vers  136.116.91.39 :

|------------------------------------------------------------------------------------------|
|                                      WinMTR statistics                                   |
|                       Host              -   %  | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
|                             192.168.1.1 -    0 |   50 |   50 |    0 |    0 |    1 |    0 |
|            33bdx3-nro-2.nro.gaoland.net -    0 |   50 |   50 |    1 |    3 |    6 |    4 |
|                185.0.154.77.rev.sfr.net -    0 |   50 |   50 |    1 |    3 |    6 |    4 |
|                66.185.90.92.rev.sfr.net -    0 |   50 |   50 |    4 |    6 |    9 |    8 |
|                 2.69.26.109.rev.sfr.net -    0 |   50 |   50 |   13 |   15 |   19 |   15 |
|               125.10.136.77.rev.sfr.net -    0 |   50 |   50 |   16 |   18 |   21 |   16 |
|               125.10.136.77.rev.sfr.net -    0 |   50 |   50 |   15 |   18 |   20 |   19 |
|                          74.125.146.198 -    0 |   50 |   50 |   15 |   19 |   75 |   20 |
|                         108.170.244.177 -    0 |   50 |   50 |   16 |   18 |   21 |   16 |
|                         108.170.230.211 -    0 |   50 |   50 |   16 |   18 |   21 |   19 |
|                          216.239.51.110 -    0 |   50 |   50 |   20 |   22 |   27 |   27 |
|                           216.239.57.37 -    0 |   50 |   50 |   19 |   24 |   40 |   20 |
|                         108.170.231.225 -    0 |   50 |   50 |   21 |   23 |   26 |   21 |
|                   No response from host -  100 |   10 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |
|                   No response from host -  100 |   10 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |
|                   No response from host -  100 |   10 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |
|                   No response from host -  100 |   10 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |
|                   No response from host -  100 |   10 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |
|                   No response from host -  100 |   10 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |
|                   No response from host -  100 |   10 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |
|                   No response from host -  100 |   10 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |
|                   No response from host -  100 |   10 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |
|                           136.116.91.39 -    0 |   50 |   50 |   19 |   21 |   25 |   21 |
|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
   WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

NetRange:       136.112.0.0 - 136.127.255.255
CIDR:           136.112.0.0/12
NetName:        GOOGL-46
NetHandle:      NET-136-112-0-0-1
Parent:         NET136 (NET-136-0-0-0-0)
NetType:        Direct Allocation
OriginAS:
Organization:   Google LLC (GOOGL-46)
RegDate:        2018-08-27
Updated:        2018-08-27
Ref:            https://rdap.arin.net/registry/ip/136.112.0.0
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 12 avril 2020 à 21:07:27
Comme j'ai indiqué dans mon précédent message, le moniteur de ressource doit être trié par 'envoi' et pas par "reception" (c'est contre intuitif je sais mais en reception on ne voit que l'ordi lui-meme (salon.home dans son cas) pour Stadia a cause de la facon dont webrtc fonctionne).

donc d'apres le dernier screen de xp25, son serveur de streaming est 136.114.61.184


Je n’ai pas la même chose que toi....
 ???

si c'est bon mais tu ne regarde pas au bon endroit. relis mon screenshot, il faut ouvrir une des lignes addIceCandidate dans la partie gauche , la c'est la droite.
Titre: Google Stadia
Posté par: Dk21 le 12 avril 2020 à 21:46:03
Ok alors là je ne comprends pas ce que j'ai fait tout à l'heure impossible de trouver la ligne "Event"
La c'est bon merci! J'ai eu un doute que sur Brave ça fonctionne. Mais si c'est ok.
Du coup l'IP >  136.115.214.117
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 12 avril 2020 à 22:03:27
Comme j'ai indiqué dans mon précédent message, le moniteur de ressource doit être trié par 'envoi' et pas par "reception" (c'est contre intuitif je sais mais en reception on ne voit que l'ordi lui-meme (salon.home dans son cas) pour Stadia a cause de la facon dont webrtc fonctionne).

donc d'apres le dernier screen de xp25, son serveur de streaming est 136.114.61.184


si c'est bon mais tu ne regarde pas au bon endroit. relis mon screenshot, il faut ouvrir une des lignes addIceCandidate dans la partie gauche , la c'est la droite.

Depuis Orange FTTH à Lyon :

traceroute to 136.114.61.184 (136.114.61.184), 30 hops max, 38 byte packets
 1  192.168.1.1  0.604 ms  0.397 ms  0.777 ms
 2  80.10.233.241  1.234 ms  1.823 ms  1.825 ms
 3  ae116-0.nclyo201.Lyon03.francetelecom.net  7.358 ms  7.558 ms  7.440 ms
 4  ae41-0.nilyo201.Lyon3eArrondissement.francetelecom.net  9.052 ms  9.467 ms  9.072 ms
 5  81.253.184.86  11.713 ms  10.864 ms  11.030 ms
 6  google-31.gw.opentransit.net  10.606 ms  10.784 ms  11.265 ms
 7  108.170.252.245  11.535 ms  6.047 ms  5.932 ms
 8  108.170.252.241  11.234 ms  12.733 ms  11.725 ms
 9  108.170.252.245  7.168 ms  5.269 ms  11.519 ms
10  172.253.71.226  12.492 ms  12.999 ms  11.771 ms
11  72.14.233.132  16.665 ms  17.019 ms  16.483 ms
12  172.217.118.13  15.357 ms  17.079 ms  18.350 ms
13  108.170.251.129  16.043 ms  18.900 ms  16.151 ms
14  172.217.118.1  21.422 ms  20.553 ms  20.737 ms
15  172.217.118.152  17.597 ms  17.864 ms  17.379 ms
16  136.114.61.184  17.599 ms  17.869 ms  17.389 ms
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 22:09:05
C'est pas plutôt 194 à la fin ?

136.114.61.194
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 12 avril 2020 à 22:22:09
traceroute to 136.114.61.194 (136.114.61.194), 30 hops max, 38 byte packets
 1  192.168.1.1  0.513 ms  2.154 ms  0.404 ms
 2  80.10.233.241  1.794 ms  1.625 ms  1.630 ms
 3  ae116-0.nclyo201.Lyon03.francetelecom.net  1.186 ms  2.022 ms  1.306 ms
 4  ae41-0.nilyo201.Lyon3eArrondissement.francetelecom.net  1.184 ms  1.687 ms  1.084 ms
 5  81.253.184.86  5.409 ms  5.906 ms  5.016 ms
 6  72.14.222.118  4.897 ms  5.425 ms  5.565 ms
 7  74.125.244.210  5.046 ms  5.178 ms  5.279 ms 
 8  74.125.244.225  6.400 ms  6.793 ms  6.643 ms
 9  72.14.235.14  7.285 ms  7.360 ms  7.567 ms
10  172.253.71.226  12.876 ms  18.259 ms  13.903 ms
11  72.14.233.132  17.022 ms  16.237 ms  16.801 ms
12  172.217.118.15  16.219 ms  18.881 ms  16.038 ms
13  108.170.251.129  16.461 ms  16.121 ms  16.622 ms
14  172.217.118.11  16.220 ms  16.324 ms  16.402 ms
15  172.217.118.104  16.476 ms  16.798 ms  16.988 ms
16  136.114.61.194  17.476 ms  17.598 ms  17.988 ms
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 23:29:19
traceroute to 136.114.61.194 (136.114.61.194), 30 hops max, 38 byte packets
 1  192.168.1.1  0.513 ms  2.154 ms  0.404 ms
 2  80.10.233.241  1.794 ms  1.625 ms  1.630 ms
 3  ae116-0.nclyo201.Lyon03.francetelecom.net  1.186 ms  2.022 ms  1.306 ms
 4  ae41-0.nilyo201.Lyon3eArrondissement.francetelecom.net  1.184 ms  1.687 ms  1.084 ms
 5  81.253.184.86  5.409 ms  5.906 ms  5.016 ms
 6  72.14.222.118  4.897 ms  5.425 ms  5.565 ms
 7  74.125.244.210  5.046 ms  5.178 ms  5.279 ms 
 8  74.125.244.225  6.400 ms  6.793 ms  6.643 ms
 9  72.14.235.14  7.285 ms  7.360 ms  7.567 ms
10  172.253.71.226  12.876 ms  18.259 ms  13.903 ms
11  72.14.233.132  17.022 ms  16.237 ms  16.801 ms
12  172.217.118.15  16.219 ms  18.881 ms  16.038 ms
13  108.170.251.129  16.461 ms  16.121 ms  16.622 ms
14  172.217.118.11  16.220 ms  16.324 ms  16.402 ms
15  172.217.118.104  16.476 ms  16.798 ms  16.988 ms
16  136.114.61.194  17.476 ms  17.598 ms  17.988 ms


Et tu sais par où ça passe à chaque routeur ?

Selon https://www.ip2location.com/free/traceroute ça va chez Google aux..... US.
Titre: Google Stadia
Posté par: Hugues le 12 avril 2020 à 23:30:57
17ms, aux US ? Non. Je dirais le DC Google à St Ghislain au vu des latences, mais ça pourrait être autre chose.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 23:34:52
Le tracert Ip2location en 11Ms :

1   176.67.168.129   176.67.168.129    France, Ile-de-France, Paris   
0.477 ms
2   149.6.166.145   te0-3-1-3.nr51.b022764-0.par05.atlas.cogentco.com    France, Ile-de-France, Paris   
0.638 ms
3   154.25.5.125   be3587.rcr21.par05.atlas.cogentco.com    France, Ile-de-France, Paris   
1.179 ms
4   130.117.0.165   be3625.ccr41.par01.atlas.cogentco.com    France, Ile-de-France, Paris   
0.991 ms
5   154.54.38.66   be3183.ccr31.par04.atlas.cogentco.com    France, Ile-de-France, Paris   
1.874 ms
6   154.54.61.34   be2151.agr21.par04.atlas.cogentco.com    France, Ile-de-France, Paris   
1.959 ms
7   130.117.15.70   tata.par04.atlas.cogentco.com    France, Ile-de-France, Paris   
1.438 ms
8   72.14.212.77   72.14.212.77    United States of America, California, Mountain View   
9.368 ms
9   108.170.244.241   108.170.244.241    United States of America, California, Mountain View   
10.131 ms
10   108.170.230.211   108.170.230.211    United States of America, California, Mountain View   
10.246 ms
11   209.85.253.184   209.85.253.184    United States of America, California, Mountain View   
11.691 ms
12   209.85.252.215   209.85.252.215    United States of America, California, Mountain View   
11.314 ms
13   108.170.251.193   108.170.251.193    United States of America, California, Mountain View   
10.482 ms
14   172.217.118.1   172.217.118.1    United States of America, California, Mountain View   
12.089 ms
15   172.217.118.80   172.217.118.80    United States of America, California, Mountain View   
11.701 ms :)
Titre: Google Stadia
Posté par: Hugues le 12 avril 2020 à 23:37:09
Oui enfin c'est juste la propriété des IP, c'est bullshit/20
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 23:39:22
Oui enfin c'est juste la propriété des IP, c'est bullshit/20

Tu marques un point  ;)
Titre: Google Stadia
Posté par: Hugues le 12 avril 2020 à 23:40:18
Allez pour rire, j'ai fait un "ip2location" depuis chez moi :

(https://pix.milkywan.fr/72S64AsQ.png)

- Pays : OK
- Region : KO
- City : KO
- Coordinates : KO
- ISP : KO
- Domain : KO

Pas mal du tout ce truc :)
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 12 avril 2020 à 23:48:33
Le tracert Ip2location en 11Ms :

Et depuis chez toi ?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 avril 2020 à 23:48:59
Ce que je déplore, c'est de ne pas avoir un site multispeedtest qui permet de sélectionner un service et de pouvoir afficher un FAI sur la place publique.

Là, on a que des serveurs QOSé de bout en bout lustré à la peau de chamois par les SI des FAI quelques soit le site pour pas faire mauvais genre et grosse pince sur la neutralité.

Résultat sur speedtest et nperf on se tape du full et dès qu'on veut joindre un service spécifique on se tape le vieux peering dégueulasse ou le minimum sur l'interconnexion de 8h à 23h59 >:(
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 12 avril 2020 à 23:57:15
oui c'est en Belgique a priori pour une grande partie de l'Europe (http://www.gcping.com/ pour voir la latence et les lieux des datacenters Google).

Ce qui compte c'est surtout le point d'entrée dans le réseau de Google donc le premier noeud dans le traceroute qui est chez Google (AS15169) visible avec l'option -A de traceroute (version linux).

sur l'exemple de TI@RY c'est le 6eme. et vu la latence avec celui d'avant, pour Orange ca passerai par Paris on dirait.

4  ae41-0.nilyo201.Lyon3eArrondissement.francetelecom.net  1.184 ms  1.687 ms  1.084 ms
 5  81.253.184.86  5.409 ms  5.906 ms  5.016 ms -> Orange a Paris ?
 6  72.14.222.118  4.897 ms  5.425 ms  5.565 ms -> Google

C'est bien en direct entre Orange et Google en tout cas mais pas sur Lyon.

Ces traceroute ont donc l'air ok on ne peut donc rien en conclure vis a vis du problème. Il est soit chez Google en sortie vers Orange (saturation, priorisation , bug, etc) soit en entrée chez Orange (saturation, throttling/limitation).

Logiquement tout les clients Orange devraient donc être impactés, si ce n'est pas le cas y'a un souci chez xp25.

Il serait peut-etre intéressant de tester avec IPv6 pour voir si ca change quelque chose.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 00:13:24
oui c'est en Belgique a priori pour une grande partie de l'Europe (http://www.gcping.com/ pour voir la latence et les lieux des datacenters Google).

Ce qui compte c'est surtout le point d'entrée dans le réseau de Google donc le premier noeud dans le traceroute qui est chez Google (AS15169) visible avec l'option -A de traceroute (version linux).

sur l'exemple de TI@RY c'est le 6eme. et vu la latence avec celui d'avant, pour Orange ca passerai par Paris on dirait.

4  ae41-0.nilyo201.Lyon3eArrondissement.francetelecom.net  1.184 ms  1.687 ms  1.084 ms
 5  81.253.184.86  5.409 ms  5.906 ms  5.016 ms -> Orange a Paris ?
 6  72.14.222.118  4.897 ms  5.425 ms  5.565 ms -> Google

C'est bien en direct entre Orange et Google en tout cas mais pas sur Lyon.

Ces traceroute ont donc l'air ok on ne rien en conclure vis a vis du probleme. Il est soit chez Google en sortie vers Orange (saturation, priorisation , bug, etc) soit en entrée chez Orange (saturation, throttling/limitation).

Logiquement tout les clients Orange devraient donc être impactés, si ce n'est pas le cas y'a un souci chez xp25.

Il serait peut-etre intéressant de tester avec IPv6 pour voir si ca change quelque chose.

Toujours à 2-5Mbits en IPV4

Je vais très exceptionnellement activer IPV6 et tester  ;)

Attention les enfants  ;D
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 00:15:52
Ah, il y a du mieux 195Mbits.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 13 avril 2020 à 00:17:10
juste en activant IPv6 ?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 00:19:02
Bon re en IPV4, fucking bridage  >:(
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 00:19:34
juste en activant IPv6 ?

Oui  :'(

J'en veut pas IPV6  :( :( :(
Titre: Google Stadia
Posté par: buddy le 13 avril 2020 à 00:20:07
Oui  :'(

J'en veut pas IPV6  :( :( :(

Pourquoi ?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 00:23:34
Pourquoi ?

C'est simple, j'ai pas confiance dans le parefeu ::)

En IPV4, je sais que tu butes au routeur si rien n'est configuré donc ton réseau local ne se retrouve pas exposé  ;)
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 13 avril 2020 à 00:24:47
C'est simple, j'ai pas confiance dans le parefeu ::)

https://ipv6.chappell-family.com/ipv6tcptest/ depuis ton PC  pour tester s'il expose quelque chose.
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 13 avril 2020 à 00:25:06
Pourquoi tu ne postes pas le traceroute ?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 00:27:57
https://ipv6.chappell-family.com/ipv6tcptest/ depuis ton PC  pour tester s'il expose quelque chose.

Pour que le mec se fasse un plaisir de white lister mon adresse si le parefeu est une passoire  ::)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 00:28:33
Pourquoi tu ne postes pas le traceroute ?

Pc fixe coupé on verra demain  ;)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 00:33:00
Je vous renvois à ce petit topic ou Kgersen était bien frileux en 2013  ;D

https://lafibre.info/ipv6/ipv6-orange-8810/

j'espere que la Livebox est plus "prete" que la Freebox qui est une vraie passoire en IPv6 (sans parler du manque de dns v6)

Je suis pas sur que les gens se rendent vraiment compte de la protection qu'offrait IPv4 et son PAT.

oui pour les PC/Mac mais ca protege pas des exploits 0 day contrairement a un firewall sur le routeur.

le souci c'est surtout les smartphones et les tablettes.

mettez une tablette ou un smartphone Android en wifi sur une Freebox activée en V6 et aller sur http://ipv6.chappell-family.com/ipv6tcptest/ (http://ipv6.chappell-family.com/ipv6tcptest/) puis lancer le test.

ou installez une app style IP Webcam sur la tablette et n'importe qui dans le monde qui a l'ip de la tablette peut voir votre video.

le dilemme et la question aux FAI c'est est-ce qu'en IPv6 la box doit être un bete routeur sans protection ou aussi inclure un firewall qui offre le meme niveau de protection qu'un simple PAT v4.

le dilemme aussi est-ce que les box auront le cpu/ram qu'il faut pour faire tourner ce firewall sur une liaison fibre a 100 Mbs ou 200 Mbs avec plusieurs appareils sur le lan.

enfin on presume qu'ils ont pensé a ca, c'est des grosses boites ;)

Voilà noway pour moi l'IPV6  ::)
Titre: Google Stadia
Posté par: Hugues le 13 avril 2020 à 00:46:55
Oui enfin c'est pas pareil chez Orange.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 13 avril 2020 à 00:49:06
Oui y'a 7 ans et pour Android / iOS de l'époque principalement et pas Window.
Cela a changer depuis et de toute facon la Livebox a un parefeu IPv6. Meme la Freebox aussi maintenant.

De plus Windows te donne une IPv6 temporaire visible avec:

netsh interface ipv6 show ad
Apres c'est ton choix mais pas un choix d'avenir.
Titre: Google Stadia
Posté par: buddy le 13 avril 2020 à 00:49:59
Je vous renvois à ce petit topic ou Kgersen était bien frileux en 2013  ;D

https://lafibre.info/ipv6/ipv6-orange-8810/

Voilà noway pour moi l'IPV6  ::)

se baser sur un post de 2013 alors que IPv6 est réellement déployé chez Orange depuis 2016 ... Depuis la livebox a un parefeu activé par défaut. (et même la freebox en a un, mais de mémoire, il est désactivé par défaut sur la Freebox).
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 01:09:45
Les citations c'était pour la blagounette  ;D

Pour appuyer mon commentaire  ;)

Bien sûr que ça a beaucoup changé mais au début dès que j'ai eu IPV6 à Villeurbanne ça a bloqué YouTube donc obligé de le désactiver.

À part sur Stadia, je n'est aucune latence ni réduction de débit nul part donc je continu en IPV4 et me protège contre une faille de firewall  ;)

C'est un choix, délibéré certe et IPV6 est entrain de prendre son essor mais pas pour des raisons de pénurie maic c'est HS ici (c'est mon avis et j'ai eu plusieurs informations qui ont appuyé celà).

En revanche, ce qui n'est pas normal, c'est d'avoir cette différence entre IPV4 et IPV6 pour joindre et recevoir de Stadia.

Là, il faut creuser et rétablir l'équité au plus vite.
Titre: Google Stadia
Posté par: buddy le 13 avril 2020 à 01:13:59
Bien sûr que ça a beaucoup changé mais au début dès que j'ai eu IPV6 à Villeurbanne ça a bloqué YouTube donc obligé de le désactiver.
Désactive IPv4 puisque ça ralentit Stadia ;)
En revanche, ce qui n'est pas normal, c'est d'avoir cette différence entre IPV4 et IPV6 pour joindre et recevoir de Stadia.

Là, il faut creuser et rétablir l'équité au plus vite.
Orange doit avoir plusieurs PNIs avec google et manifestement un équilibrage est mal fait. (Je vois mal Orange avoir un PNI IPv6 only)
Bon courage pour trouver quelqu'un chez Orange pour regarder la situation de près.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 01:19:10
Désactive IPv4 puisque ça ralentit Stadia ;)

Je vais surtout couper court Stadia si ça ne se rétabli pas avant le 9 Juin, jour de facturation  ::)

Citer
Orange doit avoir plusieurs PNIs avec google et manifestement un équilibrage est mal fait. (Je vois mal Orange avoir un PNI IPv6 only)
Bon courage pour trouver quelqu'un chez Orange pour regarder la situation de près.

Y a un blem, c'est confirmé mais étrangement, un blem que le soir, là 1h18 du mat, 19Mbits, pourquoi en journée j'ai 2-3Mbits ?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 01:21:26
Et là 1h19 pleine balle à 260Mbits  :o ::) :P

No problèmo là WTF ?

Même box, même connexion 5Ghz, même IPV4 et tout le tintuin.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 01:24:02
Hop, ça redescend sa grand mère à 1h22, 41Mbits, c'est pas une connexion ça, c'est un âne qui fait chier.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 01:32:57
Bon bloqué à 44, hop là entre temps de la rédaction du message, 226Mbits.

C'est pas ma connexion puisque jusqu'aux routeurs d'Orange à la Part Dieu (C'est la localisation dans le 3ième (Central LALANDE (vieux central Téléphonique à côté des Brotteaux)) qu'on voit dans les traceroutes de TI@RY) c'est du pleine balle h24/7/365.

Orange à un blem de congestion ou autre en IPV4.
Titre: Google Stadia
Posté par: Hugues le 13 avril 2020 à 01:34:13
C'est pas plutôt Lacassagne le routage ?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 01:39:08
C'est pas plutôt Lacassagne le routage ?

Sur le nouveau Campus Orange fraîchement construit ?

Tu crois, ah peut être bien, je sais qu'il y avait une direction Orange pas loin de la CAF et bien ils ont déménagé et concentré tout le matos au même endroit ?

Peut être bien oui Hugues  ;)
Titre: Google Stadia
Posté par: Hugues le 13 avril 2020 à 01:42:27
Je parle de ça :
(https://www.lyon-partdieu.com/wp-content/uploads/2016/10/france_telecom-1200x800.jpg)
C'est un des deux SRTHD de lyon depuis pfiou, longtemps :)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 01:49:32
Effectivement, tout Orange Lyon a déménagé là dedans en 2018 (bâtiment refait (en travaux), il n'a plus cette ganache).

Je payerais cher pour me balader et fouiner au milieu des baies  ;D

Si quelqu'un connait un gradé dans ce bunker ou peut twitter à Richard que quelques uns de ses abonnés Lyonnais galère sur Stadia en fibre IPV4 (en journée seulement) et bien j'en serais ravis  :P
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 01:53:58
Euh, ça rame pour vous en ce moment lafibre.info ?

Édit : c'est revenu, ça a duré 1min
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 13 avril 2020 à 12:40:59
Et tu sais par où ça passe à chaque routeur ?

Selon https://www.ip2location.com/free/traceroute ça va chez Google aux..... US.

72.14.222.118  c'est du PNI avec Google sur un des POP Orange (OTI) à Marseille.
Les adresses ip suivantes, c'est chez Google.

IPv4 ou IPv6,  les PNI avec Google sont les mêmes et ils ne sont pas saturés, loin de là.


Le test https://projectstream.google.com/speedtest   télécharge les 40 Mo, quasi à chaque fois depuis un autre lieu (tantôt Google, tantôt Vodafone, tantôt Level 3, tantôt du Telia, etc etc ...).  Bref ....  peu fiable ce test car jamais au même endroit.
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 13 avril 2020 à 14:13:25
xp25 tu nous abreuves de messages et speedtest inutiles depuis hier, mais on te demande un traceroute vers l'IP du serveur de jeu et tu ne l'as toujours pas fourni.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 15:02:42
xp25 tu nous abreuves de messages et speedtest inutiles depuis hier, mais on te demande un traceroute vers l'IP du serveur de jeu et tu ne l'as toujours pas fourni.

Page 17, TI@RY ne l'a pas déjà fait sur 136.114.61.194 ?
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 13 avril 2020 à 15:18:02
Page 17, TI@RY ne l'a pas déjà fait sur 136.114.61.194 ?

TI@RY l'a lancé depuis chez toi ? Il a les mêmes problèmes que toi ?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 15:54:36
Voilà le précieux  ;)
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 13 avril 2020 à 16:01:53
Ça a l'air en tout point excellent non ?
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 13 avril 2020 à 16:22:04
Voilà le précieux  ;)

Sur ton traceroute :

saut 5 : 81.253.184.86  =>  POP Orange à Marseille
saut 6 : 72.14.203.56 => PNI avec Google

au-delà c'est chez Google
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 16:26:45
Et comment on voit où ça congestionne sur le trafic ?
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 13 avril 2020 à 16:38:10
Et comment on voit où ça congestionne sur le trafic ?

Tout simplement,  il n'y a pas de congestion ...
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 16:44:02
Tout simplement,  il n'y a pas de congestion ...

Comment expliquer alors qu'en IPV4 (fixe fibré et mobile) en journée exclusivement ça merdoie et qu'en IPV6 ou par une connexion SFR ça fonctionne 24/7 sans latence ni rien (aucune mention de connexion instable) ?
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 13 avril 2020 à 16:53:44
Tu parles du jeu Stadia ou du Speedtest pas pertinent ?
Tu as testé le jeu avec ton même PC en IPv6 ?
Tu as testé le jeu avec ton même PC sur la connexion SFR ?
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 13 avril 2020 à 16:54:42
Ce qui n''est toujours pas clair:

- xp25 est-il le seul client Orange a Lyon (ou ailleurs) à avoir ce problème
- la différence entre IPv4 et IPv6

Les traceroute n'indiquent rien de particulier saut peut-être qu'aller a Marseille n'est peut-etre pas le meilleur chemin si les serveurs sont en Belgique. Mais on n'a aucun certitude la dessus, les traceroute dans le réseau Google n'indiquent pas grand chose car ils trafiquent les TTL pour des raisons de sécurité.

Le test de débit utilise les serveurs Mlab et a priori c'est le plus proche , celui de Turin qui est utilisé.

autre piste: les clients Pro Orange n'ont pas IPv6 et les clients grand public ont IPv6 activé par défaut. Google Meet (ex Hangouts) est tres utilisé en ce moment et peut-être que les PNI entre Google et Orange ne sont pas les mêmes tuyaux pour IPv4 et IPv6 (proba tres faible quand meme)

Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 16:58:47
Tu parles du jeu Stadia ou du Speedtest pas pertinent ?
Tu as testé le jeu avec ton même PC en IPv6 ?
Tu as testé le jeu avec ton même PC sur la connexion SFR ?

Je parle de Stadia le jeu.

Pas fait en IPV6 ça va être fais mais bon j'ai pas de doute vu qu'hier ça me donnait +200Mbits quand je l'ai activé.

Oui jeux sur connexion SFR fait déjà hier et rapporté déjà hier tout est comme ça devrait l'être sur ma connexion IPV4 Orange en journée.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 13 avril 2020 à 17:08:45
un autre point, dans les traceroute ne c'est pas clair si l'IP avant Google est "Orange FAI France" ou chez "Orange OpenTransit (OTI)" le FAI de transit IP. Dans ce cas ce n'est peut-etre pas du PNI mais simplement du transit (Orange France étant client d'OTI), comme Free avec Cogent.

Peut donc qu'en IPv6 y'a du vrai PNI avec Google parce que de nos jour la majorité des clients grand public sont en IPv6. et l'interco IPV4 avec Google est géré en transit (du moins sur Lyon).

ou c'est juste un bug de routage IPv4 sur Lyon.

Il serait intéressant d'avoir un traceroute IPv6 mais et surtout d'autres clients Orange qui testent Stadia en IPv4 pour voir s'ils ont le même problème.
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 13 avril 2020 à 17:12:09

Oui jeux sur connexion SFR fait déjà hier et rapporté déjà hier tout est comme ça devrait l'être sur ma connexion IPV4 Orange en journée.

Dans ton message sur la connexion SFR tu ne parlais que du Speedtest, pas du jeu.
Or le Speedtest n'est pas pertinent, pas les mêmes serveurs, pas les mêmes routes.
Un peu plus plus haut tu indiques que c'était mieux en IPv6 et là tu indiques qu'en fait tu n'as pas testé le jeu donc en fait tu n'en sais rien.
Ça ne facilite pas l'analyse.

En fait là on ne sait pas si le jeu fonctionne mieux en IPv6 et pourtant on tire des conclusions...
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 13 avril 2020 à 17:17:14
un autre point, dans les traceroute ne c'est pas clair si l'IP avant Google est "Orange FAI France" ou chez "Orange OpenTransit (OTI)" le FAI de transit IP. Dans ce cas ce n'est peut-etre pas du PNI mais simplement du transit (Orange France étant client d'OTI), comme Free avec Cogent.

Peut donc qu'en IPv6 y'a du vrai PNI avec Google parce que de nos jour la majorité des clients grand public sont en IPv6. et l'interco IPV4 avec Google est géré en transit (du moins sur Lyon).

ou c'est juste un bug de routage IPv4 sur Lyon.

Il serait intéressant d'avoir un traceroute IPv6 mais et surtout d'autres clients Orange qui testent Stadia en IPv4 pour voir s'ils ont le même problème.


Sur le traceroute de XP25 :

saut 5 : 81.253.184.86  =>  POP Orange à Marseille  (3215 <=> 5511)
saut 6 : 72.14.203.56 => PNI avec Google   (5511 <=> 15169)

au-delà c'est chez Google.


Il n'y a pas de liens dédiés IPv6 ou d'autres IPv4,  tous les liens transportent le trafic IPv4 et IPv6.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 17:26:53
Bon je viens de tester en IPV6 RJ45, alors déjà le test est tout aussi pourrave qu'en IPV4 (même si c'est un peu mieux, ça touche le 10Mbits), j'ai tellement mieux en étant connecté sur SFR avec mon tel en relais (soit connecté en mode modem soit en partage wifi)  :o

Et jeu est toujours autant injouable  :'(

Donc il y a bien un souci sur Orange en journée (IPV4 et IPV6).
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 13 avril 2020 à 17:44:33
Très très bizarre le comportement.

Sur ma connexion Orange quelque soit l'IPV en RJ45 ou wifi le jeu est carrément injouable avec une latence de plusieurs secondes dans les commandes.

Et sur la connexion SFR même si parfois ça affiche connexion pas stable, les commandes répondent et je peut faire le circuit sans que la voiture fasse n'importe quoi :o
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 13 avril 2020 à 18:08:26

Sur le traceroute de XP25 :

saut 5 : 81.253.184.86  =>  POP Orange à Marseille  (3215 <=> 5511)
saut 6 : 72.14.203.56 => PNI avec Google   (5511 <=> 15169)

au-delà c'est chez Google.

donc c'est bien du transit via 5511. y'a pas de PNI 3215<->15169 ?

Il n'y a pas de liens dédiés IPv6 ou d'autres IPv4,  tous les liens transportent le trafic IPv4 et IPv6.

oui mais peut y avoir des routages différents non ? (genre IPv6 en pni et IPv4 en transit du moins pour certaines ranges, volontairement ou erreur de config).

bref apres a priori le souci n'est pas la...les tests de xp25 ne sont pas assez méthodiques pour conclure grand chose. Il faudrait que d'autres clients Orange testent.


Bon je viens de tester en IPV6 RJ45, alors déjà le test est tout aussi pourrave qu'en IPV4 (même si c'est un peu mieux, ça touche le 10Mbits), j'ai tellement mieux en étant connecté sur SFR avec mon tel en relais (soit connecté en mode modem soit en partage wifi)  :o

Et jeu est toujours autant injouable  :'(

Donc il y a bien un souci sur Orange en journée (IPV4 et IPV6).

Ce n'est pas parce que tu active IPv6 sur ton PC et la box que le jeu va être en IPv6, il convient aussi vérifier qu'IPv6 est utilisé par le jeu (via le moniteur de ressource par exemple), ce n'est peut-être pas le cas.
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 13 avril 2020 à 18:16:12
donc c'est bien du transit via 5511. y'a pas de PNI 3215<->15169 ?

Tu peux expliquer le transit ? On a bien un lien direct entre un AS Orange et un AS Google non ?
Titre: Google Stadia
Posté par: Hugues le 13 avril 2020 à 18:20:28
Pour 3215, c'est du transit
Titre: Google Stadia
Posté par: Dk21 le 13 avril 2020 à 21:19:36
@Hugues: donc techniquement si ça sature entre l'AS3215 et AS15169 c'est forcement pour tout le monde?
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 13 avril 2020 à 21:29:38
donc techniquement si ça sature entre l'AS3215 et AS15169 c'est forcement pour tout le monde?

Non.

Le réseau Orange domestique (AS3215) cherche le contenu Google via le réseau Orange International  (OTI).
Et il n'y a aucun problème à cela.
Il n'y a pas de saturations,  ni au niveau du saut d'AS,  ni au niveau des différents PNI  Orange (OTI) et Google.
Et le problème de xp25 n'est pas du tout à ce niveau.
Titre: Google Stadia
Posté par: Dk21 le 14 avril 2020 à 19:54:03
@XP25. Ta avancer sur ton problème?

J'ai essayer au boulot, connexion FTTH orange Business

(https://pix.milkywan.fr/2laQo3m6.jpg) en wifi avec mon tel.

J'ai essayer sur les pc en RJ45 c'est légèrement moins.
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 14 avril 2020 à 20:52:25
@XP25. Ta avancer sur ton problème?

J'ai essayer au boulot, connexion FTTH orange Business en wifi avec mon tel.

J'ai essayer sur les pc en RJ45 c'est légèrement moins.

Ce test https://projectstream.google.com/speedtest  n'est pas fiable et n'est pas représentatif car les 40 Mo qu'il télécharge le sont, quasi à chaque fois, depuis un autre lieu.
Il suffit de regarder dans le moniteur de ressources pour s'en apercevoir.


Et je le répète encore, il n'y a aucune saturation, ni en journée, ni en soirée,  sur les PNI Google et il n'y a pas non plus de filtrage applicatif du côté Orange.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 14 avril 2020 à 21:34:33
@XP25. Ta avancer sur ton problème?

J'ai essayer au boulot, connexion FTTH orange Business

(https://pix.milkywan.fr/2laQo3m6.jpg) en wifi avec mon tel.

J'ai essayer sur les pc en RJ45 c'est légèrement moins.

Nan toujours la même rengaine, toujours aussi injouable sur le réseau Orange >:(

SFR toujours aussi indispensable  ::)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 14 avril 2020 à 21:50:58
Ce test https://projectstream.google.com/speedtest  n'est pas fiable et n'est pas représentatif car les 40 Mo qu'il télécharge le sont, quasi à chaque fois, depuis un autre lieu.
Il suffit de regarder dans le moniteur de ressources pour s'en apercevoir.


Et je le répète encore, il n'y a aucune saturation, ni en journée, ni en soirée,  sur les PNI Google et il n'y a pas non plus de filtrage applicatif du côté Orange.

Oui mais il valide bien quand même la jouabilité de Stadia.

Test ORANGE KO = Jeux Stadia KO
Test SFR OK = Jeux Stadia OK

Pas de saturation ou filtre chez Orange et Google mais Stadia est bien injouable et ce n'est pas mon PC et c'est un fait facilement démontré par tout ce que j'ai publié dans ce topic n'en déplaise.

Pour moi, Stadia est injouable sur le réseau Orange dans mon secteur c'est un fait immuable jusqu'à ce que ça change.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 14 avril 2020 à 22:04:32
Un test plus réaliste car utilisant une instance de machine dans le datacenter de Google situé en Belgique:

https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m

résultat Bouygues Paris:
(https://i.imgur.com/fHSjPA2.png)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 14 avril 2020 à 23:02:13
Voilà pour moi à l'instant.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 15 avril 2020 à 01:56:52
A 2h du mat ça remonte et je suis en IPV4 et 236Mbits sur le test Stadia en connexion Orange.
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 15 avril 2020 à 08:41:47
En wifi avec un mobile, c'est plutôt bon.

Qu'est ce que cela donne en filaire avec ton PC ?
https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m (https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 15 avril 2020 à 11:34:50
En wifi avec un mobile, c'est plutôt bon.

Qu'est ce que cela donne en filaire avec ton PC ?
https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m (https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m)

Hier soir j'ai fait sur le PC et j'était à 91 et 11 mais comme je suis bridé par le port réseau 100Mbits j'ai préféré tester avec le smartphone.

Et là maintenant, je test sur le speedtest Stadia et... Surprise je suis enfin à 90Mbits  :o

Je croise les doigts que ça reste comme ça.

Je vais tester en jeu et je vous dis  ::)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 15 avril 2020 à 14:11:41
Bon,

En jeu il y a eu du mieux, le jeu est enfin contrôlable quand j'ai les 90Mbits sur le test, il y a toujours une micro latence des commandes par moment mais c'est enfin jouable.

En revanche, toujours l'indication d'une connexion pas stable.

Là, je viens de refaire le test et bien ça fait du max 12Mbits et après ça redescend et ça tourne autour de 4-5-6-8Mbits.

Je viens de voir une chose dans le moniteur du gestionnaire des tâches, le speedtest stadia fait le test en réception puis émission (contrairement au M-Lab) et on voit bien le traffic qui correspond au résultat.

En réception, il galère, on le voit bien  :'(
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 15 avril 2020 à 14:16:02
Le test STADIA n'est pas fiable car les 40 Mo ne sont pas téléchargés chez Google (ou trop rarement) et le lieu de téléchargement change quasi à chaque test.

Qu'est ce que cela donne sur ton PC avec le lien de test GOOGLE donné par kgersen ?
https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m (https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 15 avril 2020 à 14:17:50
En jeu, voilà l'affichage moniteur, ça dépasse pas les 10 Mbits
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 15 avril 2020 à 14:21:42
En jeu, voilà l'affichage moniteur, ça dépasse pas les 10 Mbits

Et on voit aussi le processeur à 97% d'utilisation !!


Mais sinon,  encore une fois :

Qu'est ce que cela donne sur ton PC avec le lien de test GOOGLE donné par kgersen ?
https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m (https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 15 avril 2020 à 14:22:30
Le test STADIA n'est pas fiable car les 40 Mo ne sont pas téléchargés chez Google (ou trop rarement) et le lieu de téléchargement change quasi à chaque test.

Qu'est ce que cela donne sur ton PC avec le lien de test GOOGLE donné par kgersen ?
https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m (https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m)

Ça change pas grand choses des valeurs données tout taleur c'est au quasi au max de la connexion 100Mbits :

Hier soir j'ai fait sur le PC et j'était à 91 et 11 mais comme je suis bridé par le port réseau 100Mbits j'ai préféré tester avec le smartphone.
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 15 avril 2020 à 14:28:37
OK

Ton port Ethernet sur ton PC est limité à 100 Mbps.

Un vrai test vers DC Google https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m (https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m) (et pas un test Stadia qui fait du téléchargement aléatoire depuis pleins d'endroits mais trop rarement depuis Google)  te donne un résultat quasi à 100 Mbps.

Donc,  pas de problème de connectivité Orange <=> Google.


Par contre, dans ta copie écran on voit ton processeur à 97% d'utilisation ...
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 15 avril 2020 à 14:31:55
OK

Ton port Ethernet sur ton PC est limité à 100 Mbps.

Un vrai test vers DC Google https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m (https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m) (et pas un test Stadia qui fait du téléchargement aléatoire depuis pleins d'endroits mais trop rarement depuis Google)  te donne un résultat quasi à 100 Mbps.

Donc,  pas de problème de connectivité Orange <=> Google.


Par contre, dans ta copie écran on voit ton processeur à 97% d'utilisation ...

On va donc tester sur un Macbookpro équipé en Gigabits  ::)
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 15 avril 2020 à 16:37:08
- 100 Mbps ca suffit large pour Stadia. Par contre il y aurait un soucis connu avec la Livebox et ses ports Ethernet quand ils fonctionnent a 100Mbps
- pour la performance, il faut regarder si le pc support le décodage matériel de VP9: dans Chrome taper dans la barre d'adresse "chrome://gpu" puis cherche "Video Acceleration Information". Si y'a "Decode vp9" c'est bon.

L'extension Stadia Plus déja mentionnée ici permet de changer le codec a h264 mais cela génère plus de trafic, plus de latence et l'extension elle-même consomme du cpu (elle 'intercepte' la session webrtc toutes les secondes).
Titre: Google Stadia
Posté par: coco le 15 avril 2020 à 16:42:55
Retour d'expérience. J'ai acheté l'édition 20 ans de tomb raider sur stadia.

Sur connexion 4G free, j'ai une image très bonne, entre 10 et 20 Mbps en Streaming Full HD sur PC, nouveau edge. ça fonctionne nickel, pas trop d'input lag présent.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 15 avril 2020 à 17:46:37
- pour la performance, il faut regarder si le pc support le décodage matériel de VP9: dans Chrome taper dans la barre d'adresse "chrome://gpu" puis cherche "Video Acceleration Information". Si y'a "Decode vp9" c'est bon.

Malheureusement, je ne l'ai pas sur le Laptop  :'(
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 16 avril 2020 à 16:52:10
Bon alors bizarrement sur mon MacBookPro mid-2012 en 1Gbits no problemo  :o

C'est vraiment un truc de dingue.

Mais alors la promesse que sur une épave ça permet de jouer aux derniers jeux comme si on avait un PC master race, c'est rapé  ::)
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 16 avril 2020 à 17:21:21
Mais alors la promesse que sur une épave ça permet de jouer aux derniers jeux comme si on avait un PC master race, c'est rapé  ::)

qui a promis ça? après y'a épave et épave... ;D

C'est quoi les spécifications matérielles de ton PC, si ça se trouve le problème est logiciel ou dans la config.

Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 16 avril 2020 à 17:25:13
qui a promis ça? après y'a épave et épave... ;D

C'est quoi les spécifications matérielles de ton PC, si ça se trouve le problème est logiciel ou dans la config.

Bin les commerciaux de Stadia ->> plus besoin d'un foudre de guerre pour jouer, ouvrez votre chromebook/PC étudiant et c'est parti mon kiki  ;D

Lequel, le laptop de 2013 ?
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 16 avril 2020 à 17:27:51
Le même type de vendeur qui te diront aussi qu'avec un PC d'il y a 15 ans tu pourras avoir du full flux tendu 1 Gbps avec ton abo FTTH ...
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 16 avril 2020 à 17:52:26
Bin les commerciaux de Stadia ->> plus besoin d'un foudre de guerre pour jouer, ouvrez votre chromebook/PC étudiant et c'est parti mon kiki  ;D

"chromebook/PC étudiant" de 2013 a 200€ ... peu probable.

Stadia envoi du 1080p a 60 fps voir du 720p a 60 fps.

Lequel, le laptop de 2013 ?

ben oui celui ou ca marche mal.

sinon:
1. tu peux 'installer' Stadia en cliquant le 'plus' a droite dans la barre d'adresse quand tu es sur la page principale https://stadia.google.com/home  (ou via le menu de chrome).  Ca devrait mettre une icone 'Stadia' sur le bureau.
Ensuite quitte chrome entièrement et toutes les autres applications.
Et lance Stadia depuis l'icone du bureau.

2. tu peux forcer a 720p en utilisant l'application mobile dans le paramètre "conso. données et perfomances." Ce réglage est global a ton compte donc forcera aussi a 720p sur Chrome (ce réglage n'est pas encore dispo sur la version web).



Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 16 avril 2020 à 18:47:57
ben oui celui ou ca marche mal.

sinon:
1. tu peux 'installer' Stadia en cliquant le 'plus' a droite dans la barre d'adresse quand tu es sur la page principale https://stadia.google.com/home  (ou via le menu de chrome).  Ca devrait mettre une icone 'Stadia' sur le bureau.
Ensuite quitte chrome entièrement et toutes les autres applications.
Et lance Stadia depuis l'icone du bureau.

2. tu peux forcer a 720p en utilisant l'application mobile dans le paramètre "conso. données et perfomances." Ce réglage est global a ton compte donc forcera aussi a 720p sur Chrome (ce réglage n'est pas encore dispo sur la version web).

J'ai déjà fait tout ça, c'est pareil que sous chrome normal, ça rame a fond et lag à fond quand c'est en jeu 720p h264 (forcé dans Stadia+)

La configuration je l'ai déjà donnée quelques pages plus haut, page 10 :

Edit: bon je viens d'essayer sur un laptop windows 8 64bits (8Go de ram, a4-5000 + radeon HD Grafics) sur connexion fibre 300/300 Orange LB4, PC connecté en filaire 100Mbits.

Une bonne machine de 2013 suffisamment puissante pour la technologie fournie par Stadia
Titre: Google Stadia
Posté par: Thornhill le 16 avril 2020 à 19:59:03
J'ai mal compris ou ton discours est passé de :

"c'est la faute aux intercos Orange , j'ai testé avec le même PC sur une connexion SFR et c'était nickel alors que sur Orange c'est instable"

à :

"c'est la faute au PC, j'ai testé avec un Mac sur connexion Orange et c'est nickel".

J'ai du mal à comprendre la cohérence des tests.
Tu avais vraiment testé avec ton PC sur connexion SFR ?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 16 avril 2020 à 20:50:37
J'ai mal compris ou ton discours est passé de :

"c'est la faute aux intercos Orange , j'ai testé avec le même PC sur une connexion SFR et c'était nickel alors que sur Orange c'est instable"

à :

"c'est la faute au PC, j'ai testé avec un Mac sur connexion Orange et c'est nickel".

J'ai du mal à comprendre la cohérence des tests.
Tu avais vraiment testé avec ton PC sur connexion SFR ?

Je n'est jamais dit que c'était la faute au PC, c'est toi qui le suppute ::)

La connexion ORANGE s'est améliorée en journée comme je l'ai rapporté par mes screens depuis 2-3 jours ::) ::)

Et oui, j'ai testé sur mon épave avec SFR exclusivement en wifi 2.4Ghz et à part les 2-3 messages de connexion pas stable le jeu était JOUABLE contrairement à la connexion Orange en wifi 5Ghz à 2m de la box ou RJ45 ::) ::) ::)

Tu es le bienvenu à la maison pour le constater, je te garde une tourtel twist au frais  ;D
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 21 juin 2020 à 18:45:24
Breaking News !!!!

Baisse de prix du pack Google Chromecast Ultra 4K + manette, initialement à 130€.

Le pack Première édition (manette blanche) est désormais à 99.99€  ;)

Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 21 juin 2020 à 19:49:55
Breaking News !!!!

Baisse de prix du pack Google Chromecast Ultra 4K + manette, initialement à 130€.

Le pack Première édition (manette blanche) est désormais à 99.99€  ;)

ce n'est pas vraiment une baisse de prix puisqu'il n'y a plus les 3 mois de Pro (valeur 30€).
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 21 juin 2020 à 22:21:14
ce n'est pas vraiment une baisse de prix puisqu'il n'y a plus les 3 mois de Pro (valeur 30€).

Les 3 mois d'essai gratuit reste valident en nouveau joueur, non ?
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 23 juin 2020 à 18:12:39
Les 3 mois d'essai gratuit reste valident en nouveau joueur, non ?

non.

nouveau compte = 1 mois gratuit qu'on ai acheté ou pas une manette Stadia.
Titre: Google Stadia
Posté par: Gywhy le 17 août 2020 à 19:58:21
Bonjour
Je suis chez Orange 900 Mb/s de debit descendant et 400Mb/s montant sur Nperf et lorsque je fais un test de débit sur Stadia je n'ai jamais plus de 25Mb/s. Donc a priori impossible de jouer en 4k.
Mon frère qui a la fibre chez Free avec des débits 900Mb/s descendant et 600Mb/s sur Nperf à lui un débit sur Nperf de 250Mb/s .

Mes questions : Est ce que quelqu'un à des expériences similaires ? Est ce que Orange bride volontairement Stadia ?

Merci de vos retour
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 17 août 2020 à 20:03:05
Bonjour
Je suis chez Orange 900 Mb/s de debit descendant et 400Mb/s montant sur Nperf et lorsque je fais un test de débit sur Stadia je n'ai jamais plus de 25Mb/s. Donc a priori impossible de jouer en 4k.
Mon frère qui a la fibre chez Free avec des débits 900Mb/s descendant et 600Mb/s sur Nperf à lui un débit sur Nperf de 250Mb/s .

Mes questions : Est ce que quelqu'un à des expériences similaires ? Est ce que Orange bride volontairement Stadia ?

Merci de vos retour

En filaire ? wifi ?

J'ai testé Stadia en 4K  derrière une livebox sans souci.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 17 août 2020 à 20:06:00
Chez Sosh en 300/300 :

Citer
Votre connexion est excellente.
Au vu de votre vitesse de téléchargement actuelle (191.699 Mbit/s), nous estimons que vous pouvez bénéficier d'une expérience de jeu ultraperformante sur Stadia.

Moi j'ai migré sur Geforce Now, j'ai testé Stadia j'ai vite fuis  ::)
Titre: Google Stadia
Posté par: Gywhy le 17 août 2020 à 20:10:44
En filaire ? wifi ?

J'ai testé Stadia en 4K  derrière une livebox sans souci.

Filaire dans tous les cas!
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 17 août 2020 à 20:35:46
Filaire dans tous les cas!

https://projectstream.google.com/speedtest ca donne quoi ?
Titre: Google Stadia
Posté par: daleksek le 17 août 2020 à 20:39:44
Bonjour
Je suis chez Orange 900 Mb/s de debit descendant et 400Mb/s montant sur Nperf et lorsque je fais un test de débit sur Stadia je n'ai jamais plus de 25Mb/s. Donc a priori impossible de jouer en 4k.
Mon frère qui a la fibre chez Free avec des débits 900Mb/s descendant et 600Mb/s sur Nperf à lui un débit sur Nperf de 250Mb/s .

Mes questions : Est ce que quelqu'un à des expériences similaires ? Est ce que Orange bride volontairement Stadia ?

Merci de vos retour
Test sur le site pas fiable, j'avais le même problème de débit sur le test Stadia, alors que je pouvais jouer sans soucis en 4K, sans perte de paquet
Titre: Google Stadia
Posté par: Jiajo le 17 août 2020 à 20:41:36
Pas de bleme chez moi,
doit avoir sur un bleme de pc ou du moins navigateur peut-etre :-\
(https://zupimages.net/up/20/34/ipf2.jpg)
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 17 août 2020 à 20:52:58
Bonjour
Je suis chez Orange 900 Mb/s de debit descendant et 400Mb/s montant sur Nperf et lorsque je fais un test de débit sur Stadia je n'ai jamais plus de 25Mb/s. Donc a priori impossible de jouer en 4k.
Mon frère qui a la fibre chez Free avec des débits 900Mb/s descendant et 600Mb/s sur Nperf à lui un débit sur Nperf de 250Mb/s .

Mes questions : Est ce que quelqu'un à des expériences similaires ? Est ce que Orange bride volontairement Stadia ?

Merci de vos retour

Le test de débit de Stadia (  https://projectstream.google.com/speedtest (https://projectstream.google.com/speedtest) ) n'est pas fiable et n'est pas représentatif car les Mo qu'il télécharge le sont, quasi à chaque fois, depuis un autre lieu.
Il suffit de regarder dans le moniteur de ressources pour s'en apercevoir.

De plus, il n'y a aucun problème sur les PNI avec Google et Orange ne fait pas de bridage.


Peux-tu faire le test via le lien suivant :
https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m (https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m)

Il sera plus réaliste car ça utilise une instance machine dans un DC de Google.


Titre: Google Stadia
Posté par: Jiajo le 17 août 2020 à 21:03:26
Apres un 2eme essay sur stadia je confirme c'est PAS FIABLE :-X

La vitesse de téléchargement (5.334 Mbit/s)............. :o
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 04 octobre 2020 à 15:13:31
C'est chaud  :-X :-\ :'(

https://www.youtube.com/watch?v=r63ZXLwgmpY
Titre: Google Stadia
Posté par: thedark le 04 octobre 2020 à 15:43:30
ça confirme mes doutes.
Google Stadia est juste encore un projet test chez Google.
Dans 2 ans , ce service n'existera plus comme les projets qui ne fonctionne pas chez Google.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 07 octobre 2020 à 19:50:31
Le support de Stadia dans Android TV est prévu pour la version 11 d'Android TV.
Ce nouveau Chromecast est en version Android TV 10 et je ne pense pas que l’intérêt des équipes de Stadia soit d'aller faire une exception pour juste ce boitier sous prétexte qu'il est fait aussi par Google. Ni que ce soit l'interet de ce nouveau Chromecast de retarder sa sortir pour Android 11.

Personne ne hurle parce que ce nouveau Chromecast est sous Android 10 au lieu d'être sous 11 ...mais tout le monde hurle contre Stadia ?! wth quoi ?

La majorité des gens qui utilisent Stadia le font plutot sur un PC desktop (mac/windows/linux). C'est la qu'il a trouver son coeur de cible.

Maintenant si quelqu'un arrive a démontrer que Stadia a perdu plein d'abonnés potentiels ou actuels a cause de ca, j'attend des arguments solides.

Et pour être clair : je ne suis pas pour ou contre Stadia. Ce n'est pas un produit pour moi parce que je ne suis pas la cible car j'ai un catalogue Steam de 300+ jeux. Je cherche juste a démêler le vrai du faux, l'intox et le bashing de la critique fondée. La vidéo mentionnée deux messages plus haut est loin du niveau de qualité et d'analyse qu'on attend sur lafibre.info (sans parler de la manipulation éhontée qu'elle fait de l'algo de Youtube et des vignettes. Faut vraiment être un gogo du Net pour click dessus et "financer" ce genre de production qui nivelle par le bas).
Titre: Google Stadia
Posté par: coco le 07 octobre 2020 à 22:19:53
Apres un 2eme essay sur stadia je confirme c'est PAS FIABLE :-X

La vitesse de téléchargement (5.334 Mbit/s)............. :o

Je pense que ça dépend vachement des interco, avec free j'avais pas du tout de soucis particuliers pour jouer correctement. J'ai fini l'avant dernier tomb raider sur stadia
Titre: Google Stadia
Posté par: TI@RY le 08 octobre 2020 à 17:06:10
Je pense que ça dépend vachement des interco, avec free j'avais pas du tout de soucis particuliers pour jouer correctement. J'ai fini l'avant dernier tomb raider sur stadia

Rien à voir avec l'interco avec les DC Google.
En effet, le test de débit de Stadia (  https://projectstream.google.com/speedtest ) n'est pas représentatif, car les Mo téléchargés pour le test, le sont, quasi à chaque fois, depuis un autre lieu et souvent pas du tout depuis Google.
Il suffit de regarder dans le moniteur de ressources pour s'en apercevoir.

Côté Orange, il n'y a aucun problème sur les PNI avec Google et il n'y a pas non plus de bridage.


On peut faire un test via le lien suivant qui sera plus réaliste car cela utilise une instance dans un DC de Google :
https://cloudharmony.com/speedtest-downlink-for-google:compute-europe-west1-limit-2m
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 16 octobre 2020 à 17:12:08
Ca va bouger chez Stadia : Des Annonces du 20 au 22 Octobre  ;D

(https://i.imgaa.com/2020/10/16/5f89b814d9627845586219.jpg)

https://www.youtube.com/watch?v=Seo7l6OcPVo
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 16 octobre 2020 à 17:30:37
Ca va faire un an et pas tant de progrès que ca je trouve. Soit ils vont lentement soit ils préparent une grosse itération...

Apres le plus difficile reste de convaincre les éditeurs tiers et les jeux des nouveaux studios ce n'est pas pour tout de suite.

Y'a aussi le deal avec EA  ...toujours visible dans les 'connections' de son compte "EA Play"... mais toujours pas actif.

D'un autre coté la PS5 et la XBox Series X (quel nom a la con) n'ont pas grand chose a montrer a leur lancement.

Reste a voir comment sera la version Stadia de Cyberpunk 2077.
Soit c'est la même que pour PS4/XB1 soit c'est plus proche de la version PC. Si c'est le cas ca peut inciter des gens a l'acheter sur Stadia (sans abo) vu que l'éditeur a promis que la licence serait multi-plateforme (ce qui n'est pas confirmé encore).

et le lancement de Cyberpunk 2077 c'est pile le jour des 1 an de Stadia...
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 20 octobre 2020 à 19:16:59
Début d'une des 'killer features' du cloud gaming: le test d'un jeu en 1-click sans install, délai ou paiement.
Il faut 'juste' un compte Google et Chrome (ou l'app Android).

https://stadia.google.com/games/pac-man-mega-tunnel-battle
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 novembre 2020 à 20:36:06
Stadia offre le pack Stadia Première Edition avec Chromecast Ultra et manette gratuitement à tout les abonnés Premium YouTube qui ont souscris au plus tard le 6 Novembre 2020.

Disponible pour la France le 16 Novembre.

Est inclus : 3 mois d'abonnement Stadia Pro, un Chromecast Ultra et une manette Stadia Controller.

(https://external-preview.redd.it/y4LeaMfbx8QQlpXpblY92zYCDRKr5aXDlAYUgmfmAM0.png?width=640&crop=smart&auto=webp&s=0f074f8ae7de813c03a3670f927b37c123675f1f)

source : https://www.phonandroid.com/stadia-google-offre-le-chromecast-ultra-et-la-manette-aux-clients-youtube-premium.html

Pour la photo -> Reddit : https://www.reddit.com/r/Stadia/comments/jrq35h/for_all_that_are_wondering_there_will_be_a/
Titre: Google Stadia
Posté par: daleksek le 12 novembre 2020 à 20:53:44
Ils offrent des jeux avec, ou le catalogue est toujours aussi vide ?
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 12 novembre 2020 à 22:09:27
Google t'offre le prix du pack soit 99.99€.

https://store.google.com/product/stadia

Les jeux gratuits dans l'abonnement Pro sont toujours là mais sinon le système d'achat des jeux (parfois avec remise) ne change pas.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 13 novembre 2020 à 00:39:16
Ils offrent des jeux avec, ou le catalogue est toujours aussi vide ?

vide ?

Il y a environ une trentaine de jeux inclut avec l'abo Pro ( https://stadia.google.com/store/list/2001). A savoir que le système récompense la fidélité car chaque mois des jeux sont ajoutés de la liste Pro et d'autre sont enlevés. Mais si on a joué au moins une fois a un des jeux de la liste Pro ce jeu est lié a vie a son compte et disponible si on se réabonne même s'il n'est plus a ce moment la dans la liste Pro. Quelqu'un abonné a Pro depuis le début a environ une cinquantaine de jeux inclus dans son abonnement. Quelqu'un qui s'abonne aujourd'hui n'en aura que 30.

Avec ou sans abo il y a environ 120 jeux dispo a l'achat: https://stadia.google.com/store/list/3

Donc celui qui voudra jouer a Cyberpunk 2077 par exemple sans avoir de console ou gaming PC pourra avec Stadia: y'a juste a acheter le jeu , pas besoin d'abonnement ni même de manette Stadia. C'est a mon avis le point fort de Stadia mais peu mis en avant.
Titre: Google Stadia
Posté par: daleksek le 13 novembre 2020 à 01:31:39
Avec deux nouveaux jeux Ubi et cyberpunk, ça reste maigre.

Je suis sur que les jeux 4k, sont toujours pas en natif, ou alors ça peut être changé ?
Titre: Google Stadia
Posté par: XBouBou le 16 novembre 2020 à 19:20:22
Stadia offre le pack Stadia Première Edition avec Chromecast Ultra et manette gratuitement à tout les abonnés Premium YouTube qui ont souscris au plus tard le 6 Novembre 2020.

Disponible pour la France le 16 Novembre.

Est inclus : 3 mois d'abonnement Stadia Pro, un Chromecast Ultra et une manette Stadia Controller.

(https://external-preview.redd.it/y4LeaMfbx8QQlpXpblY92zYCDRKr5aXDlAYUgmfmAM0.png?width=640&crop=smart&auto=webp&s=0f074f8ae7de813c03a3670f927b37c123675f1f)

source : https://www.phonandroid.com/stadia-google-offre-le-chromecast-ultra-et-la-manette-aux-clients-youtube-premium.html

Pour la photo -> Reddit : https://www.reddit.com/r/Stadia/comments/jrq35h/for_all_that_are_wondering_there_will_be_a/

Ca y est l'offre est ouverte aux inscriptions via le lien https://stadia.google.com/SdFGljSduV5z (https://stadia.google.com/SdFGljSduV5z) - merci pour ce tuyau xp25.
Titre: Google Stadia
Posté par: kazyor le 16 novembre 2020 à 19:39:12
Vous savez si ça marche avec l'offre d'essai de youtube premium ?
Titre: Google Stadia
Posté par: XBouBou le 16 novembre 2020 à 20:06:11
Vous savez si ça marche avec l'offre d'essai de youtube premium ?

Il te suffit de tenter, tu ne risque rien :D
Titre: Google Stadia
Posté par: XBouBou le 18 novembre 2020 à 11:07:34
Vous savez si ça marche avec l'offre d'essai de youtube premium ?

A ce qui se dit https://www.dealabs.com/comments/permalink/31183165 (https://www.dealabs.com/comments/permalink/31183165)

Si tu t'es inscrit sur la période d'essai de YouTube Premium avant le 06/11, en basculant sur une offre payante (exemple YouTube Premium Famille) tu peux avoir accès à l'offre.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 01 février 2021 à 21:29:15
Gros changement de stratégie pour Stadia: https://blog.google/products/stadia/focusing-on-stadias-future-as-a-platform-and-winding-down-sge

- fermeture de leur studios internes (SG&E) de développement de jeux exclusifs a Stadia. Les jeux en cours dev seront terminés et publiés(edit: incertitude la). Départ de la patronne des studios, Jade Raymond, de Google.
- recentrage des efforts sur la plateforme elle-même et le développement de collaboration avec des développeurs établis. Le succès de Cyberpunk 2077 sur Stadia a monter la grande viabilité de cette approche.

Comme toujours dans ces cas la, il y a 2 façons de voir les choses. Les pessimistes diront que c'est le début de la fin pour Stadia. Les optimistes salueront que l'investissement énorme qui était prévu dans ces studios va permettre des grandes choses s'il est recentrer sur la plateforme (il est vrai qu'en plus d'un an il n'y a pas eu de grand progrès sur la plateforme elle-même).

Est-ce vraiment le succès de CP2077 qui a déclencher cela ? possible mais ca couvait surement avant déjà vu le timing.
Dommage collatéral du covid-19 ? possible bien que le dev de jeux vidéo n'y soit pas forcement très sensible.

Annonces de partenariat ou joint-venture avec un ou des gros éditeurs de jeux ? possible.

Quoiqu'il en soit et quoiqu'il arrive ca reste une mauvaise nouvelle pour Stadia car ca n'envoie pas un bon signal aux joueurs hésitants a venir et ca donne des nouveaux arguments aux détracteurs habituels de Google/Stadia.

Titre: Google Stadia
Posté par: Nico le 01 février 2021 à 21:38:22
Dommage collatéral du covid-19 ? possible bien que le dev de jeux vidéo n'y soit pas forcement très sensible.
On pourrait même se dire "au contraire". Moins de restos, plus de JV ?
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 01 février 2021 à 21:50:34
Pour donner plus de contexte sur cette histoire et SG&E:

- SG&E - "Stadia Games and Entertainment" est une division de Google crée en octobre 2019
- 150 employés
- 2 studios physiques: Los Angeles et Montréal
- 4 ans de prévu pour sortir les premiers jeux en exclusivité pour Stadia (donc 2023).
- patronne: Jade Raymond (ancienne productrice chez Ubisoft).

Selon certaines fuites internes, le problème n'est pas Stadia en soi mais plutôt l'environnement chez Google qui n'est pas propice a la création de jeu vidéo (problème de culture et de management).

Amazon a eu le même problème dans le passé avec l'abandon du jeu Crucible et pourtant Amazon a lancé du cloud gaming (Luna) après cet échec.

Les deux aspects (création de jeux et plateforme de cloud gaming) ne sont donc pas forcement interdépendants.

Pas mal d'éditeurs se lancent dans un modèle d'abonnement a la Netflix: EA et Ubisoft et bien sur Microsoft avec son gamepass. A priori les offres d'abonnements EA et Ubisoft devraient arriver sur Stadia aussi.

L'avenir du jeu vidéo est peut-être la: des abonnement chez des éditeurs et le joueur choisi sa ou ses plateformes d'utilisation.

Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 01 février 2021 à 22:00:13
On pourrait même se dire "au contraire". Moins de restos, plus de JV ?

Je ne parlais pas du marché (vente) mais de la création des jeux.

Au début de la conception d'un jeu il y a beaucoup de meeting et d'échanges devant un tableau blanc, des dessins et storyboards, etc. C'est nettement moins efficace à faire en visioconf ...  Ensuite y'a la production elle-même avec souvent de la 'motion capture', enregistrement de voix, etc

Pour finir, les créateurs de jeux video ont du matos IT qui n'est pas forcement celui de mr tout le monde (gros pc, multi écran, réseau lan tres performant car NAS de grande capacité, etc). Bien qu'on puisse faire du 'remote' ou du vpn ce n'est pas forcement souhaitable ou aussi confortable sans parler des risques de sécurité et fuites.

Donc oui le marché du jeu vidéo a nettement profité de la covid mais comme les séries TV il faudra voir son impact sur la création des jeux eux-mêmes.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 03 février 2021 à 19:20:40
No comment  ::)
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Posté par: daleksek le 03 février 2021 à 19:28:06
Ils rejoindront surement Onlive
Titre: Google Stadia
Posté par: underground78 le 05 mai 2021 à 22:46:48
John Justice, vice-président Google et chef de produit Stadia, quitte le navire

Le principal intéressé n’a pas encore mis à jour sa page LinkedIn. L’annonce a été faite par The Information, puis confirmée par la société à 9to5 Google : « Nous pouvons confirmer que John n'est plus avec Google et nous lui souhaitons bonne chance pour sa prochaine étape »

Il y a deux mois, l’entreprise fermait son studio de jeux vidéo Stadia Games & Entertainment. Il a été créé en 2019, avec Jade Raymond à sa tête. Elle a quitté l’entreprise lors de cette fermeture, tandis que les employés étaient en partie reclassés. Avec ce nouveau départ, se repose la question de l’avenir du service de cloud gaming de Google.

Source : https://www.nextinpact.com/lebrief/47002/john-justice-vice-president-google-et-chef-produit-stadia-quitte-navire
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 06 mai 2021 à 10:21:11
Si il est responsable des choix initiaux ce n'est pas forcement un mal qu'il parte.

Pour le meilleur ou pour le pire ... a suivre ;)

A noter qu'au printemps , chaque année, c'est une habitude pour Google de remanier l'organisation interne. Y'a pas que chez Stadia que des choses changent. Donc il ne faut peut-être pas y voir plus que du turn-over/gestion de carrière.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 07 juin 2021 à 18:10:12
grosse maj le 23 juin: sortie de l'app Stadia pour Android TV (avec juste 2 ans de retard...).

Ca sera pour le nouveau Chromecast ainsi qu'une selection d'appareils Android TV (Tv et box):

Chromecast with Google TV
Hisense® Android Smart TVs (U7G, U8G, U9G)
Nvidia® Shield TV
Nvidia® Shield TV Pro
Onn™ FHD Streaming Stick and UHD Streaming Device
Philips® 8215, 8505, and OLED 935/805 Series Android TVs
Xiaomi® MIBOX3 and MIBOX4

A voir si la Freebox Mini 4k et la Miami de Bytel seront concernées ou pas.

Dans tous les cas, n'importe quel appareil 'Android TV' pourra utiliser l'app en activant le mode expérimental. Dans ce mode Google ne garanti pas le résultat.

source (https://community.stadia.com/t5/Stadia-Community-Blog/Play-Stadia-on-Chromecast-with-Google-TV-and-other-Android-TV-OS/ba-p/62029)
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 22 juin 2021 à 01:19:34
L'app pour Android TV est déjà dispo et installable mais pour l'instant ne fonctionne pas: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.stadia.androidtv. 
Titre: Google Stadia
Posté par: Nico le 23 juin 2021 à 08:50:30
C'est la braderieles soldes, 3 mois gratuit en suivant les instructions de ce lien : https://www.dealabs.com/bons-plans/anciens-nouveaux-clients-3-mois-dabonnement-gratuits-a-stadia-pro-sans-engagement-2171516
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Posté par: thedark le 23 juin 2021 à 09:47:14
C'est la braderieles soldes, 3 mois gratuit en suivant les instructions de ce lien : https://www.dealabs.com/bons-plans/anciens-nouveaux-clients-3-mois-dabonnement-gratuits-a-stadia-pro-sans-engagement-2171516
Tien intéressant. Merci.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 23 juin 2021 à 10:25:00
Go tester ça  ;D

Edit: Laborieux j'ai du forcé au moins 5x, ça bug au moment du relogin Google pour le "paiement" mais c'est validé et j'ai bien l'abonnement gratuit jusqu'au 23 sept 2021 ;)

Hihihi  :P

Merci Nico  8)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 23 juin 2021 à 10:58:05
grosse maj le 23 juin: sortie de l'app Stadia pour Android TV (avec juste 2 ans de retard...).

Nvidia® Shield TV Pro

On est le 23 Juin, appli installée mais c'est pas encore le grand jour  :-\
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 23 juin 2021 à 11:06:10
sans doute fuseau horaire US... il est encore tot chez Google (https://time.is/Mountain_View), donc sans doute pas avant ce soir.  ;D
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 23 juin 2021 à 11:13:26
J'y est pensé oui  ;D

On va dire que c'est ouvert à 8-10h la bas, ça fait vers 17-19h ici, ça va  8)

La manette est prête pour tester le catalogue  :)
Titre: Google Stadia
Posté par: Nico le 23 juin 2021 à 12:53:47
Bon, je me suis dit que j'allais lancer un ptit Hitman sur la pause dej, j'ai bien la musique mais l'écran reste noir.
Titre: Google Stadia
Posté par: thedark le 23 juin 2021 à 13:00:22
Bon, je me suis dit que j'allais lancer un ptit Hitman sur la pause dej, j'ai bien la musique mais l'écran reste noir.
Tu l'as tester en entreprise ?
Titre: Google Stadia
Posté par: Nico le 23 juin 2021 à 13:01:43
Non non. Enfin rien de bien grave, c'était surtout de la curiosité, le service ne supporte (toujours) pas les jeux qui m'intéressent.
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 23 juin 2021 à 13:39:36
Aucun souci pour moi  ;)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 23 juin 2021 à 18:27:22
C'est parti mon kiki sur Shield Pro :P
Titre: Google Stadia
Posté par: Nico le 08 août 2021 à 08:45:28
C'est la braderieles soldes, 3 mois gratuit en suivant les instructions de ce lien : https://www.dealabs.com/bons-plans/anciens-nouveaux-clients-3-mois-dabonnement-gratuits-a-stadia-pro-sans-engagement-2171516
Pour ceux qui ont loupé la dernière fois : https://www.dealabs.com/bons-plans/abonnement-de-3-mois-offerts-pour-stadia-pro-2193430
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 08 août 2021 à 10:50:42
J'y vais jamais malgré les mois gratuits jusqu'au 15 sept  ;D

Le gamepass ultimate (Cloud ou console) est mon ami occasionnellement  ;)
Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 07 février 2022 à 00:23:25
Oh bah ça alors  ::)

https://www.clubic.com/pro/entreprises/google/actualite-407718-stadia-google-aurait-quasiment-enterre-son-service-de-cloud-gaming.html

Cela ressemble à un enterrement en bonne et due forme. Selon de nouvelles rumeurs, Google aurait totalement dépriorisé Stadia , mais tenterait tout de même de sauver les meubles en réorientant sa stratégie.
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 09 février 2022 à 15:49:07
ca fait un an que c'est comme ca...

ils font dans le putaclic chez Clubic ou ils sont juste en retard ?
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 16 mars 2022 à 19:02:56
Google officialise la virage B2B pour Stadia.

Aujourd'hui, lors de la conf https://gamedevsummit.withgoogle.com/ , ils ont présenté des évolutions de la plateforme.

Les points notables:

- Laisser les développeurs mettre a dispo leur jeux sur Stadia sans nécessiter un compte Google ou Stadia. Typiquement utile pour une démo par exemple ou lors d'une pub d'un nouveau jeu mettre un lien qui permet de jouer directement au jeu pendant un temps limité. Le point clé est 'gratuité' pour attirer du monde.

- Permettre de trouver sur le Stadia Store ces démos et jeux gratuits ne nécessitant pas de compte.

- Améliorer et faciliter le portage des jeux utilisant Unreal Engine et Unity. L'idée est de minimiser le travail de développement pour avoir une version Stadia d'un jeu.

- Permettre une utilisation "marque blanche" de Stadia via le programme appelé “Immersive Stream for Games”. Un éditeur/développeur pourra construite sa propre plateforme de cloud gaming sans que nulle part apparaisse "Stadia" ou "Google".

Titre: Google Stadia
Posté par: mirtouf le 29 septembre 2022 à 19:20:27
REP Stadia
https://blog.google/products/stadia/message-on-stadia-streaming-strategy/
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 29 septembre 2022 à 19:35:17
oui dommage, en gros:

- arrêt du service le 18 janvier 2023
- remboursement de tous les jeux et matériels achetés
- la techno sera éventuellement utilisée pour des projets Youtube, Google Play et AR et avec des partenaires.
Titre: Google Stadia
Posté par: thedark le 29 septembre 2022 à 19:38:30
RIP j'ai acheté un jeux hier  :P
Titre: Google Stadia
Posté par: kgersen le 29 septembre 2022 à 19:51:25
Tu seras remboursé en janvier, ce qui est 'rare' par rapport a d'autre fermeture.

Titre: Google Stadia
Posté par: xp25 le 29 septembre 2022 à 19:51:37
Coucou c'est moi  ;D

Oh bin ça alors, qui qu'avait raison... Encore une fois ::) ?

C'est voué à l'échec même si c'est GOOGLE tout puissant 🙄
Titre: Google Stadia
Posté par: daleksek le 29 septembre 2022 à 19:56:25
RIP in peace, prêt à rejoindre Google +

Je trouve qu'ils sont allés trop vite, le contenu et les fonctionnalités n'étaient pas au RDV

J'ai l'impression que ça a refroidis la concurrence, on entend plus trop parler de Cloud gaming
Titre: Google Stadia
Posté par: Douks le 30 septembre 2022 à 08:54:09
ça confirme mes doutes.
Google Stadia est juste encore un projet test chez Google.
Dans 2 ans , ce service n'existera plus comme les projets qui ne fonctionne pas chez Google.

Du coup, si tu pouvais me donner les numéros qui vont tomber au prochain loto  ;D
Titre: Google Stadia
Posté par: mirtouf le 01 octobre 2022 à 11:38:13
Google a même coupé les nouvelles inscriptions.
Titre: Google Stadia
Posté par: thedark le 01 octobre 2022 à 11:55:11
Du coup, si tu pouvais me donner les numéros qui vont tomber au prochain loto  ;D
(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTwOj1NEUE5mgWLU1iL7NAihD6idDfmQQM8Z_xItuo&s)
Pourtant j'ai acheté un jeux  :P