Auteur Sujet: Google Stadia  (Lu 73073 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

kgersen

  • Modérateur
  • Abonné Bbox fibre
  • *
  • Messages: 9 091
  • Paris (75)
Google Stadia
« Réponse #60 le: 28 novembre 2019 à 16:59:10 »
Pourtant certains éditeurs s'y mettent, AE avec orgin access ou Ubisoft avec Uplay+ par exemple.

t'as tout les jeux AAA récents ou juste un ou 2 pour attirer du monde ? dans tout les cas c'est limité aux jeux de chaque éditeur.

C'est un peu comme les films de cinéma produits par Netflix donc.

PicouzeMan

  • Abonné K-Net
  • *
  • Messages: 430
  • Clastres (02)
Google Stadia
« Réponse #61 le: 29 novembre 2019 à 15:29:20 »
t'as tout les jeux AAA récents ou juste un ou 2 pour attirer du monde ? dans tout les cas c'est limité aux jeux de chaque éditeur.

C'est un peu comme les films de cinéma produits par Netflix donc.
Il y a les AAA récents dessus, parfois même en sorti anticipé de 2-3 jours en exclu. Par contre oui c'est une offre cloisonné à chaque éditeur.

Perso j'ai horreur des trucs à abonnement, je ne suis pas près de m'y intéresser que ce soit Stadia ou un autre.

xp25

  • Abonné RED by SFR fibre FttH
  • *
  • Messages: 5 924
Google Stadia
« Réponse #62 le: 29 novembre 2019 à 16:11:52 »
Je me suis farci quasi l'intégralité des vidéos qui parle de Stadia en Français.

Et ce qu'il en ressort est sans appel :

1- le tout dématérialisé, plus de co', plus de jeu !
2- le 4K annoncé n'est que de l'upscale
3- le passage d'une plateforme à une autre est trop long
4- 1 jeux pour chaque catégorie, vite fait le tour et ce n'est quasiment que des ressucées de jeux déjà vus
5- le prix élevé de chaque jeu à l'heure du forfait multi choix
6- Google, Google, Google pour tout, c'est chiant encore un écosystème
7- ma collection de jeu sur mon étagère ?
8- on voit les lags input malgré le beau discours du YouTubeur "indépendant/fan de Google"
9- la concurrence va sortir des trucs en 2020 qu'on attends depuis un moment pourquoi changer
10- ce lancement raté nous conforte sur ce qu'on pensait -> ce n'est pas au point et on est pas des bêta testeurs

Liste non exhaustive.

Beaucoup de choses en somme qui n'aident pas a adopter ce cloud gaming Stadia 😵

kgersen

  • Modérateur
  • Abonné Bbox fibre
  • *
  • Messages: 9 091
  • Paris (75)
Google Stadia
« Réponse #63 le: 29 novembre 2019 à 16:47:17 »
Je me suis farci quasi l'intégralité des vidéos qui parle de Stadia en Français.

Et ce qu'il en ressort est sans appel :

1- le tout dématérialisé, plus de co', plus de jeu !
2- le 4K annoncé n'est que de l'upscale
3- le passage d'une plateforme à une autre est trop long
4- 1 jeux pour chaque catégorie, vite fait le tour et ce n'est quasiment que des ressucées de jeux déjà vus
5- le prix élevé de chaque jeu à l'heure du forfait multi choix
6- Google, Google, Google pour tout, c'est chiant encore un écosystème
7- ma collection de jeu sur mon étagère ?
8- on voit les lags input malgré le beau discours du YouTubeur "indépendant/fan de Google"
9- la concurrence va sortir des trucs en 2020 qu'on attends depuis un moment pourquoi changer
10- ce lancement raté nous conforte sur ce qu'on pensait -> ce n'est pas au point et on est pas des bêta testeurs

Liste non exhaustive.

Beaucoup de choses en somme qui n'aident pas a adopter ce cloud gaming Stadia 😵

en francais ...  haha ;D

Apres comme déjà dit ces youtubeurs ne sont pas la cible du produit. Les gens déjà équipés en gaming PC ou console récente n'ont aucun intérêt a prendre Stadia. Absolument aucun. Sauf a vouloir jouer a Destiny 2 sur PC/Mac/Chromebook portable ou son smartphone quand on est pas a la maison (car le 'save' Destiny 2 est multi-plateforme donc on peut passer de Stadia a XBox, Steam, PS4 et retour en activant le CrossSave ( https://www.bungie.net/7/fr/CrossSave )).

Tout les points cités n'ont rien de spécifiques a Stadia. ils sont valables pour tout système de Cloud Gaming ou/et nouvelle console a son lancement (qui se rappelle du lancement de la PS3?)

2. la plateforme fait du 4K, c'est qu'une question de l'exploiter dans les jeux. Il n'y a aucun expérience et maîtrise de la plateforme par les éditeurs de jeu pour le moment. C'est comme dire qu'une voiture n'atteint pas 130km/h parce qu'aucun conducteur ne la maitrise encore. Il y a un 'budget' cpu/gpu a respecter pour atteindre 4K, si le jeu est opti pour une autre plateforme ou techno et a été porté rapidement sur Stadia ca n'a rien d'étonnant. Apres on ne peut pas reprocher non plus aux éditeurs d'avoir consacrer si peu de temps et ressources au portage sur Stadia, les délais étaient serrés ca c'est vrai.

8. oui si on a pas une bonne latence avec les serveurs c'est certain.

9. qui ? Microsoft XCloud ? je crois que les gens n'ont pas trop compris la stratégie d'XCloud.

"on est pas des bêta testeurs"
les mecs achetent une edition 'founders' clairement annoncée comme étant une 'beta' mais se plaignent après d'être des bêta testeurs ?!
Ca montre leur niveau intellectuel en tout ca... :o

La leçon a été retenue par Google je pense: ne pas mettre un produit mal fini dans les mains de gens qui ne cherchent qu'a profiter du moteur de recommendation de Youtube (pour ce qui ne connaissent pas l'univers impitoyable de l'éco-system Youtube. audience/vues/rapidité a publier > qualité & objectivité du contenu).


Thornhill

  • Abonné SFR fibre FttH
  • *
  • Messages: 3 976
  • Saint-Médard-en-Jalles (33)
Google Stadia
« Réponse #64 le: 29 novembre 2019 à 16:50:06 »

1- le tout dématérialisé, plus de co', plus de jeu !

Quel scoop pour une solution Cloud !


3- le passage d'une plateforme à une autre est trop long

Ça m'a semblé au contraire plutôt rapide sur les tests que j'ai pu voir.


7- ma collection de jeu sur mon étagère ?

Tu as conservé tous tes K7 audios, vinyls, CD, DVD ?

9- la concurrence va sortir des trucs en 2020 qu'on attends depuis un moment pourquoi changer
Et ça donnera quoi en qualité ?



xp25

  • Abonné RED by SFR fibre FttH
  • *
  • Messages: 5 924
Google Stadia
« Réponse #65 le: 29 novembre 2019 à 16:58:57 »
en francais ...  haha ;D

Apres comme déjà dit ces youtubeurs ne sont pas la cible du produit. Les gens déjà équipés en gaming PC ou console récente n'ont aucun intérêt a prendre Stadia. Absolument aucun. Sauf a vouloir jouer a Destiny 2 sur PC/Mac/Chromebook portable ou son smartphone quand on est pas a la maison (car le 'save' Destiny 2 est multi-plateforme donc on peut passer de Stadia a XBox, Steam, PS4 et retour en activant le CrossSave ( https://www.bungie.net/7/fr/CrossSave )).

Tout les points cités n'ont rien de spécifiques a Stadia. ils sont valables pour tout système de Cloud Gaming ou/et nouvelle console a son lancement (qui se rappelle du lancement de la PS3?)

2. la plateforme fait du 4K, c'est qu'une question de l'exploiter dans les jeux. Il n'y a aucun expérience et maîtrise de la plateforme par les éditeurs de jeu pour le moment. C'est comme dire qu'une voiture n'atteint pas 130km/h parce qu'aucun conducteur ne la maitrise encore. Il y a un 'budget' cpu/gpu a respecter pour atteindre 4K, si le jeu est opti pour une autre plateforme ou techno et a été porté rapidement sur Stadia ca n'a rien d'étonnant. Apres on ne peut pas reprocher non plus aux éditeurs d'avoir consacrer si peu de temps et ressources au portage sur Stadia, les délais étaient serrés ca c'est vrai.

8. oui si on a pas une bonne latence avec les serveurs c'est certain.

9. qui ? Microsoft XCloud ? je crois que les gens n'ont pas trop compris la stratégie d'XCloud.

"on est pas des bêta testeurs"
les mecs achetent une edition 'founders' clairement annoncée comme étant une 'beta' mais se plaignent après d'être des bêta testeurs ?!
Ca montre leur niveau intellectuel en tout ca... :o

La leçon a été retenue par Google je pense: ne pas mettre un produit mal fini dans les mains de gens qui ne cherchent qu'a profiter du moteur de recommendation de Youtube (pour ce qui ne connaissent pas l'univers impitoyable de l'éco-system Youtube. audience/vues/rapidité a publier > qualité & objectivité du contenu).

Oui, nous sommes en France et l'avis des portugais ne nous concerne pas.

Les visionneurs (potentiels clients) ont eux aussi un avis et qui compte plus que celui des YouTubeur.

Ceux là sont particulièrement sceptiques de ce qui ressort sûr ce qui se dit de Stadia.

kgersen

  • Modérateur
  • Abonné Bbox fibre
  • *
  • Messages: 9 091
  • Paris (75)
Google Stadia
« Réponse #66 le: 29 novembre 2019 à 17:01:21 »
Ceux là sont particulièrement sceptiques de ce qui ressort sûr ce qui se dit de Stadia.

Faut juste pas généraliser son cas (dans les 2 sens d'ailleurs. Stadia a un 'soft launch' plus que raté c'est indéniable).

xp25

  • Abonné RED by SFR fibre FttH
  • *
  • Messages: 5 924
Google Stadia
« Réponse #67 le: 29 novembre 2019 à 17:12:46 »
Quel scoop pour une solution Cloud !

Google aurait pu commencer par faire de l'entre deux au lieu du full cloud.

Citer
Ça m'a semblé au contraire plutôt rapide sur les tests que j'ai pu voir.

Pour l'instant, ce n'est pas parfait et il n'y a que peu de joueurs.

Les joueurs ne vont pas accepter de l'a peu près.

Citer
Tu as conservé tous tes K7 audios, vinyls, CD, DVD ?

Certains sont collectionneurs et fan de jeux vidéos et dépensent énormément.

Citer
Et ça donnera quoi en qualité ?

Vu les acteurs, ce sera pas du 720p.

xp25

  • Abonné RED by SFR fibre FttH
  • *
  • Messages: 5 924
Google Stadia
« Réponse #68 le: 29 novembre 2019 à 17:14:22 »
Faut juste pas généraliser son cas (dans les 2 sens d'ailleurs. Stadia a un 'soft launch' plus que raté c'est indéniable).

Il s'est précipité, on est d'accord 😉

kgersen

  • Modérateur
  • Abonné Bbox fibre
  • *
  • Messages: 9 091
  • Paris (75)
Google Stadia
« Réponse #69 le: 29 novembre 2019 à 17:54:48 »
Ce que j'espere c'est que ca remette un peu d'ordre dans le 'project management' de Stadia chez Google.

Y'a vraiment deux mondes, chez Google, les ingés/cadors de la technique et les "'PM" (product managers). Ces derniers ont une sale réputation depuis quelques années au point que ca fait fuir pas mal de monde dans le milieu et ca nuit a l'image de marque. Souvent cette sale réputation n'est pas dénuée de fondement...  ;D

Le PM de Stadia, c'est Phil Harrison, un 'vieux' du gaming qui a été chez Mindscape, Sony, Infogrames/Atari et Microsoft. Je pense que Google l'a recruté pour son 'carnet d'adresse' de façon a attirer les éditeurs de jeu et des talents sur la plateforme. Il était aussi conseillé pour Gaikai la plateforme de cloud gaming de 2010 achetée plus tard par Sony donc il est censé bien connaitre les problématiques du produit.
Mais ca ne l’empêche pas d'en faire souvent un peu trop  et ce n'est pas comme l'excès d'optimisme qu'on peut trouver chez les 'jeunes' PM vu son parcours.

D'ailleurs il n'a pas pondu un tweet depuis le lancement de Stadia ;D ca médite grave ...

xp25

  • Abonné RED by SFR fibre FttH
  • *
  • Messages: 5 924
Google Stadia
« Réponse #70 le: 02 décembre 2019 à 01:49:07 »
J'ai peur de ça pour Stadia 😕


xp25

  • Abonné RED by SFR fibre FttH
  • *
  • Messages: 5 924
Google Stadia
« Réponse #71 le: 04 décembre 2019 à 23:16:59 »
Qu'en penses tu kgersen ?