La Fibre
Fournisseurs d'accès à Internet fixe en France métropolitaine => Orange / Sosh =>
Incidents Orange => Discussion démarrée par: Agent47 le 03 février 2025 à 06:13:20
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Bonjour , je suis sur avignon et j'ai aussi des problémes de routage ? avec orange j'ai téléchargé le logiciel WINMTR et il y a des IP vers la fin du routage qui ont un ping a 300 de temps en temps , j'ai contacté orange a ce sujet ils disent que ce sont des serveurs hors orange et qu'ils ne peuvent rien faire , en changeant de FAI ca réglerait le soucis j'imagine ?
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Montre nous tes captures d'écran WinMTR, parce que sinon on ne va pas pouvoir t'aider.
Leon.
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par exemple sur le site de jeuxvideo com
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| WinMTR statistics |
| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
| livebox.home - 0 | 420 | 420 | 0 | 1 | 56 | 0 |
| 80.10.238.73 - 0 | 420 | 420 | 1 | 3 | 73 | 2 |
| 92.184.149.34 - 1 | 404 | 400 | 1 | 2 | 34 | 2 |
| 92.184.149.26 - 0 | 420 | 420 | 3 | 7 | 66 | 4 |
| ae41-0.nimar202.rbci.orange.net - 0 | 420 | 420 | 3 | 4 | 48 | 3 |
| No response from host - 100 | 85 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 193.251.131.44 - 0 | 420 | 420 | 3 | 15 | 412 | 4 |
| comserver1.opentransit.net - 67 | 115 | 38 | 0 | 8 | 39 | 4 |
| 162.158.20.29 - 0 | 420 | 420 | 3 | 8 | 63 | 5 |
| 172.64.149.103 - 0 | 420 | 420 | 3 | 5 | 74 | 5 |
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WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider
il y a bien un soucis non ?
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Bonjour,
Je ne vois aucun problème, tu arrives à destination en 3 ms à 5 ms.
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Confirmé, il n'y a aucun problème. Pas de problème, donc pas de solution.
Je pense que tu ne sais pas lire un traceroute. Il y a plein de tutos sur le web.
https://kadiska.com/fr/traceroute-pour-la-mesure-de-latence-reseau-et-la-perte-de-paquets/
Les routeurs intermédiaires ont le droit de répondre avec du retard, ça n'est pas un problème.
Les routeurs sont souvent configurés pour prioriser le routage des paquets (qui est fait en hardware), plutôt que la réponse au ping (qui peut être faite en software).
L'important c'est le ping, le temps de réponse aller/retour vers la destination finale.
Leon.
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je pensais qu'en jouant ca me faisait bugé car j'ai des paquets perdus sur overwatch par exemple ( jeux video )
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Je ne vois aucun problème, tu arrives à destination en 3 ms à 5 ms.
Et avec 0 paquet perdu sur les 420 envoyés.
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je pensais qu'en jouant ca me faisait bugé car j'ai des paquets perdus sur overwatch par exemple ( jeux video )
En fait ton traceroute doit spécifiquement viser le serveur de jeu.
Il faut faire tourner un "moniteur de ressource" sous windows et surveiller avec qui tu discutes pendant que tu joues.
Là tu as fait un traceroute vers le site de jeuxvideo.com qui n'a rien à voir.