Auteur Sujet: Latence élevée via Telia  (Lu 21821 fois)

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Symbol

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Latence élevée via Telia
« Réponse #12 le: 02 avril 2021 à 01:13:41 »
Non pas nécessairement.
C'est à dire que ça ne se voit pas nécessairement avec des petits paquets envoyés de temps en temps.
« Modifié: 02 avril 2021 à 03:53:04 par Symbol »

petrus

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« Réponse #13 le: 02 avril 2021 à 09:34:26 »
Il s'est passé un truc là non ? Mise à jour d'un gros jeu ou autre connerie du genre ?

Londres & FFT ont pris +beaucoup% avec Telia, paris pas tant que ça.


thedark

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« Réponse #14 le: 02 avril 2021 à 09:37:54 »
Il s'est passé un truc là non ? Mise à jour d'un gros jeu ou autre connerie du genre ?
Call of Duty Avec des mises à jours à 100 Go.
On le voit aussi chez https://as24904.kwaoo.net/as-stats/top.php

xam60

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« Réponse #15 le: 02 avril 2021 à 09:48:11 »
La dernière saturation du genre (OTI-Telia) remonte au 10-13 novembre mais c'était localisé sur Londres.
A priori le patch 1.29 du jeu Call of duty est sorti le 10/11

Avant-hier (31/03 14h-0h30) et hier (01/04 18h30-0h) ça a saturé sur Londres et Francfort.
Le jeu call of duty a reçu une mise à jour aussi

D'après un contact chez OTI :
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this issue is known to us and being dealt with peering manager

eahlys

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« Réponse #16 le: 02 avril 2021 à 09:53:12 »
Ok, la prochaine étape c’est anticiper ça maintenant :)
Eh sans rire OTI c’est un Tier 1 ils ont aussi peu de capacités d’anticipation ? :(

fansat70

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« Réponse #17 le: 02 avril 2021 à 11:22:35 »
Ok, la prochaine étape c’est anticiper ça maintenant :)
Eh sans rire OTI c’est un Tier 1 ils ont aussi peu de capacités d’anticipation ? :(
Quelque part aussi, 100Go de mise à jour pour un jeu? Un erreur d'unité sur le volume? Ou il faut carrément "tuer" le jeu?

zoc

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« Réponse #18 le: 02 avril 2021 à 11:32:56 »
Un erreur d'unité sur le volume?
Malheureusement... non.

Le jeu prend plus de 250 Go d'espace disque sur certaines plateformes (et ça la fout mal par exemple sur PS5 quand on sait que l'espace de stockage utilisable de la console et de 600 Go environ).

Optix

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« Réponse #19 le: 02 avril 2021 à 11:43:47 »
Ok, la prochaine étape c’est anticiper ça maintenant :)
Eh sans rire OTI c’est un Tier 1 ils ont aussi peu de capacités d’anticipation ? :(
Bah le problème je pense, c'est qu'Orange raccorde trop d'abonnés (ça se voit sur les PM), et qu'en contre-partie, à la moindre mise à jour, il y a un gros appel de débit qui est initié des abonnés, que ça monte tellement haut qu'ils n'ont pas pu prévoir que ça allait monter aussi haut.

Un abonné c'est 2 mégas en moyenne, le soir tu te dis "oh c'est bon, on a large la capa"... mais si d'un coup, 10% des abonnés consomment soudainement tout leur débit, et que tu n'as aucun goulot d'étranglement qui pourrait limiter la hausse de conso, bah la saturation arrivera vite qq part dans le réseau. Pas sur que ça soit chez l'abonné qui a du 2Gbps quoi.

Et pensez aussi que les jeux vidéos nécessitent que tout le monde ait la même version (donc l'appel est d'autant plus soudain), ils ne peuvent pas faire des roulements comme sur Windows ou Android.

Symbol

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« Réponse #20 le: 02 avril 2021 à 14:04:13 »
Ok, la prochaine étape c’est anticiper ça maintenant :)
Eh sans rire OTI c’est un Tier 1 ils ont aussi peu de capacités d’anticipation ? :(
Bah le problème je pense, c'est qu'Orange raccorde trop d'abonnés (ça se voit sur les PM), et qu'en contre-partie, à la moindre mise à jour, il y a un gros appel de débit qui est initié des abonnés, que ça monte tellement haut qu'ils n'ont pas pu prévoir que ça allait monter aussi haut.
On a déjà dit que c'était pas le problème, mais que c'était un sujet de peering entre Tier1 pour savoir qui devait payer.
Après, les CDN X ou Y d'où sort le traf pourraient avoir des liens Orange, mais soit ils en ont mais sans assez de capa sur les clusters concernés pour ce type de pic, soit ils n'en ont pas pour cause de meilleur prix chez les transits Tier1 A ou B (genre Telia/NTT/whatever) avec lesquels ça passe à peu près correctement vers Orange en général.

xam60

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« Réponse #21 le: 02 avril 2021 à 14:08:41 »
Sachant que pour Telia, il est aussi un acteur proposant des offres CDN hébergées sur son réseau.

(Je ne sais pas si dans le cas actuel les mises à jour de COD étaient hébergées sur le CDN Telia mais ça ne change pas le fond du problème)

thedark

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« Réponse #22 le: 02 avril 2021 à 14:12:59 »
Sachant que pour Telia, il est aussi un acteur proposant des offres CDN hébergées sur son réseau.

(Je ne sais pas si dans le cas actuel les mises à jour de COD étaient hébergées sur le CDN Telia mais ça ne change pas le fond du problème)
Les mises à jours de COD sortent de Akamai.

fansat70

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« Réponse #23 le: 02 avril 2021 à 15:42:48 »
Les mises à jours de COD sortent de Akamai.
Akamai pas en "direct" Orange?