Auteur Sujet: Désactiver le HTML5 sur Youtube  (Lu 21164 fois)

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Hugues

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« Réponse #36 le: 30 mars 2016 à 22:04:20 »

Hugues

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« Réponse #37 le: 30 mars 2016 à 22:11:50 »
Bon alors c'est problématique, j'ai testé avec Google Chrome et le resultat est sans appel : En 1080p@60, ça marche nickel.

Je me pose des questions sur la gestion des ressources de Firefox sur Mac OS X...  ;D ::)

Apple n'est pas réputé pour la performance de ses OS en fixe ou en mobile.

Euh, c'est une blague, un troll, du sarcasme ? Au moins en mobile je suis parfaitement certain du contraire :)


PS : On peut afficher la fenêtre de débogage sur Google chrome ? Pas trouvé avec un clic droit

vivien

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« Réponse #38 le: 30 mars 2016 à 22:14:28 »
Mon PC Core™2 Duo Processor T8100 étant en dual boot avec Windows 10, j'ai réalisé un test sous Windows 10 avec Chrome 64bits pour avoir le VP9 (pas de VP9 par défaut avec Firefox sous Windows - il y a probablement de bonnes raison de ne pas activer le VP9 sous Win avec Firefox)

Résultat : Cela saccade énormèment !


A noter que j'ai attendu pour lancer la vidéo, que Microsoft Telemetry ait terminé sa tache


Ce n'est pas la ram qui manque, car ce PC Compaq 6510b (Core2 Duo T8100) livré avec Windows Vista Basic n'avait que 1Go de ram et j'ai remplacé la ram pour passer à 4 Go (2 x 2 Go)

Hugues

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« Réponse #39 le: 30 mars 2016 à 22:16:40 »
Comme quoi, OSX gère pas si mal son hardware si j'ai aucun souci en 1080p@60 sur chrome, mais comment as-tu affiché la fenêtre de débogage ?

vivien

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« Réponse #40 le: 30 mars 2016 à 22:20:11 »
Bouton droit => stats avancées (si le bouton droit ne te le propose pas en plein écran, affiche la avant de passer en plein écran)

Sinon, je rapelle que mon processeur est 300mhz en dessous du tiens... et que le PC n'est pas du haut de gamme (livré avec Vsita Basic sans possibilité d'avoir les effets 3D)

Je pense que Microsoft n'a pas trop optimisé le driver GM965/GL960... il dois y avoir peu de PC avec sous Win10

Nh3xus

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« Réponse #41 le: 30 mars 2016 à 22:36:46 »
Citer
A noter que j'ai attendu pour lancer la vidéo, que Microsoft Telemetry ait terminé sa tache

Y'a pas moyen de désactiver cette connerie ?

kgersen

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« Réponse #42 le: 31 mars 2016 à 07:44:13 »

Euh, c'est une blague, un troll, du sarcasme ? Au moins en mobile je suis parfaitement certain du contraire :)


non ca n'est pas une blague mais toute discussion avec les fans d'Apple est souvent impossible a ce sujet, et assurèment inutile.

Il faut voir de quoi on parle, certain confondent la performance de l'OS avec la performance des apps ce qui n'a rien a voir et pas le sujet dont je parle. Quand je parle l'OS, je parle kernel+drivers. Pas la partie visible/userland de l'OS.

Mon propos c'est: a hardware 100% identique, et application 100% identique (meme code source , compilé avec les meme options) quelle perte de performance introduit l'OS ?. En desktop il est connu que MacOS n'exploite pas au mieux le hardware simplement parce que les drivers , notamment gpu, ne sont pas aussi optimisés et soignés que sous Windows, manque de concurrence oblige.

En mobile, on n'a pas de point de comparaison possible: y'a que iOS qui tourne sur du hardware IPhone/IPad et iOS ne tourne pas sur un autre hardware. Et iOS n'étant pas open source c'est encore plus compliqué a ce sujet. Les gens se contentent de comparer des apps ou des benchmarks qui ne montrent pas grand chose sur l'impact de l'OS.

Ca n'est pas bien grave car Apple 'compense' cette faiblesse de ses OS par du hardware en général plus puissant que la concurrence, du moins en mobile.


vivien

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« Réponse #43 le: 31 mars 2016 à 08:31:24 »
Huguesdelamure, vérifie si ce n'est pas un plugins ou une extension qui bride les performances de Firfox.

Pour ce faire tente en désactivant toutes les extensions et les plugins.

Sur un Pentium Dual E2200 @2,20 Ghz avec Windows Vista 32bits, Youtube fonctionne parfaitement en 1080p 30images par seconde, en utilisant en 90% et 100% du processeur.

Par contre en 720p à 60 images par seconde, le processeur reste bloqué à 100% et on perd des images.

Hugues

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« Réponse #44 le: 31 mars 2016 à 10:16:11 »
Pour la partie Kernel, j'en sais trop rien, moi je trouve mes Mac plus fluides que des PC à age égal mais je saurais pas dire pour quelle raison ;-)

Par contre, les pilotes graphiques, c'est une grosse blague ouais, les dernières cartes nvidia ont des perfs affreuses, pour les IGP intel par contre, c'est nickel et les perfs sont nettement superieures à windows (En tout ças sur mon mac, avec un Windows 7 et un OSX 10.8, en jouant à Minecraft, je sais pas ce que ça vaut mais bon)

Ca n'est pas bien grave car Apple 'compense' cette faiblesse de ses OS par du hardware en général plus puissant que la concurrence, du moins en mobile.

Les iPhone ont 2x moins de RAM que les autres et entre 2 et 4x moins de coeurs, je comprends pas ta remarque ^^

Pour moi, les iDevices sont nettement et de manière incontestable mieux optimisés que n'importe quel téléphone android, j'ai les deux au quotidien et je le vois la difference !

kgersen

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« Réponse #45 le: 31 mars 2016 à 10:40:44 »
Les iPhone ont 2x moins de RAM que les autres et entre 2 et 4x moins de coeurs, je comprends pas ta remarque ^^

Pour moi, les iDevices sont nettement et de manière incontestable mieux optimisés que n'importe quel téléphone android, j'ai les deux au quotidien et je le vois la difference !

Parce qu'on compare des pommes et des carottes ? optimisés pour quoi ? la tu parles de l'interface de l'OS (SpringBoard, le 'bureau' quoi) qui sur iOS est quasi temps réel (prio très élevée) aux détriments de toute les autres processus de l'OS.

Depuis le debut je parle du kernel et des drivers, les trucs qu'on ne voit pas. Pas des optimisations de l'userland et du launcher ni du ressenti utilisateur.

et ca part trop en hs la.

Hugues

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« Réponse #46 le: 29 mai 2016 à 19:10:52 »
Le lecteur flash m'allait très bien, en plus sur le nouveau, je dois selectionner à la main le 720p à chaque fois que je lance une vidéo, sinon elle reste en 360p...

J'ai acheté un Mac Pro 2008 avec deux Xeon 4Core et 10G de Ram +SSD, soit largement assez pour lire une vidéo 1080p@60Fps sans souci.

Sauf que non, quand j'allais sur Youtube, sur n'importe quelle vidéo, le Player etait en 360p (et pas Auto, 360p)

Quand je passais manuellement en 1080p@60fps, aucun souci, aucun drop de frame, rien, donc je me suis mis à chercher le souci, et j'ai trouvé !


Dans les options de YouTube, j'avais cette option séléctionnée :



(Je précise que je n'ai jamais eu de connexion bas débit et que je n'ai jamais coché débibérèment cette case...)

Après avoir changé l'option, mes vidéos se chargent en "auto" et montent directement en 1080p (Merci K-Net et ses GGC !)

Bref, si jamais ça peut aider quelqu'un, c'est ici.

vivien

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« Réponse #47 le: 29 mai 2016 à 21:23:16 »
Étonnant que cette option soit cochée par défaut.

A cause de la génération du CPU ? Le processeur a presque 9 ans (sortie le 12 novembre 2007) et si ils ne se base que sur la génération, de nombreux appareils ne doivent plus être capable de lire la haute résolution.

Le Xeon E5400 est identifié  "Family 6 model 23" soir un Harpertown sur LGA771. C'est la famille de processeurs Penryn, basée sur la microarchitecture Core (le successeur de NetBurst des Pentium IV)

La prochaine fois que je démarre un Pentium IV avec Windows 10, je regarde si l'option est cochée.