La Fibre

Fonctionnement du forum => A lire avant de commencer... => Bistro Bistro => Discussion démarrée par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 04:15:50

Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 04:15:50
Le lien de la video:

https://youtu.be/c_eN7euM-vc

https://youtu.be/uTMCj_MyrmQ

https://youtu.be/fz3xNlaqbn0

https://youtu.be/V6augM1JO1U

https://youtu.be/3v7HrLD1lEg

Bon pour ceux qui ont un peu suivi mes messages savent que je crache beaucoup sur l'accès internet en France qu'il est mal gérée etc etc. Si je me permets déjà de dire ça c'est parce que j'ai un certain recul deja ! J'ai déjà jouer a des "Jeux en ligne" dans d'autres pays que la France et je n'ai pas pu constater des expériences comme celles que je vous ait montrer dans la video en PERMANENCE.

Oui quand je prends un peu de temps de ma journée pour m'amuser sur un jeu vidéo en ligne et bah je ne m'amuse pas du tout parceque une connexion qu'on paye 50€ par mois n'est pas capable de faire tourner un simple jeu video en ligne.

Bref je ne viens pas ici pour me défouler ou pour libérer ma rage parce que j'en ai aucune.

Je viens ici pour but de vous affirmer mes dires.

Donc pour répondre en avance a certains jean kevins:

1: Oui je joue en cable ethernet.
2: Non je ne télécharge pas quand je joue.
3: J'ai 20mb/s je pense que c'est plus qu'assez pour faire tourner un jeu en ligne sans soucis.
4: Non cela na rien avoir avec l'ouverture de ports (J'ai deja testé)
5: Non je ne suis pas en IP partagée (et je ne vois pas en quoi sa pourrais poser des problèmes de ce type)
6: Non ce n'est pas le serveur du jeu qui bug car au moment ou cela est arrivé un ami a moi n'a rien eu comme bug et puis vous verrez dans la video que la personne n'a pas eu de difficultés a me "tuer"


Je tiens a préciser que ce n'est pas juste chez Free que j'ai eu affaire a ces problèmes j'ai deja été aussi chez Orange et c'est la même chose.

Je viens de déménager et les problèmes persistent (donc sa sera difficile pour moi de croire que la "ligne est perturbé")


J'aimerais donc avoir votre avis ! Est-ce que pour vous c'est normal que avec 30ms de ping l'ennemi en face finisse avec 100hp alors que j'ai vider un chargeur sur lui. En sachant que chaque balle fait environ 30 de degats et que chaque agent possède 100hp je vous laisse faire le calcul 30x30... oui 900 de degats et il n'as pas perdu 1 seul hp sur 100 !

Donc permettez moi de dire que l'accès internet en France est quand même très mal administré.. ou sinon le trafic pour les jeux vidéo est vraiment plus que mal prioritisée !


Je tiens aussi a vous dire que la plus part des Français ont une console chez eux (Une PlayStation, Une XBOX, Switch un PC etc etc)

Donc SVP arrêtez vos réflexions a la con "L'accès web fonctionne, C'est nickel" Je pense que quand on paye un forfait internet c'est pour du web mais aussi pour du streaming, pour du netflix, téléchargements etc etc...

Donc voila c'était mon coup de gueule et en meme temps l'occasion de prouver mes dires.


Ps: Ce poste ne vise pas que Free mais L'accès internet en France en général car j'ai pu tester différents opérateurs (Free, Bouygues,Orange,SFR) et c'est pareil de partout ...

Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Nico le 01 janvier 2022 à 10:01:59
Il faut se méfier du netcode tout de même, qui peut donner ce genre de messages : https://lafibre.info/sfr-debit/comment-augmenter-son-ping/

Ou encore de la latence des gens en face (enfin c'est lié au netcode), qui peut être désavantageux.

Après pour avoir quelques centaines d'heures sur R6S et depuis la France (oui oui), je n'ai clairement pas ce genre de soucis récurrents.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 10:53:01
Le lien de la video:

https://youtu.be/c_eN7euM-vc


Bon pour ceux qui ont un peu suivi mes messages savent que je crache beaucoup sur l'accès internet en France qu'il est mal gérée etc etc. Si je me permets déjà de dire ça c'est parce que j'ai un certain recul deja ! J'ai déjà jouer a des "Jeux en ligne" dans d'autres pays que la France et je n'ai pas pu constater des expériences comme celles que je vous ait montrer dans la video en PERMANENCE.

Oui quand je prends un peu de temps de ma journée pour m'amuser sur un jeu vidéo en ligne et bah je ne m'amuse pas du tout parceque une connexion qu'on paye 50€ par mois n'est pas capable de faire tourner un simple jeu video en ligne.

Bref je ne viens pas ici pour me défouler ou pour libérer ma rage parce que j'en ai aucune.

Je viens ici pour but de vous affirmer mes dires.

Donc pour répondre en avance a certains jean kevins:

1: Oui je joue en cable ethernet.
2: Non je ne télécharge pas quand je joue.
3: J'ai 20mb/s je pense que c'est plus qu'assez pour faire tourner un jeu en ligne sans soucis.
4: Non cela na rien avoir avec l'ouverture de ports (J'ai deja testé)
5: Non je ne suis pas en IP partagée (et je ne vois pas en quoi sa pourrais poser des problèmes de ce type)
6: Non ce n'est pas le serveur du jeu qui bug car au moment ou cela est arrivé un ami a moi n'a rien eu comme bug et puis vous verrez dans la video que la personne n'a pas eu de difficultés a me "tuer"


Je tiens a préciser que ce n'est pas juste chez Free que j'ai eu affaire a ces problèmes j'ai deja été aussi chez Orange et c'est la même chose.

Je viens de déménager et les problèmes persistent (donc sa sera difficile pour moi de croire que la "ligne est perturbé")


J'aimerais donc avoir votre avis ! Est-ce que pour vous c'est normal que avec 30ms de ping l'ennemi en face finisse avec 100hp alors que j'ai vider un chargeur sur lui. En sachant que chaque balle fait environ 30 de degats et que chaque agent possède 100hp je vous laisse faire le calcul 30x30... oui 900 de degats et il n'as pas perdu 1 seul hp sur 100 !

Donc permettez moi de dire que l'accès internet en France est quand même très mal administré.. ou sinon le trafic pour les jeux vidéo est vraiment plus que mal prioritisée !


Je tiens aussi a vous dire que la plus part des Français ont une console chez eux (Une PlayStation, Une XBOX, Switch un PC etc etc)

Donc SVP arrêtez vos réflexions a la con "L'accès web fonctionne, C'est nickel" Je pense que quand on paye un forfait internet c'est pour du web mais aussi pour du streaming, pour du netflix, téléchargements etc etc...

Donc voila c'était mon coup de gueule et en meme temps l'occasion de prouver mes dires.


Ps: Ce poste ne vise pas que Free mais L'accès internet en France en général car j'ai pu tester différents opérateurs (Free, Bouygues,Orange,SFR) et c'est pareil de partout ...

Prends un bazooka !
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 13:18:27
Prends un bazooka !

Lol  ;D ;D

Cela ne sert a rien car j'aurais les mêmes répercussions le bazooka va exploser en mode fictiçe acotée de l'ennemi et faire 0 de degats 🤣🤣

Cela ne servira a rien. J'aurais les mêmes répercussions, le bazooka va explosér mais en mode fictiçe 🤣🤣


Il faut se méfier du netcode tout de même, qui peut donner ce genre de messages : https://lafibre.info/sfr-debit/comment-augmenter-son-ping/

Ou encore de la latence des gens en face (enfin c'est lié au netcode), qui peut être désavantageux.

Après pour avoir quelques centaines d'heures sur R6S et depuis la France (oui oui), je n'ai clairement pas ce genre de soucis récurrents.

Je suis vite fait d'accord avec ton avis sur le point du netcode qui de temps en temps peut causer des petits bugs par exemple des headshots pas pris en compte etc etc...

Mais moi je fais face a ses problèmes en permanence, Je te donne quelques exemples:

1: Comme sur la video je vide un chargeur sur un agent il ne meurt pas.
2: Des fois j'arrive derrière un agent je le fou plus de 30 balles et il ne meurt pas.
3: Une fois j'ai vider un chargeur sur un ennemi et en regardant son point de vue/killcam je n'étais pas entrain de tirer (c'est pire que choquant d'arriver a ce point la)
4: Mourrir derriere des murs non traversables par balles.
5: La sensi qui devient plus rapide ou plus lente (par rapport a la qualité de la connexion) par exemple quand ma sensi est rapide et le jeux est assez reactif je ne rencontre jamais de problèmes mais la plus part du temps elle est lente (le jeu il est lourd quoi)
6: Alors celle la faudra me forcer a croire que cela viens du netcode. Je suis entrain de me balader sur la carte a la recherche d'ennemis et la a peine j'en vois 1 je meurs en 1 balles (c'est impossible. Je veut bien qu'il ya des joueurs plus rapides que moi, mais un humain a un temps de réaction minimum d'environ 250ms + latence de commandes + latence de systeme et jeu) c'est impossible de se faire tuer aussi rapidement et quand je regarde la killcam les 2 point de vues ne sont pas réciproques, Par exemple moi a peine je le vois je meurs et dans la killcam on dirait que je suis aveugle je reste devant lui sans rien faire pendant au moins plus 1.5secondes. Et pire une fois qu'on est mort on passe en mode spectateur et bizarrement quand mon alliée fait face a la meme situation "la persone qui m'as tuée avec un temps de réaction plus rapide que l'éclair" et bah on dirait qu'il est aveugle ( Je refuse a croire que s'il me tue aussi vite et que quand mon allié est devant lui il a un temps de réaction reel et bah j'ai du mal a croire que sa viens du netcode)
7: Beaucoup de joueurs a plus de 100 de ping n'ont pas de problème a jouer notamment les joueurs d'Arabie saudite ils ont 120 ms constant mais a peine il's vous touchent avec un balle sur la tete vous êtes mort instantanément, Les joueurs qui viennent d'Italie, Espagne, Belgique, Allemagne, Portugal bah je ne vois pas des choses pareils leurs arriver.
8: Bizarrement quand c'est des joueurs français que je regarde il's doivent mettre limite le double des balles pour faire les mêmes degats, ou sinon c'est full teleportation.
9: J'ai deja jouer a plusieurs jeux en ligne notamment Fifa, R6, Call of depuis le Portugal avec MEO (Altice) et je ne rencontrait jamais ces problèmes, et pourtant j'avais moins de débit 10mb/s.
10: un dernier example sur Fifa je joue a un mode (Club pro) mon joueur possède 97 de vitesse et 95 d'accélération et il n'arrive meme pas a courir tellement la connexion n'arrive pas a suivre "si je ne bouge pas je ne lag pas, des que je commence a courir le jeu commence a freeze/lag" ce n'est pas normal avec 21 de ping j'ai l'impression que le joueur que je contrôle pèse 2 tonnes et il a plus tôt 30 de vitesse réelle. Et devinez quoi? Au Portugal jamais eu ce problème.. Un dernier exemple il n'ya pas si longtemps de ça j'ai fait un 1v1 contre un Portugais sur Fifa et il ma dit "si je freeze une seule fois je quitte" a peine j'ai dit que j'habitais en France il me sort ça. C'est parce que il a remarqué quelque chose..

Bref je ne sais pas si c'est le réseau de peering qui cause ça, si c'est les routes vers les serveurs qui sont mal optimisées ou si c'est un problème en interne dans le logiciel des box (choix de prioritisation) mais franchement on est en 2022 et on est meme pas capable de faire tourne un simple jeu video en ligne avec une connexion de 20mb/s correctement...


Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Lucien le 01 janvier 2022 à 14:49:49
Euh..... le jeux est truqué  8)
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Free_me le 01 janvier 2022 à 15:47:28
ca sent plutot le pc moisifié avec des optims reseau
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 15:50:39
Et les cheaters ça existent et c'est pas comme si c'était rare sur ce genre de jeux (surtout à cette époque de Kévin).

Après,le peu que j'ai joué online (CS cz) j'ai pas constaté de lag ou autres.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 16:04:06
ca sent plutot le pc moisifié avec des optims reseau

Il y a aussi le facteur humain, qui rejette son faible niveau de jeu sur la machine ou le réseau, ça peut arriver, ce qui entraîne le rage quit.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 16:14:41
Euh..... le jeux est truqué  8)

Non pas du tout c’est sur PlayStation 4 donc pas de truquage !

ca sent plutot le pc moisifié avec des optims reseau

Non non c’est sur PS4 (réglages d’origine)

Et les cheaters ça existent et c'est pas comme si c'était rare sur ce genre de jeux (surtout à cette époque de Kévin).

Après,le peu que j'ai joué online (CS cz) j'ai pas constaté de lag ou autres.


Non c’est pas possible le gameplay viens d’une PS4 donc pas de cheateurs !




Il y a aussi le facteur humain, qui rejette son faible niveau de jeu sur la machine ou le réseau, ça peut arriver, ce qui entraîne le rage quit.

Je pense pas que la sa soit possible de parler de niveau de jeu, tu n’as qu’à bien regarder mon viseur est bien sur l’agent pendant que je tire et a la fin il a 100hp tu peut le constater a la fin de la video à gauche la barre blanche est remplie, donc oui je comprends que des fois on peut culpabiliser le réseau ou je sais pas quoi mais la je ne sais pas ce qu’il faut de plus comme preuve pour déterminer que la ce n’est pas le "niveau qui peut faire quelque chose dans une situation pareille"
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Lucien le 01 janvier 2022 à 16:17:51
Non pas du tout c’est sur PlayStation 4 donc pas de truquage !

Ah bon, si tu le dis !
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 16:18:17
Simple lag réseau, tu n'as pas de chance. De là à dire que c'est général à tous les FAI et aux réseaux française, j'ai de gros doute, il y aurait bien plus de plaintes sur le net, surtout que tu dis que ton ami qui joue avec toi n'a pas de problème.

Ah oui pas de cheaters sur consoles...

https://youtu.be/UNlsxYB31mk
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Zweit le 01 janvier 2022 à 16:20:35
Non c’est pas possible le gameplay viens d’une PS4 donc pas de cheateurs !

(https://c.tenor.com/yISuN3IYZjgAAAAd/lol-spit-take.gif)
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: TI@RY le 01 janvier 2022 à 16:54:10

Non c’est pas possible le gameplay viens d’une PS4 donc pas de cheateurs !




Je pense pas que la sa soit possible de parler de niveau de jeu, tu n’as qu’à bien regarder mon viseur est bien sur l’agent pendant que je tire et a la fin il a 100hp tu peut le constater a la fin de la video à gauche la barre blanche est remplie

Si si, des cheateurs, voilà tout.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 16:58:16
Simple lag réseau, tu n'as pas de chance. De là à dire que c'est général à tous les FAI et aux réseaux française, j'ai de gros doute, il y aurait bien plus de plaintes sur le net, surtout que tu dis que ton ami qui joue avec toi n'a pas de problème.

Ah oui pas de cheaters sur consoles...

https://youtu.be/UNlsxYB31mk


Moi aussi je peut faire une video en disant qu’il y auras bientôt un cheat sur les consoles… mais le prouver il ne le prouve pas. Perso je suis la scène hack console depuis longtemps j’ai meme jailbreak une ps3 avec un E3 Flash et je peut vous garantir qu’il n’ya pas de cheateurs sur les consoles nouvelles génération. Comment voulez vous installer un cheat si vous n’avez meme pas des permissions d’écriture sur le système de fichiers? Oui il existe des hacks sur ps4 mais c’est uniquement offline et avec des version logicieles de système très ancienne et sans avoir la dernière mise à jour vous ne pouvez pas jouer en ligne. (D’ailleurs les gens qui font ces hack le font juste pour avoir des jeux gratuits mais le mode en ligne est impossible).


Personnellement je me permets de critiquer la plus part des FAI car j’ai pu en tester plein comme dit plus haut j’ai meme testé la fibre de SFR a 500mb/s et je vois les memes problèmes que en ADSL donc pour moi c’est un problème autre que l’ADSL ou la Fibre ou je ne sais pas quoi.

Pour moi comme dit plus haut c’est une mauvaise approche des FAI au niveau du gaming (mauvais routage, mauvais prioritisation des paquets)

Et comme dit plus haut j’ai jouer aux memes jeux au Portugal avec plus de ping, moins de débit et je n’avais aucun de ces bugs donc vous voulez que je culpabilise quoi? Pour moi oui c’est un problème général.

Et quand des joueurs qui ont des 120 de pings en permanence n’ont aucun soucis, aucun indicateur de connexion, perte de paquets et que vous vous en avez avec 20 de ping (teleportations, balles factices, personnage qui n’arrive meme pas a avancer et votre écran c’est une guirlande de noel avec les indicateurs réseau du jeu qui n’arrive pas à s’arrêter 1 seule seconde) et vous faites face a des problèmes pareil a chaque fois que vous lancez un jeu en France vous allez vite arriver au même avis que moi.


Mais si ce n’est pas assez je vais poster plus de clips peut-être que à force vous allez y croire un peu et comprendre que oui c’est normal dans un jeux video d’avoir un bug de temps en temps mais le problème c’est que ce n’est pas de temps en temps et ce n’est pas un bug du jeu c’est un problème réseau.

Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Lucien le 01 janvier 2022 à 17:06:03
2022 démarre très fort  8)
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Nico le 01 janvier 2022 à 17:16:53
Je rejoins ces propos, si il y avait un réel problème, ça ne serait pas un post isolé sur un forum. A titre perso, après des années de jeu en ligne, casual ou compétitif, je n'ai jamais vu de tels soucis que ce soit en DSL ou FTTH chez divers FAIs.

Simple lag réseau, tu n'as pas de chance. De là à dire que c'est général à tous les FAI et aux réseaux française, j'ai de gros doute, il y aurait bien plus de plaintes sur le net, surtout que tu dis que ton ami qui joue avec toi n'a pas de problème.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 17:28:50
Joues sur PC, t'auras pas de problème  :)

T'as essayé de passer ta connexion en adsl2+ plutôt que de rester en vdsl ?
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 17:31:07
Je rejoins ces propos, si il y avait un réel problème, ça ne serait pas un post isolé sur un forum. A titre perso, après des années de jeu en ligne, casual ou compétitif, je n'ai jamais vu de tels soucis que ce soit en DSL ou FTTH chez divers FAIs.

La seule fois où j'ai eu ce genre de soucis, c'était un cours séjour sur Battlefield 2 et mon pc vieillissant avec 4Go de ram. Ça c'est corrigé en passant à 8.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 17:33:22
Joues sur PC, t'auras pas de problème  :)

T'as essayé de passer ta connexion en adsl2+ plutôt que de rester en vdsl ?

J’ai un PC aussi et les problèmes arrivent tant que sur PlayStation 4 que sur PC.

Topic mis à jour, j’ai rajouté 4 vidéos au premier post, histoire d’éviter les "c'est un bug, ça arrive"

EDIT MODO : Merci de ne pas écrire en police 56 rouge.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 17:34:07
J’ai un PC aussi et les problèmes arrivent tant que sur PlayStation 4 que sur PC.

Topic mis à jour, j’ai rajouté 4 vidéos au premier post, histoire d’éviter les "c'est un bug, ça arrive"

"Il est plus rapide que toi, ça arrive !" 🤣

Passe en adsl2, ça ne coûte rien... Rien à voir avec pc ou console.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: cruchot le 01 janvier 2022 à 17:34:34
Je rejoins ces propos, si il y avait un réel problème, ça ne serait pas un post isolé sur un forum. A titre perso, après des années de jeu en ligne, casual ou compétitif, je n'ai jamais vu de tels soucis que ce soit en DSL ou FTTH chez divers FAIs.

Pareil pour moi.  Je joue depuis une vingtaine d'années et je n'ai jamais eu de problèmes particuliers. Après, les netcodes foireux, les bugs, les lags, les cheaters, etc font partie du jeu en ligne et peuvent dégrader l'expérience de jeu. Mais de la à incriminer les FAIs ...

Je me souviens, vers 2000/2001, on jouait avec des potes à Counter-Strike, en 56k, avec un ping d'environ 100-150 ms. On se faisait souvent kicker des serveurs en tant que 'hpb' => high ping bastard car les mecs avec le câble à paris et leurs 30 ms de ping n'arrivaient pas à nous fragger car on laggait  :D
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 17:35:49
Je rejoins ces propos, si il y avait un réel problème, ça ne serait pas un post isolé sur un forum. A titre perso, après des années de jeu en ligne, casual ou compétitif, je n'ai jamais vu de tels soucis que ce soit en DSL ou FTTH chez divers FAIs.

Jette un coup d’œil aux nouvelles video sur le premier post.

La seule fois où j'ai eu ce genre de soucis, c'était un cours séjour sur Battlefield 2 et mon pc vieillissant avec 4Go de ram. Ça c'est corrigé en passant à 8.

J’ai 16gb de ram DDR4 sur mon PC et je ne vois pas en quoi sa pourrait jouer sur des problèmes réseau mais merci pour le conseil quand même.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 17:36:25
Pareil pour moi.  Je joue depuis une vingtaine d'années et je n'ai jamais eu de problèmes particuliers. Après, les netcodes foireux, les bugs, les lags, les cheaters, etc font partie du jeu en ligne et peuvent dégrader l'expérience de jeu. Mais de la à incriminer les FAIs ...

Je me souviens, vers 2000/2001, on jouait avec des potes à Counter-Strike, en 56k, avec un ping d'environ 100-150 ms. On se faisait souvent kicker des serveurs en tant que 'hpb' => high ping bastard car les mecs avec le câble à paris et leurs 30 ms de ping n'arrivaient pas à nous fragger car on laggait  :D

Il y avait même un hack pour provoquer un lag il me semble, du moins sur cs, ça existait (époque début ADSL)

Ça sert a quelque chose de tirer en incliné alors que l'on est pas dans le coin un mur ?
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 17:39:14
"Il est plus rapide que toi, ça arrive !" 🤣

Passe en adsl2, cane coûte rien... Rien à voir avec pc ou console.

Je suis actuellement en ADSL2 j’ai déjà testé tous les modes de ping ainsi que VDSL, ADSL, DMZ, ouverture manuelle des ports, baux statiques, décodeur éteint etc etc…

Donc je ne sais pas cque je peut faire de plus de mon côté sans culpabiliser les FAI Français vu que ailleurs sa marche bien…
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 17:40:53
Je suis actuellement en ADSL2 j’ai déjà testé tous les modes de ping ainsi que VDSL, ADSL, DMZ, ouverture manuelle des ports, baux statiques, décodeur éteint etc etc…

Donc je ne sais pas cque je peut faire de plus de mon côté sans culpabiliser les FAI Français vu que ailleurs sa marche bien…

Après je ne connais pas ce jeu, mais tirer en se déplaçant, les balles vont exactement où le viseur est pointé (surtout en full auto)?

Parce que si je compare à counter strike, vu la façon de jouer, j'ai envie de dire normal de se faire descendre avant l'autre.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: fansat70 le 01 janvier 2022 à 17:42:57
Je suis actuellement en ADSL2 j’ai déjà testé tous les modes de ping ainsi que VDSL, ADSL, DMZ, ouverture manuelle des ports, baux statiques, décodeur éteint etc etc…

Donc je ne sais pas cque je peut faire de plus de mon côté sans culpabiliser les FAI Français vu que ailleurs sa marche bien…
C'est toujours "ailleurs" que le problème est, tout le monde le sait!
Si ici, il n'y avait que des touristes ignares qui vous répondent, cela se saurait aussi!
Clair qu'entre les pros, les joueurs confirmés et autres intervenants qui ne sont pas nés de la dernière pluie, il y a un moment où il faut vous remettre en question et commencer à chercher d'une part dans l'espace chaise-clavier et d'autre part essayer de connecter plus de 2 neurones pour savoir pourquoi vous semblez êtes le Calimero des jeux en ligne...
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: tomfibre le 01 janvier 2022 à 17:43:23
Ce n'est pas un peu exagéré de rejeter la faute sur tout les FAI ? Que ce soit moi ou dans mon entourage, nous n'avons jamais eu de soucis avec les jeux en lignes. Surtout que considérer que les FAI français sont les pires d’Europe / du monde c'est vraiment erroné. Et puis surtout, cela se saurait si il y avait vraiment des soucis. ???
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 17:48:57
Il me semble que pour certains jeux, les joueurs peuvent jouer sur pc et console entre eux, du coup suffit qu'il soit plus réactif avec son clavier souris (c'est même certain par rapport à la manette) pour se faire dézinguer en bonne et due forme.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 17:52:21
Ce n'est pas un peu exagéré de rejeter la faute sur tout les FAI ? Que ce soit moi ou dans mon entourage, nous n'avons jamais eu de soucis avec les jeux en lignes. Surtout que considérer que les FAI français sont les pires d’Europe / du monde c'est vraiment erroné. Et puis surtout, cela se saurait si il y avait vraiment des soucis. ???

Les preuves sont devant vos yeux, vous avez qu’à regarder les videos.

Après je ne connais pas ce jeu, mais tirer en se déplaçant, les balles vont exactement où le viseur est pointé (surtout en full auto)?

Parce que si je compare à counter strike, vu la façon de jouer, j'ai envie de dire normal de se faire descendre avant l'autre.

La question n’est pas si je dois mourrir avant ou après c’est que la personne en face a 100hp alors quelle devrait etre a 0, en gros sur 25 balles tirées pour être précis il ya un total de 0 de dégâts qui ont été pris en compte.

Sa ne coute rien d’aller voir du gameplay le nom du jeu c’est "Rainbow Six Siege" si vous avez eu le temps pour partager une video avec des faux dires je pense que sa ne coûte rien de jeter un coup d’œil du gameplay en ligne :)


C'est toujours "ailleurs" que le problème est, tout le monde le sait!
Si ici, il n'y avait que des touristes ignares qui vous répondent, cela se saurait aussi!
Clair qu'entre les pros, les joueurs confirmés et autres intervenants qui ne sont pas nés de la dernière pluie, il y a un moment où il faut vous remettre en question et commencer à chercher d'une part dans l'espace chaise-clavier et d'autre part essayer de connecter plus de 2 neurones pour savoir pourquoi vous semblez êtes le Calimero des jeux en ligne...

Je pense que ce message ne mérite meme pas une réponse de ma part.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 17:57:05
Il n'y a qu'une explication :

https://youtu.be/GO77XfROtzE
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Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 17:59:55
Franchement, les vidéos ne montrent pas grand chose à part du full auto en mouvement (en gros, zéro précision dans un jeu qui ce jeu "réaliste"). Il aurait fallu plus de stats chiffrées.
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Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 18:02:53
Il me semble que pour certains jeux, les joueurs peuvent jouer sur pc et console entre eux, du coup suffit qu'il soit plus réactif avec son clavier souris (c'est même certain par rapport à la manette) pour se faire dézinguer en bonne et due forme.

Oui je suis d’accord il existe des jeux crossplatform mais celui ci ce n’est pas le cas, et en plus de ça je joue sur un écran 1ms donc niveau réaction ce n’est pas si mauvais que ça !

Puis je ne comprends pas certaines de vos réflections elles n’ont pas vraiment de sens. Si je tire sur l’agent 25 balles 25x30 degats et le gars n’a pas perdu de vie c’est que cela ne s’agit pas d’un problème de réaction.

Petit exemple ici: Je tire en premier sur sa tête (en sachant que une balle de n’importe quel arme du jeu sur la tête tue en 1 balle) et le gars se balade devant mes balles et puis il me cale 2/3 balles sur le ventre je meurs directement:

https://youtu.be/uTMCj_MyrmQ

Et sachant que le joueur ma caler 2/3 balles j’avais 100hp sur la dernière action ici maintenant une action a moi avec la meme arme mais moi je dois caler 30 balles pour que le gars tombe a peine a terre 30x30 de dégâts:

https://youtu.be/V6augM1JO1U


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Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 18:05:26
Balles en mousse malheureusement  :-\

Sur un full auto de 30 balles, les 30 vont au but ?

Dans la vidéo 4, c'est plus un perçage de mur que du head shot en règle.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Hugues le 01 janvier 2022 à 18:06:50
Second rappel, merci de ne pas écrire en rouge et avec une police disproportionnée.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 18:08:18
Balles en mousse malheureusement  :-\

Sur un full auto de 30 balles, les 30 vont au but ?

Je te laisse regarder cette vidéo d’un YouTubeur qui prouve que ve n’est pas le full auto qui pose problème…

https://youtu.be/1ymMgK2qXpw
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Posté par: cruchot le 01 janvier 2022 à 18:17:25
Je n'ai regardé que le début de la vidéo mais le joueur fait clairement pas du full auto ! Il s'arrête pour tirer quelques balles qui vont toutes droit au but. Sur tes vidéos tu fais du full auto en te déplaçant ! On est pas à Quake III Arena !
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 18:23:50
Je n'ai regardé que le début de la vidéo mais le joueur fait clairement pas du full auto ! Il s'arrête pour tirer quelques balles qui vont toutes droit au but. Sur tes vidéos tu fais du full auto en te déplaçant ! On est pas à Quake III Arena !

J'ai regardé aussi d'autres vidéos de joueurs, et clairement beaucoup beaucoup moins de full auto que l'auteur du topic, et ça touche au but (pourtant des joueurs français).

Et cette manie de tirer à tout bout de champ en biais... C'est pour faire gangsta ?!
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 18:24:29
Je n'ai regardé que le début de la vidéo mais le joueur fait clairement pas du full auto ! Il s'arrête pour tirer quelques balles qui vont toutes droit au but. Sur tes vidéos tu fais du full auto en te déplaçant ! On est pas à Quake III Arena !

Tu ne peut pas juger sur une action je te laisse regarder un peu plus et tu verras que le gars tir en se déplaçant et ce ne pas pour ça qu’il tue lés adversaires avec très peu de balles…
Balles en mousse malheureusement  :-\

Sur un full auto de 30 balles, les 30 vont au but ?

Dans la vidéo 4, c'est plus un perçage de mur que du head shot en règle.

Les 30 ne vont pas au but mais si c’est pour parler avec autant de précision il suffit de 4 balles pour tuer un agent 30x4= 120hp

Et pour le perçage de mur, pour ceux qui connaissent ce jeu il ya des murs destructibles et des murs non destructibles et pour les murs destructibles les balles passent à travers donc sa ne pose pas de soucis :)
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 18:27:58
J'ai regardé aussi d'autres vidéos de joueurs, et clairement beaucoup beaucoup moins de full auto que l'auteur du topic, et ça touche au but (pourtant des joueurs français).

D’accord je comprends ton point de vue, je suis loin d’avoir le meilleur shoot au monde mais tu vasy me dire sur toutes les balles que tu m’as vu tirer il n’ya aucune qui a touché ? (C’est juste pas crédible) et puis si vous regardez bien la video que j’ai montré c’est un anglais, bizarrement pas de teleportations, pas de "balles en mousse" il n’a pas besoin de vider un chargeur sur un agent pour le tueur non plus…
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Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 18:28:28
Tu ne peut pas juger sur une action je te laisse regarder un peu plus et tu verras que le gars tir en se déplaçant et ce ne pas pour ça qu’il tue lés adversaires avec très peu de balles…
Les 30 ne vont pas au but mais si c’est pour parler avec autant de précision il suffit de 4 balles pour tuer un agent 30x4= 120hp

Et pour le perçage de mur, pour ceux qui connaissent ce jeu il ya des murs destructibles et des murs non destructibles et pour les murs destructibles les balles passent à travers donc sa ne pose pas de soucis :)

Peu importe la partie visée, l'équipement, c'est 30 de dégât ?
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 18:30:01
Peu importe la partie visée, l'équipement, c'est 30 de dégât ?

Oui et sur la tête il ya un multiplicateur donc meme un petit pistolet silencieux sur la tête il feras 120 de dégâts minimum.
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Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 18:35:36
Bon je vais arrêter la après ses 2 dernières contributions :

https://youtu.be/oKbvqPKXGJ8

https://youtu.be/U_tsARz2izM
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Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 18:38:15
Et ça :

https://www.fpsnews.net/tom-clancys-rainbow-six-siege/rainbow-six-siege-a-til-atteint-un-niveau-critique/
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Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 18:40:50
Bon je vais arrêter la après ses 2 dernières contributions :

https://youtu.be/oKbvqPKXGJ8

https://youtu.be/U_tsARz2izM

Je pense que c’est une réponse inutile voir provocatrice je ne suis pas un debutant dans ce jeu j’y ai joué la premier fois sa fait plus de 4 ans donc je sais de quoi je parle j’ai pas besoin de regarder des tutos ou que l’on me dise que c’est a cause de mon shoot que un gars se prends 20 balles et ne perds pas 1 point de vie c’est ridicule…
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Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 18:47:40
Voilà, serveurs claqués :

https://youtu.be/0Kd4ZrsbKao
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 19:00:38
Voilà, serveurs claqués :

https://youtu.be/0Kd4ZrsbKao

Oui un français qui se plaint ce qui est logique c’est ce que j’essaye de vous dire depuis le début..

Perso ce n’est pas le seul jeu ou je rencontre des problèmes sa n’explique pas pourquoi sur Fifa mon joueur n’arrive pas a courir quand je joue en ligne ce n’est pas le problème a R6 si le problème apparaît sur la majorité des jeux que je joue…
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: TI@RY le 01 janvier 2022 à 19:16:18
sa n’explique pas pourquoi sur Fifa mon joueur n’arrive pas a courir quand je joue en ligne

FIFA,  LOL ,  j'y ai joué longtemps et il m'arrivait d'avoir en face de moi des équipes full légendes et/ou cartes spéciales que je claquais avec mon équipe cartes argent.

Ce type de jeu,  c'est rempli de cheat et de joueurs à la carte bleue garnie.

Aucun pb de peering.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 19:23:51
Oui un français qui se plaint ce qui est logique c’est ce que j’essaye de vous dire depuis le début..

Perso ce n’est pas le seul jeu ou je rencontre des problèmes sa n’explique pas pourquoi sur Fifa mon joueur n’arrive pas a courir quand je joue en ligne ce n’est pas le problème a R6 si le problème apparaît sur la majorité des jeux que je joue…

Et un joueur ricain avec plusieurs millions d'abonnés qui dénonce le problème... C'est pas un problème de fai français, c'est un problème de serveurs au niveau mondial.

De ce que j'ai pu lire, c'est qu'il vaut mieux avoir un ping élevé pour permettre au serveur de digérer les infos plus facilement.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Jiajo le 01 janvier 2022 à 19:44:38
sur ce genre de serveur c'est a peu prêt identique a CSS il faut tirer par acoup pour que le serveur envoy les informations a la cible.
un temps de quelque ms entre chaque tire ;D (technique bien connue des joueurs). tant que t'aurra pas lacher la gachette ton adverssaire ne recevra pas les dommages

et sur chaque jeux en reseaux il faut s'adapter au mode de fonctionnement du jeux et de son serveur.

soit tu t'adapte, soit tu arrête de jouer.

en tous cas le reseaux ou le FAI n'y ai pour rien
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Nico le 01 janvier 2022 à 20:28:41
sur ce genre de serveur c'est a peu prêt identique a CSS il faut tirer par acoup pour que le serveur envoy les informations a la cible.
un temps de quelque ms entre chaque tire ;D (technique bien connue des joueurs). tant que t'aurra pas lacher la gachette ton adverssaire ne recevra pas les dommages
Non mais autant kaxapo raconte des trucs bizarres, autant ça aussi c'est pas mal du tout :(.

Le coup par coup ça n'a pour but que de limiter le spread. On ne tire quasi jamais comme sur la premier vidéo du topic mais ça n'est pas pour des soucis de réseau, juste une question de skill.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 20:41:38
sur ce genre de serveur c'est a peu prêt identique a CSS il faut tirer par acoup pour que le serveur envoy les informations a la cible.
un temps de quelque ms entre chaque tire ;D (technique bien connue des joueurs). tant que t'aurra pas lacher la gachette ton adverssaire ne recevra pas les dommages

et sur chaque jeux en reseaux il faut s'adapter au mode de fonctionnement du jeux et de son serveur.

soit tu t'adapte, soit tu arrête de jouer.

en tous cas le reseaux ou le FAI n'y ai pour rien



N'importe quoi, le temps que tu prends à faire une pause entre chaque rafale tu te fais descendre a l'instant meme !

Pour clarifier certaines choses je me permets de poster cela:

(https://i.postimg.cc/9MTRyYgk/r6.png)


Je pense qu'avec plus de 26.000 kills je suis plus que bien placée pour juger si c'est une action normale ou pas ou si je suis mort du a un problème client.

Donc evitez les reponses débiles du genre (tu bouges pendant que tu tires, tu tires en mode full auto blablala)


Le problème c'est qu'on voit bien que les balles disparaissent bien pour une raison, et si les autres joueurs ont continuée a jouer cela confirme que le problème viens de mon access internet et non du serveur.[/glow]


Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 20:52:18
Hey bah dit donc, ça c'est vraiment simplifié les FPS si l'on peut full auto en ce déplacent, où il n'y a que sur cs qu'on ne peut pas le faire.

Pour le reste, si c'est un problème de serveurs, la communauté R6 le confirme. Bref je crois que tu n'auras aucunes solutions, à part changer de jeux ou faire avec et optimiser tes tirs pour compenser le problème de serveur.

Le nombre de kill, ça s'obtient juste en squattant le jeu, le nombre de victoires étant tout juste dans la moyenne.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 20:54:30
FIFA,  LOL ,  j'y ai joué longtemps et il m'arrivait d'avoir en face de moi des équipes full légendes et/ou cartes spéciales que je claquais avec mon équipe cartes argent.

Ce type de jeu,  c'est rempli de cheat et de joueurs à la carte bleue garnie.

Aucun pb de peering.

Vu que tu parles de FIFA regarde:

https://youtu.be/dqtxwOBdJYQ


Donc pour toi c'est normal de freeze toutes les secondes avec une connexion VDSL de 40mb/s (dans mon ancien logement):

Si pour toi cela est normal je ne comprends plus rien alors....

en sachant que je ne telecharge jamais quand je joue, que je joue en cable ethernet etc...
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 01 janvier 2022 à 20:57:18
Vu que tu parles de FIFA regarde:

https://youtu.be/dqtxwOBdJYQ


Donc pour toi c'est normal de freeze toutes les secondes avec une connexion VDSL de 40mb/s (dans mon ancien logement):

Si pour toi cela est normal je ne comprends plus rien alors....

en sachant que je ne telecharge jamais quand je joue, que je joue en cable ethernet etc...

Pour FIFA, sujet évoqué, problème serveur et possiblement le jeu lui même.

https://lafibre.info/free-espace-technique/fifa-latence-en-matchs-due-a-la-connexion-ou-au-netcode-du-jeu/
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Steph le 01 janvier 2022 à 20:58:21
Second rappel, merci de ne pas écrire en rouge et avec une police disproportionnée.
Pour clarifier ...
Quand ça veut pas, ça veut pas.  ;)
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Hugues le 01 janvier 2022 à 21:00:29
Ça devient pénible en effet, dernier rappel, au prochain je ferme le topic...
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 21:01:14
Ça devient pénible en effet, dernier rappel, au prochain je ferme le topic...

C'est corrigée je n'avais pas vu pour la couleur je pensais que c'etait la taille qui posait gene
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 01 janvier 2022 à 21:02:35
Hey bah dit donc, ça c'est vraiment simplifié les FPS si l'on peut full auto en ce déplacent, où il n'y a que sur cs qu'on ne peut pas le faire.

Pour le reste, si c'est un problème de serveurs, la communauté R6 le confirme. Bref je crois que tu n'auras aucunes solutions, à part changer de jeux ou faire avec et optimiser tes tirs pour compenser le problème de serveur.

Le nombre de kill, ça s'obtient juste en squattant le jeu, le nombre de victoires étant tout juste dans la moyenne.

Oui en effet sur CS sa ne touche vraiment pas mais c'est tout une autre mécanique de jeu a prendre en compte !
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: TI@RY le 01 janvier 2022 à 21:16:29
Vu que tu parles de FIFA
Donc pour toi c'est normal de freeze toutes les secondes avec une connexion VDSL de 40mb/s (dans mon ancien logement):

Si pour toi cela est normal je ne comprends plus rien alors....

Les problèmes de serveurs EA sont connus depuis fort longtemps et les cheats aussi.
Ce n'est pas un problème de réseau FAI.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Jiajo le 02 janvier 2022 à 00:11:04
Non mais autant kaxapo raconte des trucs bizarres, autant ça aussi c'est pas mal du tout :(.

et pourtant c'ets la base des serveur on appelle sa le "Ticks et tickrate" je ne devrait pas te l'apprendre etant moderateur sur ce forum tu as d'ailleur été le premier a le dire que c'etait du au netcode;D ;D
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Cochonou le 02 janvier 2022 à 11:32:24
Le tickrate c'est la fréquence de rafraichissement des informations de jeu.
Je crois qu'on s'est un peu perdus dans ce fil de discussion... on peut discuter beaucoup des serveurs en bois (ou pas) d'EA, de la supériorité de la PS4 sur le PC, des talents du joueur sur les vidéos...

Mais de ce que j'ai vu des vidéos (excuse-moi, je n'ai pas tout regardé), ça me semble soit être de la perte de paquets/bufferbloat (est-ce que ce jeu a un moyen fiable de mesurer une éventuelle perte de paquets ?), soit en effet une conséquence un peu plus perverse du netcode et de la compensation de lag qui a été évoquée en tout début de sujet - et enterrée ensuite sous d'autres considérations. Sur les vidéos, tu es souvent statique en attendant que les adversaires arrivent. Ce sont des situations où certains netcodes vont avantager les joueurs avec un ping élevé. En effet, il vont virtuellement t'apercevoir avant toi (leurs mises à jour de position mettent du temps à arriver, tandis que tu es à la même position depuis plusieurs secondes pour eux comme pour toi), et leurs touches vont être localement enregistrées à des "ticks" plus précoces que les tiens. Lorsque le serveur va arbitrer la situation plusieurs centaines de millisecondes plus tard (voire des secondes dans tes vidéos), c'est toi qui seras déclaré mort avant eux. Inversement, dans d'autres situations (tous les joueurs bougent), ces joueurs à ping élevé pourront être désavantagés.

Ce fait longtemps que ne joue plus beaucoup à ce type de jeux en ligne - mais sur les jeux de tir "modernes" (entre guillemets parce que la compensation de lag c'est une technique qui date), pour avoir une bonne expérience de jeu il ne suffit pas d'avoir un bon ping, mais il faut aussi que les autres joueurs aient une faible latence, ou en tout cas des pings assez homogènes. Lors de tes meilleures expériences à l'étranger, davantage que ta connexion, la différence n'était-elle pas... la connexion internet de tes adversaires ? Parce qu'en effet, des coins où les connexions sont pourries, ça existe en France et il peut donc y avoir de fortes disparités.

Pour FIFA je n'ai aucune idée de comment ce jeu marche en ligne.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: cruchot le 02 janvier 2022 à 11:47:56
Ce fait longtemps que ne joue plus beaucoup à ce type de jeux en ligne - mais sur les jeux de tir "modernes" (entre guillemets parce que la compensation de lag c'est une technique qui date), pour avoir une bonne expérience de jeu il ne suffit pas d'avoir un bon ping, mais il faut aussi que les autres joueurs aient une faible latence, ou en tout cas des pings assez homogènes. Lors de tes meilleures expériences à l'étranger, davantage que ta connexion, la différence n'était-elle pas... la connexion internet de tes adversaires ? Parce qu'en effet, des coins où les connexions sont pourries, ça existe en France.

Oui et je dirais aussi que, l'idéal, c'est que tous les joueurs aient la même latence. D'où l'intérêt de jouer de manière "régionalisée".

Il m'arrive encore de jouer à CS (beta 6.1, oui, oui, année 2000) avec des joueurs situés en Norvège, aux USA ou en Turquie. C'est sympa car ça rappelle des bons souvenirs, mais les disparités de latence font que l'expérience de jeu est un peu ... frustrante. C'est pas un phénomène nouveau.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 02 janvier 2022 à 12:57:57
Le tickrate c'est la fréquence de rafraichissement des informations de jeu.
Je crois qu'on s'est un peu perdus dans ce fil de discussion... on peut discuter beaucoup des serveurs en bois (ou pas) d'EA, de la supériorité de la PS4 sur le PC, des talents du joueur sur les vidéos...

Mais de ce que j'ai vu des vidéos (excuse-moi, je n'ai pas tout regardé), ça me semble soit être de la perte de paquets/bufferbloat (est-ce que ce jeu a un moyen fiable de mesurer une éventuelle perte de paquets ?), soit en effet une conséquence un peu plus perverse du netcode et de la compensation de lag qui a été évoquée en tout début de sujet - et enterrée ensuite sous d'autres considérations. Sur les vidéos, tu es souvent statique en attendant que les adversaires arrivent. Ce sont des situations où certains netcodes vont avantager les joueurs avec un ping élevé. En effet, il vont virtuellement t'apercevoir avant toi (leurs mises à jour de position mettent du temps à arriver, tandis que tu es à la même position depuis plusieurs secondes pour eux comme pour toi), et leurs touches vont être localement enregistrées à des "ticks" plus précoces que les tiens. Lorsque le serveur va arbitrer la situation plusieurs centaines de millisecondes plus tard (voire des secondes dans tes vidéos), c'est toi qui seras déclaré mort avant eux. Inversement, dans d'autres situations (tous les joueurs bougent), ces joueurs à ping élevé pourront être désavantagés.

Ce fait longtemps que ne joue plus beaucoup à ce type de jeux en ligne - mais sur les jeux de tir "modernes" (entre guillemets parce que la compensation de lag c'est une technique qui date), pour avoir une bonne expérience de jeu il ne suffit pas d'avoir un bon ping, mais il faut aussi que les autres joueurs aient une faible latence, ou en tout cas des pings assez homogènes. Lors de tes meilleures expériences à l'étranger, davantage que ta connexion, la différence n'était-elle pas... la connexion internet de tes adversaires ? Parce qu'en effet, des coins où les connexions sont pourries, ça existe en France et il peut donc y avoir de fortes disparités.

Pour FIFA je n'ai aucune idée de comment ce jeu marche en ligne.



Oui en effet le jeu possède des "voyants/indicateurs réseau" qui s’affiche à l’écran quand il ya de la latence variable et des pertes de paquets"

En tout cas sa fait plaisir de lire une réponse au moins constructive et non provocante ou non professionnelle.

Personnellement pour mon expérience à l’étranger je vous raconte juste ce que j’ai vécu. J’avais l’impression de ne pas jouer au meme jeu. Après certains ici dans le post veulent m’obliger a dire que c’est faux alors que c’est vrai c’est pas de ma faute je raconte juste mon expérience.

En tout cas s’il ya une différence avec moins de debit c’est qu’il ya quelque chose qui fait que sa marche mieux maintenant je ne saurais pas vous dire c’est quoi.

Et quand je joue en France bah je suis désolée de le dire mais quand je vois un joueur du royaume uni par exemple avec 30 de Ping et bah il mets beaucoup moins de balles qu’un joueur français avec le meme ping ! J’ai quand meme 26.000 kills et je me permets de me dire que je suis plus que bien placée pour examiner un kill sur ce jeu.


Sa peut venir de tellement de facteurs:

- reseau interne des FAI
- Filtrages NAT dans le réseau
- le nombre de hops pour arriver à destination
- la capacité et qualité du routage ( a prendre la route la plus rapide vers tel serveur)
- la perte de paquets
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Nico le 02 janvier 2022 à 13:13:31
et pourtant c'ets la base des serveur on appelle sa le "Ticks et tickrate" je ne devrait pas te l'apprendre etant moderateur sur ce forum tu as d'ailleur été le premier a le dire que c'etait du au netcode;D ;D
Vas-y explique moi comment le tickrate empêche le serveur d'envoyer des infos tant que t'as pas fini ton chargeur, ça m'intéresse.

tant que t'aurra pas lacher la gachette ton adverssaire ne recevra pas les dommages


Je crois qu'on s'est un peu perdus dans ce fil de discussion...
C'est pour ça qu'il est dans bistrot, le SNR est beaucoup trop faible.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: tomfibre le 02 janvier 2022 à 13:47:03
Serait-il possible sinon d'essayer de faire un traceroute vers un serveur du jeu? Je n'ai pas d'ip a donner car pas réussi à en trouver en cherchant, et le fait que le jeu est sur PS4 risque de rendre la détection plus compliquée?
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Free_me le 02 janvier 2022 à 13:49:31
de la supériorité de la PS4 sur le PC
y a outrage là !
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 02 janvier 2022 à 14:06:47


Oui en effet le jeu possède des "voyants/indicateurs réseau" qui s’affiche à l’écran quand il ya de la latence variable et des pertes de paquets"

En tout cas sa fait plaisir de lire une réponse au moins constructive et non provocante ou non professionnelle.

Personnellement pour mon expérience à l’étranger je vous raconte juste ce que j’ai vécu. J’avais l’impression de ne pas jouer au meme jeu. Après certains ici dans le post veulent m’obliger a dire que c’est faux alors que c’est vrai c’est pas de ma faute je raconte juste mon expérience.

En tout cas s’il ya une différence avec moins de debit c’est qu’il ya quelque chose qui fait que sa marche mieux maintenant je ne saurais pas vous dire c’est quoi.

Et quand je joue en France bah je suis désolée de le dire mais quand je vois un joueur du royaume uni par exemple avec 30 de Ping et bah il mets beaucoup moins de balles qu’un joueur français avec le meme ping ! J’ai quand meme 26.000 kills et je me permets de me dire que je suis plus que bien placée pour examiner un kill sur ce jeu.


Sa peut venir de tellement de facteurs:

- reseau interne des FAI
- Filtrages NAT dans le réseau
- le nombre de hops pour arriver à destination
- la capacité et qualité du routage ( a prendre la route la plus rapide vers tel serveur)
- la perte de paquets
- le joueur
- la machine du joueur
- le jeu
- les serveurs
- les adversaire

Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 02 janvier 2022 à 14:15:11
Il y a pas mal de post et de vidéos pour aider à corriger les problèmes de serveurs via paramètres de carte réseau mais rien pour console...c'est pas le pied de jouer sur console  :(
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 02 janvier 2022 à 14:16:42
Serait-il possible sinon d'essayer de faire un traceroute vers un serveur du jeu? Je n'ai pas d'ip a donner car pas réussi à en trouver en cherchant, et le fait que le jeu est sur PS4 risque de rendre la détection plus compliquée?

C’est exactement ce que je voulais faire mais vu que c’est sur PS4 sa risque d’être assez difficile, mais je vais faire  quelques recherches sur internet voir si ce que je peut faire !




La machine est plus que propre je l’ai acheté neuve et jamais eu de soucis puis sur mon PC je fais face au mêmes problèmes et c’est un bon PC.

Le serveur oui boff je serais d’accord que si tout le monde aurait eu le lag en même temps mais ce n’est pas le cas

Modo : Le bold non plus c'est pas nécéssaire, écris juste normalement en fait.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Nico le 02 janvier 2022 à 14:33:13
Il y a pas mal de post et de vidéos pour aider à corriger les problèmes de serveurs via paramètres de carte réseau mais rien pour console...
Si c'est aussi efficace que les carte mère "gaming" et leur super chipset réseau "killer" qui nique tes perf en FTTH, je sais pas si il faut s'en réjouir.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 02 janvier 2022 à 14:45:27
Si c'est aussi efficace que les carte mère "gaming" et leur super chipset réseau "killer" qui nique tes perf en FTTH, je sais pas si il faut s'en réjouir.

Non, apparemment c'est simplement dans les paramètres de base de la carte réseau, rien de compliqué. Après avoir si c'est vraiment efficace, mais le youtubeur semble en être convaincu.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 02 janvier 2022 à 14:46:41

Le serveur oui boff je serais d’accord que si tout le monde aurait eu le lag en même temps mais ce n’est pas le cas

Modo : Le bold non plus c'est pas nécéssaire, écris juste normalement en fait.

Au final, il y a pas mal de liens postés, mais tu n'en as lu aucun, c'est dommage.

Mais sinon, du coup, vu qu'il n'y a pas de solution au problème, tu vas faire avec ?
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 02 janvier 2022 à 18:10:53
Bon aprés multiples recherches sur internet je suis tomber sur un developpeur Ubisoft qui dis qu'il ne peut pas divulguer l'adresse ip des serveurs mais que les serveurs sont hebergées chez Azure.

J'ai donc utilisée https://www.azurespeed.com/ pour faire des tests de latence:

Bizarrement j'ai des peaks a 400ms alors que c'est un test vers des serveurs en France, Allemagne, Europe du nord et Europe de L'Ouest, et je précise que j'ai ce ping la sans aucun telechargement ou autre type d'utilisation sévere qui pourrait fausser les tests.

Avoir 400ms de latence vers la France depuis la France c'est plus qu'absurde.... et aprés vous me ditez qu'il n'ya pas de problème ? Je vais demander a un ami a moi qui habite au Portugal pour faire le meme test vers le meme serveur en France je doute fortement qu'il depasse les 80ms.

Mais aprés c'est moi qui raconte des salades ou qui n'a pas de "niveau"
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: TI@RY le 02 janvier 2022 à 18:24:03
Bon aprés multiples recherches sur internet je suis tomber sur un developpeur Ubisoft qui dis qu'il ne peut pas divulguer l'adresse ip des serveurs mais que les serveurs sont hebergées chez Azure.

J'ai donc utilisée https://www.azurespeed.com/ pour faire des tests de latence:

Bizarrement j'ai des peaks a 400ms alors que c'est un test vers des serveurs en France, Allemagne, Europe du nord et Europe de L'Ouest, et je précise que j'ai ce ping la sans aucun telechargement ou autre type d'utilisation sévere qui pourrait fausser les tests.

Avoir 400ms de latence vers la France depuis la France c'est plus qu'absurde.... et aprés vous me ditez qu'il n'ya pas de problème ? Je vais demander a un ami a moi qui habite au Portugal pour faire le meme test vers le meme serveur en France je doute fortement qu'il depasse les 80ms.

Mais aprés c'est moi qui raconte des salades ou qui n'a pas de "niveau"

Depuis connexion Orange :
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: thedark le 02 janvier 2022 à 18:27:14
Depuis connexion Orange :
SFR
(https://pix.milkywan.fr/E7wADWkU.png)

Je pense que le problème c'est toi   :P
Je suis un gamer, aucun souci en France en fibre
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: tomfibre le 02 janvier 2022 à 18:28:52
Idem ici, test effectué sur les même serveurs depuis orange. Une connexion qui a des problèmes ne signifie pas que toutes les connexions françaises sont défaillantes.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 02 janvier 2022 à 18:29:45
Test vers l'Allemagne (374ms):
(https://i.postimg.cc/RqrTGSwT/Screenshot-2022-01-02-17-15-48.png)


Test vers France (220ms):

(https://i.postimg.cc/zB6MZ1ny/Screenshot-2022-01-02-17-19-18.png)


Bon de ce que je sache meme vers le Japon je ne devrais pas avoir autant de ping (400ms) mais j'ai l'equivalent vers l'Allemagne qui ne se trouve pas si loin que ça  ;D ;D :o ;)
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Nico le 02 janvier 2022 à 18:30:13
Avoir 400ms de latence vers la France depuis la France c'est plus qu'absurde.... et aprés vous me ditez qu'il n'ya pas de problème ? Je vais demander a un ami a moi qui habite au Portugal pour faire le meme test vers le meme serveur en France je doute fortement qu'il depasse les 80ms.

Mais aprés c'est moi qui raconte des salades ou qui n'a pas de "niveau"
Tu n'as visiblement pas compris ce que nous t'avons tous dit : il n'y a pas de problème général sur l'accès à Internet en France.

Si tu avais vraiment envie de résoudre ton soucis, tu commencerais par mieux le qualifier !
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: tomfibre le 02 janvier 2022 à 18:31:58
Ce que vous montrez ici n'est pas le ping moyen, mais un seul ping qui a eu un soucis. En moyenne je vois que le ping est d'environ 60ms, ce qui est cohérent en ADSL.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 02 janvier 2022 à 18:33:57
Tu n'as visiblement pas compris ce que nous t'avons tous dit : il n'y a pas de problème général sur l'accès à Internet en France.

Si tu avais vraiment envie de résoudre ton soucis, tu commencerais par mieux le qualifier !

Donc j'ai demenagée il ya 1 mois de ça j'ai du mal a croire que je suis tomber sur 2 maisons avec une connexion "pourrie" ....
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 02 janvier 2022 à 18:34:50
Ce que vous montrez ici n'est pas le ping moyen, mais un seul ping qui a eu un soucis. En moyenne je vois que le ping est d'environ 60ms, ce qui est cohérent en ADSL.

Oui d'accord mais 400ms c'est 400ms ce n'est pas rien
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Nico le 02 janvier 2022 à 18:37:18
Oui d'accord mais 400ms c'est 400ms ce n'est pas rien
Oui, tu as un soucis de gigue. Pas de quoi essayer de faire croire que tous les gens qui ne s'en plaignent pas ont le même soucis !

Donc j'ai demenagée il ya 1 mois de ça j'ai du mal a croire que je suis tomber sur 2 maisons avec une connexion "pourrie" ....
Peut-être un soucis de matériel alors.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: TI@RY le 02 janvier 2022 à 18:42:59
vers l'Allemagne (connexion Orange, un peu chargée pour le moment car 2 TV + 1 console allumées,  mais ça va quand même) :

 

Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: TI@RY le 02 janvier 2022 à 18:46:49
et vers la France  (toujours avec les 2 TV et la console allumées et en jeu) :

Donc avant d'incriminer les FAI Français,  là tu as un sérieux soucis de gigue et de matériel de ton côté.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Lucien le 02 janvier 2022 à 18:48:37
70ms de latence vers la France ... en 4G Free
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Steph le 02 janvier 2022 à 18:50:18
K-net vers la France, en wifi chez moi, il faut enlever 5ms.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 02 janvier 2022 à 19:00:56
Depuis une connexion fibre Free en wifi sur un pc portable qui rame :
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Free_me le 02 janvier 2022 à 19:20:12
ne serait-ce pas mieux de dire que oui toutes les connexions internet en france sont pourries ?
comme ca basta, le sujet est clos et on passe a autre chose ...
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Nico le 02 janvier 2022 à 20:02:59
L'esprit de ce forum est quand même d'aider les gens. Après quand ils ne veulent vraiment pas être aidés, on ne peut les forcer. C'est pour ça que ce sujet a fini dans le Bistro.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 03 janvier 2022 à 00:18:27
Tiens Tiens un chinois qui partage le meme avis que moi, étrange non?:

https://lafibre.info/bistro-sujet-libre/pourquoi-t-mobile-et-vodafone-ne-sont-pas-disponible-en-france/
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Nico le 03 janvier 2022 à 08:39:20
Ce qui est étrange, c'est cette propension à ne pas lire les commentaires chez toi.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 03 janvier 2022 à 11:29:23
Ce qui est étrange, c'est cette propension à ne pas lire les commentaires chez toi.

Je lis tous les commentaires. Tu/vous avez quoi a dire par rapport au post de notre amis le Chinois? C’est quand même assez bizarre que deux personne qui ont eu une expérience à l’extérieur de la France disent la même chose..

Moi je suis d’accord avec ce qu’il dit par rapport à l’accès internet en France !
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: TI@RY le 03 janvier 2022 à 11:49:53
Je crois que les derniers posts avec les mesures ont bien montrés que le problème est chez toi.

Un dernier verre ? Allez tchin   ;D
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 03 janvier 2022 à 12:03:21
Je lis tous les commentaires. Tu/vous avez quoi a dire par rapport au post de notre amis le Chinois? C’est quand même assez bizarre que deux personne qui ont eu une expérience à l’extérieur de la France disent la même chose..

Moi je suis d’accord avec ce qu’il dit par rapport à l’accès internet en France !

L'ami chinois a un problème avec TOUT l'Internet français, TOUS les services, et même TOUS les sav des fai...

Toi c'est Raindow 6, voir FIFA...

Trouve d'autres exemples, il doit y en avoir des milliers vu l'ampleur de la catastrophe !!!

2 avis sur X millions d'utilisateurs, c'est un peu léger...
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 03 janvier 2022 à 12:06:49
Je crois que les derniers posts avec les mesures ont bien montrés que le problème est chez toi.

Un dernier verre ? Allez tchin   ;D

Je te prie de lire la discussion que j’ai partagée, le gars dit les mêmes choses que moi.. c’est qu’il ya une réelle raison !

Comme il a dit " A quoi sa sert de faire proposer des accès internet avec des beaux résultats speedtest mais niveau utilitée sa n’arrive meme pas à faire tourner YouTube, Github etc etc) et bah moi je peut dire que c’est très vrai ce qu’il dit, je sais que d’un point sa peut être un peu blessant d’entendre cela de la part d’un étranger mais c’est la vérité ! Je ne suis pas la pour me moquer ou même le gars ! On essaye juste "d’ouvrir les yeux à certaines personnes"

De plus ce n’est pas parceque on a beaucoup de debit sur speedtest 1000/500 que c’est forcément un bon accès internet, j’ai moi même testée la Fibre de chez SFR a 500mb/s et franchement très déçu, de 1 pour le Ping et de 2 pour la qualité des services…. C’est juste pareil que l’adsl niveau optimisation….
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Nico le 03 janvier 2022 à 12:11:28
Je te prie de lire la discussion que j’ai partagée, le gars dit les mêmes choses que moi.. c’est qu’il ya une réelle raison !
Quand vous êtes 2 en 4 ans à avoir ce problème, il faut se remettre en question.

Citer
On essaye juste "d’ouvrir les yeux à certaines personnes"
Est-ce que tu as fait tes propres recherches ?
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 03 janvier 2022 à 12:14:11
Je te prie de lire la discussion que j’ai partagée, le gars dit les mêmes choses que moi.. c’est qu’il ya une réelle raison !

Comme il a dit " A quoi sa sert de faire proposer des accès internet avec des beaux résultats speedtest mais niveau utilitée sa n’arrive meme pas à faire tourner YouTube, Github etc etc) et bah moi je peut dire que c’est très vrai ce qu’il dit, je sais que d’un point sa peut être un peu blessant d’entendre cela de la part d’un étranger mais c’est la vérité ! Je ne suis pas la pour me moquer ou même le gars ! On essaye juste "d’ouvrir les yeux à certaines personnes"

De plus ce n’est pas parceque on a beaucoup de debit sur speedtest 1000/500 que c’est forcément un bon accès internet, j’ai moi même testée la Fibre de chez SFR a 500mb/s et franchement très déçu, de 1 pour le Ping et de 2 pour la qualité des services…. C’est juste pareil que l’adsl niveau optimisation….

Un chinois qui fait la promotion d'un internet libre et ouvert sur le monde en Chine...hum..hum pourquoi pas... Avec un bon vpn peut être...
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 03 janvier 2022 à 12:19:42
L'ami chinois a un problème avec TOUT l'Internet français, TOUS les services, et même TOUS les sav des fai...

Toi c'est Raindow 6, voir FIFA...

Trouve d'autres exemples, il doit y en avoir des milliers vu l'ampleur de la catastrophe !!!

2 avis sur X millions d'utilisateurs, c'est un peu léger...

Non non ce qu’il dis c’est un retour d’expérience ! Oui on est peut-être que 2 mais avant que le 2ème apparaissaient "kaxapo raconte n’importe quoi, et si et ça" non je ne suis pas venu ici pour insulter les gens ou me moquer gratuitement je suis venu la creer cette discussion pour partager mon avis avec beaucoup de recul car j’ai pu tester l’accès internet en France chez des différents FAI et à l’étranger.

Après derrière je me fais insulter/provoquer gratuitement et vous vous étonnez que je n’ai pas envie de regarder vos liens…

C’est vrai ce qu’il dit par exemple dans mon ancienne baraque j’avais 40mb/s et bah pendant un gros moment Facebook était inutilisable, YouTube c’était utilisable mais catastrophique, Twitch n’en parlons meme pas la j’ai 20mb/s mais c’est pareil rien ne change.


Donc je vois que rien ne sert de parler, ce que je vous propose c’est quand vous allez partir en voyage un jour vous avez qu’a tester par vous mêmes et vou verrez que je n’ai pas tort.

En plus il dit "Que les gens ont commencé a se moquer de son orthographe et qu’il se fesais insulter gratuitement..) un peu comme moi dans ce topic. Ta de gars il’s écrivent un seul message et c’est un truc haineux, donc si vous voulez répondre, veuillez répondre au moins avec du recul et en acceptant une critique gentiment.

Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 03 janvier 2022 à 12:22:31
Un chinois qui fait la promotion d'un internet libre et ouvert sur le monde en Chine...hum..hum pourquoi pas... Avec un bon vpn peut être...

Tu vois cette réponse est debile et a limite de la moquerie/racisme.

On discute ici du fait que le gars affirme comme moi que la qualité/performance de l’accès internet en France est très mauvaise ! Porquoi parler de VPN et Liberté ?…

Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 03 janvier 2022 à 12:23:34
Ok donc tu confirmes que tu ne lis pas les liens que l'on mets, merci.

Ok, d'accord, tu constates des problèmes, et bien, à part toi et l'ami chinois, les autres non, nous ne constatons pas de problème.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Hugues le 03 janvier 2022 à 12:23:56
la qualité/performance de l’accès internet en France est très mauvaise !
C'est faux. On arrête quand ce débat complètement stérile où tu n'écoutes que toi ?
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: vocograme le 03 janvier 2022 à 12:24:34
Tu vois cette réponse est debile et a limite de la moquerie/racisme.

On discute ici du fait que le gars affirme comme moi que la qualité/performance de l’accès internet en France est très mauvaise ! Porquoi parler de VPN et Liberté ?…

Lis les commentaires postés en réponse à ton ami Chinois, tu verras qu'il n'y a rien de raciste mais juste du bon sens  ::)
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 03 janvier 2022 à 12:24:54
Tu vois cette réponse est debile et a limite de la moquerie/racisme.

On discute ici du fait que le gars affirme comme moi que la qualité/performance de l’accès internet en France est très mauvaise ! Porquoi parler de VPN et Liberté ?…

Tu disais...

https://www.numerama.com/cyberguerre/726121-fait-rare-le-grand-firewall-charge-de-censurer-linternet-chinois-a-ete-mesure.html
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Nico le 03 janvier 2022 à 12:27:34
Non non ce qu’il dis c’est un retour d’expérience ! Oui on est peut-être que 2 mais avant que le 2ème apparaissaient "kaxapo raconte n’importe quoi, et si et ça" non je ne suis pas venu ici pour insulter les gens ou me moquer gratuitement je suis venu la creer cette discussion pour partager mon avis avec beaucoup de recul car j’ai pu tester l’accès internet en France chez des différents FAI et à l’étranger.
Vu tes affirmations sur l'internet français, tu n'as pas le moindre recul et tu racontes effectivement n'importe quoi.

Il y a un problème chez toi = sans doute.
Il y a un problème généralité = non.

Citer
C’est vrai ce qu’il dit par exemple dans mon ancienne baraque j’avais 40mb/s et bah pendant un gros moment Facebook était inutilisable, YouTube c’était utilisable mais catastrophique, Twitch n’en parlons meme pas la j’ai 20mb/s mais c’est pareil rien ne change.
T'as juste été client Free à la mauvaise époque j'imagine, on va pas refaire le match...
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 03 janvier 2022 à 12:32:30

C’est vrai ce qu’il dit par exemple dans mon ancienne baraque j’avais 40mb/s et bah pendant un gros moment Facebook était inutilisable, YouTube c’était utilisable mais catastrophique, Twitch n’en parlons meme pas la j’ai 20mb/s mais c’est pareil rien ne change.


Donc je vois que rien ne sert de parler, ce que je vous propose c’est quand vous allez partir en voyage un jour vous avez qu’a tester par vous mêmes et vou verrez que je n’ai pas tort.


T'es resté dans le passé en faite.

Pour ce qui est de testé à l'étranger, ça fonctionne comme en France dans les grandes lignes (via smartphone en 4G et wifi partagé), pour le jeu, j'ai pas emmené mon pc dans ma valise, j'ai pas test, et puis c'était les vacances   :)

Pour le coup, tu as tort. Tu aurais dû rester sur le sujet de Raindow 6, là, en élargissant le sujet à tous les services, tu t'enfonces.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 03 janvier 2022 à 12:49:00
https://forums.ubisoft.com/showthread.php/1791723-High-ping-only-in-Rainbow-6-Siege

Un post (non fr) qui s'étale sur plusieurs années, où ça crise au niveau montées de ping, comme quoi ce n'est pas un problème uniquement français.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 03 janvier 2022 à 13:35:52
C'est faux. On arrête quand ce débat complètement stérile où tu n'écoutes que toi ?

Je n’écoute pas que moi, là preuve je viens de te répondre, c’est juste que je réponds pas à certains commentaires inutiles voir provocants.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Nico le 03 janvier 2022 à 14:03:08
A un moment en terme d'inutilité et de provocation, je pense que tu te poses.

J'admet que niveau remise en question par contre il y a un gros travail à faire.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 03 janvier 2022 à 14:15:44
Vu tes affirmations sur l'internet français, tu n'as pas le moindre recul et tu racontes effectivement n'importe quoi.

Il y a un problème chez toi = sans doute.
Il y a un problème généralité = non.
T'as juste été client Free à la mauvaise époque j'imagine, on va pas refaire le match...

J’ai été client d’Orange, Free et SFR et j’ai meme testée la fibre comme dit plus haut cela ne change en aucun point mon avis…


https://forums.ubisoft.com/showthread.php/1791723-High-ping-only-in-Rainbow-6-Siege

Un post (non fr) qui s'étale sur plusieurs années, où ça crise au niveau montées de ping, comme quoi ce n'est pas un problème uniquement français.

Oui il ya eu un moment effectivement sur le jeu le Ping etait doublée par exemple 40 > 80 mais cela à êtée corrigée il ya longtemps.

Maintenant soit je parle Chinois ou soit vous arrivez pas a me comprendre. Je vais le répéter encore une fois !

Comment voulez vous que je culpabilise les serveurs d’un jeu ou meme le netcode si ce même jeu bug que quand je joue depuis la France ? Pourtant je suis explicite je crois.

Je ne bug pas quand je suis Hors france, je ne me teleporte pas, je ne vois pas les gens se teleporter, je ne mets pas un chargeur de 30 balles invisibles, mes joueurs sur fifa ne sont pas coincés par un champ de forces magnétiques invisibles qui les empêche de courir sans raison, je ne doit pas redémarrer mon modem 1x par semaine….


Donc oui sortez mois des articles mais de façon cohérente, et pour le "Oui mais c’est parceque t’es chez Free ou parceque il ya un problème chez toi" ce n’est pas acceptable comme propos Après avoir testée 3 FAI différent ainsi que L’ADSL , VDSL , Fibre !

Et comme l’ami chinois a dis et à bien raison "Toute façon s’il a problème on ne peut pas le résoudre vu qu’on parle a des robots! Redémarrez votre box ! Votre connexion est normale ! Je ne peut pas vous mettre en relation avec un technicien réseau ! Je vais remettre tout vous paramètres d’origine ! (Alors qu’ils sont déjà d’origine…)

Je prends exemple avec MEO (Altice au Portugal) et bah essayez et dites leur "je recontre des soucis techniques au niveau d’un jeu en ligne" l’assistance va vous mettre en relation avec un technicien réseau qui va vous poser des questions (problèmes,jeu, Blocks IPs) et va sûrement reparer la panne !


Ici on est plus sur du "Redemarre ta box et ferme ta gueule" (désolée des propos mais c’est rien que la vérité).

Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: vivien le 03 janvier 2022 à 14:25:13
Orange et Free ont de temps en temps des saturations vers certaines destinations. Ce problème se retrouve avec d'autres opérateurs comme Deutsche Telekom pour ne pas donner de nom qui est tier-1 comme Orange et a une politique proche de celle d'Orange avec les même résultats avec des interconnexions avec d'autres opérateurs Tier-1 qui saturent.

Par contre SFR et Bouygues Telecom offrent de grande qualité et les opérateurs hors de France ne font pas mieux. Des saturations sont possibles, mais c'est très rare et quand les incidents sont clôt le problème ne se reproduit pas.

Si le serveur est hébergé au Pays-bas, il est normal que les habitants du pays aient quelques ms de moins, mais cela reste faible, les opérateurs français, surtout Bouygues Telecom et SFR étant très bien interconnectés.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 03 janvier 2022 à 14:28:46
J’ai été client d’Orange, Free et SFR et j’ai meme testée la fibre comme dit plus haut cela ne change en aucun point mon avis…


Oui il ya eu un moment effectivement sur le jeu le Ping etait doublée par exemple 40 > 80 mais cela à êtée corrigée il ya longtemps.

Maintenant soit je parle Chinois ou soit vous arrivez pas a me comprendre. Je vais le répéter encore une fois !

Comment voulez vous que je culpabilise les serveurs d’un jeu ou meme le netcode si ce même jeu bug que quand je joue depuis la France ? Pourtant je suis explicite je crois.

Je ne bug pas quand je suis Hors france, je ne me teleporte pas, je ne vois pas les gens se teleporter, je ne mets pas un chargeur de 30 balles invisibles, mes joueurs sur fifa ne sont pas coincés par un champ de forces magnétiques invisibles qui les empêche de courir sans raison, je ne doit pas redémarrer mon modem 1x par semaine….


Donc oui sortez mois des articles mais de façon cohérente, et pour le "Oui mais c’est parceque t’es chez Free ou parceque il ya un problème chez toi" ce n’est pas acceptable comme propos Après avoir testée 3 FAI différent ainsi que L’ADSL , VDSL , Fibre !

Et comme l’ami chinois a dis et à bien raison "Toute façon s’il a problème on ne peut pas le résoudre vu qu’on parle a des robots! Redémarrez votre box ! Votre connexion est normale ! Je ne peut pas vous mettre en relation avec un technicien réseau ! Je vais remettre tout vous paramètres d’origine ! (Alors qu’ils sont déjà d’origine…)

Je prends exemple avec MEO (Altice au Portugal) et bah essayez et dites leur "je recontre des soucis techniques au niveau d’un jeu en ligne" l’assistance va vous mettre en relation avec un technicien réseau qui va vous poser des questions (problèmes,jeu, Blocks IPs) et va sûrement reparer la panne !


Ici on est plus sur du "Redemarre ta box et ferme ta gueule" (désolée des propos mais c’est rien que la vérité).

Ok, d'accord, il ne te reste plus qu'à changer de pays (essaye la Chine). Sujet clos.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: butler_fr le 03 janvier 2022 à 14:33:28
J'ai regardé 2 de tes videos
[Troll on] hormis que tu vise n'importe comment je vois rien de choquant.  ;)

Les FAI français ne sont pas moins bon n'y mieux que les autres.
Comment tu peux affirmer que ce sont les FAI français le soucis alors que le problème dont tu parles peux venir d'une multitude de facteurs?

Ou sont situé les serveurs que tu utilises?
Est ce que tu as tenté de faire un traceroute vers ses serveurs pour voir par ou tu passes?
tu as tenté le même traceroute depuis un autre pays qui fonctionne?
Est ce que tu es sur que ta connexion n'a pas un soucis?
que ton wifi fonctionne de manière implacable? (peut être tu utilises un cable ethernet?)
que ton PC/console n'a aucun soucis?
que les serveurs en question ne sont pas juste moisis avec un prestataire qui aurait de mauvaises interco?
que le jeux a pas un netcode de merde?

la en l'état tu ne donne aucune données factuelle, toi tu trouve qu'il y a un soucis général chez tout le monde, alors qu'on est plusieurs à n'avoir aucuns soucis (j'ai passé de nombreuses heures sur CSS / DODS / Battlefield2 et 3 / sur PC et PS4 en ADSL / cable / FTTH, chez Bouygues et Orange, et hormis quelques incidents ponctuels/soucis de connexion qui m'était spécifiques je n'ai jamais vu de soucis global.

ah et au passage on ne priorise pas de flux réseau. ça s'appel la neutralité du net.
tous les flux doivent être traités de la même manière. Toi tu veux peut être que ton jeux aille plus vite mais moi je préfères que mes paquets SSH/HTTP soient priorisés sur tes jeux
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Nico le 03 janvier 2022 à 14:34:00
Donc oui sortez mois des articles mais de façon cohérente, et pour le "Oui mais c’est parceque t’es chez Free ou parceque il ya un problème chez toi" ce n’est pas acceptable comme propos Après avoir testée 3 FAI différent ainsi que L’ADSL , VDSL , Fibre !
Et pourtant, le point commun à tout ça, c'est toi (et ton matériel, évidement). C'est pour ça qu'il est logique de chercher dans cette direction.

Citer
Je prends exemple avec MEO (Altice au Portugal) et bah essayez et dites leur "je recontre des soucis techniques au niveau d’un jeu en ligne" l’assistance va vous mettre en relation avec un technicien réseau qui va vous poser des questions (problèmes,jeu, Blocks IPs) et va sûrement reparer la panne !
Mais si il n'y avait pas de panne ?

Citer
Ici on est plus sur du "Redemarre ta box et ferme ta gueule" (désolée des propos mais c’est rien que la vérité).
Je vais rappeler les propos de départ, qui - après 10 pages éventuellement divertissantes, mais surtout inutiles - me semblent expliquer ces réponses, quand personne d'autre que toi n'a ce genre de soucis, un peu excessif non ?

Donc permettez moi de dire que l'accès internet en France est quand même très mal administré.. ou sinon le trafic pour les jeux vidéo est vraiment plus que mal prioritisée !
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: vivien le 03 janvier 2022 à 14:39:05
Donc permettez moi de dire que l'accès internet en France est quand même très mal administré.. ou sinon le trafic pour les jeux vidéo est vraiment plus que mal prioritisée !
Le trafic pour les jeux vidéo n'est pas priorisé, car l’accès en Europe est neutre, c'est une règles communes en Europe, mais d'autres pays ont aussi des obligation de neutralité, comme l'Inde.

Maintenant comme expliqué les opérateurs Français on peu de saturation (moins que dans certains pays) et si il y a un problème de latence, il faut vérifier au niveau logiciel, certains logiciels (surtout sous Windows) pouvant dégrader la latence.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 03 janvier 2022 à 14:44:51
Et pourtant, le point commun à tout ça, c'est toi (et ton matériel, évidement). C'est pour ça qu'il est logique de chercher dans cette direction.
Mais si il n'y avait pas de panne ?
Je vais rappeler les propos de départ, qui - après 10 pages éventuellement divertissantes, mais surtout inutiles - me semblent expliquer ces réponses, quand personne d'autre que toi n'a ce genre de soucis, un peu excessif non ?

Personne d’autre ? Ou personne sur ce forum? En tout cas il ya bien un 2ème dans le forum qui se plains !

J'ai regardé 2 de tes videos
[Troll on] hormis que tu vise n'importe comment je vois rien de choquant.  ;)

Les FAI français ne sont pas moins bon n'y mieux que les autres.
Comment tu peux affirmer que ce sont les FAI français le soucis alors que le problème dont tu parles peux venir d'une multitude de facteurs?

Ou sont situé les serveurs que tu utilises?
Est ce que tu as tenté de faire un traceroute vers ses serveurs pour voir par ou tu passes?
tu as tenté le même traceroute depuis un autre pays qui fonctionne?
Est ce que tu es sur que ta connexion n'a pas un soucis?
que ton wifi fonctionne de manière implacable? (peut être tu utilises un cable ethernet?)
que ton PC/console n'a aucun soucis?
que les serveurs en question ne sont pas juste moisis avec un prestataire qui aurait de mauvaises interco?
que le jeux a pas un netcode de merde?

la en l'état tu ne donne aucune données factuelle, toi tu trouve qu'il y a un soucis général chez tout le monde, alors qu'on est plusieurs à n'avoir aucuns soucis (j'ai passé de nombreuses heures sur CSS / DODS / Battlefield2 et 3 / sur PC et PS4 en ADSL / cable / FTTH, chez Bouygues et Orange, et hormis quelques incidents ponctuels/soucis de connexion qui m'était spécifiques je n'ai jamais vu de soucis global.

ah et au passage on ne priorise pas de flux réseau. ça s'appel la neutralité du net.
tous les flux doivent être traités de la même manière. Toi tu veux peut être que ton jeux aille plus vite mais moi je préfères que mes paquets SSH/HTTP soient priorisés sur tes jeux

C’est exactement ce que je vais faire ! Un traceroute depuis la France et depuis L’étranger pour voir la différence. Je le posterais ici !


Le trafic pour les jeux vidéo n'est pas priorisé, car l’accès en Europe est neutre, c'est une règles communes en Europe, mais d'autres pays ont aussi des obligation de neutralité, comme l'Inde.

Maintenant comme expliqué les opérateurs Français on peu de saturation (moins que dans certains pays) et si il y a un problème de latence, il faut vérifier au niveau logiciel, certains logiciels (surtout sous Windows) pouvant dégrader la latence.

Si SFR a si peu de saturations, et est si "Premium" alors explique moi porquoi chez mon ami dans la ville acoter il a les memes soucis? Pourtant il est chez SFR en fibre.

Ok, d'accord, il ne te reste plus qu'à changer de pays (essaye la Chine). Sujet clos.

T’inquiète pas si je dois changer de pays je le ferais de ma propre volonté mais merci de m’inciter à partir quand même :)
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: TI@RY le 03 janvier 2022 à 14:46:56
Pour en revenir à ton jeu Ubisoft.

Comme tu l'as fait remarquer, celui-ci utilise des serveurs sur MS Azure.
Et nous sommes plusieurs à t'avoir montré, preuves à l'appui, que la latence est très bonne  (sauf chez toi, tu as un problème de gigue et matériel).

Concernant Orange, il y a près de 3 Tbps de PNI (Private Network Interconnection) avec MS Azure.

Et, comme beaucoup d'autres éditeurs gaming, Ubisoft utilise aussi des serveurs hébergés chez AWS (Amazon Web Services), là aussi il y a 8 Tbps de PNI côté Orange.
Et si c'est via Steam,  idem, PNI de 2 Tbps.

Je ne crois pas qu'on puisse se permettre de qualifier cela de nul ...
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Optix le 03 janvier 2022 à 14:51:27
Sinon, suffit d'héberger le serveur en local ¯\_(ツ)_/¯
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 03 janvier 2022 à 14:57:50

T’inquiète pas si je dois changer de pays je le ferais de ma propre volonté mais merci de m’inciter à partir quand même :)

Franchement, si j'avais eu des problèmes comme ça sur Raindow 6, ça ferait longtemps que je serai partie. J'aurais même essayé la Corée du Nord, il ne doit pas y avoir beaucoup de joueurs là-bas, du coup pas de risques de saturation.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 03 janvier 2022 à 15:00:19
J'ai regardé 2 de tes videos
[Troll on] hormis que tu vise n'importe comment je vois rien de choquant.  ;)

Les FAI français ne sont pas moins bon n'y mieux que les autres.
Comment tu peux affirmer que ce sont les FAI français le soucis alors que le problème dont tu parles peux venir d'une multitude de facteurs?

Ou sont situé les serveurs que tu utilises?
Est ce que tu as tenté de faire un traceroute vers ses serveurs pour voir par ou tu passes?
tu as tenté le même traceroute depuis un autre pays qui fonctionne?
Est ce que tu es sur que ta connexion n'a pas un soucis?
que ton wifi fonctionne de manière implacable? (peut être tu utilises un cable ethernet?)
que ton PC/console n'a aucun soucis?
que les serveurs en question ne sont pas juste moisis avec un prestataire qui aurait de mauvaises interco?
que le jeux a pas un netcode de merde?

la en l'état tu ne donne aucune données factuelle, toi tu trouve qu'il y a un soucis général chez tout le monde, alors qu'on est plusieurs à n'avoir aucuns soucis (j'ai passé de nombreuses heures sur CSS / DODS / Battlefield2 et 3 / sur PC et PS4 en ADSL / cable / FTTH, chez Bouygues et Orange, et hormis quelques incidents ponctuels/soucis de connexion qui m'était spécifiques je n'ai jamais vu de soucis global.

ah et au passage on ne priorise pas de flux réseau. ça s'appel la neutralité du net.
tous les flux doivent être traités de la même manière. Toi tu veux peut être que ton jeux aille plus vite mais moi je préfères que mes paquets SSH/HTTP soient priorisés sur tes jeux

Je crois que dans un autre post, il avait fait celà, mais il ne voulait pas comprendre qu'une hausse de ping sur un hop n'était pas forcément un problème.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 03 janvier 2022 à 15:05:04
Je me permets de citer un message de notre ami le chinois:
Citer
Je veux payer pour un internet de performance et de continuité, pour sa latence et son débit, mais aussi pour son parcours et optimisation (pas seulement pour speedtest).

Pour répondre a TI@RY:

Je pense pas que j’ai besoin de le dire qu’une bonne connexion internet ne se mesure pas qu’au débit mais a la qualité globale du service ( Routage propre et rapide, Moins de pertes possibles, latences et guigues) je pense pas que je vous apprends quelque chose vu que vous etes un "Expert Orange" mais je tenais quand meme a le dire.

Il est logique que si un joueur qui passe par 30 hops au lieux de 10 même s’il a 10gbs de fibre cela ne vas rien changer vu que les paquets vont quand même passer par les 30hops..

Et pour ne pas parler de Boucles/Loops de nécéssaires qui font que de ralentir l’acheminement des paquets.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: vivien le 03 janvier 2022 à 15:15:35
Orange connait bien tous les paramètres qui rentre en compte pour la QoE / QoS, ils ont de nombreux experts dans le domaine.

Si on exclut des destinations qui passent Cogent / Telia, Orange est opérateur exemplaire et je vous et au défit de trouver des saturations récurrentes en FttH, des latences significativement trop élevées, des pertes de paquet ou de la gigue.

Beaucoup d’opérateurs dans le monde aimenraient avoir un réseau de la qualité d'Orange, que ce soit sur le fixe ou le mobile.

Orange va jusqu’à analyser les problématiques mêmes minimes comme celle-ci dessous et à pousser les correctifs pour que tous en profitent.

Chaque trois semaines, des centaines de correctifs dans le noyau Linux sont distribués, ils corrigent quoi ?

Il n'y a pas que des failles de sécurité qui sont corrigées. Il y a aussi des bugs qui peuvent vous impacter.

Je vais m'attarder sur un exemple précis de régression qui entraînait des période(s) de 200 millisecondes où le transfert réseau est interrompu, entraînant une baisse de débit moyen pouvant aller jusqu’à 10%, pour les connexions TCP impactées par cette violation de la RFC793 (https://tools.ietf.org/html/rfc793). Les RFC sont des documents décrivant les aspects et spécifications techniques d'Internet. Celle-ci date de 1981 et décrit le standard TCP (Transmission Control Protocol) que nous utilisons systématiquement sur Internet, au-dessus d'IPv4 ou d'IPv6. L'alternative possible à TCP est UDP.

Ce bug qui impactait tous les serveurs équipés d'un Linux récent a été découvert et corrigé par... Orange France.
J'ai vraiment été admiratif du travail des équipes d'Orange, qui consiste, quand il y a un bug, à ne pas se limiter à trouver un contournent, mais à chercher l'origine du bug dans le code et proposer un correctif au mainteneur du code en question, pour que le monde entier profite du correctif.

Concrètement pour Ubuntu, le 1er décembre 2020, le noyau 5.4.0-56-generic #62-Ubuntu SMP Mon Nov 23 19:20:19 UTC 2020 était déployé pour succéder au noyau 5.4.0-54-generic.

Le noyau 5.4.0-55-generic qui intègre plus de 1300 correctifs de bug n'a pas été publié, car la CVE-2020-4788 classée "medium" est arrivée pendant sa phase de validation de non régression. Le 5.4.0-56-generic intègre le 5.4.0-55-generic et rajoute la correction de la CVE-2020-4788.

Dans la liste des 1300 correctifs, il y a tcp: fix receive window update in tcp_add_backlog(), le bug trouvé et corrigé par Orange. On va voir ce qui se cache derrière, les impacts et pourquoi ce type de bug est complexe à trouver.

La régression, découverte par Orange en octobre 2020, était dans le fichier tcp_ipv4.c:tcp_add_backlog(). Non seulement cela pouvait dégrader les performances réseau dans certaines circonstances mais c'était également la source d'un bug dans netfilter, un pare-feu intégré au sein du noyau Linux. Le patch (bugfix) proposé par Orange a été backporté dans la branche stable du noyau Linux et intégré par les différentes distributions plus ou moins rapidement. Pour Ubuntu, il a été poussé à tous le 1er décembre 2020 avec des centaines d'autres correctifs, dont une faille de sécurité, c'est donc proposé comme une mise à jour de sécurité.

Voici quelques diapositives, publiées avec l'accord d'Orange, qui explique la problématique technique :


(https://lafibre.info/testdebit/ubuntu/202009_orange_regression_linux_tcp_receive_window_update_1.png)

(https://lafibre.info/testdebit/ubuntu/202009_orange_regression_linux_tcp_receive_window_update_2.png)
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: vivien le 03 janvier 2022 à 16:41:21
Un test de plus qui illustre ce que je disais :

Voici un comparatif de débits descendants mono-connexion TCP BBR vs CUBIC, réalisé en utilisant exactement le même protocole de test sur deux connexions FTTH 1Gbps:

(https://lafibre.info/testdebit/linux/2022201_Graph_Debits_BBR_Cubic_FTTH_Free.png)

(https://lafibre.info/testdebit/linux/2022201_Graph_Debits_BBR_Cubic_FTTH_Orange.png)

Protocole de test:

Toutes les 15 minutes, les 4 tests de débit suivants sont réalisés:
- 30 secondes de téléchargement TCP en BBR depuis l'AS 12876 (Scaleway)
- 30 secondes de téléchargement TCP en CUBIC depuis l'AS 12876 (Scaleway)
- 30 secondes de téléchargement TCP en BBR depuis l'AS 5410 (Bouygues Telecom)
- 30 secondes de téléchargement TCP en CUBIC depuis l'AS 5410 (Bouygues Telecom)

Pour chaque algo de congestion (BBR / CUBIC), seul le débit max entre les 2 AS testés est retenu pour tenter d'éliminer les éventuelles saturations extérieures au réseau du FAI.

La ligne Free était inutilisée au moment des tests.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Aize147 le 03 janvier 2022 à 17:52:23
Aucun pb de peering.

C'est cela oui, Mister RBCI.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 03 janvier 2022 à 18:27:04
Un test de plus qui illustre ce que je disais :

Content de savoir que Orange a pu aider a resoudre un bug dans le Kernel de Linux, c'est du bon travail !

Mais la encore sur ces graphiques de comparaison on ne voit que le débit, et comme je l'ai dit le débit n'est pas tout sur internet ! Prenons l'exemple:

(https://i.postimg.cc/cC0zwrvf/schema.png)
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: TI@RY le 03 janvier 2022 à 18:37:20
Ce graphique est bien beau mais un vrai traceroute, depuis chaque source vers le serveur de jeux, ça donne quoi ?
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: butler_fr le 03 janvier 2022 à 18:54:10
Non mais c'est une blague ton graphique...

Tu es au courant que ce qui fait de.la latence c'est pas tant le nombre de sauts mais la distance??

Ensuite il est tout a fait possible de cacher des équipements qui n'apparaîtront pas dans un traceroute.

Enfin le nombre d'équipements ne fait pas la qualité d'un réseau dans un sens comme dans l'autre.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: doctorrock le 03 janvier 2022 à 18:54:36
Je ne sais pas si ça a été cité dans le sujet, mais BattleNonSense est une chaine plutôt pas mal, qui dit pas trop de conneries, pour expliquer en vidéo comment fonctionne le jeu-vidéo en ligne.
Juste à titre informatif hein  ;)

https://www.youtube.com/c/BattleNonSense/videos
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 03 janvier 2022 à 19:26:55
Test depuis un PC qui tourne mieux :
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 03 janvier 2022 à 19:29:05
Non mais c'est une blague ton graphique...

Tu es au courant que ce qui fait de.la latence c'est pas tant le nombre de sauts mais la distance??

Ensuite il est tout a fait possible de cacher des équipements qui n'apparaîtront pas dans un traceroute.

Enfin le nombre d'équipements ne fait pas la qualité d'un réseau dans un sens comme dans l'autre.

Oui je le sais bien mais si j'aurais du faire un graphique complet sa m'aurais pris des heures, la c'est juste un exemple. La distance ainsi que les hops ont quand meme un rapport en commun donc je pense que tu as facilement compris mon graphique =)



Ce graphique est bien beau mais un vrai traceroute, depuis chaque source vers le serveur de jeux, ça donne quoi ?

Ce graphique est bien beau mais un vrai traceroute, depuis chaque source vers le serveur de jeux, ça donne quoi ?

Malheureusement le Traceroute va prendre un peu de temps a arriver j'ai demandée a un collegue a moi qui est chez MEO de faire un traceroute vers un serveur en Allemagne depuis le Portugal et je le posterais ici en plus du mien biensur.

Enfin le nombre d'équipements ne fait pas la qualité d'un réseau dans un sens comme dans l'autre.

Un peu quand meme ! traitement du paquet + routage sa serais faux de dire que sa ne rajoute pas du délai.


Je ne sais pas si ça a été cité dans le sujet, mais BattleNonSense est une chaine plutôt pas mal, qui dit pas trop de conneries, pour expliquer en vidéo comment fonctionne le jeu-vidéo en ligne.
Juste à titre informatif hein  ;)

https://www.youtube.com/c/BattleNonSense/videos

Je connais cette chaine ! elle est vraiment bien d'ailleurs :) Merci pour ton partage.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: doctorrock le 03 janvier 2022 à 20:10:29
Je connais cette chaine ! elle est vraiment bien d'ailleurs :) Merci pour ton partage.

Elle a le mérite de démontrer que tellement de facteurs peuvent entrer en jeu .... qu'accuser son FAI est "facile" comme comportement.
Rien que l'asymétrie du réseau, peut causer des tas de problèmes assez difficiles à détecter et encore plus à solutionner.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: TI@RY le 03 janvier 2022 à 20:36:36
C'est cela oui, Mister RBCI.

Mon propos, que tu cites, concernant FIFA qui utilise essentiellement du Azure,  oui il n'y a aucun problème de peering.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 03 janvier 2022 à 21:29:29
Mon propos, que tu cites, concernant FIFA qui utilise essentiellement du Azure,  oui il n'y a aucun problème de peering.

Je crois avoir lu quelque part qu'ils ont switch sur du AWS mais je ne suis pas sur a 100%, en tout cas je sais que au moment ou j'ai lu cette info mon ping a considerablement baisser sur certains modes de jeu.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: butler_fr le 03 janvier 2022 à 22:40:51
Oui je le sais bien mais si j'aurais du faire un graphique complet sa m'aurais pris des heures, la c'est juste un exemple. La distance ainsi que les hops ont quand meme un rapport en commun donc je pense que tu as facilement compris mon graphique =)

Un peu quand meme ! traitement du paquet + routage sa serais faux de dire que sa ne rajoute pas du délai.

distance n'est pas égal avec le nombre de hops.
Pour faire un trajet marseille (jaguar) vers marseille (interxion), je traversais 7/8 équipements et j'arrivais en moins de 0.1ms.
donc non

le temps de traitement d'un paquet est tellement faible qu'il est presque imperceptible.

tu peux faire 15 équipements sur paris avec 1ms puis faire 1 saut vers bagdad et prendre 70ms.

un gros opérateur peut avoir besoin de multiplier les équipements pour bien séparer les fonctions (collecte / acheminement vers un site de peering / peering avec u autre opérateur ...) alors qu'un plus petit pourrait se permettre de tout gérer sur un seul équipement.

Bref tu bases tes conclusions sur des observations qui ne sont pas fausses (oui chez orange tu vas trouver plus d'équipements que chez milkywan par exemple) mais qui ne sont pas pertinentes non plus.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: TI@RY le 03 janvier 2022 à 22:57:16
Je crois avoir lu quelque part qu'ils ont switch sur du AWS mais je ne suis pas sur a 100%, en tout cas je sais que au moment ou j'ai lu cette info mon ping a considerablement baisser sur certains modes de jeu.

AWS, même combat, 0 problème de peering.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 03 janvier 2022 à 22:58:20
distance n'est pas égal avec le nombre de hops.
Pour faire un trajet marseille (jaguar) vers marseille (interxion), je traversais 7/8 équipements et j'arrivais en moins de 0.1ms.
donc non

le temps de traitement d'un paquet est tellement faible qu'il est presque imperceptible.

tu peux faire 15 équipements sur paris avec 1ms puis faire 1 saut vers bagdad et prendre 70ms.

un gros opérateur peut avoir besoin de multiplier les équipements pour bien séparer les fonctions (collecte / acheminement vers un site de peering / peering avec u autre opérateur ...) alors qu'un plus petit pourrait se permettre de tout gérer sur un seul équipement.

Bref tu bases tes conclusions sur des observations qui ne sont pas fausses (oui chez orange tu vas trouver plus d'équipements que chez milkywan par exemple) mais qui ne sont pas pertinentes non plus.

Oui mais logiquement il's ne vont pas faire en sorte que tu rencontres un hop tous les 15 métres donc mon schema reste cohéerant, mais je ne suis pas totalement en désaccord avec toi, si on melange ce qu'on a dit cela donne l'exemple du schéma, disons que chaque hop a une distance de 100km par rapport au précedent dans le schéma.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: TI@RY le 03 janvier 2022 à 23:03:51
Oui mais logiquement il's ne vont pas faire en sorte que tu rencontres un hop tous les 15 métres donc mon schema reste cohéerant, mais je ne suis pas totalement en désaccord avec toi, si on melange ce qu'on a dit cela donne l'exemple du schéma, disons que chaque hop a une distance de 100km par rapport au précedent dans le schéma.

Ton schéma n'est pas bon, il manque beaucoup trop de sauts côté Orange.

Mais bon, j'attends ton traceroute vers le serveur de ton jeu Ubisoft, car c'est quand même ton débat à la base de ton topic, même si nous t'avons montré que la latence est très bonne suite à ton lien de test Azure.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: butler_fr le 03 janvier 2022 à 23:10:58
bon bah moi j'abandonne.
on t'explique que ton raisonnement est faux et tu t'obstines dedans.
débrouille toi et bon courage à ceux qui auront le courage de te lire.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 03 janvier 2022 à 23:15:31
Ton schéma n'est pas bon, il manque beaucoup trop de sauts côté Orange.

Mais bon, j'attends ton traceroute vers le serveur de ton jeu Ubisoft, car c'est quand même ton débat à la base de ton topic, même si nous t'avons montré que la latence est très bonne suite à ton lien de test Azure.

Je savais que j'allais recevoir une remarque de ce type :)


Je tiens a préciser que le nombre de difference de Hops est juste a titre informatif en aucun cas je mentionne ou je dis que Free ou Orange passe par plus ou moins de Hops, c'est une illustration pour démontrer que il existe plusieurs façons d'être connectés a un serveur et cela peut apporter des désagréments si c'est mieux gérée ailleurs.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: tomfibre le 03 janvier 2022 à 23:19:47
Ces 11 pages de topic commencent beaucoup a ressembler à un troll de l'auteur. ::)

Et même si ça ne l'est pas, on ne pourra jamais faire comprendre quoi que ce soit, on tourne en boucle sur le fait que sois disant les FAI français sont des déchets, et que même Orange Tier 1 a un réseau pourri (et que la chine c'est beaucoup mieux).  ::)
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 03 janvier 2022 à 23:44:46
Ton schéma n'est pas bon, il manque beaucoup trop de sauts côté Orange.

Mais bon, j'attends ton traceroute vers le serveur de ton jeu Ubisoft, car c'est quand même ton débat à la base de ton topic, même si nous t'avons montré que la latence est très bonne suite à ton lien de test Azure.
.

En attendant le Traceroute de mon ami, regardons cet exemple d'un ping effectué  a l'instant depuis le looking glass de MEO vers un serveur i3d.net située a Frankfurt, Allemagne:


PING 188.122.68.53 (188.122.68.53) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 188.122.68.53: icmp_seq=1 ttl=60 time=35.5 ms
64 bytes from 188.122.68.53: icmp_seq=2 ttl=60 time=35.6 ms
64 bytes from 188.122.68.53: icmp_seq=3 ttl=60 time=35.6 ms
64 bytes from 188.122.68.53: icmp_seq=4 ttl=60 time=35.6 ms
64 bytes from 188.122.68.53: icmp_seq=5 ttl=60 time=35.6 ms

--- 188.122.68.53 ping statistics ---
5 packets transmitted, 5 received, 0% packet loss, time 4007ms
rtt min/avg/max/mdev = 35.589/35.610/35.622/0.120 ms


Maintenant un ping depuis chez Moi (J'habite près des Nîmes donc beaucoup plus près de Frankfurt que le Portugal):

ping -c 4 188.122.68.53
PING 188.122.68.53 (188.122.68.53) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 188.122.68.53: icmp_seq=1 ttl=57 time=1017 ms
64 bytes from 188.122.68.53: icmp_seq=2 ttl=57 time=58.7 ms
64 bytes from 188.122.68.53: icmp_seq=3 ttl=57 time=60.2 ms
64 bytes from 188.122.68.53: icmp_seq=4 ttl=57 time=57.3 ms

--- 188.122.68.53 ping statistics ---
4 packets transmitted, 4 received, 0% packet loss, time 3004ms
rtt min/avg/max/mdev = 57.386/298.413/1017.272/415.034 ms, pipe 2
.

Sa me traite de trolleur mais je suis tout a fait très sérieux depuis le début de ce Topic.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: butler_fr le 03 janvier 2022 à 23:59:58
Donc on parle bien d'un ping effectué depuis un server connecté directement en datacenter sur un opérateur pro
Versus un ping depuis un PC probablement en wifi sur une ligne ADSL sur un réseau grand public...

 ::)

Qui vote pour verouiller le sujet?
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 04 janvier 2022 à 00:00:39
Test de mon coté !

TA connexion n'est pas top...

Et le MTR donne ça :

|------------------------------------------------------------------------------------------|
|                                      WinMTR statistics                                   |
|                       Host              -   %  | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
|                           192. -    0 |   31 |   31 |    0 |    0 |    1 |    0 |
|                         194.149. -    0 |   31 |   31 |    2 |    2 |    3 |    2 |
|           amsix-6k-1.routers.proxad.net -    0 |   31 |   31 |   15 |   15 |   16 |   16 |
|                          80.249.208.162 -    0 |   31 |   31 |   15 |   16 |   32 |   16 |
|                   nlrtm1-rt001i.i3d.net -    0 |   31 |   31 |   17 |   23 |   56 |   22 |
|                   defra1-rt001i.i3d.net -    0 |   31 |   31 |   25 |   26 |   32 |   25 |
|                       hosted-by.i3d.net -    0 |   31 |   31 |   24 |   24 |   25 |   24 |
|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
   WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: butler_fr le 04 janvier 2022 à 00:10:56
Mtr de mon côté
J'arrive sur le réseau d'i3d en 18ms a franceix Paris depuis une ligne ADSL bouygues sur rennes.
Ping total de 26ms ce qui est largement correct.
Hormis ta ligne/installation qui est peut être pourrie ya rien a voir.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 04 janvier 2022 à 00:12:09
Donc on parle bien d'un ping effectué depuis un server connecté directement en datacenter sur un opérateur pro
Versus un ping depuis un PC probablement en wifi sur une ligne ADSL sur un réseau grand public...

 ::)

Qui vote pour verouiller le sujet?

Oui en attendant le Traceroute comme j’ai bien mentionné plus haut. On verra mieux par apres la comparaison des traceroute depuis les 2 sources vers ce même serveur.

Allez-y si vous sentez nécessité de clore le sujet, je ne pense pas que sa soit une action très professionnelle de votre part, vu qu’il ya débat en cours.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Lucien le 04 janvier 2022 à 00:14:04
De mon coté, fibre Sosh

Microsoft Windows [version 10.0.19041.1237]
(c) Microsoft Corporation. Tous droits réservés.

C:\Users\Lucien>ping 188.122.68.53

Envoi d’une requête 'Ping'  188.122.68.53 avec 32 octets de données :
Réponse de 188.122.68.53 : octets=32 temps=13 ms TTL=55
Réponse de 188.122.68.53 : octets=32 temps=13 ms TTL=55
Réponse de 188.122.68.53 : octets=32 temps=13 ms TTL=55
Réponse de 188.122.68.53 : octets=32 temps=13 ms TTL=55

Statistiques Ping pour 188.122.68.53:
    Paquets : envoyés = 4, reçus = 4, perdus = 0 (perte 0%),
Durée approximative des boucles en millisecondes :
    Minimum = 13ms, Maximum = 13ms, Moyenne = 13ms

Et 4G Free
C:\Users\Lucien>ping 188.122.68.53

Envoi d’une requête 'Ping'  188.122.68.53 avec 32 octets de données :
Réponse de 188.122.68.53 : octets=32 temps=61 ms TTL=56
Réponse de 188.122.68.53 : octets=32 temps=55 ms TTL=56
Réponse de 188.122.68.53 : octets=32 temps=78 ms TTL=56
Réponse de 188.122.68.53 : octets=32 temps=60 ms TTL=56

Statistiques Ping pour 188.122.68.53:
    Paquets : envoyés = 4, reçus = 4, perdus = 0 (perte 0%),
Durée approximative des boucles en millisecondes :
    Minimum = 55ms, Maximum = 78ms, Moyenne = 63ms
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Lucien le 04 janvier 2022 à 00:17:28
Allez-y si vous sentez nécessité de clore le sujet, je ne pense pas que sa soit une action très professionnelle de votre part, vu qu’il ya débat en cours.

Quel débat ?
Tu refuses toutes les explications qu'on te donne
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 04 janvier 2022 à 00:17:40
Hormis ta ligne/installation qui est peut être pourrie ya rien a voir.

Quelle phrase mythique.. :)

Parcontre tu te contredis a un certain moment tu dis que c’est la distance qui fait la latence du coup je te prie d’aller voir sur Google maps un Lisbonne > Frankfurt versus un Nimes > Frankfurt et tout d’un coup ce n’est plus la distance mais c’est parce que c’est un datacenter.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 04 janvier 2022 à 00:21:41
Oui en attendant le Traceroute comme j’ai bien mentionné plus haut. On verra mieux par apres la comparaison des traceroute depuis les 2 sources vers ce même serveur.

Allez-y si vous sentez nécessité de clore le sujet, je ne pense pas que sa soit une action très professionnelle de votre part, vu qu’il ya débat en cours.

Ça t'arrangerait plus qu'autre chose que le topic soit clôturé. Plus ça avance, plus tu as tort, plus tu t'enfonces.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Lucien le 04 janvier 2022 à 00:27:16
Tiens, les tracert depuis Sosh en premier et Free 4G ensuite
Détermination de l’itinéraire vers hosted-by.i3d.net [188.122.68.53]
avec un maximum de 30 sauts :

  1    <1 ms    <1 ms    <1 ms  livebox.home [192.168.1.1]
  2     2 ms     1 ms     1 ms  80.10.232.245
  3     2 ms     2 ms     2 ms  ae97-0.ncidf304.rbci.orange.net [193.253.82.54]
  4     3 ms     2 ms     2 ms  ae42-0.niidf302.rbci.orange.net [193.252.159.153]
  5     4 ms     4 ms     3 ms  193.252.137.78
  6     *        *        *     Délai d’attente de la demande dépassé.
  7     3 ms     3 ms     3 ms  be3626.ccr42.par01.atlas.cogentco.com [130.117.1.45]
  8    13 ms    14 ms    13 ms  be2800.ccr42.fra03.atlas.cogentco.com [154.54.58.237]
  9    15 ms    14 ms    14 ms  be2534.agr22.fra03.atlas.cogentco.com [130.117.48.209]
 10    14 ms    13 ms    14 ms  be2438.nr12.b015753-1.fra03.atlas.cogentco.com [154.25.7.218]
 11    14 ms    13 ms    14 ms  149.29.8.250
 12    14 ms    13 ms    13 ms  hosted-by.i3d.net [188.122.68.53]

Itinéraire déterminé.

C:\Users\Lucien>tracert 188.122.68.53

Détermination de l’itinéraire vers hosted-by.i3d.net [188.122.68.53]
avec un maximum de 30 sauts :

  1    <1 ms    <1 ms    <1 ms  192.168.1.2
  2     *        *        *     Délai d’attente de la demande dépassé.
  3    51 ms    23 ms    28 ms  192.168.255.3
  4    60 ms    26 ms    31 ms  192.168.255.3
  5    31 ms    47 ms    23 ms  194.149.185.22
  6    66 ms    20 ms    17 ms  p11-crs16-1-be1108.intf.routers.proxad.net [194.149.160.113]
  7    51 ms    77 ms    39 ms  amsix-6k-1.routers.proxad.net [80.249.208.251]
  8    56 ms    39 ms    79 ms  80.249.208.162
  9    79 ms    39 ms    39 ms  nlrtm1-rt002i.i3d.net [109.200.218.84]
 10    67 ms    78 ms    77 ms  defra1-rt001i.i3d.net [109.200.218.63]
 11    79 ms    42 ms    74 ms  hosted-by.i3d.net [188.122.68.53]

Itinéraire déterminé.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kaxapo le 04 janvier 2022 à 00:29:01
Ça t'arrangerait plus qu'autre chose que le topic soit clôturé. Plus ça avance, plus tu as tort, plus tu t'enfonces.

Je ne m’enfonce pas du tout, je sais très bien de quoi je parle et je maintient tous mes dires. Je n’ai aucune honte de tout ce que j’ai pu dire.


D’ailleurs c’est assez drôle qu’on m’accuse directement de montrer un ping depuis un datacenter mais tous les résultats affichés ici depuis le début sont en fibre et moi je ne râle pas.

Je maintiens mes dires jusqu’à qu’on me prouve le contraire et pour le moment c’est pas le cas.

Oui et pour répondre a Lucien ce sujet est bien un débat tout le monde peut s’exprimer et je lis tous les messages donc oui arrêtez de dire que ce sujet un troll quand le seul truc que vous avez fait c’est de laisser des messages provocateurs voir offensants.

Perso c’est mon dernier message on se retrouve quand je posterais les résultats des traceroutes.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Lucien le 04 janvier 2022 à 00:32:54
D’ailleurs c’est assez drôle qu’on m’accuse directement de montrer un ping depuis un datacenter mais tous les résultats affichés ici depuis le début sont en fibre et moi je ne râle pas.

Faux !

au moins un en adsl
J'arrive sur le réseau d'i3d en 18ms a franceix Paris depuis une ligne ADSL bouygues sur rennes.
Ping total de 26ms ce qui est largement correct.
et en 4G  pour moi
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: jeremyp3 le 04 janvier 2022 à 00:35:03
Je maintiens mes dires jusqu’à qu’on me prouve le contraire et pour le moment c’est pas le cas.

c'est une blague ? :D :D :D c'est pas possible autrement.
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: kazyor le 04 janvier 2022 à 00:36:31
ping Lyon DC Venissieux :
188.122.68.53 : [0], 84 bytes, 17.3 ms (17.3 avg, 0% loss)
188.122.68.53 : [1], 84 bytes, 17.3 ms (17.3 avg, 0% loss)
188.122.68.53 : [2], 84 bytes, 17.2 ms (17.3 avg, 0% loss)
188.122.68.53 : [3], 84 bytes, 17.3 ms (17.3 avg, 0% loss)
188.122.68.53 : [4], 84 bytes, 17.1 ms (17.2 avg, 0% loss)
188.122.68.53 : [5], 84 bytes, 17.2 ms (17.2 avg, 0% loss)
188.122.68.53 : [6], 84 bytes, 17.2 ms (17.2 avg, 0% loss)
188.122.68.53 : [7], 84 bytes, 17.2 ms (17.2 avg, 0% loss)
188.122.68.53 : [8], 84 bytes, 17.2 ms (17.2 avg, 0% loss)
188.122.68.53 : [9], 84 bytes, 17.3 ms (17.2 avg, 0% loss)
188.122.68.53 : xmt/rcv/%loss = 10/10/0%, min/avg/max = 17.1/17.2/17.3
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: butler_fr le 04 janvier 2022 à 00:41:03
Tu confond tout et n'importe quoi

Je te parle de distance en fibre optique qui au dernière nouvelle ne traverse pas en ligne droite depuis chez toi jusqu'au serveur en face.
Ensuite tu oublie qu'un opérateur pro n'a pas du tout les même engagement qu'un FAI grand public.
La plupart du temps en France tu remonteras par Paris systematiquement.
Plus 10ms de latence de ta connexion ADSL si elle est correcte
+plus 5ms en wifi

Calcul rapide a la louche (vu que tu ne nous donne toujours pas un traceroute)
15ms mini jusqu'à ton dslam
2/3ms vers Marseille
10ms vers Paris
8ms vers Franckfort

Donc si tout communique en direct sans faire aucun détours tu as au minimum 35/40ms
Il suffit que le peering ne soit pas direct (par exemple en allant sur un autre point d'échange européen et tu auras tes 55ms).

Regarde juste nos résultats et tu pourras voir que les FAI français ne sont pas si mauvais que tu veux le faire croire.

PS: faute profesionelle? Rien que ça? sur un forum que je parcours sur mon temps perso? Tu me fais rire
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: Myck205 le 04 janvier 2022 à 00:42:48
Je ne m’enfonce pas du tout, je sais très bien de quoi je parle et je maintient tous mes dires. Je n’ai aucune honte de tout ce que j’ai pu dire.


D’ailleurs c’est assez drôle qu’on m’accuse directement de montrer un ping depuis un datacenter mais tous les résultats affichés ici depuis le début sont en fibre et moi je ne râle pas.

Je maintiens mes dires jusqu’à qu’on me prouve le contraire et pour le moment c’est pas le cas.

Oui et pour répondre a Lucien ce sujet est bien un débat tout le monde peut s’exprimer et je lis tous les messages donc oui arrêtez de dire que ce sujet un troll quand le seul truc que vous avez fait c’est de laisser des messages provocateurs voir offensants.

Perso c’est mon dernier message on se retrouve quand je posterais les résultats des traceroutes.

Tu as de mauvais résultats, tous les autres ont de bons résultats, tu en déduit que c'est l'internet français qui a un problème... Ok d'accord...


C'est toi le problème...
Titre: L'accès internet en France et le gaming = 0/Nada (Coup de gueule)
Posté par: butler_fr le 04 janvier 2022 à 00:48:54
Du coup j'ai décidé de faire une faute professionnelle
Je bloque ce sujet

Si tu veux le débloquer envois moi en MP tes traceroutes
Vers ton serveur i3d + vers 8.8.8.8 (histoire d'avoir un point de comparaison)

Il va de soit que si tu ouvres un nouveau topic sur le même sujet il sera supprimé

Bonne nuit de réflexion